TTK steht für TimeToKill. Die Zeit, die es im Spiel durchschnittlich braucht um jemand zu töten. Im englische Teil geht es primär darum, dass die Kämpfe langsamer werden _und_ länger dauern sollen, ohne dass dabei das action-geladene Gefühl verlorenen geht, für das der Arena Commander bekannt ist. Es soll künftig mehr um das Fliegen gehen (der AC soll auf das Fliegen zentriert werden) ohne dass die "einzigartigen Vorteile" der aktuellen "six degree of freedom" Steuerung verloren gehen. Wenn das am Ende wirklich weniger Arcade und mehr Simulation bringt, bin ich echt happy ... we will see. Edit: Ich hoffe nur die meinen mit dem "action-geladenen Gefühl" nicht das aktuelle arkademäßige gezappel ... wenn die das bewusst erhalten wollen, fände ich das gruselig.