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Braaga

Pilot
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  1. Also ein Fernglas? Im Raum-Simulator? Hallo, wir fahren hier nicht auf einer Brigg oder Bark im 19.Jahrhundert durch die Karibik. Auch heute hat weder ein Jagdflieger noch ein Bomberpilot ein Fernglas im Cockpit, um die Feinde schon aus der Entfernung zu analysieren. Dafür haben sie ein Freund/Feind-Erkennungsgerät. Und so etwas werden wir auch in SC bekommen.
  2. Eine Antwortgarantie kann Dir erst einmal niemand hier geben, da ausser dem (Pre-Alpha-)Arena-Commander nichts spielbares da ist. Von daher hat niemand Erfahrungen aus SC. Da niemand zur Zeit einen Frachter fliegen kann, kann Dir auch niemand die Antwort geben, ob Fliehen möglich sein wird. Frachter können aber auch spezielle Module einbauen, um Ware zu verstecken. Aber ein Pirat, der Dich kapert, kann auch über dieses Wissen verfügen. Aber zum einen gibt Chris Roberts ja an, das SC so realistisch wie möglich wird, zum anderen wird SC wohl extrem komplex. Nimm mal das wirkliche Leben (das Chris ja auf das 30.Jahrhundert übertragen) simulieren will: - Kann ein Händler ohne Krieger leben: JA - Kann ein Krieger ohne Händler leben: NEIN Von daher kannst Du Dir die Antwort selber zusammen reinem: Du wirst als Fabrikant oder Händler auch komplett ohne Waffeneinsatz bestehen können, wenn Dir dann auch nur wenige sichere Orte (zum Beispiel im Sol-System) zum Produzieren und Handeln zur Verfügung stehen werden. Du solltest Dir also zum jetzigen Zeitpunkt gar nicht erst den Kopf zerbrechen. Bevor Du einen komplexeren Einblich in die SC-Welt bekommen wirst benötigen wir noch viele weitere Module. Und wie ein Frachter, eventuell auch mit Eskorte, sich im Raum seiner Feinde erwehren wird, können wir irgendwann im Sommer/Herbst sehen, wenn die Mehrspielerschiffe im Arena-Commander spielbar werden. Dann teste mal die Cutlass oder Freelancer. Oh bitte nicht! Ich möchte nicht im Star Wars-Universum fliegen, sondern in einem irdischen in der Zukunft. Denn wie es geschrieben steht: Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxie... ...und eben in jener Galaxie befindet sich das Outer Rim-Territorium.
  3. Ich kann Dich beruhigen: Ja, es gibt männliche Feen. Feen sind keltische Fabelwesen und sind weiblich wie auch männlich, und letztere heissen auch genauso.
  4. Es ist leider so, das es sicher für manchen eine böse Überraschung geben wird. Der Hardware-Hunger des Arena-Commanders wird dem einen oder anderen das Fliegen sicher schnell verleiden. Die Mehrheit von uns wird bis zum fertigen SC sowieso eine Menge Geld in sein Spielzeug stecken müssen. Bei mir vorerst noch weitere 8GB RAM und Grafik von 2 auf 4 GB. Nächstes Jahr ist dann eh ein komplett neuer Rechner dran.
  5. Hell, mein Tag ist gerettet, Danke. :yahoo: goox, kleiner Tipp von mir: Du bist sicher aufgeregt, aber: ERST DAS HANGARTOR ÖFFNEN- DANN STARTEN!!!
  6. Schau unter Deinem RSI-Account bei Deinem Handle nach Deiner SC-Nummer. Selber kannst Du nichts dafür tun. Und, mal ehrlich, warum willst Du unter den ersten sein, die gegen menschliche Spieler antreten? Weißt Du denn, wie Du fliegst, steuerst, bremst, schiesst, Schilde hochfährst? Lern doch erst mal Dein Schiff zu fliegen, entdecke erst mal die Technik, bevor Du gegen andere antrittst.
  7. Bist Du wahnsinnig? Soll ich etwa so enden? Hör ja auf mit dem Scheiß, mir so ein Szenario in den Kopf zu Pflanzen! Mist..., so ein Sche***, ---meine Fresse, wo ist denn mein ich halt das sonst nicht aus hier...
  8. ...hääääh? Wie meinen? Ich nixe verstähn. Und ich dacht bisher, Chase sein schwäbisch Babbeln wäre unverständlich...
