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Marodeur

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  1. Ich hätte gehofft das man als Subscriber vielleicht auch etwas eher bescheid bekommt... Aber ne, die Mail darüber kam heut nacht um 1 an. Gestern war einer der ganz wenigen Abende an denen ich keine Zeit hatte ins Internet zu schaun und kaum schaut man am nächsten Tag mal rein ist es schon zu spät und ausgebucht. Ich könnt so kotzen...
  2. @Picollo: Was ist mit Dir? Bist ja nicht so weit weg von mir... EDIT: Ah, seh grad dir ists zu weit... alles klar..
  3. Ich denk mal als subscriber ist man wohl mit in einer der ersten "Gruppen" die eingeladen werden.
  4. Ist nur noch die Frage ob es dann für Subscriber ab 16 Uhr los geht. Wenn sich noch jemand aus Bayern findet hätte ich sicherlich nix dagegen einzuwenden. Meine Karre verbrät leider etwas viel Sprit für so eine Fahrt, von daher wäre es schon angenehm wenn sich ein Plätzchen für mich findet.
  5. Holdrio... T-Shirt ist auch da. Hatte eigentlich gehofft es wäre etwas dunkler aber ist ok denke ich... Gewaschen ist es schon, mal testen wie es mir passt... Karte ist echt nice. Hab nur das mit dem Rear Admiral zugehalten als ich sie meiner gezeigt hab. Nicht das die recherchiert was das bedeutet... hehehehe...
  6. Weis noch nicht ob es klappt. Will 1 Wochenende danach nach Kufstein auf Motorradtour und weis noch nicht ob mir meine Frau gleich 2 Wochenenden hintereinander frei gibt. Bin aus dem tiefsten Bayern, kein Plan ob es da noch eine Fahrgemeinschaft gibt oder ob ich den Zug nehm... Ich weis nur das ich die A3 sicherlich NICHT nehmen werde...
  7. Nope, mein Nickname ist schon etwas älter. Der Marodeur bzw. Marauder ist mein Lieblingsbattlemech (Lieblingsvariante ist eine Mischung aus MAR 5D und MAR 5M, PPK vom 5D gemischt mit der LB-X AK/10 vom 5M). Stammt noch aus den Anfangszeiten von LAN Partys als man sich halt seinen ersten richtigen Nick suchte und der ist mir geblieben. Das es in X dann eine solche Raumstation gab brachte mich beim drüberstolpern halt etwas zum lächeln. Die Station war im Sektor Farnham’s Legende. Müsste noch immer Albion Prelude zocken. Habs zwar aber hab mich noch immer nicht aufraffen können... *seufz* Liegt wohl auch daran das ich derzeit wenig dazu komme mit Joystick zu zocken *schrägen Blick zur Frau werf*. Zocke aktuell meist im Wohnzimmer...
  8. X2 - X3:TC hab ich recht intensiv gespielt (X und X BtF auch aber nicht ganz so arg). Hatte mich auch zeitweise recht intensiv in die Community mit Übersetzungsarbeit für Skripts eingebracht und das ein oder andere Script noch angepasst. Irgendwann war aber einfach die Luft raus. Was mich immer total genervt hat war das Flottenmanagement im Endgame, selbst mit diversen Skripts und Mods. Hoffe Rebirth legt da einen mächtigen Zahn zu wenn es denn mla kommt. Freu mich jedenfalls auch auf dieses Spiel da ich sowas sehr gerne auch mal für mich alleine zocke und was den Imperiumsaufbau angeht wird hier SC dem X-Universum wohl nicht das Wasser reichen können aber brauchts ja auch nicht.
  9. Mir reichen komplett zum Glück auch 23 Zeichen. Schade das die Silberkarte auch Plastik ist aber nochmal extra 200 Dollar ist mir dann doch zu heftig. Das sind viele Windeln für die Kleine... XD
  10. Allen ein gutes neues Jahr. Nachdem mein 1. Januar mit der Geburt meiner Tochter startete (bevor wer fragt: 53 cm, 3280 g ) und ich grad eine Halsentzündung rumschleppe kann es ja heiter werden...
