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Nartuhl Antrov

Pilot
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Alle Inhalte von Nartuhl Antrov

  1. Brueder, Schwestern! Es scheint Unglaeubige unter uns zu geben! Wir duerfen nicht zulassen das diese Zwietracht zwischen uns saehen! Steinigt sie! - Verkaufe Steine, grosse, kleine, schwere, leichte, spitze, runde, aus Sandstein, Granit uvm., mit und ohne LTI. Ab einer Abnahme von 100 Stueck bekommt man ein schoenes T-Shirt dazu. Ernsthaft, ich habe es teilweise gefeiert, hatte mir aber auch mehr erwartet. Nicht unbedingt Release Termine, aber halt mehr Videos von Star Marine, eine kleine Videosequenz aus SQ42 evtl... Das mit dem Forum und reallife Chat finde ich gut, jedoch viel zu frueh. Das waeren Sachen die ich erst mit einer Beta bzw. mit der Implementierung mehrere Systeme und einem wirklich ausgepraegtem Wirtschaftssystem erwarten wuerde. Zudem fehlt dort auch noch, wie STARMEDIC bereits schrieb, ein Admintool fuer eine Organisations Fuehrung. Die Interviews waren total uninteressant, 1000 mal etwas wieder gekaut. Das Werbefilmchen der Polaris komplett deplaziert. Die verzoegerung des Streams, wiedermal, absolut vorherzusehen und vermeidbar. Powerpoint Probleme? Warum hat man die immer noch, ich erwarte nichts perfektes aber das ist schon echt laecherlich... Die Perfomance in der Lande und Planeten Sequenz hat mich sehr ueberrascht. Ich wiederspreche da auch ganz klar SILENT STORM, das ist eine Leistung fuer eien ALpha das es sich doch so gut aufbaut, FPS drops hat man in jedem Spiel -> Alpha? Die "scharmuetzel" waren allerdings recht, naja... meh Mich hat vorallem die groesse der Planeten Ueberrascht, ja ich weiss war davor auch schon zu sehen, aber hier war das nochmal um einiges Krasser. Die Station im Orbit, betrachtet von der Oberflaeche mit den anderen Planeten Sternen und Sonne. Die ganzen Schatten sind 1A. Schoen anzuschauen und verdammt... ich will das Spielen!!! Das SQ42 nicht dieses Jahr kommt war von Anfang an klar, ich weiss auch nicht wie man sich davon hat blenden lassen koennen. Die Vorschau der naechsten Patch Stufen war interessant, wird aber bis zur nechsten Citcon dauern. Es wird verdammt schwer 4.0 bis dahin raus zu bringen. Aber nicht unmoeglich wenn SQ 42, ersteinmal dem fertigen Spiel naeher kommt wird auch das PU rasant wachsen.
  2. Vorweg das Video: Eine wirklich Interessante Praesentation, ab Min 20 geht es los. Das System wird schoen in einem Schaubild ab Min 43 dargestellt, voran ging ein kleiner Animationsfilm ueber den Moeglichen ablauf. Was haltet ihr von diesem Ambitionierten Unternehmer? Ich denke nicht das es bis 2025 klappt, bzw. es sehr schwer wird. Ein paar Jahre spaeter aber Durchaus machbar. Ob die Regierungen das mehr unterstuetzen sollten anstatt jeder seinen eigenen kleinen Kuchen macht?
  3. Gut das mit der Hoplite verstehe ich gar nicht. Ich finde das totaler Bullshit, das Schiff ist dafür nicht gemacht.... Das ist echt MIST
  4. Wiso, hast dann paar Schiffe mehr zum Ausrauben! Sollte dir doch in die Haende Spielen Wie gesagt ich hoffe auf alles was Fortschritt im Namen hat und auf eine Entwicklung im positiven beim Netcode.
  5. Dieses ganze SQ Universum mit geselligen Kollegen erkunden zu duerfen - Hammer :lesend_0013:

     

    See you in verse :crazypilot:

    1. Nartuhl Antrov

      Nartuhl Antrov

      Oups sollte SC & HQ stehen... Das passiert wenn man nicht aufpasst :wallbash:

