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Inhalte mit der höchsten Reputation am 14.09.2015 in allen Bereichen anzeigen

  1. Wie der Titel sicher schon erahnen lässt habe ich mir zur Aufgabe gesetzt die Prometheus aus dem gleichnamigen Film nachzumodellieren. Nach nun 3 Wochen abendlichem Poligongeschubse muss ich mir langsam eingestehen, dass ich mir damit wohl wirklich eine Lebensaufgabe gestellt habe . Nun ja - das meiste was ich mir vornehme bringe ich früher oder Später auch zu Ende egal wie lange es dauert; was anderes lässt mein Stolz nicht zu . Geplant ist die Gute neben dem Exterior auch mit Interior, vollständigem Rigging aller beweglichen Teile, den dazugehörigen Animationen und natürlich auch Texturen. Als Referenzen dienen mir sämtliche Bilder von der Seite des Concept Artist Ben Procter ( http://www.benprocter.com/ ). Es gibt auch ein sehr gutes allerdings auch extrem komplexes Lightwave Highpoly Modell von Russel Tawn auf ( http://www.digitawn.co.uk ). Anfangs wollte ich dieses Model nach dem Import in Blender einem retopo unterzeihen was sich allerdings als aufwändiger erwies als es gleich selbst neu zu bauen^^. Vorallem da nach dem Import so gut wie jedes Poligon des Models keine Beziehung zu seinem Nachbarn mehr hat vielleicht war ich aber auch einfach nur zu blöd den Import richtig zu bedienen . Nichts desto Trotz nehme ich mir dieses Modell zeitweise her um mir Details und vor allem die Proportionen einzelner Teile zueinander anzuschauen. Die Grundform auf der ich jetzt weiterarbeiten kann habe ich jetzt soweit. Das "Landing Gear" ist schon etwas besser ausgearbeitet. Mein Ziel für die nächste Zeit ist es dieses sowie die Engine bzw eine der Vier (3 werden nur Kopien) weitestgehend auszumodellieren. Erst danach werde ich mich wieder der gewaltigen Hülle widmen. Ich hänge noch ein paar Bildchen des derzeitigen Standes an (hab dafür mal alle Teile zusammen gesteckt). Sofern Interesse besteht werde ich auch die Fortschritte posten. Den Hintergrund einiger Bilder habe ich nachträglich grob mit Schwarz gefüllt da er transparent war . Auf den Oberflächen liegen nur simple Mats damit die Einzelteile auf den Bildern nicht in einem Einheitsgrau verschwimmen. Also bitte denkt daran das hat alles noch nicht mal ansatzweise Rohbauqualität also geht nicht zu hart mit mir ins Gericht . Für einen Größenvergleich habe ich auch einmal das RSI-Männel neben einen Fuß sowie die Freelancer und die Constellation an die Nase gestellt VG BugBee
    1 Punkt
  2. Combined Ressources Against Space Hazards Corps Die beste Versicherung ist eine starke Community! +++ http://www.crashcorps.de +++ „Mitgefühl ist der Kern einer Zivilisation. Es ist die nobelste aller Tugenden, denn es unterscheidet intelligentes Leben von wilden Bestien. Es war und soll für immer das Verlangen der Menschheit sein, die Flamme der Zivilisation in die entferntesten Ecken des Universums zu tragen, und daher ist es unsere heilige Pflicht jene Werte zu verteidigen, die den Charakter unserer Kultur definieren.“ Captain Rob Sawyer, aus seinem Schlussplädoyer während des UEE Navy Kriegsgerichtsprozesses auf Terra. Die Erste Direktive Dies steht geschrieben für all die tapferen Frauen und Männer, die hart arbeiten und ringen um in den Tiefen des Weltraums zu überleben, jene, die bereit sind alles zu opfern um einen kurzen Blick auf die wahre Endlosigkeit zu werden, und jene, die alleine im Abgrund des Universums kämpfen und sterben, ohne dass ihre Schreie je Gehör finden. Es soll die Erste Direktive des C.R.A.S.H Corps, seiner Mitglieder und Affiliates sein, niemals einem Raumfahrer in Not die Hilfe zu versagen, wie hoch der Preis auch sein möge. Alles in der Macht stehende soll unternommen werden um eine andere intelligente Lebensform und ihr Hab und Gut vor Schmerz und Leid zu