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DJToxica

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Alle Inhalte von DJToxica

  1. Ich bahupte einfach mal an der Stelle da sind wir Schuld dran Nicht das ich nicht gerne sähe das alles lokalisiert wird...aber schaut euch doch mal die Deutsche Community an! SCNR übersetzt schneller als die meisten von uns die News überhaupt mitkriegen, sogar die Videos! Es gibt ein großes Forum wo die Kerngruppe sag ich jetzt mal, der deutschen Community dabei ist. Es gibt auch bereits gut ausdokumentierte Wikis und weitere Fanseiten und auch bereits Gilden die mehrere hundert Mitglieder haben. Also gibt es an sich keine so große Not alles sofort zu Lokalisieren...oder?. Vor allem sähe ich so auch ein wenig den Untergang für das HQ denn seien wir mal ehrlich, mehr als ein Ersatz für ein offizielles Deutsches Forum sind wir letztlich auch nicht...ne? Das einzige was ich gerne sehen würde, ist, dass sich hier ein Offizieller meldet und der sich hier mal ein wenig umsieht. Dann wäre doch alles Friede freude Eierkuchen...sozusagen....die lokalisierung kommt noch früh genug
  2. Ist das Sandy? Hilfe! Bei dem Blick muss ich ja fürchten, dass die mein Schiff übernehmen und die Menschheit vernichten will! Ich will lieber Angel aus Borderlands...
  3. Mist...muss ich doch auf das 3D Modell warten und zu nem 3D Drucker Betrieb schicken...
  4. Ja hat er mal aber bisher wurde noch nicht wirklich angedeutet das man das effektiv umsetzen wird...ich hatte da auch mehr an richtige Sendungen gedacht...nichts was sich allzu oft wiederholt. Man könnte dies durchaus auch auf Fanbasis machen, eine Gruppe von Spielern oder so die eine kleine Serie aus irgendwas zusammenbaut...
  5. Captain Proton! Im Universum auch bekannt als der "Beschützer der Erde" und der "Jäger des intergalaktischen Bösen" Sein treuer Begleiter mit dem Namen Buster Kincaid und seiner Sekretäring Constance Goodheart. Sein größter Erzfeind Chaotica ein böser Wissenschaftler der in der Festung des Todes böse Pläne schmiedet um...nun das übliche eben Bin ich echt so ein Nerd? Das ich eine Science Fiction Serie welche in einer anderen Science Fiction Serie in den 80ern oder so spielt zitieren kann? Back to Topic... Was ich mir wünsche würde ist recht einfach...so ähnlich wie bei GTA 5 oder IV bereits, ingame Radio und Fernsehsender, mit richtigen News und Informationen. Vieleicht Tierdokumentationen über fremde Welten, oder Kochsendungen in der Gerichte der Xi'An vorgestellt werden. Eine Reality Show wo B-Klasse-Promis auf einem Dschungel oder Vulkanplaneten ausgesetzt werden und zu überleben. Der letzte der noch nicht gefressen oder verdampft wurde gewinnt die Freiheit! Oder eben sowas wie eine Captain Proton Serie auf den Klassischen Kanälen. Es ist einfach einzubauen denke ich, aber es ist halt die Menge...
  6. Im Dualdruck wäre das vieleicht was, zuerst die Bilder im Hintergrund ohne hochglanz und schwächer (nicht heller!) aufdrucken, und dann die Schrift nochmal mit viel Glanz und Stärke nachdrucken. Das macht nen riesigen Unterschied (leider kann man das mit dem heimischen Tintenstrahl vergessen)
  7. Vieleicht isses nur ein Modell...so in der Größe wie das Schiff aus Wingcommander hinter Chris...also dafür würde ich 125$ bezahlen