  6. Ich schließe mich meinen Vorpostern nur an. Lächerlich. Das ist Bildzeitungs Niveau. Ich kenne KEIN Unternehmen welches keine Schwierigkeiten bei Bestehenden Prozessen hätte. Und hier wird etwas NEU entwickelt. Zudem sind die Themen uralt, also schon überstanden. Hauptsache man bekommt genügend "Klicks"... Traurig, beschämend und schädlich.
  7. Bin gespannt auf den Preis, denke nicht das es 850$ werden, der Abstand zur Idris waere dann zu klein Im Grossen und Ganzen lasse ich das mal auf mich zukommen... Ich hoffe nur das ich mich bei den Sales zurueckhalten kann...
  8. Ich trau mich jetzt garnicht den Link zu drücken ... :/
  9. Ach hört auf!!! Infos, pah, ein MANN braucht sowas nicht! Alles Lärning bei Boing !!
  10. Das war: Terra settlement Planet 342A.03M, a super earth, is discovered in a nexus system with multiple jump points. It is proposed as new forward operating base for terraforming & expansion. Terra's capital is named Prime. - See more at: http://citizen-history.com/#14 year 2516
  11. Kann man sich anschauen, ich bin eher gespannt wie die ganz Terra besiedeln wollen. Der Planet soll ja uebervoelkert sein, auf dem Bild kommt das noch etwas zu "klein|wenig" rueber. Hoffe das wird noch gehoerig expandiert
  12. Aber wenn ich mich nicht ueber irgendetwas brueskieren kann, habe ich doch keinen Lebensinhalt ... Ich wuerde gerne an einem Handelsknotenpunkt Starten. In dem es drunter und drueber geht und man viele andere Rassen antrifft.
  13. Soll ich dir dabei Helfen die Threads rauszusuchen in welchen @Chase Hunter ma etwas abgeschweift oder unsachlich war? Ne mal ernsthaft was soll das hier? Das ist ja schlimmer als bei meiner kleinen Cousine im Kindergarten und von denen erwartet man sowas, die sind aber wenigstens süß! Mal eine kleine Anleitung zum richtigen Posten: Thema lesen -> Meinungen verstehen und akzeptieren -> Text verfassen -> enthält er Beleidigungen? -> Macht er meinen Standpunkt deutlich ohne andere zu verprellen? -> ggf. Überarbeiten -> POSTEN Bitte überlasst Schlammschlachten den heißen Mädels auf Eurosport... Gruß
  14. @A. Huxley Frage 1: Was ist das exakte Datum und Zeit wenn die Hull-Serie in das Spiel kommt (denke flight\hangarready ist gemeint)? Er meint sobald SQ42 fertig ist, soll sie als eine der ersten Schiffe bearbeitet werden. Es sind gerade viele Entwickler noch an die UEE (Capitalships usw) sowie Vanduulschiffe fuer SQ42 gebunden, nach dem diese fertig sind wenden sie sich den PU Schiffen zu. Eines der ersten Implementierten Elemente im PU soll der Frachttransport\handel sein, deshalb stehen die HullSchiffe ganz oben auf der Liste. Frage 2: Also SQ42 ist immer noch in bearbeitung? Ja sie arbeiten wirklich viel daran, sie wollen es allerdings nicht zu frueh und mit fehlern auf den markt werfen (wie von CR zu erwarten) Vorraussichtlich wollen sie alle Elemente fuer SQ42 noch dieses Jahr 2016 fertigstellen. Viele Inhalte wurden schon eingefuegt, zum Beispiel die Missionen. Auch das Motioncapture wurde fertiggestellt, sie wollen alles so implementieren das es smooth (weich, erste Sahne) laeuft um uns das beste Spielgefuehl zu geben. Sie arbeiten noch an der KI in SQ42, soll aber nur der letzte Feinschliff sein. Man soll z.b. auch auf der Planetenoberflaeche Missionen machen, Infiltrationen in Basen und sowas. Auch wurde die Endschlacht um einiges vergroessert. CR verweist darauf das sie gerade hauptsaechlich nur noch SQ42 "aufpolieren" also finishen muessen. Frage 3: (Aussage) Es ist ja gut das ihr immer mehr Inhalte dazu macht, aber hauptsache ist das ihr das auch irgendwann veroeffentlichen koennt\es fertig wird. Es wird definitiv eines Tages fertig werden. Auch CR will SQ42 fertig und auf den Markt bekommen. Sie werden jetzt keine neuen Inhalte mehr hinzufuegen. Sie haben auch schon vor laengerer Zeit den\die Planeten eingefuegt. Mal so grob uebersetzt...
  15. Aber das macht es doch spannend, ich warte lieber noch ein paar Monate auf eine Ueberwaeltigende beinahe Bugfreihe Kampagne. Ich habe so viele Spiele gespielt welche "fertig" auf den Markt geworfen wurden, teilweise konnte man nichtmal die Missionen abschliesen und musste Wochen auf den naechsten Patch warten... das waere fuer CIG und den Ruf der sich um das ganze Spiel als die beste damn Spacesim aufgebaut hat fatal. Also wir werden definitiv ueberraschungen erleben