schützen. Keinen Grund soll es je geben, seien es rassistische Vorurteile, planetare Dispute, persönliche Interessen oder gar Gesetze, welcher diese Direktive je brechen kann, denn sie reflektiert den innersten Kern unserer Zivilisation. Bewirb Dich in unserem Forum! Als Combat Search And Rescue Unternehmen sieht es das Corps als seine Pflicht an, die Galaxie zu einem sichereren Ort zu machen. Mit einem professionellen Ausbildungkonzept, einem starken Corpsgeist und einer geordneten Struktur lebt unsere Community von dem Zusammenhalt, der Organisation und dem Engagement unserer Mitglieder. Die C.R.A.S.H Navy Die Navy oder auch Rescue Fleet ist das militärische Rückrat des C.R.A.S.H Corps. In der Navy finden sich die professionell ausgebildeten Mannschaften und Offiziere, um die Multi-Crew­Schiffe des Corps zu bemannen. Die Navy teilt sich in mehrere Commands auf: Das Fighter Command, das Logistics & Supply Command, das Deep Space Command sowie das Repair & Recovery Service Command und stellt damit die größte Teilstreitkraft des C.R.A.S.H Corps dar. Das Fighter Command Streng genommen ist das Fighter Command ein Teil der Navy. Die Ansprüche und Missionsprofile sind jedoch so speziell, dass das Fighter Command praktisch als eigene Teilstreitkraft betrachtet wird. Nur die besten Kampfpiloten schaffen es, in eine der prestigereichen Squadrons aufgenommen zu werden und die Jäger des C.R.A.S.H Corps in den Kampf zu führen. Das Marine Corps Die Marines sind mehr als nur die Nahkampf­ und FPS­Spezialisten des C.R.A.S.H Corps: sie sind eine eigenständige Teilstreitkraft, die unabhängig und unter den widrigsten Bedingungen einsatzfähig ist. Zu den Aufträgen der Marines gehören neben Boarding-Aktionen und der Verteidigung der Großkampfschiffe auch die Durchführung der direkten Combat Search & Rescue Operationen des C.R.A.S.H Corps. Die Administration Group Neben seinen strukturierten und umfassenden In-Game Unternehmungen gehört das C.R.A.S.H Corps zu den aktivsten Organisationen in der deutschen Star Citizen Community! Eine ganze Reihe verschiedener Abteilungen managen die unterschiedlichen Plattformen und Community Aspekte des C.R.A.S.H Netzwerkes, und jede davon hat noch Platz für engagierte Mithelfer! Commissioners Bureau: Die Ansprechpartner für Anregungen, Vorschläge oder Fragen innerhalb der Community! Recruiter Bureau: Deine Ansprechpartner, wenn du dich für eine Mitgliedschaft im C.R.A.S.H Corps interessierst! C.R.A.S.H Diplomatic Corps: Die Repräsentanten des C.R.A.S.H Corps für andere Star Citizen - Gemeinschaften! C.R.A.S.H Academy: Die Prüfer und Ausbilder für alle unsere Teilstreitkräfte! Starcitizenbase Redaktion: Die Redakteure, Autoren und Lektoren unseres Star Citizen Blogs! Technical Services: Die technischen Betreuer der Foren, Blogs, Datenbanken und Server des C.R.A.S.H Corps! Public Relations: Die Spezialisten für unsere vielfältige Öffentlichkeitsarbeit! Head Hunter: Die Aufgabenvermittler für aktive Mitglieder! Grafikabteilung: Hier finden sich die kreativen Köpfe unserer Grafiker! Internal Security Service: Unsere interne Sicherheitsabteilung zum Schutz unserer Mitglieder und Kunden! Bewirb Dich in unserem Forum! ★★★★★★★★★★★★★★★★★ ►Besuch' unsere Website: http://www.crashcorps.de ► Du suchst noch mehr Infos zu Star Citizen? 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  3. hast du deine brille verlegt flocke ?
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  4. Hi, bin bis jetzt in kein Spiel reingekommen. Bei mir stand nur "Searching for match". Mein Charakter wurde am Steuer der Tali ohnmächtig und das Bild wurde dann schwarz Hat das schon jemand erlebt ?
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  5. Das kann sein bin Con und Sub und sehe es! Gesendet von iPhone mit Tapatalk
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