  9. <--- im Forum: ja <--- bärtig: ja <--- richtig bärtig: ja <--- Pirat: nein
  10. MEDIC, Du Ferkel!!! Aber trotzdem, gelacht hab ich doch bei den Bildern. :thumbsup: Was Piraten und Söldner angeht: Als Pazifist und Anhänger der Vereinigung demilitarisiere ich meine Schiffe, male sie rosa an, klebe Blümchen drauf und gehe davon aus, das ich meine Meinungsverschiedenheiten mit bösen Burschen bei einem Tässchen Tee und einem Biskuit auch friedlich klären kann. Ihr müßt nicht immer rumballern. Die Verse ist soooooo groß und hat doch Platz für alle.
  11. Sei mir nun nicht böse, aber da fällt mir nur noch ein: Ich weiß, ich bin ein gemeiner Sausack :devil:
  12. Nun ja, ich kann gut damit leben. Ich bin nicht wirklich so extrem heiß auf DFM wie viele andere, ich bin nicht der ambitionierte Jagdpilot. Mein Spiel wird eher das der Mehrspielerschiffe werden, frachter auch, und dann vor allem der Wirtschaftsteil. Das DFM wird für mich also erst etwas später interessant, wenn ich u.a. meine Cutlass austoben kann.
  13. Die erste Maiwoche begann mit dem 28.April, der 1.Mai selber war ein Donnerstag, die zweite Maiwoche begann mit dem 5.Mai (vorgestern) und die dritte beginnt demzufolge am 12.Mai.
  14. Nun ja, der Satzbau wäre ohne das in korrekt, diese Redensart ist (leider) aus dem amerikanischen ins Deutsche übergeschwappt, ich selber kann nur nicht verstehen, wieso man sich den Satzbau selber erschwert und ein Wort einfügt, das dort so nicht hingehört. Also, wenn man Schreibt, im Jahr 2016, dann wäre es auch korrekt, aber in und das ohne Jahreszahl, das brennt fast in den Augen. Zumal es ja sogar noch überflüssig den Satz verlängert.
  15. Wo lernt man denn diesen Satzbau? In Amerikanesien?
  16. Ohne Spielepaket (inkl.Schiff) sind Aufnahmen in Organisationen (zur Zeit) noch nicht möglich. Aber ansonsten eine super Vorstellung. Viel Glück bei der Mitgliedersuche, wir sehn uns sicher hier im Forum (ich wohn' schon fast hier), ansonsten irgendwo im Universum.
  17. Du sprichst auch mir aus der Seele. Ich habe zwar einen Gildenkumpel, der mir so einige Sachen übersetzt, ansonsten hilft mir auch nur recht und schlecht Google-Übersetzung. Wenn Chris schon anmerkt, das die Deutschen die zweitstärksten Spender sind, verstehe ich nicht, das das offizielle Forum weiterhin komplett englisch ist. Die Lokalisierung wird doch keine Millionen kosten. So langsam sollte auch an die deutschen und französischen Fans gedacht werden, beide Sprachen sind in der SC-Community sehr verbreitet.
  18. Hab nochmal gesucht. Hier zum Thema Coop. mit Workhorse: http://www.eurogamer.de/articles/2014-02-18-kingdom-come-und-star-citizen-entwickler-arbeiten-zusammen
  19. Irrtum. CIG arbeitet seit zwei Monaten mit tschechischen Studio Workhorse partnerschaftlich zusammen. Chris bekommt den Charaktereditor, der im Projekt "Kingdom come: Deliverance" sehr detailiert ist. Bekleidung/Ausrüstung werden wohl in SC dann auch 16 Slots sein, in vier Schichten, inkl.Unterwäsche. Männlich/weiblich, alle möglichen Größen, Körperbau, Hautfarben und Frisuren sind in dem projekt gut wiedergegeben. Demzufolge scheint die Sonne für SC zu scheinen. Housing wird u.a. über den Hangar laufen. Der Hangar wird verschiedene Ausbaumodule bekommen, u.a. auch Wohnmodule (irgendein "10 for the Chairman" in diesem Jahr, glaube ich). Housing ist für mich ein MUSS in MMO's, aber in vielen Spielen nur stiefmütterlich behandelt. Spitzenreiter hier sind Star Wars Galaxies und DAoC, beide haben da eine super Umsetzung gehabt. Ansonsten: Weiß jemand, ob man seine Schiffe benennen kann? Wäre mir relativ wichtig, hat etwas Charme, seine "Babys" benennen zu dürfen. Obwohl, ich sehe schon wieder 1294 "Black Pearls" am Rande des Universums rum kreuzen.
  20. <---- auch SAITEK-Fan und Nutzer ist
  21. Der Typ war Kleriker in Dark Age of Camelot. Der krasseste Heilername dort war ein Kleriker mit Vornamen "Gutepreise" und Nachnamen "Gutebesserung". Nach Report durch Spieler wurde er durch Gamemaster umbenannt.
