Ach ich mach mir da keine Sorgen, sobald SC dann raus ist, ist ne 100er Leitung Standard.
So wie min ne GTX1060 und Ryzen 5 1600. Dann kann SC auch den Massenmarkt erobern
ich muss Chase in seiner Argumentation zustimmen. was wir erhalten werden ist ein Zwischenpatch. 3.0 besagt für mich, dass die Engine Fertig ist und nur noch Spielinhalte eingefügt werden müssen an denen man dann Rumschraubt um den bestmöglichen Spielspaß zu bieten.
Aber dass die es immernoch nicht geschafft haben die Spieleranzahl zu erhöhen hinterlässt mir den gröbsten faden Beigeschmack.
auch stimm ich .. kein Plan wers war, zu faul zum suchen... zu.
3.0 sollte so sein, dass man dann schon die ganze "kleine Testwelt" hat und mit hilfe des Deltapatchers sollte es Möglichsein ohne große Ladezeiten aufeinmal Mining 0.123x drin zu haben, ein paar Stunden später auf einmal Mining 0.145x .
Das erhoffe ich von 3.0!! Mobiglas aussehen und Animationen usw. sind ja schön aber dies sind Sachen, die kann man in nem Zwischenpatch reinschieben. Verdienen also net n Aushängeschild zu sein.
generell versteh ich den Hype um Schiffe und Waffen garnicht. was hat man von nem 100Mann Multicrew Schiff, wenn nur 24 Leute auf nen Server können?
ich wünsch mir mehr Infos über Netcode, Diffusion, Objektcontainer etc.... meines erachtens wird mir zu viel nur drum rum erklärt was es ist und was es macht, aber wie weit sind sie?
und was ist dafür Verantwortlich damit mehr Leute auf den Server können?
wo sind die Probleme?
wie ist eingentlich die Mannschaftsaufteilung genau?
ach ich schweife ab. Ihr merkt mir is Langweilig ^^