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Cyan

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Everything posted by Cyan

  1. Hab meine Mustang Beta auf eine Reliant Skirmisher geupdatet. Hab jetzt alle Schiffe die ich brauche. Jetzt nur noch ein extra NPC-Slot, ein neuer Computer und alles ist komplett. Star Citizen kann kommen
  2. Da muss ich dich enttäuschen. Die Freelancer habe ich für eine Starfarer eingetauscht. Also wenn du dann mit deinem Schiff auftauchst, dann passe bitte auf, wo du mit diesem Ding hinzielst. Will nicht nach dem Jungfernflug meiner neuen Starfarer die Flecken von der Windschutzscheibe kratzen müssen, die deine Freelancer DUR dort beim Draufklatschen hinterlassen haben.
  3. Ich sehe es zu 99,9 % wie Jack Aubrey. Die 0,1% ziehe ich wegen Werbung für die Freelancer DUR ab. Die normale 08/15 Freelancer tut es auch. Habe mir die Starfarer auch nur gekauft, weil mir ihr Design und Beschreibung von Anfang an gefallen hat. Kann ich was dafür, dass sie auf einmal alles besser kann als die anderen Schiffe ... außer schnell fliegen ... und kämpfen ... und ausweichen ... und noch so ein paar andere Sachen, die scheinbar andere Schiffe besser machen ... ... aber juckt mich nicht. Die sind keine Starfarer. Hab das Ding noch nicht von innen gesehen, geschweige denn geflogen und hab das Gefühl schon so eine Art digitale Han Solo - Milleniumfalken Beziehung am laufen zu haben. Ist wahrscheinlich ungesund! Im Grunde wissen wir doch alle im Hinterkopf (bei manchen gaaanz weit hinten), dass unser Lieblingsschiff auch Schwachstellen hat und nur auf einem oder max. zwei Arbeitsfeldern wirklich glänzen wird. Wenn aber irgendein Unbekannter plötzlich das Lieblingsschiff von einem herabsetzt, dann tendiert man halt manchmal dazu, etwas überschwänglich seine Ehre zu verteidigen und zur Sicherheit sich noch selber was einzureden. Also immer locker bleiben.
  4. Ja, da hast du höchst wahrscheinlich recht. Ist dann wohl auch wie heute wenn Söldnertruppen angeheuert werden. Wird auch bestimmt gut bezahlt. Da kann man sich als Org. sicher ein oder zwei Talis leisten.
  5. Finde ich sowieso etwas Paradox. Ich verstehe es ja wenn man eine Tali mit Dropship Modul hat... da ist ja scheinbar ein Sitzplatz für wie viel Leute... 20? Aber wie uns die Gamescom Präsentation gezeigt hat, kann ich auch einfach im Raumschiff stehen. Also, ich sehe es so, dass solange es kein allzu holpriger Flug wird (sonst Verletzung durch herumwirbeln) kann selbst eine normale Avenger oder Freelancer als "Dropship" für mindestens 3 Kämpfer dienen... mit Stehplätzen oder auf dem Klo Platz nehmend. Wozu also noch extra Module für die? Damit es 5 werden? Kann mir sowieso einfach nicht vorstellen, dass es für so was ein Einsatzgebiet gibt. Groß angelegte Eroberungen (Trägerschiffe, Stationen, Planeten) werden sich Schiffen mit genug Platz für Soldaten bedienen (Tali, Redeemer). Ansonsten sehe ich hier nur Bedarf für Piraten-Entermannschaften. Aber ein Ottonormalverbraucher sollte eigentlich kein Nutzen für so was haben. Ich kenne zumindest keinen in meinem Bekanntenkreis, der ein Einsatzwagen für ein SWAT Team hat oder je eins wirklich brauchte. Und wenn wir was unternehmen wollten, hat es mein Wagen auch getan. Wenn man mal so in den verschiedenen Foren liest, bekommt man echt den Eindruck, dass es sehr viele Leute gibt, die es andauernd darauf anlegen wollen ein bewaffnetes Enterkommando loszuschicken. Wozu denn? Genauso Torpedo Einsatz. Eigentlich sollten alle Aktionen von Privatleuten (und das sind wir nach der Kampagne SQ42) die solche Mittel erfordern