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clans mit mehr als 1000 member ? fail ?
Chase Hunter antwortete auf Armeen's Thema in Bereitschaftsraum
Nope, ihr habt da nur mit 3.14 gerechnet. Bei solch hochkomplecxen Berechnungen muss man aber 3,1415926 nutzen um das Ergebnis nicht zu verfälschen. Dann kommt man auf 675,2!!! -
clans mit mehr als 1000 member ? fail ?
Chase Hunter antwortete auf Armeen's Thema in Bereitschaftsraum
In nem Tischtennisverein kennt man auch nicht alle Mitglieder! Ich finde allein schon die Fragestellung seltsam. Es läuft doch in jedem Fall darauf hinaus, wo der geneigte Spieler sich gut aufgehoben fühlt. Muss denn alles in einem Gut/Schlecht Vergleich enden? Was auch einige nicht auf dem Schirm haben: Etliche Organisationen werden irgendwann ihre Karteileichen, und die gibt es in absolut jeder Orga, entsorgen müssen. Da isses auch wurschd obs 10, 100, 1000 oder mehr sind. Andere Organisationen werden unter Umständen , so denn 3.0 das ist was es verspricht, nahezu überrannt werden mit neuen Mitgliedern. Da ist dann eine größere Organisation, so sie denn entsprechend Strukturen aufgebaut hat, klar im Vorteil und kann einen Andrang wesentlich besser in den Griff kriegen als eine kleinere Organisation. Da mag ich den Vergleich mit dem Arbeitgeber! Der größere Arbeitgeber hat die Möglichkeit den "Neuen" problemlos von Abteilung zu Abteilung zu schicken bis es bassd. Der Kleinere hat gar nicht so viele Abteilungen, um sich diesen Luxus leisten zu können. Mir persönlich ist es völlig schnurz ob die Organisation 10, 100, 1000 oder noch mehr Mitglieder hat, Hauptsache es sind Leute dabei mit denn ich gerne spiele. Klar wird es Menschen geben, die sich für ne Große Orga entscheiden allein weil sie denken: " Da kann ich einen auf dicke Hose machen und habe Tausende die mir den Arsch retten". Umgekehrt wird es auch welche geben, die meinen in ner kleineren Organisation währe man vor so etwas sicher. Beide Fraktionen werden sich täuschen. Weil SC einen anderen Ansatz verfolgt. Der wirkliche Obermotz ist da die NPC Armee, die 10 zu 1 überlegen ist. Egal wie groß die Organisation ist, sie wird keine wirkliche Macht über das Spiel haben. Das finde ich auch gut so. Gruß Chase -
The Hydra Corp.
Chase Hunter antwortete auf Sheppard's Thema in Clans und Gilden - Rekrutierungsbüro
Eich sinn vo 65, de beschde Joargang iwwahaupt! Awwa im Innernetz is doch äähn Joar so wie 50 Menschenjoare, gelle! Also seids allesamt dodogräwer un zwar sowat vo! Übersetzung: Ich bin von 1965, der beste Jahrgang überhaupt! Aber im Internet ist doch ein Jahr so wie 50 Menschenjahre, stimmts? Also seid ihr allesamt Totengräber und zwar sowas von! -
The Hydra Corp.