  8. Is die Baden-Würtembergische Staatsbrauerei. Öffentliche Unternehmen sollen Bedarf decken. Ergo: Das bleibt schön hier
  9. Coole Sache, hatte ich auch im Berufskolleg. Wir haben Bierwerbung für Rothaus gemacht
  10. Noch ein Voxel Spielchen das mich weit mehr begeistert als das olle RUST... Ähnlich wie bei RUST oder Minecraft steht dem Spieler offen alles zu machen was er will. Die Landschaft ist prozedural auf Voxelbasis generiert und lässt sich komplett vom Spieler bearbeiten und gestalten. Nun, momentan nur durch abtragen, ich hoffe auffüllen kommt wieder, denn das wurde durch den neuen Baumodus etwas verändert. Ausserdem soll ziemlich realistisches Voxelwasser kommen. Bis jetzt ist es wirklich gut. Zumindest kann man kleine Kanäle graben. Im eigentlichen Baumodus kann der Spieler verschiedene Blöcke setzen aus den Materialien die er abbaut. Leider verbinden die sich nicht nahtlos mit der Landschaft (wie in den vorherigen Builds) sondern sind eher wie in Minecraft. Damit sehen zwar Häuser und andere Struckturen viel besser aus und das bauen an sich ist präziser, wirkt aber ein wenig losgelöst. Ich vermute mal dass die alte und neue Bautechnik irgendwann mal kombiniert werden. Damit ihr einen Eindruck habt hier ein paar Sceenshits, erst die alte und dann die neue Bautechnik: Das Spiel bietet ausserdem noch den Creation Editor. In diesem kann man eigene Waffen, Fahrzeuge, Flugmaschinen und Dekogegenstände erstellen, ebenfalls auf Voxelbasis. Ich finde ihn etwas kompliziert, aber immer noch viel einfacher als 3DS Max und man kann seine erstellten Objekte ohne irgendwelche Modifikationen bei anderen im Multiplayer verwenden. Heute Abend pack ich noch ein paar Bilder mit rein vom Editor... Es ist nur ein kleiner Eindruck... Hier gehts zur Seite: http://planetexplorers.pathea.net/ Mich begeistert es wirklich. Die Welt hat echt ein tolles Aussehen. Man sollte aber bedenken dass das Ding immer noch ne Alpha ist und daher viele unfertige Sachen mitbringt....glücklicherweise sind die Entwickler nicht auf dem Trip 100 halbfertige Objekte pro Update zu liefern, sondern stellen erst die Basics fertig, verbessern das Bau und Creation System und optimieren den Multiplayer. Falls jemand Interesse hat, ich hab noch eine komplette Lizenz für das Spiel...ich habe eine zuviel gekauft und finde momentan keinen der Lust hat mit mir und browny ein wenig im Multiplayer rumzudaddeln. Falls wer interesse hat PM an mich. Ich arbeite momentan auch an einem 24/7 Server für alle die lieb fragen gibts dann das Passwort, aber das wird wohl noch bis Ende April brauchen...
  11. Die Leute wollen im Mittelpunkt stehen und auch mal berühmt sein... Das ist typischer Seemannsgarn...ein Thema wird so sehr aufgehübscht und abgeändert, dass man möglichst viele Zuhörer hat. Dann fühlt er sich toll...später regt man sich dann in diesem Fall bei CIG auf und er ist fein raus....nicht schlecht wa?
  12. Ich hab mal das Video kommentiert...vieleicht hilfts ja Diese Quelle ist erstens verdammt veraltet die der da benutzt und zweitens von einem Fan erstellt. Finde ich krass wie man sowas verwenden kann -.- Das ist das selbe als würde ich Fanart als Entwickler-Artworks darstellen, oder Spieldateien knacken und den Inhalt als geplantes Feature darstellen...