so illegal sein, dass sie nur im gesetzlosen Raum stattfinden oder streng gemaßregelt werden... vielleicht mit einem weiteren SWAT-Team oder Torpedo von offizieller Seite. Kauf dir ein Handelsschiff oder etwas, womit du im zivilisierten Raum etwas Geld verdienen kannst. Das Geld kannst du dann nutzen, um im Outlaw Gebiet Krieg zu spielen. Zum Thema: Maxxx hat die Rechnung richtig mit den Türmen. Glaube auch das die geringe Größe der Redeemer ein großer Vorteil sein wird, wegen Geschwindigkeit und Wendigkeit. Wer nicht getroffen wird brauch keine großen Schilde. Abgesehen davon dass es hieß: Nur Schiffe die kleiner sind als das zu enternde Schiff werden diese durchführen können. Also eine Tali ist schon ziemlich groß, kann also weniger Schiffe Entern als die Redeemer. Oder man geht wie bei der Gamescom Präsentation direkt von der Tali ins All und stürmt von da mit 20 Leuten eine außerkraftgesetzte Freelancer. Man stelle sich vor wie 20 Leute in einer Freelancer rumballern. Reiner Selbstmord.
  6. Also, wenn du die Redeemer nur als Begleitschutz gekauft hast, dann sehe ich auch keinen Grund sie zu behalten. Als Dropship wird sie denke ich aber besser sein (kleiner, schneller, wendiger) als die Retaliator, also wenn du darauf viel Wert legst würde ich sie behalten. Wenn du dagegen keinen Wert (oder weniger) auf Dropship Eigenschaften legst, solltest du besser die Retaliator nehmen, die hat wenigstes richtig Wumms durch die Torpedos (und andere Waffen). Da du aber schon andere starke Schiffe hast würde ich eh das Geld nehmen und eine Hull kaufen, zum Handeln (oder eine Starfarer ... das beste Schiff von allen )
  7. Die besten Antworten wurden ja schon gegeben. Aber passend zum Entwicklungsstand kann man sich auch mal diesen Artikel von einem Gamestar-Redakteur durchlesen (kennen sicher schon einige von euch). Beschreibt ganz gut, was bereits in der Demo, abseits des offiziellen schon alles möglich ist, und was wir auch auf dem Gamescom Mitschnitt sehen konnten. Zugegebenermaßen habe ich schon sehr lange diese leise aber eindringende Stimme im Hinterkopf, die mir immer wieder zuflüstert: "Star Citizen ist überambitioniert, Chris Roberts glaubt zwar daran, aber er will zu viel auf einmal." Ganz besonders gefällt mir deshalb hier die Versicherung des Redakteurs, dass auch er trotz bisheriger leiser Befürchtungen, Chris Roberts könnte sich übernommen haben, sich jetzt sicher ist, dass er Star Citizen verwirklichen kann. Gamestar hat mich noch nie enttäuscht. Meine Stimme im Hinterkopf ist verschwunden. Auch wenn es vielleicht ein Jahr länger dauert als veranschlagt (meine bescheidene, mir zuwidere pessisimistische Meinung).
  8. Ja, ist ganz nett. Das Hauptthema, das Anfang ganz schön erklingt und des öfteren wiederholt wird, finde ich sehr schön, aber es wird oft von zu viel Drumherum und meiner Meinung nach chaotischen Klängen verdrängt. Insgesamt finde ich es zu chaotisch und nicht einprägsam genug. Als Hintergrundmusik, wenn ich grade fliege, ist das Stück gut geeignet, aber für ein richtiges Star Citizen Hauptmusikstück... etwas mit Wiedererkennungswert, müsste das Hauptthema hier ausgebaut werden. Soll es ja wahrscheinlich auch nicht sein. Trotzdem gab es früher schon etwas, das mehr meinen Geschmack traf. Aber wie gesagt das Hauptthema und damit vor allem der Anfang, gefällt mir wirklich gut. Apropo: So was wie ein offizielles "Das ist Star Citizen" Musikstück ala Star Wars Anfangstitel gibt es noch nicht oder? Bin gespannt das zu hören wenn es mal da ist. @Zatoichi: Danke fürs hier rein stellen. Lohnt sich wirklich mal reinzuhören.
  9. Cyan