  11. Mein Hauptbeweggrund für SC: Weil ich Wing Commander, Strike Commander und Privateer geil fand und auf ein fettes Spiel hoffe. Warum ich für die anderen nicht spende? Bei GODUS weil ich nicht weis ob das wirklich ein Spiel für mich ist und bei Elite weil ich von den letzten Elite-Teilen recht enttäuscht bin und mit dieser realistischen Physik nix anfangen konnte weil die Kämpfe damit Arschlangweilig waren. Ausserdem steh ich derzeit eher auf etwas Story die mich rein zieht und vorwärts treibt. Das bissl Zeit das ich am PC verbringe möchte ich so fetzig wie möglich gestalten und Stundenlang von A nach B zu gondeln zählt da nicht dazu. Ausserdem war mir die Präsentation der Kampagne anfangs etwas suspekt, sah extrem nach Trittbrettfahrer aus.
  12. 3D Spiele haben es allgemein schwerer wenn es ums altern geht. Alte "gezeichnete" Spiele haben es da etwas leichter. Auf meiner Platte liegen z.B. noch immer Master of Orion 2, Fallout 2 sowie Jagged Alliance 2. Die haben einen Dauerplatz. Nehmen allerdings auch wenig davon weg. Andere Spiele wie Wing Commander Prophecy wurden später nochmal durch findige Programmierer etwas aufgehübscht. Das alte WCP sah nämlich nur mit 3DFX Karten unter Glide wirklich sehr gut aus, mit D3D nur "gut". Nur mit Glide gabs transparente Explosionen und Lens Flares. Dank erwähnten Programmierern gibts HD-Versionen der Videos und einen Patch um sie einzubinden, einen OpenGL-Patch der die Glidegoodies verfügbar macht und auch Probleme mit D3D behebt bzw. umgeht. Letzteres hier: http://www.wcnews.com/wcpedia/OpenGL_Patch Dort gibts auch den Link zum "enhancement pack" mit den HD Videos und Patch.
  13. Mal sehen wann der erste Raumjäger mit großen, roten Stieren auf der Seite rumgurkt.
  14. Ist halt auch eine Sache der Eingabegeräte. Wenn man unbedingt drauf besteht alles, aber wirklich alles mit Maus und Tastatur steuern zu wollen ist man irgendwo auch selber Schuld. Die würden wohl auch am liebsten im PKW das Lenkrad gegen Maus/Tastatur austauschen. :biggrin: Sry für OT, musste ich noch anmerken.
  15. XWA ist Dauergast hab allerdings von Hand die ganzen hübscheren Schiffe installiert. Muss ich mal schaun ob ich die relativ einfach weg bekomme. MP hab ich zuletzt mit ISDN in XvT gezockt, damals waren aber kaum welche online. Das Spiel war seiner Zeit voraus. Bin allerdings mehr der Coop-Fan.
  16. Eine sagen tatsächlich das fliegen eines Helis in Battlefield 3 sei "schwer". Was soll man dazu noch sagen? Grad das ich jetzt den Schnitt etwas anhebe. Vor ein paar Tagen hätt ich noch zur Mehrheit gehört. :sad:
  17. Ich bin ja für eine SC Launchparty zu der man nur mit Citizen Karte Zutritt hat...
  18. Hierbei geht es vor allem auch um die Versicherung die einen für dieses Schiff nix kostet. Die meisten Schiffe (gab ein paar die man nur während der Spendenkampagne kaufen konnte) können im Spiel gekauft werden und haben die gleichen Fähigkeiten wie die jetzt gekauften. Man hat sie halt nicht von Start weg sondern muss sich das Geld erst erspielen. Wie lang das dauert kann noch keiner sagen, ganz so schnell wirds bis zur Constellation wohl nicht gehen. 300i wird man wohl recht flott haben. Die Schiffe die man im Spiel dann "erspielt" muss bzw. sollte man dann versichern. Das kostet ingame Währung, kein Echtgeld. Die Versicherung muss mann dann immer wieder mal erneuern wobei die Versicherungsdauer wohl bis zu 1 Jahr ist. Ob damit ein normales Erdenjahr oder ein Ingamejahr gemeint ist weis ich allerdings nicht. Die Schiffe die man jetzt per Paket bekommen hat müssen aber nicht extra versichert werden sondern haben von Haus aus eine lebenslange Versicherung an Bord.