Chase Hunter antwortete auf Sheppard's Thema in Clans und Gilden - Rekrutierungsbüro
Allesamt Totengräber. Der Thread is von 2014. Also sozusagen Ganztot Verleihe euch den HQ Totengräber am Bande -
@chueche Age of Empires!!!! Das nichts schneller als das Licht sein kann, wenn es eine Masse hat, ist kein Resultat Einsteins Relativitätstheorie, sondern daraus entspringt diese. Geschwindigkeiten sind Relativ, bis auf die der Lichtgeschwindigkeit. Die ist egal wo im Universum konstant. Erst durch diese Erkenntnis kam unser Albert überhaupt auf die Idee mit der Raumzeit bzw der Krümmung dieser. Was immer wieder bei solchen Überlegungen vergessen wird, ist die einfache Tatsache, dass wir so gut wie nichts über unser Universum wissen. Das Universum, das wir beobachten können und daraus bestimmte Schlussfolgerungen ziehen, Theorien bestätigen, verwerfen, ist nur ein verschwindend kleiner Teil des GESAMTEN Universums. Da hats noch genug Platz für die ein oder andere Überraschung. Gravitationswellen wurden vor kurzer Zeit beobachtet. SuperSchwereSchwarze Löcher in der Mitte von Spiralgalaxien gelten als sicher. Nimmt man jetzt die String Theorie dazu und redet von 10 Dimensionen so ist mit Sicherheit Platz für einen Antrieb, der uns zu anderen Sternen trägt. Sei es mittels Antimaterie Materie Reaktion oder Warpfeldern. Wie lange das Dauert ist völlig offen. Es kann morgen beginnen oder eben erst in 100 Jahren. Das es kommt ist sicher. Wäre sonst ne ziemliche Platzverschwendung. Nehmen wir den ersten Flug eines Menschen und die daraus resultierende technische Entwicklung. Alles unter 100 Jahren. Wenn jemand den fehlenden Anstoß dens braucht findet, wird es sehr schnell gehen. Die große Frage ist dann : Wird uns gefallen was wir finden? Noch wichtiger: Gefallen wir dem, das wir finden? Wir sind in einem unbedeutenden Nebenarm einer unbedeutenden Spiralgalaxie zu Hause und bekommen es nicht hin auf unserem Planeten friedlich miteinander zu leben. Eine derartig aggressive Lebensform sollte vielleicht gar nicht erst versuchen über seine eigenes Sonnensystem hinaus zu "expandieren". Wesentlich ältere Zivilisationen sind nicht nur denkbar sondern laut einigen Forschern mehr als Wahrscheinlich. Ob die mit uns dann nachsichtig umgehen? Würden wir das? Oder würden wir wieder "Erobern"? Ich kann nur hoffen, dass Glasperlen ausreichen um anderen Rassen zu bescheißen Gruß Chase
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Das beste Interview in sachen SC!
Chase Hunter antwortete auf Bloood12's Thema in News rund ums SC Universum
Dann kann ich @XXIII die benötigten Bratwürste liefern Das kann ne KI auch aber wenn ichs mache isses netter -
@Drake62 Jetzt wo du´s sagst. Hab im Star Marine auch einen von CIG mehrfach umlegen können (Insider wissen wie schwer das bei meinen Laggs is) und seitdem habsch immer Abstürze wenn ich mal ne positive KD hab. Ein Fall für "Akte ermittelt". Hat jemand denen schon mal nen Tipp gegeben
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Bei Wingcommander hat er das Deutsche auch nachgeliefert War das sogenannte German Speech Pack und wer ne Soundkarte hatte kam in den Genuss der deutschen Sprache. Sehr Geil! Für Teil Drei gabs dann sogar echte Synchronisation mit echten Schauspielern. Weniger wird mit Sicherheit bei SQ42 nicht. Beim PU kann ich mir vorstellen dass es schlicht nen gutes Stück länger dauert und wohl auch etwas holperiger läuft. Awwa das bekommt er schon hin, der Herr Roberts
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@Drake62 Warum so negativ, hat die einer das Campen bei Kareah versaut? Finde nich, dass 2.6 schlecht läuft, im Gegenteil so lange ohne Absturz hab ich noch gar nicht erlebt. Hab allerdings auch 2.5 ausgelassen. 3.0 wird wohl dann ein richtiges Spiel sein, bei dem dann auch echtes Zusammenspiel erforderlich sein wird. Ich freu mich drauf.
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Schöner Wohnen im All
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Das is unfair!!!! Dem springen die Tore nicht unvermittelt vor die Haube. Echt geiles Rennen. Top geflogen!
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Gibt es eine Einstellung im AC wo es nur Starter Schiffe gibt?