    Reliant Q&A

    Finde es super, dass man horizontal etwas schneller unterwegs ist, während man vertikal besser kämpfen wird. Also so was wie Reise und Kampfmodus. Finde ich toll. Freue mich schon darauf, wenn ich das Teil endlich als Package habe und es im Hangar bewundern kann. Ein kleines modulares Allzweck-Raumschiff. Was kann man mehr von einen Startership erwarten? Nützlich, modern, Platz für Zwei und sieht super aus. Freue mich darauf mit dem Teil zu fliegen, um meine ersten Credits zu verdienen und natürlich für Ausflüge. Plane mit den Credits meine Starfarer effizient auszurüsten und zu führen.
  10. Sehr schönes Video und endlich quatsch einen keiner rein und wiederholt alles was wir selber lesen oder uns selber denken konnten. Einfach mal zusehen und geniesen. Nur noch eine Sache, hab gerade die Notizen von Reverse the Verse geslesen und hier wurde gesagt, dass jeweils eine Size 1 Waffe (fest, nicht schwenkbar) in einem Flügel fest integriert ist (also 2x Size 1 fixed Weapon, eine pro Seite). Der Traktorstrahl wird dort an der Spitze sitzen, wo jetzt im Model noch der schwenkbare Zwillingsgeschützturm ist. Es ist ein Size 3 Hardpoint an dem in der Basis-Variante ein Size 2 Traktorstrahl sein wird. Das Zwillingsgeschütz ist ein optionales Ausrüstungsstück. Wenn man nach dem Waffen/Hardpointsystem geht, hat dieses Zwillingsgeschütz zwei Size 1 Waffen. Aber nach meinen Verständnis könnte man auch ein schwenkbares Geschütz mit einer Size 2 Waffe oder eine nach vorne gerichtetes Size 3 Waffe dran schrauben, wenn die Anschlüsse und CIG das zulassen. Dem Co-Pilot wird es möglich sein mit dem schwenkbaren Geschützturm auch nach hinten sehen (bestimmt per Bildschirm) und schießen zu können und so 270° Schussbereich abdecken können. Wollte hier nur mal wiederholen, was ihr selber lesen und euch denken konntet
  11. Bin bestimmt bei weiten nicht so alt wie er, aber im Grunde hat er recht damit. Will mir gar nicht vorstellen was passiert wenn das Drehen versagt, wenn ich auf einen Planeten landen will, oder die selbstrotierenden Stühle spielen nicht mit. Da es aber nur ein Spiel ist sollte ich mir nur Sorgen um die bewegten Teile in meinen Computer machen.
  12. Gefällt mir nicht nicht so gut wie das Finale Model. Die jetzige Reliant ist simpler, einfacher und das ist im Weltall besser, da man mit sowas weniger Probleme bekommt. Aufgrund der Möglichkeit der Rotation der Flügel und der drehbaren Haupttriebwerke hat das Finale Model schon genug bewegliche Teile, aber das finde ich zu viel. In der Realität sollte man so viele bewegliche Teile wie möglich vermeiden, da diese schneller verschleißen und kaputt gehen. Außerdem finde ich es zu alienhaft für ein menschliches Design, auch wenn dieses mit Alientech daherkommt. Die jetzige Reliant lässt MISC Design von Außen schon nur schwer erahnen. Aber hier sieht man gar nichts mehr. Bin sehr zufrieden wie die Reliant wurde.
  13. Ich sehe das nicht so. Geht man mal rein SC In-Lore ran macht es nur Sinn für MISC ein kleines Schiff herzustellen, welches Aurora und Mustang Konkurrenz macht. Aurora ist ein schon eher altes Model, welches auch optisch nicht jeden zusagt. AUch hat sie nur begrenzte modulare Eigenschaften und Frachtkapazitäten. Die Mustang dagegen ist ein modern aussehendes billiges Raumschiff. Viele schöne Varianten aber billig Leichtbauweise gefällt auch nicht jeden. Die Reliant ist ein hoch modernes Schiff, das neben hoher Funktionalität und Modularität auch noch einen akzeptablen Frachtraum aufweist, der ersetzt werden kann. Der zweite Sitz stört auch nicht und ermöglicht weitere Möglichkeiten. Die vertikale Lage ist, wie in meiner vorherigen Post angedeutet, nicht sinnlos, wenn man Agilität will. Mit dem modulaen Frachtraum bleibt sich MISC treu, kein Kampfjäger Hersteller ersten Ranges zu sein, sondern Funktionsraumschiffe herzustellen. Das man trotzdem das Teil ein wenig kämpferischer machen kann ist der Starter-Schiff