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B.J.

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  1. Wann ist nochmal der Termin für die Jubiläumsfeier zum 5 jährigen Bestehen von Star Citizen? Wenn ich Chris wäre würde ich 3.0 an diesem Termin bringen.
  2. @Panther: Ich gebe Dir ja recht, zumindest im Bezug auf die überzogenen Erwartungen der Community. Was den Rest angeht, so trägt hier aber ganz klar CIG und Chris Roberts die alleinige Verantwortung. Die haben über all die Jahre (was übrigens typisch amerikanisch ist) immer wieder neues "PR-Öl" in das lodernde "Hyp-Feuer" gegossen. Als Beschreibung für irgendwelche Ankündigenden und Neuerungen gab es für uns doch immer nur die Vokabeln "awesome" für die zu erwartende Qualität und "soon" für den zu erwartenden Umsetzungstermin. Darunter gab es nichts. Das das irgendwann zu einer total unrealistischen Konsumentenerwartung führt, muss doch dem dünnsten PR- Menschen klar sein. Außerdem war es irgendwie schon deren Idee auch noch die voll zerstörbaren Raumschiffe, die Shooter-Elemente, die generischen Planeten und den ganzen anderen zusätzlichen Firlefanz als Bonus bzw. Verbesserung einzubauen. Ist ja auch ok, wenn sie sich dazu entscheiden. Nur muss man dann als Firma/Entwickler/Chef der Community gegenüber auch so ehrlich sein und sich klar dazu bekennen, dass es deswegen - wegen der ganzen zusätzlichen Features - am Ende doch um 1, 2, 3 bis n-Jahre länger dauern wird. Zumal wenn man das ganze auch noch mit dem Geld der Community finanziert. Aber zurück zum Thema; Die größte denkbare Überraschung wäre es doch, wenn die bei dem Event einen echten, belastbaren und vor allem glaubhaften Releasetermin nennen würden. Das würde echt mal den Druck aus dem Kessel nehmen, zumindest falls es dafür nicht schon zu spät ist. Es könnte nämlich durchaus sein, dass es in der weltweiten Community inzwischen schon zu viele Leute gibt, die einfach nicht mehr bereit sind noch an irgendwelche "Chris-Roberts-Termine" zu glauben. Und das wäre schon echt übel ...
  3. Und was soll ich dann tolles mit einer Reclaimer machen, wenn die dazu gehörende Spielmechanik noch vollständig fehlt? Die wäre genau so nutzlos, wie aktuell die Starfarer, die Gemini oder die Caterpillar ... die man alle drei in 90% der Fälle nicht mal rufen kann, weil die Instanz keinen Platz für die Schiffe frei hat. Nein, die Reclaimer wäre nur dann ein großes Ding, wenn man damit mehr machen könnte als sie nur von A nach B zu fliegen.
  4. ... wenn ich das so lese ... und da nennt ihr mich einen Pessimist? ... *lol* ... Ich bin im Moment total tiefenentspannt. Meine Thesen: 1) Egal was die morgen zeigen, es wird in jedem Fall episch aussehen und ordentlich krachen. 2) Niemand wird morgen "Buh" rufen oder etwas werfen, schon alleine weil die die Taschen kontrollieren. ;-) 3) Das Beste, was wir für morgen als "Überraschung" erhoffen können, wäre ein (kleiner) Ausblick auf kommende Spielmechaniken. Mit Spielmechaniken meine ich hier alles, was über Pew-Pew, abschießen und töten hinaus geht.
  5. Sich zu ärgern bringt doch nichts. Das die 3.0 am Ende nur eine bessere 2.7 wird, war doch schon länger absehbar. Ich freue mich einfach mal auf alles was da am Freitag kommt. Meine Erwartungen an das Groupplay in der 3.0 sind auf alle Fälle nicht mehr besonders hoch, seit sie in der Gamestar berichtet haben, dass die Spielergrenze für die PU-Maps mit der 3.0 nun doch noch nicht angehoben wird, weil es noch immer dicke Probleme mit dem Netcode gibt. Davon losgelöst, egal wie umfangreich die 3.0 am Ende tatsächlich wird, die Server werden eh erst mal wieder für die obligatorischen 3-4 Wochen unter dem Spieler-Ansturm zusammenbrechen. ;-) Out of Tapatalk
  6. Das wäre ja genau die Rolle der Starfarer, als fliegende Tankstelle bzw. Raffinerie. Wobei es für mich halt die Frage ist, in wie weit sowas im Rahmen der Spielmechanik später auch in klein geht. Würde ja auch keinen Sinn machen, wenn so ein Mini-Tanker an Ende nur Sprit für 1-2 Jäger an Bord hätte.