Chase Hunter antwortete auf Ursel's Thema in Technisches
Und ob ich dir mit Skill komme! Ich habe schon mit ner Mustang ne SuperHornet aus dem All geblasen und ich bin beileibe momentan kein guter Pilot, da ich fast nen halbes Jahr gar nicht gespielt habe. SC ist nix für Leute die meinen nach 5 Minuten mit den alten Hasen mithalten zu können. Erst mal den Vanduul Swarm alleine oder im Koop fliegen, sich ans eigene Schiff gewöhnen und dann mit Übung wird man auch in den anderen Matches erfolgreich sein. Vom Pirate Swarm würde ich momentan abraten da der für Anfänger etwas schwer sein dürfte. Hier im Forum gibt es ein paar Piloten die mit ner Aurora den Sabre´s und Vanguards die Hölle heiß machen. Noch schlimmer sind die M50er dei einen nervig umkreisen und die man nur mit Glück trifft. Nun was offizielles: Bevor hier wieder diese unsägliche Diskussion Paytowin abgeht: Lasst es und geht im Forum in den entsprechenden Thread spielen Gruß Chase -
CIGs STarEngine goes Amazon Lumberyard
Chase Hunter antwortete auf Snapshot's Thema in News rund ums SC Universum
@Alter Zocker Da du mich schon erwähnst mal ein paar Dinge zu deiner "Kritik". Was du tust ist keine Kritik sondern das Diffamieren Andersdenkender. Wer nicht deiner Meinung ist ist ein hirnloser Fanboy und zu allem Überfluss dichtest du mir auch noch ein Gefolge an. Das ist beleidigend, ignorant und hat nix mit Kritik zu tun. Dich als strahlenden Ritter der berechtigt Kritik Übenden aufzuspielen birgt eine Arroganz in sich, die schon recht witzig anmutet. Im Prinzip behauptest du, alle, die nicht deiner Meinung sind, seien dumm. Das ist genau die Einstellung, die jede ernst gemeinte Kritik ad absurdum führt. Deine sogenannten kritischen Meinungsäußerungen sind Aneinanderreihungen von Diffamierungen Andersdenkender. Sie sind auch dadurch niemals die Grundlage einer wirklich an Tatsachen orientierten Diskussion, da selbst die einfachsten Informationen an ihr abprallen und du alle, die nicht deiner Meinung sind ,für Fanbboy Lemminge hältst. Nicht ein Argument steckt hinter deiner Meinung sondern nur der feste Grundsatz "DAGEGEN", sonst nix. Tatsächlich kritische Meinungsäußerer recherchieren die Tatsachen und wenn sie feststellen fehlerhaft argumentiert zu haben, besitzen sie die Eier genau das auch zuzugeben und sagen nicht, "Ich bleibe weiter kritisch und werde kein Fanboy Lemming" um von ihrem eigentlichen Irrtum abzulenken. Stellen sie fest richtig zu liegen, nehmen sie diese Argumente und nutzen sie. Wo sind deine Argumente? Oder kannst du tatsächlich nur auf der Basis von Anfeindungen und Beleidigungen diskutieren, denn Argumente sinds keine. -
Star Citizen Alpha 2.6 ist Live & FREEFLY für alle Nichtspender
Chase Hunter antwortete auf Obinotus's Thema in Ankündigungen
Tür geht nicht, dann kommse wieder -
Star Citizen Alpha 2.6 ist Live & FREEFLY für alle Nichtspender
Chase Hunter antwortete auf Obinotus's Thema in Ankündigungen
@Tamaya Wolf Das Problem lässt sich einfach lösen: Fenster auf, Besuch rauswerfen, Fenster zu! -
CIGs STarEngine goes Amazon Lumberyard
Chase Hunter antwortete auf Snapshot's Thema in News rund ums SC Universum