  22. Ich habe einen einzigen Wunsch, der aber sicher nicht realisiert werden kann. Wer seit vielen Jahren viele MMO durch hat, der kann mich evt. verstehen. Ich habe von DAoC über Age of Conan, Warhammer, HdRO, Star Wars Galaxies, Star Treck online usw. ziemlich alle großen MMO gespielt, und was mein Spielgefühl am meisten trübte waren: - Jediritter namens Luuuke Skiwalker - Sith namens Darrt Mowl - Schmuggler, die Han Duo hiessen und einen Kumpel hatten, der Schuuuwiie hieß - Krieger, die man Arraagooorn nannte oder ihren Avatar als "Gummipuppe" lächerlich machen - Sternschiffkapitäne, die als James T.Kirrkk die USS Enterpreis befehligten - Heiler/Kleriker, die sich "Ichheilnixwasdoofist" oder"Behandleallekassen" als Namen gaben - Dauerpubertäre Spieler, die der Meinung sind, "Geilemudda" und "Dauerstaender" wären Namen, die für eine Online-Community konform wären - scheinbare Rasierklingen-unter-den-Achseln-Träger, die als "Mega-RoXoR" oder "ImBa-KiLLa" ihren Testosteronspiegel im Spiel gegen andere abbauen wollen Also, einen Namenseditor, der so einen Unfug ausfiltert, wird Chris Roberts auch mit 100 Millionen Dollar nie ins Spiel bringen können. Eigentlich sehr schade.
  23. Chapeau, lieber Zenturio, Chapeau! Also mal ganz ehrlich: Für mich ganz große Klasse! Das Bienchen haste Dir verdient. Weiter so, vielleicht kannst ja in paar Jahren mal bei Chris anheuern :thumbsup:
  24. Nirgendwo wurde angekündigt, das die Flugmechanik aus Freelancer übernommen wird. Der Spieler wird in den Raumkämpfen mehr zu tun haben als nur steuern und Ballern. Radar muß beobachtet werden, Schildenergie verwaltet, Brände gelöscht und, und, und. Geschütze haben auch kein Auto-Aim. Komm doch endlich mal weg von den Vorwürfen, das hier ein knuffeliges Schiffchen-hin-und-her-schieben für Kinder entwickelt wird. Vielleicht solltest Du Deine Schwarzmalerei mal bis nach der PAX East unterdrücken und Dir mit dem DFM dann erstmal Eindrücke holen. Du wirst doch wohl noch 27 Tage aushalten, oder?
  25. So wirklich viel Ahnung über Fliegen scheinst Du nicht zu haben, oder? Was glaubst Du, wie ein Boeing- oder Airbus-Pilot heute seine Maschine fliegt? Die Zeiten der alten Flugpioniere mit dürftiger Technik sind vorbei. Heute sind Flugzeuge derart komplex, das Piloten ohne eine irre Vielfalt an Computerhilfen und Automationen den Vogel kaum noch in die Luft bekommen würden. Star Citizen spielt im 30.Jahrhundert. Warum soll die Flugtechnik im Verhältnis zum 21.Jahrhundert rückständiger sein und keine Flughilfen mehr beinhalten? Was glaubst Du, wieviel Anteil die Computer einer F-16 oder F-18 beim Zielen auf einen Gegner und an dessen Abschuß haben? Mehr als 80%. Der Pilot von heute kann einen modernen Jäger nicht mehr fliegen wie eine Spitfire oder eine FW-190. Der Katapultstart eines Jägers im Jahr 2014 von einem US-träger verläuft zu 100% ohne Piloten. Der darf nicht mal die Hände an der Steuerung anlegen, sondern hat zwei Haltegriffe für die Startphase. Und hast Du Dir mal durch den Kopf gehen lassen, was in dem Artikel alles erwähnt wird? Selbst G-Kräfte werden simuliert und es wird ihnen entgegen gewirkt. Willst Du ohne solche Hilfen mit Blackout im Nirvana enden? Bekomm mal nicht jetzt schon Panik, Die Komplexität des Fliegens wird auch trotz der Flughilfen extrem komplex sein und die meisten Spieler anfangs auch überfordern. Davon kannst Du gewiss ausgehen. Wir müssen unter anderem deshalb solange auf SC warten, gerade weil das Spiel sehr komplex und realitätsnah wird. Von Shooter ist nie die Rede gewesen. Ich kann mir nicht vorstellen, wo Du solche Vorwürfe hernimmst.
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