  7. Nette Theorie, funktioniert aber leider nicht mehr. Seit diverse Körperteile zusehends unter akuten Schwerkrafteinfluss geraten, gibt es Dinge, die selbst der fanatischste SC-Fan lieber verhüllt wissen möchte. ... und Chelsea arbeitet ja inzwischen leider für Blizzard. ;-)
  8. Du meinst um die Stunde Verspätung zu überspringen, mit der die jedes mal anfangen. ;-)
  9. Stell Dir vor, vor 2-3 Jahren hatte ich damit auch noch keine Probleme. Ich habe über die Jahre sogar für ein paar tausend Ocken Anteile von der blöden Bahn gekauft. Ich kann es inzwischen halt einfach nicht mehr ertragen, dass der "Achterbahn-Besitzer" seit mehr als 15 Monaten ein neues Fahrgeschäft bzw. die Aufrüstung der Bahn verspricht, die Leute in der dafür eingerichteten Warteschlange inzwischen anfangen ihr Zelte gegen Häuser auszutauschen und dann auch noch YouTube-Channels einrichten, bei denen es nur noch ums gemeinsame Warten geht. *mhpf* Außerdem habe ich inzwischen eine ärztlich bestätigte Allergie gegen rosarote Brillen.
  10. @QuamWave: Dein Vergleich mit der Achterbahn hinkt. Es sei denn eine Achterbahn ist für Dich etwas, bei dem man für eine 60-Sekunden-Fahrt 5 Stunden warten muss, nur um nach der kurzen, spaßigen Fahrt festzustellen, dass das Warten auf die nächste Runde inzwischen 12 Stunden dauern würde.
  11. Brian Chambers meinte vor ein paar Wochen, dass er schon Gänsehaut bekommt, wenn er nur an die für die GamesCom geplante Präsentation denkt. Ich für meinen Teil hoffe da einfach mal, dass es die _gute_ Sorte Gänsehaut ist.
  12. Lustiger finde ich, dass der Studio-Report wegen der 3.0 durch etwas abgelöst wird, dass sie Burn-Down nennen. *lol*
  13. @White Wolf: Vermutlich nur jemand, der nach der rosaroten Brille und den rosaroten Kontaktlinsen inzwischen bei rosarot tätowierten Augäpfeln angekommen ist.
  14. 3.0 _und_ SQ42? Moment, ich wärme mal kurz meine Kristallkugel an ... *schaut tief in die USB-Kristallkugel und beginnt zu murmeln* Also erst mal kommt der Weltfrieden, anschließend werden sich Trump und Putin outen und noch am gleichen Tag ihre Verlobung bekannt geben. Der (neue) Papst wird sich zu seiner Tochter (Angela Merkel) bekennen und ich werde endlich die 15 Kilo abnehmen, die ich mir schon immer vorgenommen hatte. *schaut wieder hoch* Japp, genau danach kommen 3.0 und SQ42 gemeinsam in den Download. ;-)
  15. Ich bin nur gespannt, was sie auf der Gamescom präsentieren wollen, wenn es nicht die 3.0 ist. Obwohl die letzte Präsentation gab es ja auch, ohne das die Flokati die vorher bekommen hätten. Mal sehen, ist ja nicht mehr lange ... 3 Wochen
  16. "Winter is coming ...." *lol* ... ich glaube den klau' ich dir. Das wird das nächste soonTM
  17. ... und es geht los: www.pcgames.de/Star-Citizen-Spiel-3481/News/Alpha-30-Release-spaeter-verschoben-Gamestar-Titelstory-Chris-Roberts-1233718/ Die PC-Games spekuliert über eine weitere Verschiebung der 3.0
  18. Sehe ich auch so. Wenn die ganze Entwicklung tatsächlich nur von unseren "Spenden" finanziert wurde, braucht CIG vermutlich (rein betriebswirtschaftlich gesehen) noch was auf der Ausgabenseite der Gewinn und Verlustrechnung, wenn Sie später nicht die ganzen Verkaufserlöse von Squadron 42 zu 100% als Reingewinn versteuern wollen.