  16. http://starcitizenbase.de/10-fragen-chris-roberts-episode-66/ September 2015 Viele haben sich bereits gefragt, was die anderen Crew Member eines Schiffes während eines Fluges tun, wenn der Pilot ja die ganze Zeit beschäftigt ist. Eine klare Antwort gibt es da noch nicht drauf. Vielleicht wird es einige Minispiele geben, wie Schach oder ähnliches. Beabsichtigt ist allerdings, die Zeit von Start bis Ziel im Quantum Drive, generell so kurz wie möglich zu machen. Bisher wurde sich aber noch nicht auf eine Skala (wie z.B. alles 1 zu 8) geeinigt, oder überhaupt beschlossen, alles in derselben Skala laufen zu lassen. Denn dann würden einige Flüge trotzdem mehrere echte Stunden dauern. Ist garnichtmal so lange her, mich wuerde interessieren ob dann die Distanzen in 3.0 auch schon Final waeren?
  17. Ich darf dich dann mal auf ein paar Runden Uno oder 4 gewinnt einladen auf dem naechsten Langstreckenflug nach Terra Mein Einsatz waere ein Corndog oder eine kleine BBQ Party im Laderraum der BMM. Gibt natuerlich nur Kuh und Schwein zum essen
  18. @DerMudder eigentlich bleibt CR und CIG ja garnichts anderes uebrig als es so zu machen wie du es beschreibst. Wie viele Backer wuerden dann wohl Amoklaufen wenn man sich einfach quer durchs Universum Porten koennte. Und es gibt ja sooo verdammt viele Aufgaben die man neben dem "Reisen" machen koennen wird. Bin gespannt wie das dann mit PAtch 3.0 und dem Handel\Transportsystem aussieht
  19. Ouh ouh, habe ja schon im Recruiting Desk der DSC was abgelassen. Ich benütze die Info auch mal für mich, Danke Chase Fortsetzung folgt...
  20. Avenger Titan; Hull- B; Freelancer MAX; Constellation Taurus; - kommt eigentlich nur darauf an was du Ausgeben willst. Jedes Schiff hat seine Vor- und Nachteile Die Titan ist klein, wendig und kann noch etwas Laden, zudem hat sie mMn eines der besten Preis/Leistungsverhaeltnisse. Die Hull-B ist halt Transport und Handel pur, sehr Flexibel. Aber im vgl. zur Titan langsamer und schlechter Bewaffnet. Die Freelancer MAX ist mit viel Laderaum gesegnet, hat eine ausreichende Bewaffnung und wird als der Spacetrucker gehandelt. DIe Taurus hingegen ist ein Multicrewschiff, also schon etwas groesser, dafuer sehr Multifunktional und auch ausreichen Bewaffnet.
  21. Auf jeden Fall ein gelungenes Design! Freue mich schon meine Ersten Races ala Mario KArt damit zu machen
  22. Kann ich bestaetigen, die Story ist wirklich nicht gut. Davon abgesehen macht es Spass. Die letzten 2 Stunden waren der Horror, man bekommt garnichts erklaert, es passiert einfach. Die STEAM Bewertungen sind relativ Objektiv, 6\10 Punkten.
  23. Interessante Ansichten von verschiedenen Parteien, jedoch gesinne ich mich zu Klerus. Was heutzutage als Wahr und Falsch dargestellt wird ist nicht das Problem, das gab es schon vor Jahrhunderten. Allerdings befinden wir uns, trotz der staendigen Verfuegbarkeit von fast allen Informationen, in einer Art "Dunklen Zeit". Nicht denken, Glauben ... Erinnert mich Stark an das Mittelalter, Hexenverbrennung, Kreuzzuege und verschiedene Beispiele aus naeherer Vergangenheit. Es wurde daran geglaubt was einige wenige ausgeschrien haben. Die Informationen wurden nicht geprueft (zugegeben war das auch kaum moeglich zu dieser Zeit). Und fast jeder Krieg wurde mit der "Verteidigung" begonnen; vor anderen Religionen| Kulturen etc. Nun stellt sich die Frage warum hat man Zugang zu sooo vielen Informationen, aber Prueft diese nicht? Warum vertraut man dem Springerverlag? Warum nimmt man das fuer Wort was auf Russia Today oder CNN laeuft? > Da faellt mir eine Studie ein, welche ich mal auf LinkedIn gelesen habe. Je mehr Menschen in einer Masse sind, desto weniger IQ hat diese Menge im Durchschnitt, da sich die "Intelligenteren" nicht gegen die Ueberwaeltigende Masse an "Dummen" stellen wollen. Verstaendlich, keiner wuerde in einer Gruppe von mehreren Hunderten Nein rufen wenn alle JA schreien. Komischer weise ist dieses Phaenomen, trotz "Anonymitaet" auf das Internet Uebergeschwappt.
  24. Und das ziemlich schnell. Ich habe mir mal auf Phoenix eine Doku reingezogen wo es gerade um diese beiden Anschlaege (sind es in meinen Augen) geht. Interessant ist ja das in Nagasaki die Atombombe "falsch" gelandet ist. Sie ist weit ab von der Zieldestination explodiert, in einem Tal fast ausserhalb der Stadt. Nach hochrechnungen waeren bei einem exaktem Abwurf um einiges mehr Menschen umgekommen... Und um zu der Frage des TE's zu kommen: Alles was nachwirkungen auf die Oekologie sowie Zivilbevoelkerung hat ist in meinen Augen ein voelkerrechtliches Verbrechen. Meine Loesung: Keine Atomwaffen, Biologischen Waffen oder sonstiges mit extremer Kraft. Streitgkeiten koennen auf Groenland mit Konventionellen Waffen geregelt werden, wie ein Festival einmal im Jahr koennen die Sich die Koepfe einschlagen und wir duerfen zwischen Werbeblocken das Live mitverfolgen und darauf Wetten
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