Wo haben sie denn jetzt "Investoren" ? Amazon? Nu hört awwa uff. Kritik ist immer gut sofern sie berechtigt ist. Aber ein Umstieg auf eine Engine, die schon ein paar Meter weiter ist was das OnlineGaming angeht, ist kein Grund für Kritik. Schon gar nicht, wenn diejenigen, die da so ein Faß aufmachen, keine Ahnung haben wovon eigentlich gerade die Rede ist. Da wurde ein Haufen Arbeit gespart. Dort wird ein System an Servern genutzt das speziell für Online Gaming ausgelegt ist bei gleichzeitiger Verwandschaft mit der Urengine und nun schreien irgendwelche Uninformierten Zeter und Mordio. Das ist keine Kritik, das ist Bullshit! Auch mir stößt immer wieder das Ein oder Andere auf bei CIG, auch ich bin mit Sicherheit nicht mit allem glücklich, was dort teilweise an Entscheidungen getroffen wird und auch ich finde wir Baker haben das Recht Kritik zu üben. Aber bitte bei Dingen bei denen es auch Sinn macht bzw bei Dingen, die uns auch tatsächlich etwas angehen. Ein Enginewechsel, wie dieser jetzt, den haben wir nur zur Kenntnis zu nehmen und nicht mit Fackeln und Mistgabeln durchs Dorf zu ziehen. Was glaubt ihr denn was die Zusammenarbeit mit AMD, Nvidia, Intel und wer da noch alles mit dabei ist für Auswirkungen auf SC hat oder haben wird? Außer dass damit das Spiel nach Release leichter finanzierbar ist eher keine, denn keine dieser Firmen habe ein Interesse als Publisher aufzutreten, sondern nehmen nur den Ruf der Innovation den SC schon jetzt hat als Möglichkeit für eigene Produkte zu werben. @Veloc Es gibt durchaus gecrowdfoundete Spiele (Leisure Suit Larry Reloaded, Sir You Are Being Hunted, Pier Solar HD etc um nur einige erfolgreiche Kickstarter Campagnen zu nennen) , die es eben nicht so genau nehmen mit der Transparenz,(keins der von mir genannten) auch manches Early Access Spiel ist eigentlich nix anderes. Das waren alles Projekte die ohne Publisher starten wollten/mussten und die um Geld "gebettelt" haben. Genau deshalb ist es sehr wohl mit anderen Crowdfounding Spielen vergleichbar. Nur geht CIG eindeutig einen anderen Weg und informiert über jeden kleinen Fortschritt und auch über Probleme der Entwicklung. Allein die hierfür ins Leben gerufenen Shows gibt es so nirgends. Gruß Chase -
CIGs STarEngine goes Amazon Lumberyard
Chase Hunter antwortete auf Snapshot's Thema in News rund ums SC Universum
Na da hat man das mit der Transparenz wohl etwas falsch verstanden. Die gilt eben nur für den Entwicklungsprozess und nicht für geschäftliche Entscheidungen. Genau das war aber der Umstieg auf Lumberyard und nix anderes. Witzig ist es dann zu schreiben die Transparenz sei "Heuchelei". Ich habe bei bisher keinem Spiel solch eine Transparenz in der Entwicklung gesehen, wie sie uns hier zu teil wird. Aus geschäftlichen Entscheidungen haben wir Baker uns schlicht rauszuhalten. Als Nächstes fordert noch jemand eine Bakervollversammlung und wir gründen Ausschüsse und Unterausschüsse um sinnloses Geschwafel über Dinge abzuhalten von denn wir eh keine Ahnung haben. Im Prinzip ist für uns doch nur eins von Belang: Ist es für SC ein Schritt in die richtige Richtung? Das kann man auch als Baker einigermaßen einschätzen und kann dann nur feststellen, Jepp, alles richtig gemacht! Gruß Chase -
CIGs STarEngine goes Amazon Lumberyard
Chase Hunter antwortete auf Snapshot's Thema in News rund ums SC Universum
Habt ihr euch da Logo mal angesehen? GT für Grand Tour bzw Galaxie Tour, Das war Witzig. Das die seit Fast nem Jahr miteinander zusammen arbeiten steht ja sogar in der Mail die man bekommen hat. In wie weit da das Fansein von den Drei Protagonisten eine Rolle spielt oder es eben ein geschickter Marketing Gag ist, werden wir wohl nie erfahren. Im Prinzip ist es recht einfach. CIG schaut sich um welcher Anbieter an Servern welche Leistung bietet und ob diese ausreicht. Da kommt Amazon mit einer wesentlich Modulareeren Serverlösung und gleichzeitig nahezu für Online Gaming genial angepasster Engine