Philosophie und Modularität zuzuschreiben. Auch sollte man Ästhetik nicht unterschätzen. Es gibt sehr viele Jugendautos, die sich leistungstechnisch sehr ähneln, aber wonach geht man dann oft? Nach dem eigenen Geschmack! Wer sagt denn, dass es in Zukunft nur um funktionale Raumschiffe gehen muss. Gerade ihre schlanken schnittigen Züge werden die Käufer magisch anziehen, womit auch die Origin Schiffe punkten, die aber teurer sind. Apropos: Schwangere B-Wing? Die war eh viel zu dünn und wer mag denn keine Babys! Japanische Stilelemente? Was will man mehr?! Trabbi Nostalgie? Sicher das das ein Manko sein sollte?! Manche mögen so was. Abgesehen davon das ich nicht kapiere wie du darauf kommst. Persönlich hoffe ich, das CIG nach der Eröffnung des PUs auch weiter Kräfte für die Produktion neuer Raumschiffe aufbringt und wie im wahren leben über kurz oder lang eine große Auswahl an Fahrzeugen/Schiffe anbietet, deren Einsatzgebiet sich mehr als nur leicht überschneidet und richtig Konkurrenz zwischen den Anbietern verursacht. Die Reliant verdient ihren Platz im Verkaufsregister.
  14. Ich denke mir, nur im vertikalen Flugmodus kann die Reliant ihre 2 Omni-Direktionalen Haupttriebwerke voll ausnutzen. Somit ist sie in diesem Flugmodus um einiges wendiger. Hier kann sie Schließlich diese Hauptriebwerke um 360° um eine Achse drehen. Das sie dann beim landen in die Horizontale wechselt ist ja dann nur logisch. Hier kann sie die Haupttriebwerke aber nur um etwas mehr als 90° nach unten schwenken, um Schwebeflug beim Landen zu gewährleisten. Fände es zumindest logisch wenn es so funktioniert, und nach den Bildern sieht es auch so aus.
  15. Sobald es ein Package gibt, hol ich sie mir und ersetze damit meine Mustang. Ich finde das Schiff als Starter-Schiff einfach Hammer. Sowohl Horizontal als auch Vertikal finde ich das Schiff einfach super. Frage mich was "short-haul" für dieses Schiff genau bedeutet. Denke sie wird , wie jedes andere Starter-Schiff auch, ein Sprungantrieb haben. Das "Kurzstrecken" heißt glaube ich, dass es keine Annehmlichkeiten in dieser Basis Variante gibt. Wenn es hoch kommt vielleicht Notrationen und eine versenkbare Toilette. Auch die Reichweite stelle ich mir ähnlich wie bei der Aurora oder Mustang später vor.
  16. Das Design gefällt mir soweit (zumindest die Silhouette). Aber finde es etwas groß für ein Starterschiff. Nun ja gibt schlimmeres. Freue mich auf Infos und Spiel-Packages zu diesem Schiff. Wird sicher meine Mustang ersetzen.
  17. Werde auf jeden Fall auf die CCU option warten, um von dem Mustang-Package auf die Reliant zu wechseln, sollte mir diese gefallen. Aber bis jetzt ist MISC mein Lieblings-Schiffsproduzent. Ich stelle mit die Starterschiffe ein wenig wie die ganz normalen 0815 Jugendautos vor. Opel Corsa, VW Polo, Ford Fiesta, etc. billig in der Anschaffung und im Betrieb, jedoch ohne zu viel davon zu erwarten, außer man steckt noch viel Knowhow rein, tuned, baut und lackiert um usw. Außerdem ging ich einfach davon aus, das der zweite Sitz für einen Mitfahrer ist. Muss ja nicht immer was zu tun geben. Außerdem könnte ich mir für eine Firma wie MISC auch gut vorstellen, dass sie ein in Massen produzierbares Taxi herstellen.
  18. Reverse the Verse bestätigt den Konzept-Verkauf der MISC Reliant für nächste Woche (18-24 Mai) Wann genau (Montag, Freitag oder zur Abwechslung mal mitten in der Woche) die Reliant angeboten wird, wurde nicht gesagt. Jedoch wird nur das Schiff selber angeboten für 50$, wahrscheinlich mit LTI (nicht bestätigt) da Konzept-Verkauf. Es ist aber kein Paket, also ohne Beta-Zugang, Star Citzien PU oder Squadron 42. Dies wird es aber wohl später geben, dann bestimmt ohne LTI. Ich persönlich freue mich auf erstes Material dieses Schiffes, werde aber (falls ich meine Mustang ersetzen will) auf das Paket mit Spielinhalten warten. LTI ist mir bei meinen Starterschiff nicht so wichtig. Hauptsache SC Zugang und Squadron 42 ist dabei.
  19. Cyan