  13. Nicht nur wahrscheinlich das wurde schon bestätigt...in nem 10 for the Chairman, glaub ich war das sogar. Die Spieler Hornets, die NPC's Scythes. Aber es soll wohl recht fix gehen mit dem hinzufügen weiterer Schiffe...ich glaub als nächsten kommen dann 300i, Aurora und Avenger, dann Freeeeelancer und Conny usw.
  14. Du urteilst etwas zu schnell...Grafik interessiert an dieser Stelle erstmal garnicht das können wir also weglassen... Ich hab etwas nachgeforscht über die Firma und bisher klingt sie garnicht mal so schlecht. Sie haben von diesem Spiel eine Version für Konsolen erstellt auf Basis der Cry Engine 3. Das ist eigentlich der wichtigste Punkt, dass sie mit der Cry Engine auf FPS Basis bereits Erfahrungen haben. Die Vorgaben wie das FPS System Aussehen soll kriegen sie auch von CIG also bleibt nicht viel Spielraum. Ihre Arbeit sieht sehr sauber aus und bisher hab ich nicht viel Gemecker in Foren über Bugs oder Spielprobleme gefunden. Cry Tek wäre sicher auch so ziemlich die erste Wahl aber ich kann mir nicht vorstellen dass die Jungs besonders billig sind, daher ist es wichtig sich mit anderen Firmen zu Unterhalten. Illfonic macht auf mich einen guten Eindruck, denn wie gesagt Interessieren Grafik, Animationen, usw. nicht, sondern nur was der Kampf Mann gegen Mann alles zu bieten hat.
  15. Als ob ich nicht schon genug Geld reingeschoben hab -.- Ich bin mit dem ganzen Imperator und Centurion gehabe nie wirklich glücklich gewesen. Als ich das erste mal den Pledge Button gedrückt habe, stand bei mir, ich würde exklusive Informationen und alles erhalten über den Entwicklungsprozess usw. Aber alles was ich bisher zu sehen bekam kann auch jeder sehen der nie auch nur einen Cent ausgegeben hat. Dann die Subscriber Abos...ich hab mehr als das vierfache gelassen was so ein 12 Monats Abo kostet, aber von den Jumppoints krieg ich nichts zu sehen. Es mag ja sein dass ich dafür ein paar digitale Spielereien bekomme aber da erwarte ich mir ehrlich gesagt mehr bei so viel Geld... Hinzu kommen die vielen anderen Sachen die uns Anfangs als exklusiv verkauft wurden und an die mittlerweile jeder rankommt. Bestes Beispiel ist hier LTI...ich war eigentlich mal einverstanden damit, aber wenn ich so rekapituliere frag ich mich wieso...auf der einen Seite (so hab ich mal argumentiert) ist es verständlich dass man nicht will, dass das neue Schiffchen gleich beim ersten ausparken für immer verloren geht....auf der anderen Seite hat Chris immer wieder erklärt dass "kostenpflichtige" Versicherungen nicht soo teuer sind. Dann kam das große rumgeflenne und gemekere und siehe da wieder etwas was jeder kriegt....das die Schiffe aktuell kein LTI haben ist völlig egal, denn es wurde ja bereits bestätigt das alle Schiffe nochmal mit LTI kommen. Also war es auch völlig egal dass ich bei der Retaliator zugegriffen hab...die kommt ja nochmal. Die Idris? Machen wir einfach ein paar Waffen ab und die "exklusivität" ist nicht gestört bei den Veteranen. Fehlt nur noch dass ein zweiter Vanduul-Träger erobert wird. Und dann eben die Geschichte mit den Informationen...da kann alles noch so "awesome" sein an dem Spiel und das bestreite ich nicht...aber letztlich bin ich über diese Mentalität nicht sonderlich begeistert....
  16. Das wär doch mal was, was man Vorschlagen könnte hrrhrr Notreparaturen an Board von Trägerschiffen mithilfe von Panzertape um beschädigte Schiffe schnell wieder in den Kampf zu schicken
