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Elite: Dangerous


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Naja, Chris hat gesagt, dass man z.B. sein Raumschiff um die Achse drehen kann ohne die Flugrichtung zu verändern, was ja logisch ist. Also komplex wird die Steuerung allemal, da bin ich ganz bei Braaga. Ein Flugcomputer steuert ja nicht alles, aber niemand könnte eine Hornet gescheit fliegen bei der er jede Steuerdüse einzeln bedienen/steuern müsste. Chris hat außerdem mehrmals betont das Dogfight-Verhalten vom gefühl her an die Fliegerei im 2.Weltkrieg anzulehnen. Das hört sich für mich schon sehr danach an, dass "klassische Flugkünste" einem Piloten zugute kommen werden!

 

Ich bin da sehr positiv, was das angeht. Wir werden es bald wissen =D

 

Gruß LSL2010

Edited by LSL_2010
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Guest Garukor

Alpha fand ich persönlich auch ein wenig überteuert ;) aber für die Beta 2 geb ich gern das bisschen Geld aus :)

 

Ich denke man wird auf jeden Fall ein gutes Spiel bekommen bei Elite Dangerous. Wenn es mir auch nur als Übergangsspiel zu SC reicht, hat es seinen Zweck mehr als erfüllt :).

 

Außerdem kurbelt die Konkurrenz auch die Ansprüche an SC an was mir auch gefällt :)

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  • 3 weeks later...

Ich steige da gerade erst langsam durch die Steuerung...

Beleuchtung und Schattenwurf zwischen den Asteroiden ist ja der Hammer.

Ebenso diese kleinen Effekte, wenn man längere Zeit still steht, frieren die Scheiben ein, weil keine Hitze mehr erzeugt wird...

Track IR reagiert etwas seltsam, aber das liegt bestimmt an den Einstellungen.

Ich werde mir jetzt mal den Hotas konfigurieren, da die Tastatur bei mir nicht funktioniert (Tasten laut Help gehen nicht)

 

Ein paar Tage Spaß ist mit der Alpha, die übrigens sehr sauber und stabil läuft, garantiert...

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Bei Mission 4 musst du ganz am Anfang 2 von den Feindschiffen mit je 3 Raketen eindecken und ihnen zusätzlich noch je 2 Treffer verpassen.

Wenn sie alle mal an dir dran sind, und sich aufgeteilt haben wird´s fast unmöglich noch zu gewinnen, zu mindestens für mich.

 

Die anderen zwei kannst du dir dann in ruhe zur Brust nehmen.

 

Nur mit dem Laser alleine hab ich absolut keine Chane gegen die 4, in X3/AP hätte ich die vier Hänseln ohne Raketen zerlegt wie nix :-D  

 

In Dangerous zerlegen sie mich wie nix

Maxxx gefällt das :yes:

 

 

Îch bin zu doof... ich kann nicht fliegen - die schießen mich in der 4. Mission schon zu Klump... Oh weh, das wird was, wenn bei jedem Feuerball die LTI greifen muss...

Edited by Maxxx
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Genau so ist es... die Alpha 1 ist schon ein wenig schwer... wie soll das dann im Game werden? Ich hänge jetzt an der Anaconda... lol ... ja, so gefällt mir das auch... ich sehe bald aus wie Popeye... der rechte Arm muss ganz schön ackern am Hotas :')

Gesendet mit White Wolf's Tapatalk-Trommeln

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Hier mal ein Cockpitvergleich. Lustig, dass sie sich sich mit den Farben geeinigt haben :-)

Ich glaube, die Flugphysik wird sehr ähnlich. Ich habs jetzt endlich geschafft, alle Missionen der Alpha 1.1 zu spielen.

Es macht einfach Spaß bei Vollgas plötzlich "durchzusacken", indem man die Schubdüsen oben zündet.

 

coqjwbgd.jpg

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Finde ich sau gut, den Vergleich. Es kann am Ende natürlich schon sein, dass die Anzeigen in dem einen Cockpit einem besser zusagen, als die in dem anderen. Könnte auch von Person zu Person unterschiedlich sein. Könnte auch sein, dass man die früher oder später bei SC für sich optimieren kann :-)

 

Ich freue mich auf beide Spiele.

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  • 2 weeks later...

Habe mich gestern dazu überwunden die Alpha zu holen. Bis ich mein warthog richtig eingestellt hatte ist ein wenig Zeit vergangen. Fliegen und andocken ist schon ganz gut. Jetzt muss nur noch der dot-fight geübt werden.

... und, wie ist dein Eindruck ?

 

Ich muß noch warten, bin erst mit der Beta 2 dabei

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Sodele, nun hab ich mir die Premium-Alpha geholt, bin gerade am laden.

EDIT: @Wolf, kannst Du mir mal dein Setup für den Hotas schicken, bin zu faul mir selber eins zu erstellen.

EDIT 2: Leider muß man sich erst mal mit einer älteren Alphaversion begnügen, bis am 30.05.2014 die Beta losgeht. Aber egal, hauptsache FLIEGEN.  :crazypilot:

Edited by Tobias Rocc
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