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Inhalte mit der höchsten Reputation am 31.10.2014 in allen Bereichen anzeigen

  1. Hi, jmd hat im RSI-Forum diesen Link gepostet, den ich euch gerne weiterreichen möchte: http://www.twitch.tv/pax/b/583684516 Ab 43:25 gehts los mit einem ersten Eindruck des neuen Steuerungs-/Zielsystems.
    4 Punkte
  2. Mein Post sollte auch nur der Information dienen. Weil AutoAim so negativ belegt ist. Tatsache ist ja, wenn man mal richtig darüber nachdenkt, dass alles eigentlich AutoAim ist, da man ja nicht physikalisch zielen kann. Was wichtig ist, unabhängig davon wie es genannt wird, alle Eingabegeräte sollten ausbalanciert sein, so dass niemand benachteiligt ist. Denn am Ende wollen wir alle ja auch unseren Spaß mit den Kisten haben. Gruß Chase
    1 Punkt
  3. Naja das heisst am Ende des Tages das es ne Art "Snap on" oder "Snap to" Funktionalität sein muss. Zumindest unter der Haube. Schließlich müssen sie ja den Input des Spielers interpretieren und in irgendeiner Art und Weise korrigieren, sonst wäre eine verbesserte Genauigkeit nicht möglich. Was sonst wäre wohl sonst die Belohnung? Nennen wir es "conditional autoaim" oder "Aim-Assist" Am Ende des Tages ist es ja auch der einzige Weg einem Gamepad oder Flightstick Spieler eine bedeutungsvolle Nutzung der schwenkbaren Waffen zu ermöglichen, was ja bisher nicht so richtig möglich war. Denke mal das dies auch der Grund für das Redesign des Aim-HUDs ist... Du spielst jetzt wieder ehr klassisch mit Vorhalten wir in jedem WW2 Sim, nur eben computergestützt. Und hier wird es vermutlich ne Art Sweetspot System geben wo man sich mit dem Stick einpendeln muss... Ganz clever eigentlich.... Keen Ding, wa? Bekommste! Was interessiert Dich denn besonders? Dann berücksichtigen Wir das bei der Planung der nächsten Folgen! cheers DoZer
    1 Punkt
  4. Jungs... ihr macht definitiv zu wenig Videos! ! Ich stehe auf den Schlauch und brauche mehr von euch! !!
    1 Punkt
  5. Mir taugt ja der Satz "Bereits wenige Sekunden später war am Boden der Rakete Feuer zu sehen"
    1 Punkt
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