  17. Ein Schuss auf dem Motorblock mit nem einfachen .50er Kaliber und die Kiste steht. Ich fänds durchaus Klasse wenn es solche Zufallstreffer öfters gäbe...ich meine, schließlich hat man ja noch Backup Systeme und Chris meinte ja auch dass ein Beschädigter Reaktor nicht gleich das Ende bedeutet...eine Hornet fliegt wohl auch noch mit 2 AA Batterien
  18. @Zenturio Lies dir den Bericht nochmal durch, Chris hat dazu auch etwas geschrieben. 2 Dutzend Autos und ne starre Landschaft so zu simulieren ist kein Problem, aber mach das mal mit 100 Schiffen und mehr, während ner Schlacht, im Feuergefecht... Wie gesagt Chris hat das ganz gut erklärt warum nicht Der Code ist wichtig um die Auswirkungen des Schadens zu Simulieren, wie ausfallende Zielsysteme oder Triebwerke. Das Aussehen des Schadens wird Hauptsächlich durch Animationen und Partikelbasteleien festgelegt und dann visuell zusammengeworfen. Gut, wegfliegende Teile sind dann schonwieder Physik-Engine Sachen. Aber letztlich lässt sich der geschriebene Code auf jedes Schiff anwenden. Für manche brauchts dann doch ein wenig mehr, für andere dann weniger.
  19. Ich häng nen fetten Magneten an meine Conni und flieg damit durch Schlachtfelder und sammel die Hornetflügel ein die die Piloten unterwegs vergessen haben Bisher ist das Schadenssystem echt krass. Ich meine prozedurale verformung kann jeder, aber die einzelnen Schiffssysteme so enorm einzubinden! Man stelle sich vor die CPU sitzt direkt hinterm Antrieb und eine Kugel verirrt sich durch Schild und Panzerung da hin und PUFF schon spackt das Zielerfassungssystem rum. So kann man irgendwann an jedem Schiff Schwachstellen aufdecken und/oder ausbessern. Ich hoffe nur dass abbrechende Stücke auch ne Weile rumfliegen, sodass wenn an meiner Conni ein Triebwerk abfällt, dass es einen unachtsamen Hornetpiloten erschlagen kann... Dann ruf ich ins Funk "HAHA meine NPC's sind Luschen im Treffen, aber meine Triebwerke haben mich noch nie im Stich gelassen! Gebt lieber auf und rennt weg! Gerade löst sich Turbine 2!"
  20. Selbst die Hornet galt lange als "fertig", genauso wie die Constellation und jetzt wird doch nochmal überarbeitet. Ein Fortschrittsbalken würde daher entweder immer wieder zurück hüpfen oder nie auf 100% kommen... Ich hätte da eher gerne Stati wie "Artwork fertig" "erstes Grundmodell fertig"...."Bereit für Hangar", "Bereit für DFM"..."Bereit für PU" Sowas in der Richtung...ich erwarte es nicht aber es wäre...nun...besser als ein Fortschrittsbalken Auf jedenfall ist es schön zu sehen wie grad alles so läuft....viel neues wars ja letztlich nicht, schließlich wissen wir ja bereits das alle Studios am DFM arbeiten, wie Foundry 42 den Anfang der Story gestaltet usw. Aber so eine Zusammenfassung hat auf jedenfall was tolles, und ist praktisch für all jene die nicht die Zeit haben die vielen Infohappen durchzugehen.
  21. Dieser Tag hat echt Supi angefangen! Ein riesen haufen frisch gewaschener Klamotten, warmes Duschwasser, frische Brötchen, und nach Frühstück usw. noch ne Stunde bis ich los muss...dann der Schock im Bus -.- Es ist ja März! Und ich hab nur 3€ dabei, nix mit Monatskarte und so....also schnell die Eltern aussm Bett geschmissen um 5 Uhr morgends "Kann ichs Auto haben?" Aber dann immerhin die Strecke zur Arbeit in Rekordzeit geschafft....Frühschicht hat doch was ;)

