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B.J.

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Alle Inhalte von B.J.

  1. Wenn die Jungs genau so viele Probleme damit haben, den guten Ben mit seinem Nuscheln zu verstehen wie ich sie hatte, dürfte das noch ein wenig dauern. Sonst steht in den Untertiteln am Ende sowas wie "war zu undeutlich, könnte soonTM heißen"
  2. Es geht mir echt nicht um Meckern wegen unfertiger Software. Ich verdiene mein Geld halt auch mit Software-Projektarbeit und mir tun so langsam die Entwickler und Programmierer von CIG leid, die wegen der absolut kranken Veröffentlichungspolitik mit Release-Terminen am Freitag immer wieder Überstunden schieben und Wochenend-Feuerwehr spielen müssen. Bei dem beschissenen Time- und Projektmanagement würde ich nicht für alles Geld der Welt dort arbeiten wollen. Aber es sind halt die USA und dort hat es eben andere Sitten, was den Umgang mit dem Personal angeht. out of tapatalk
  3. ... und dabei hatten sie doch versprochen künftig keine Realeases mehr vor dem Wochenende machen zu wollen, weil das bei Problemen immer zu ärger geführt hat. Die lernen es einfach nicht! Edit: Zum Glück war der Build dafür nicht stabil genug. out of tapatalk
  4. Mich würde interessieren, ob sie neben der Oculus Rift in absehbarer Zeit auch die HTC Vive von Valve unterstützen werden und in wie weit die Veröffentlichung der ersten VR-Headsets in den nächsten Monaten einen Einfluss auf die bereits laufende und künftige Entwicklung von SC haben wird. Wird VR für Star Citizen nur eine Option unter vielen sein oder will man diesem Medium (wie bei EVE Valkire) besondere Aufmerksamkeit widmen? Immerhin soll SC ja ein First-Person-Universe werden. Wie steht Ben, wie steht das Team, wie steht Chris Roberts zum Thema VR?
  5. TTK steht für TimeToKill. Die Zeit, die es im Spiel durchschnittlich braucht um jemand zu töten. Im englische Teil geht es primär darum, dass die Kämpfe langsamer werden _und_ länger dauern sollen, ohne dass dabei das action-geladene Gefühl verlorenen geht, für das der Arena Commander bekannt ist. Es soll künftig mehr um das Fliegen gehen (der AC soll auf das Fliegen zentriert werden) ohne dass die "einzigartigen Vorteile" der aktuellen "six degree of freedom" Steuerung verloren gehen. Wenn das am Ende wirklich weniger Arcade und mehr Simulation bringt, bin ich echt happy ... we will see. Edit: Ich hoffe nur die meinen mit dem "action-geladenen Gefühl" nicht das aktuelle arkademäßige gezappel ... wenn die das bewusst erhalten wollen, fände ich das gruselig.
  6. Super, vielen dank! *Einen Wunsch in die Wunschbox wirft* Wenn ihr die Background-Software des Forums tauscht, wäre es nur schön, wenn das neue System Tapatalk genau so perfekt unterstützen würde, wie das Alte.
  7. *2018 ... irgendwo "in the 'verse"*#1# Kann mir mal jemand helfen, ich bekomme den Sprungantrieb nicht zum Laufen. #2# Hast Du schon den Omega-Wert des Nav-Com kontrolliert? #1# Ähhh ... ja, habe ich! #2# Schon die Verkabelung geprüft und die Takt-Verteiler umgepatcht? #1# Ja ... #2# Treibstoffgemisch kalibriert? #1# Klar, ist bei 1:25.,875 ... wie immer im Terra-Sektor ... #2# Schon den FLT 42 defragmentiert? #1# Sag' mal, hälst Du mich für blöd? Das war das erste was ich gemacht habe. #2# Dann weiß ich auch nicht weiter. Aber in einer halben Stunde kommt Klaus online, vielleicht hat der noch ne Idee.
  8. Danke für die Zusammenfassung. Na das dürfte im RSI-Forum mit Sicherheit wieder eine Menge *mimimi* geben.
  9. Ab einem bestimmten Punkt würde selbst das für das Projekt keine Rolle mehr spielen.
  10. Die Grundeinstellung des Autors dem Thema gegenüber würde ich mir für jedwede Berichterstattung über Star Citizen wünschen.
  11. Neue XXL-Mauspads wurden definitiv in ATV bestätigt. Die Community wurden zuletzt sogar aufgefordert (über Alexis, wenn ich mich richtig erinnere) eigene Vorschläge bezüglich der gewünschten (Schiffs-)Motive einzusenden.
  12. Ist irgendwie schon schade, wenn sich inzwischen im RSI-Forum die Boykott-Aufrufe stapeln, weil die Leute mit der Informationspolitik nicht zufrieden sind. Immerhin ist CIG auf das Geld der Sales angewiesen ... obwohl, sie sind ja schon selbst schuld daran wenn es im Moment so ist. Ich werde mir das Schiff ebenfalls nicht kaufen. Allerdings definitiv nicht, weil irgendwer meint zum Boykott aufrufen zu müssen, sondern weil es mir (für einen Personentransporter) schlicht zu teure ist und damit höchstens noch einen Nischenplatz auf meiner Liste möglicher Ziele im PU bekommt. out of tapatalk
  13. Die Frage die sich mir stellt ist, gibt es das Frankfurter Studio jetzt wegen des Krachs oder den Krach wegen des Studios und des dafür rekrutieren Personals. Außerdem wäre es spannend zu wissen, ob die aktuellen Verzögerungen beim Netcode vielleicht etwas mit den Spannungen zwischen RSI und Crytech zu tun haben. *mhhh* out of tapatalk
  14. Der Artikel ist definitiv cool ... und ein ganz klein wenig gemein. Immerhin ist das Event in Köln, auf das sie hinweisen und das sie sogar verlinken, seit Wochen ausverkauft. Böse, Böse out of tapatalk
  15. Aber schon sehr starke Ähnlichkeit mit den ersten Merchantman-Concepts. (oben Starliner, unten Merchantman) *lol*Das ist zu 95% das Antiker-Fernerkundungsschiff "Destiny" aus der TV-Serie Stargate Universe. Nur der mittlere Bereich ist hier nicht so hoch. Edit: Außerdem war bei Stargate das große Geschütz unter dem Schiff und das gesamte Schiff war (proportional) natürlich viel größer ... aber sonst ist die Ähnlichkeit verblüffend.
  16. B.J.