  19. Wenigstens kein Name dabei... :biggrin: Meine weis das ich 60 $ für die Aurora 300i gespendet habe. Aber wie es halt so ist.... Erst kam Wingnut, dann doch lieber gleich die Stella... Dazu dann noch ein T-Shirt (das weis wiederum meine Frau auch wieder), das muss natürlich schon sein. Ich sammel die ja wie man am Avatar sieht. Wenn so viele Jahre ins Land gezogen sind wie beim Duke trägt man die Shirts auch mit einem gewissen Stolz, hab kein Problem damit in die Arbeit zu fahren. Ob ich meiner besseren Hälfte von der Stella erzähl? Irgendwann bestimmt noch aber geht ja von meinem Konto weg von daher hab ichs nicht so eilig. Ein paar Geheimnisse hier und da können schonmal sein.
  20. Denke das es neben den Gefechten noch viiiieeel Zeit zum geniesen der Umgebung gibt. Anflüge an Stationen/Planeten oder einfach nur die Reise von A nach B. Nicht zu vergessen den SC-Teil mit Träger bzw. Flotte. Und mein Argument mit dem Oculus Rift muss ich noch revidieren. 2 Bildschirme füttern muss man natürlich nur bei "echtem 3D" da dann getrennte Bilder benötigt werden. Ansonsten wird das Bild ja einfach nur an beiden ausgegeben. Mein Fehler.
  21. Kann da nicht so ganz zustimmen. Wenns mir nur um die FPS ginge kann ich auch irgendein Uraltspiel rauszerren und bei Freelancer oder Freespace bleiben. In SC will ich die volle Grafikpracht die geht, am besten noch mit Oculus Rift (da müssen 2 HD Bildschirme gefüttert werden). Damit dann natürlich die FPS nicht allzu weit absinken brauchts eben auch die entsprechende Hardware. Bin allgemein kein Anhänger von "Legoquake" das war mir damals schon zu doof. Kaum gehts irgendwo um Multiplayergefechte muss immer alles weichen was irgendwie beim "aimen" stören könnte. Dann auf einmal ist die ganze immersion wurscht hauptsache FPS und ja keine störenden Effekte... Und das dann bei SC... Na ole... Werde dann bei jedem Abschuß lesbar für alle schreiben "Killed by player with ALL effects ON"...
  22. Nicht vergessen das Crysis 3 natürlich auch für PS3 und X-Box erscheint. Das entspricht dann wohl den Minimalanforderungen mit verblurten Texturen und einer Sichtweite wie im Herbst bei Nebel. Fog of War heist das auch nur weil man die Entwickler dafür gern erschiesen würd. So typischer Konsolenport halt. Was Chris vor hatt bzw. was man im Trailer schon mit sieht kann man hier durchaus unter der Hochleistungssystemanforderung verbuchen. Ich mein hallo... 2 GB RAM? Ich dachte man diskutiert im Forum schon drüber daß dieses Spiel eventuell nur als 64 Bit Version erscheint weil es selbst schon mehr als 2 GB RAM will? Vom Speicher fürn Rest des Systems ganz abgesehen. Dual Core CPU? Die sind ja sogar heutzutage inzwischen teils überfordert, man solls kaum glauben. Denke was hier unter empfohlen steht wird bei Chris eher die Minimalkonfiguration sein. Möglicherweise reicht aber auch das nicht. Das es etwas skalierbar bleiben soll hat er ja gesagt, also Detailgrad wird man wohl zumindest etwas absenken können. GTX 560 könnt bis dahin trotzdem knapp werden. Mit meiner GTX 570 komm ich mit Ultra Details in Far Cry 3 laut test wohl grad so um die 30 fps. Von AA brauch ich dann aber gar nicht erst träumen. Und dabei soll der LOD in FC3 ziemlich scharf sein, also recht früh Details ausblenden. Gut, man kann wie immer natürlich nicht einen Urwaldshooter mit einem Weltraumspiel vergleichen und die Engine ist eine abgewandelte Version der alten Cryengine aber immerhin mal ein kleiner Ausblick...
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