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Luna687

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  1. @Zero Sense stell mal in den Game Settings "Gimball Lock enabled by default" auf no. Damit solltest du gimballed fliegen können, um den Assist testen zu können. Hab im PTU aber selbst noch nicht getestet, ob es funktioniert.
  2. Damit der Schubregler richtig rum funktioniert, musst du unter Options/Inversion Settings "flight strafe forward" auf yes stellen, wenn du nur "Throttle forward" auf dem Schubregler haben willst. Gegebenfalls musst du hier Joystick/Hotas 2 oder 3 unten rechts auswählen, Wenn es unter Joystick/Hotas 1 nicht klappt. Das Problem hatte ich nämlich anfangs auch. Ich habe an meinen vorhandenen Keybindings letztendlich nur sehr wenig ändern müssen: Schubregler - Throttle forward Pedals am Schubregler - Throttle forward/backward zum vorwärts/rückwärts Strafen zwei Tasten am mittleren Steuerkreuz für den linken Daumen - Speedlimiter decrease/increase "flight strafe forward/backward invert" sowie "Speedlimiter toggle" brauch ich tatsächlich garnicht. "Speedlimiter anabled by default" hab ich in den Gamesettings auf yes gelassen.
  3. @Zero Senseach so, wenn du nur Vorwärtsschub auf dem Schubregler hast, dann darfst du natürlich auch nur "flight Strafe Forward" invertieren, nicht forward/backward".
  4. @Zero Sense hast du mal alle Joystick/Hotas durchprobiert?
  5. @Sagittarius wichtig hierbei ist halt, dass man unter rechts den richtigen Joystick/Hotas wählt. Darauf hatte ich anfangs nicht geachtet.
  6. Hab gerade einen Post im Spectrum gefunden und nun fliegt mein Schiff tatsächlich auch vorwärts, wenn ich vorwärts Schub gebe. Wie hier bereits geschrieben wurde, muss "flight strafe forward/backward" unter Controls/Inversion Settings auf "yes" stehen. Allerdings muss dazu auch der richtige Joystick/Hotas ausgewählt werden. Bei mir funktionierte das erst nicht, nun hab ich aber Joystick/Hotas 2 ausgewählt und nun tut mein Schiff, was es soll.
  7. @mindscout ich habe mir, wie bei jedem Patch, meine eigenen Keybindings (basierend auf den Advanced Bindung) geladen und entsprechend angepasst. Das einzigste, was ich nicht hinbekomme, ist die Invertierung des Schubreglers.
  8. @NForcer_SMCich habe meinen Schubregler jetzt so eingestellt, dass ich auf dem Regler nur "throttle forward" liegt, also Gas geben in die eine Richtung, bremsen in die andere, ohne rückwärts zu fliegen. Auf die Paddles am Schubregler hab ich "throttle forward/back" gelegt (was du auf dem Mausrad hattest) um vorwärts oder rückwärts zu strafen. Mein einzigstes Problem ist jetzt nur noch, dass der Schubregler investiert ist und es einfach nicht umgedreht bekomme. Hab es auch schon mit Inversion Forward/backward versucht, bringt aber nix.
  9. @Tockra Merchantman und zumindest die Hull C zählen zu den Schiffen der Größe "Large", also schätze ich, dass beide mindestens auch einen S3 Quantum-Drive bekommen werden. Die Merchantman ist allerdings weniger ein Frachter, sondern soll ein fliegender Basar werden, mit eigenen Ausstellungs-und Verkaufsräumen. Und die Hull-Serie hat keinen begehbaren Frachtraum. Das solltest du in deine Überlegungen mit einbeziehen.
  10. Diese Übersicht ist nicht mehr ganz aktuell, hier wäre die neue. Die Cat hat mittlerweile auch einen S3 Quantum-Drive bekommen. Ebenso haben die Connis und die Cutlass jetzt einen S2 Quantum-Drive.
  11. R.I.P. Mein herzliches Beileid an die Familie und Freunde.?
  12. @Tockra Die Cutlass Black hat auch den Odyssey QuantumAntrieb verbaut. Ja, die Max ist spielbar. Aber selbst wenn du ein Schiff kaufst, das noch nicht spielbar ist, bekommst du solange ein Ersatzschiff. Du stehst also nie ohne ein Schiff da.
  13. Jupp, die Titan ist DAS Starterschiff. Begehbare Frachtraum, ordentlich bewaffnet und für die Größe ein echtes Schnäppchen.
  14. @H311fish achte bei deiner nächsten Mining-Tour auch auf die enthaltene Erzmenge. Scanne nach dem ersten Zerlegen jeden einzelnen Brocken. Die, die nur kleine Mengen Erz enthalten, oder komplett leer sind, lass direkt liegen.
  15. Du kannst auch gern im TS vorbei schauen. Da findet sich immer jemand, der dir mit Rat und Tat zur Seite steht.
  16. Puh, kann ich dir auch nicht sagen. Hab da leider nicht so die Ahnung. Nutzt du ne SSD oder HDD? Wobei, bei letzterer sollte die Ladezeit einfach nur ewig lang sein, aber trotzdem starten.
  17. Der User Ordner wird erst erstellt, wenn das Spiel erfolgreich gestartet ist. Hast du mal versucht, den Launcher als Adminstrator zu öffnen?
  18. @D3mose Der Bounty-Hunter wäre aber die Stalker. Die Warlock ist die EMP-Variante.
  19. Um zu vermeiden, dass der Antrieb überhitzt, kannst du die Kühler übertakten. Dazu suchst du dir im MFD unter Power/Items die beiden HeatSafe und klickst auf overclock. Alternativ kannst du auch Waffen (2x Panther-Repeater) und Schilde (2x Schimmer) während des Quantumsprunges abschalten. Somit sollte auch genug Energie für die Kühler zur Verfügung stehen.
  20. Bin zwar auch Sub, aber da ich das fortlaufende Abo habe, kann ich hier nicht mitreden.?
  21. Und was die Munition angeht, die kannst Du im Swarm sammeln. Wenn du einen Gegner abschießt, lässt dieser "Pickups" fallen, die du aufsammeln kannst.
  22. Jab, Lorville ist echt eine schicke Stadt. Hab mir gestern im PTU den Business District angeschaut. Ist auch wahnsinnig toll. Ach ja, das kleine Origin Schiff ist eine 85x. Und mit der Titan oder Prospector bist du sogar über 13min von Olisar nach Hurston unterwegs.
  23. @Antarius-Angelich erlaube mir mal, die Rechtschreibung auf der Visitenkarte zu korrigieren: Was man nicht allein schafft, kann man mit Freunden umsetzen. Was man mit Freunden nicht umsetzen kann, erreicht man mit Verbündeten.
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