    1. Rafraction

      Rafraction

      Ja, so ein neuer Monat kann es in sich haben.

      ;)

    2. SC-StarBugs

      SC-StarBugs

      Hm das kommt mir doch sehr bekannt vor xD

    3. Compfox

      Compfox

      Ich hab` gerade Tee verkleckert...

  22. @Chronikos Das sind Informationen, die mir völlig neu sind. Woher sind die? Ich möchte mal noch einen anderen Punkt anregen. Im Krieg entstehen bei einem Volk die meisten Technologien. Vor allem Technologien, die die Möglichkeit offerieren schnell und Effizient Ressourcen umzuwandeln um sie dem Feind entgegen zu werfen. Selbst noch so ungebildete Völker sind Fähig besser und tödlichere Waffen im Kampf gegeneinander zu entwickeln. Soviel ist zu den Vanduul nicht bekannt vor allem aber kann eine intelligente Rasse trotz körperlicher Unzulänglichkeiten dennoch Technologien entwickeln die ihnen helfen. Die Hände eines Menschen z.B. sind absolut ungeeignet zum Graben. Also haben wir eine Schaufel entwickelt oder ein Bagger, sieht man aber nur den Menschen an sich ist es schwer zu sagen ob er Bergbau betreiben kann. Ich sehe die Vanduul eher als Heuschreckenartige Rasse die Ressourcen frisst egal was, um zu wachsen und sich zu verbreiten. Nicht nur dass sie bedrohlich aussehen ihre Ziele sind auch extrem und lassen sicherlich keine Möglichkeit zu Friedensverhandlungen offen weil wir ihnen nichts bieten können und ihnen einfach nur im Weg sind. Ich denke es ist ganz in Ordnung in diese Richtung zu gehen, vor allem in hinsicht auf das Gameplay, wenn später im Spiel eine Gruppe Vanduul mein Schiff entert oder andersrum sollt der Kampf auch eine echte Gefahr darstellen. Nicht nur abhängig davon wer die besser Kanone hat sondern wer ich im schlimmsten Fall auch von Hand besser wehren kann. Und wie ich schon sagte gibt es noch andere Völker wenn man die Timeline so liest, die ebenfalls eine Bedrohung werden können und ich bezweifle, dass wir hier wieder Vanduul bekommen. Die Xi'An zum Beispiel oder vieleicht sogar die Banu wenn ein Mensch irgendwas blödes anstellt.
  23. Naja sagen wirs so....es geht mit ein wenig rumprobieren. HOTAS soll nochmal speziell was kommen in irgend einem Update... Aber wie gesagt ich finde es vor allem praktisch wenn man den Flug mit nem großen Schiff üben will. Ich hab mehrere Testschiffe die ungefähr der Idris oder dem Bengal entsprechen und hab da mittlerweile ganz schön was drauf. Aber bei großen Schiffen bezweifle ich einfach mal dass du da HOTAS verwendest. Ich brauch da Tasten, denn HOTAS ist da zu ungenau.
  24. Mir scheint es durchaus logisch, ich meine die Vanduul scheinen auf dem ersten Blick alles grausame Krieger zu sein, aber ihr Technologischer Fortschritt kann durchaus auch durch fremdeinwirkung verursacht worden sein. Man stelle sich vor da draussen gibts tatsächlich raumfahrende Völker, wenn eines deren Schiffe plötzlich bei der Erde auftaucht oder gar dort abtürzt hätte das theoretisch einen riesigen Technologischen Fortschritt für uns zu bedeuten....technologisch, aber weder ethisch noch gesellschaftlich. Als eine Rasse die ihren Planeten Tag für Tag mehr und mehr ausbeutet wäre es zumindest für uns im Moment eine Katastrophe wenn wir uns unkontrolliert ausbreiten würden. So kann es dann durchaus bei den Vanduul gewesen sein. Am besten noch von Natur aus eine sehr territoriale und aggressive Rasse und wir haben den ultimativen Feind. Hinzu kommt das es extrem schwierig ist einen Feind darzustellen der nicht allein durch seine eigene Erscheinung bedrohlich aussieht. Da man immer noch eine gewisse Überlegenheit braucht ist es schwierig eine körperlich schwache Form zu nehmen, da man sonst die technologische Überlegenheit wieder abändern muss, um beim erzählerischen wieder Spannung reinzubringen. Das wäre jedoch sehr grenzwertig für das Gameplay...allein schon, weil viele Leute irgendwann mal selbst Vanduul spielen wollen, und dann wirds erst recht schwierig das zu balancen. Daher finde ich dass man hier durchaus an der Erscheinung schrauben darf... Ausserdem haben wir da immer noch die Krthak oder wie die heissen....Feinde der Xi'an egal welches Volk wir unterstützen wir schaffen uns einen weiteren Feind.
  25. Ich pack meine Conni voll mit Tarnsystemen und ner Popcornmaschine und dann schau ich das Schauspiel von weitem mit ein paar Freunden an... Wenn dann überall Schrott rumliegt und halb kaputte Schiffe gehen wir schnell aufräumen bevor die Vanduul mit ihren Mähdreschern kommen
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