    Buggy im Hangar

    Klare Antwort, die kommt zusammen mit dem Schießstand zurück ... und zwar genau so, wie sie uns vor gefühlt einem Jahr gesagt haben ... soonTM
  17. Ja, ich glaube sie lag knapp unter 600$. out of tapatalk
  18. Das ist gefühlt definitiv zu viel Geld, aber man braucht schließlich auch noch ein paar Ziele für das PU. Von mir aus können die somit ab jetzt nur noch Schiffe jenseits der 300 EUR anbieten. out of tapatalk
  19. Es wäre vielleicht auch noch einen Hinweis wert, dass sich die Downloadgröße der Patches mit Veröffentlichung des FPS-Moduls wohl von aktuell 20 auf ca. 40 GB erhöhen soll. Es könnte für Dich somit eine gute Idee sein in Deinem Freundeskreis nach jemanden Ausschau zu halten, der Dir die Patches ab und zu herunterladen kann.
  20. Also ich finde es schon interessant, wenn die einzelnen Interviews hier gepostet bzw. verlinkt werden. Und was Kommentare dazu angeht ... hey, thats life ... was soll 's, dafür ist das hier ein Star Citizen Forum.
  21. Bei Ihr war und bin ich mir auch nicht sicher. Vielleicht hat die Gute aber auch wirklich nur eine seltsame Stimme abbekommen. Ist aber letzten Endes egal, jedenfalls hat sie einen guten Draht zu Ben, denn halbstündige telefonische Interviews mit Onkel Lesnick sind bei Batgirl D'Angelo inzwischen schon Standard.
  22. Macht so weiter und ich muss echt meinen alten "CIG <> Deutsch Übersetzungsthread" ausgraben und aktualisierten. Aber back on Topic: Ich finde es toll, das Ben und James die Zeit haben bzw. sich Zeit nehmen um in der internationalen Community so present und aktiv zu sein. Fragen beantworten, Interviews geben, einfach für die Leute da sein ... ist doch echt awesome von CIG.
  23. Vermutlich sind die Dateien, die wir aktuell immer herunterladen, nicht im Bezug auf Speicherplatz und Downloadvolumen optimiert. Ich könnte gut verstehen, wenn sie darauf zum jetzigen Zeitpunkt einfach noch keine Zeit verschwenden. Immerhin geht es in der jetzigen Phase der Alpha erst mal ausschließlich nur um die Inhalte und Funktionen. Selbst bei optimistischer Schätzung sind wir noch mindestens 18 Monate von einer Beta und noch viel weiter von einem fertigen Retail-Produkt entfernt, bei dem man sich um Sachen wie die größe der Downloads Gedanken machen würde. Die sollen sich ruhig erst mal auf die Inhalte konzentrieren. Für Dateioptimierung ist später noch Zeit genug. out of tapatalk
  24. Eine Chance von eins zu einer Million, aber es könnte funktionieren ...

  25. Das System des HQ-Forum arbeitet an der Stelle scheinbar mit englischen/amerikanischen Einstellungen und die halten nicht nur soonTM für eine ausreichend akkurate Zeitangabe ... nein ... die benutzen auch noch einen Punkt (".") an Stelle des Komma. Du/Ihr müsst also als Betrag nur 22.52 an Stelle von 22,52 eintragen, dann sollte es funktionieren. @Edit: Bei mir hat es jedenfalls so geklappt. Hoffentlich konnte ich damit zur Abwechslung mal dem Staff helfen, statt immer nur umgekehrt.
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