    Starfarer Q&A

    Letzte Starfarer Q&A ist raus. War doch mal wieder interessant! Die Starfarer - G wird hier in der Broschüre als "turtle" also Schildkröte bezeichnet. Bevor jetzt jemand sagt die wären langsam: im Wasser sind die doch gar nicht so lahm. Und was das Wasser für die Schildkröte ist, sind die Weiten des Alls für die Starfarer . Aber im ernst, folgende Punkte wollte ich erwähnen: 1. Leider machen sie den endlosen Debatten über die scheinbar zu klein geratenen Triebwerke der Starfarer nicht wirklich ein Ende. Sie sagen zwar "preisgekröntes Chassis" aber das kann ja vieles bedeuten, auch wenn ich mir erhoffe, dass ein fliegender Backstein in dem man Treibstoff füllen kann nicht preisgekrönt wäre. 2. Es werden wohl neue Debatten ausbrechen, weil Raffinationsausrüstung der Starfarer scheinbar so langsam sind, dass es nur für den Eigenbedarf reicht, ansonsten ist der Hauptzweck unraffinierten Treibstoff (in der Form nutzlos) an Raffinerien zu liefern. Von CIG unglücklich Ausgedrück? Oder lassen sich bessere Raffinationsausrüstung nachkaufen (frühere Q&A sprach von anfänglich nur begrenzter Raffinationsausrüstung für SF und Gemini)? 3. Die Stats-Seite ist für die Gemini aufgrund von fehlenden Komponenten nicht aktuell und fehlerhaft. Nach allem was ich nun weis, werde ich immer noch an meinen unangewendeten Gemini Upgrade festhalten, obwohl ich gerade leicht in Richtung Basis Starfarer tendiere, aber extrem wenig. Hauptgrund: mir sagt das große Platzangebot der Standard SF zu. Wie groß der Raumverlust für die Gemini ist und ob es "hässlich" wurde von innen durch die Aegis Umbauten muss ich abwarten, also bis beide Schiffe weiter fortgeschritten sind und es mehr Informationen zu ihnen und den verschiedenen Spielmechaniken gibt, halte ich mir alle Optionen offen.
  20. Cyan

    Starfarer Q&A

    Wieso gibt es dann einen Starfarer-Racer in Lore? Wenn sie wirklich sooo langsam ist, wieso dann sich überhaupt erst einen Renner daraus bauen, wenn andere Trucker-Plattformen so viel mehr besser wären. Alle "Trucker" werden keine Geschwindigkeitsrekorde brechen.
  21. Cyan

    Starfarer Q&A

    Wenn man es mit einem Toppiloten zu tun hat, wird man mit jeden Schiff Idris abwärts die weiße Fahne schwenken, und wenn der nur ne Aurora fliegt. Dito!
  22. Cyan

    Starfarer Q&A

    In dem Fall interpretierst DU auf jeden Fall zu viel hinein. Ich beziehe mich alleine auf die Beschreibung der Starfarer und der Gemini. Die Entwickler haben oft genug gesagt mehr nach der Beschreibung, statt der aktuellen Stats-Seite zu gehen. Stats ändern sich, allgemeine Beschreibungen nicht! Und die Beschreibung sagt ganz klar, "verstärkte Panzerung, verbesserte Schilde, leistungsfähigere `Engines´ (also entweder Reaktor oder Antriebe) und größere Waffen. Und nach der Beschreibung alleine wird die Gemini ganz klar mehr einstecken und austeilen können als das Basis Model. Also wird sie auf jeden Fall besser für gefährliche Gebiete geeignet sein. Wie weit dieses "mehr geeignet sein" geht, ist natürlich offen. Habe vorhin ja nicht umsonst Worte wie "Potential" und "vielleicht" verwendet.
  23. Cyan