  19. Ja es geht weiter, keine Frage, und wie. Das Projekt entwickelt sich mit der gleichen atemberaubenden Geschwindigkeit, mit der die Kontinentalverschiebung den amerikanischen Kontinent durch die unendlichen weiten des Ozeans jagt. Es verschlägt einem schlicht den Atem, wenn einem der Fahrtwind der frischen Fahrt von Version 3.0 um die Nase weht. Komm Katzenschinken, rück ein Stück, damit ich mich neben Dich setzen kann. Der heilige Chris hat gesagt wir sollten uns anschnallen, damit uns der Schub von 3.0 nicht umhaut. Sandy hat gerade schon die "Fasten your Seatbelts" Zeichen angemacht. Out of Tapatalk
  20. Dafür, dass sie wegen der Version 3.0 über Monate ein riesen Tam-Tam gemacht und die Erwartungen daran immer weiter durch die Wolken getrieben haben, ist sie inhaltlich ein Witz! Out of Tapatalk
  21. Wie es scheint wurde bei der Super-Duper-Version 3.0 im Bezug auf die (bisher) angekündigten Features noch einmal ordentlich abgespeckt. Anstelle des versprochenen großen Sprungs, wird es wohl eher doch nur ein weiteres, kleines Schrittchen. Man ersetze gedanklich schon mal das allseits bekannte soon™ durch ein freundliches "Not so soon - Sucker!". Ich lese da jedenfalls kein einziges Wort von den noch fehlenden Mining-, Salvaging- oder Reclaiming-Mechaniken. Selbst die Anfänge des Ship2Ship Fuel-Systems kommen erst mit 3.2 (noch kein Wort zur Treibstoff-Erzeugung mit der Starfarer) und auch die ursprünglich für 3.0 versprochenen Schritte zur Erweiterung des Stanton-Systems lassen noch bis mindestens 3.2 auf sich warten. Außerdem klingen die für 3.0 angekündigten rudimentären Handelsfunktionen erst mal nach einem schlechten Witz. Man soll mit 3.0 also die im (neuen) Kiosk gekauften Sachen von Hand tragen und ins Schiff verladen können ... Kiste für Kiste durch die Station ... na super! Und war da nicht mal die Rede von ... O-Ton: "Der Einbau des Handels macht erst Sinn, wenn es in Stanton ein paar mehr Stationen zum Handeln gibt. Deshalb warten wir damit bis 3.0"? Das klang doch eigentlich nach einem Plan, aber nööö. Satt dessen lese ich wieder zeilenweise neue Bonusscheiße für das bescheuerte FPS-Modul, welches sie sich von mir aus dahin stecken können, wo die Sonne nur in einem Ramstein-Song scheint. Ich könnte kotzen, dass ich noch immer so dumm bin und immer wieder auf das hohle PR-Geschwätz aus Amiland hereinfalle. Das ich mich am Ende doch wieder auf einen versprochenen Funktionssprung freue. Nur um dabei wieder enttäuscht zu werden, wenn sich alles am Ende nur als eine weitere Luftnummer entpuppt. Und nein, ich bin nicht sauer auf CIG ... mein Ärger gilt primär meiner eigenen Dummheit und Naivität.
  22. ... und selbst da würde ich davon ausgehen, dass auch mit der Beta spätestens mit dem Release noch mal ein Reset erfolgen könnte.
  23. Du erlebst gerade die Vor- und Nachteile eines waschechten Sandbox-Spiels. Es gibt faktisch keine Spielregeln und das ist auch das einzige was man primär an Elite bemängeln könnte. Es gibt in Elite nur Verhaltens-, aber eben keine Spielregeln. Es gibt keinen Main-Plot und keine Story. Du kannst als Spieler machen was Du willst. Niemand nimmt Dich an die Hand und führt Dich durchs Universum. Du musst Dir Deine Ziele selber schaffen. Da die Anzahl der Quests und Aufgaben wohl auch in Star Citizen endlich bzw. in ihrer Vielfalt begrenzt sein wird, ist das ein Umstand an den wir uns alle schon mal gewöhnen müssen. Jeder der sich eine Sandbox mit unendlichen Freiheiten wünscht, der bekommt leider genau das was er sich gewünscht hat. Das was Elite ist und was Star Citizen nach dem Erledigen der wenigen Quests vermutlich auch sein wird. Ein Universum in dem sich Spieler und Organisationen ihre eigenen Geschichten schaffen müssen. Selbst wenn die Planeten und Fabriken in Star Citizen irgendwann mal dynamische Quests generieren (die gibt's auch in Elite), wird der Punkt kommen an dem man sie im wesentlichen kennt. Dann - nun ja - dann ist die eigene Phantasie gefragt ... wenn man so schaut wie viele hier im Forum Elite genau deswegen langweilig finden ... dann bin ich gespannt wie das später mal in Star Citizen werden soll.
  24. Was kann man dem noch hinzufügen ... ach ja ... es ist in Elite durchaus normal, wenn man mehr Schiffe durch Schusseligkeit, als durch Feindeinwirkung verliert ... hoffe ich jedenfalls ;-)
  25. Die Menüs bediene ich mit dem Joystick, genauer mit dem Coolie Hat meines X55, der wie ein Gameboy-Kreuz aussieht. Klicken über Feuerknopf. Aber frage mich bitte nicht wie ich das konfiguriert hatte oder ob das Standard war ... anderes als in SC habe ich mein Setup in ED seit jahren nicht mehr ändern müssen. ;-) Edit: Ich glaube aber mich zu erinnern, dass es in der Konfiguration die Punkte Menü-hoch, -runter, -links, -rechts und -confirm gab.
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