    Starfarer Q&A

    Immer langsam mit den jungen Pferden und nicht beleidigend werden! Wieso spart man mit einer Gemini ein Scanner-Schiff? Gemini ist kein vordergründiges Scanner-Schiff oder Erkunder. Abgesehen davon wäre die Orion ein schlechtes Bergbau-Schiff, wenn es nicht selber die Rohstoffe finden könnte. Oder meinst du Scanner-Schiff im Sinne von Ausschau halten nach Ärger? Auch da macht diese Aussage wenig Sinn. Eine Standard Starfarer ist in der von dir beschrieben Situation (nach aktuellen Stand) sogar besser weil es mehr Versorgungsgüter mitnehmen kann (und es im deinem Szenario nichts gefährliches passiert). Die Gemini hat zumindest das Potential mehr Profit zu machen, indem sie vielleicht in der Lage ist, sich in gefährlichere Gegenden wagen zu können und von den dortigen Preisen zu profitieren, oder durch den Transport von wertvolleren Waren, die einer höheren Sicherheit bedürfen.
  24. Cyan

    Starfarer Q&A

    Nach Augenmaß finde ich, dass die 25% Frachtkapazität Verluste nicht alleine auf den inneren Frachtraum beschränkt sein können. Entweder wurde einfach so 25% abgezogen, um den Unterschied zwischen Standard SF und Gemini hervorzuheben (ohne jegliche wirklichen Maße), oder sie müssen auch außen was abziehen (es hieß eh ein "Großteil des Verlustes geht auf inneren Frachtraum zurück), oder als dritte Möglichkeit könnte es bei den 25% Verlust nicht bleiben, sondern es werden z.B. nur 15%. In offiziellen SC Forum geht es ganz heiß her, wegen der "zu kleinen" 3x TR4 Haupttriebwerke, der "zu kleinen Schilde", und der Befürchtung, dass die Starfarer viel zu langsam sein wird, langsamer sogar als eine großes Hull (C aufwärts) Schiff Was das Erkunden mit SF angeht: Warum nicht, sehe keinen Grund warum das mit dem Teil nicht auch funktionieren soll. Klar ist sie nicht drauf ausgelegt, aber hab auch schon von Leuten gelesen die ihre Carrack als Frachtschiff einsetzen wollen, obwohl es derzeit das beste Erkundungsraumschiff ist. Will sagen, mit jedem Schiff ist prinzipiell fast alles irgendwie durchführbar... wenn auch oft ineffizient. Als würde ich meinen Opel Corsa für Feldarbeit einsetzen wollen. Im Notfall geht das sicher irgendwie, aber nur sehr mäßig... Aber es würde irgendwie gehen, wenn ich das Teil umbaue oder modifiziere. Der Stats-Seite würde ich eh nicht trauen. Die Entwickler sagten schon öfters, dass man nicht so sehr auf die Stats Seite sehen sollte als auf die Beschreibeung. Und hier glänzt die Starfarer und passt wunderbar in mein Schema und was ich mir für mein Hauptschiff erhoffe. Die sollten sich entspannen und einfach CIG vertrauen, dass am Ende alle Schiffe richtig ausbalanciert sind. Bin gespannt was Teil 3 der Q&A uns offenbaren wird und was das dann wieder für Diskussionen auslösen wird.
  25. Cyan

    Starfarer Q&A

    Ja, hab mir eure auch durchgelesen. Das Englisch lässt halt öfters unterschiedliche Interpretationen zu. Das mag ich am Deutschen, hier ist die Bedeutung ziemlich genau festgelegt. Dazu kommen dann noch engl. Slang-Ausdrücke, die manchmal sehr schwer zu übersetzen sind, ganz zu schweigen von den Witzen. Was ich bei Part 2 Starfarer Q&A schön fand, dass sie eine meiner geposteten Fragen beantwortet haben. Da die Starfarer (neben einem Starter-Spielpaket) mein einziges Schiff sein wird, ist es sehr schwierig mich zu entscheiden. Werde wohl mein nicht angewendetes Gemini Upgrade behalten, bis ich mich endlich entschieden habe, was wohl erst sein wird, nachdem beide im Hangar aufgetaucht sind.
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