um die Ecke und sagt: Bass mo uff, mir hann do mol was vorbereitet. Das wird von den Verantwortlichen für Gut befunden und der Deal steht. MAn brraucht da von keiner Beteiligung Amazons an CIG ausgehen sondern lediglich, wie da oben Zwiebo es richtig darstellte, davon ausgehen dass Amazon den Zuschlag bekam weil es für CIG den besseren Kosten Nutzen effekt hat. Da sind keine Zahlungen geflossen und da werden erst Zahlungen fließen wenn denn die Server auch tatsächlich genutzt werden. Die Technologie die Amazon da auf den Weg gebracht hat ist um einiges leistungsfähiger als das Pendant von Google. Google setzt auf traditionelle Webserver. Amazon setzt auf Spieleserver. Die schlicht von der Performance her besser sind und bei der Technik die Amazon verwendet ist das Ganze auch auf Massennutzung ausgelegt. Es ist ein Unterschied ob ich ein paar Webseiten auf nem Server hoste oder ein ganzes Universum. Auch ich bin nicht unbedingt ein Fan vn Amazon. Amazon Games verdient aber eine Chance weil sie den neuen Weg gehen und nicht wie traditionelle Publisher den Spielern versuchen vorzuschreiben was er gefälligst zu spielen hat. Also: Gruß Chase -
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Chase Hunter antwortete auf Dark Dromeda's Thema in Bereitschaftsraum
@Picollo Als Inspektorats-Oberinspektor is der "Ich wills nimme sehe Button" nich aktiv @All Man kann durchaus geteilter Meinung sein. Man darf auch schon mal etwas salopper reagieren. Den Kommentar eines Anderen als "Dumm" zu bezeichnen..... nun....wie sag ichs nett.....is auch nicht weiser! Das Eve immer wieder mit SC in einen Topf geworfen wird ist für manche SCler ein rotes Tuch. Muss man nicht verstehen nur respektieren muss man es dann doch. EVE ist ein ganz anderes Konzept und braucht wesentlich weniger Serverressourcen als ein Spiel bei dem jeder alles sieht und zu allem was er sieht hinfliegen kann in Echtzeit bzw bei einem Spiel bei dem alles sichtbare in Echtzeit dargestellt wird. Das ist bisher Einzigartig!!! @Dark Dromeda Nettes Gespräch gestern Abend im TS Um auf ein anderes Thema zurückzukommen und zwar die Webseite von RSI in anderen Sprachen teilweise darstellen zu können. Das ist eine Baustelle die mir auch immer wieder sauer aufstößt. Da hätte ich von CIG schon längst eine praktikable und Resourcen schonende Lösung erwartet. Es geht nicht darum jedes kleine Fitzelchen in andere Sprachen zu übersetzen aber , wie auch DarkDromeda vorgeschlagen hat, den Einstieg für Neue etwas zu erleichtern indem man z.B. die Beschreibung des Spiels und den Shop in andere Sprachen übersetzt ist wirklich etwas was mit minimalem Aufwand realisierbar ist. -
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Chase Hunter antwortete auf Dark Dromeda's Thema in Bereitschaftsraum
Das Gesamte liest sich als würde ein Blinder den Sehenden Farben erklären wollen. Mir is das nun zu nervig und ich hab Besseres zu tun als jemandem, der einfach nicht einsehen will auf dem Holzweg zu sein, diesen Umstand zu erklären. Das die Entwicklung eines solch komplexen Projektes wie SC nicht mir normalen Maßstäben zu messen ist leuchtet eigentlich jedem, der sich mit der Komplexität beschäftigt hat, ein und der weiß auch, dass die Lösung aller Wahrscheinlichkeit nach nicht Google Compute heißen wird, da die tatsächliche Lösung sehr viel spezieller sein muss. Aber was schreib ich das hier? Mir isses klar und deshalb erwarte ich vor 4.0 auch keine Ausweitung der Serverstruktur. Wie man an einem anderen Ort im HQ (Hier Themenanfang und Hier die IP Auswertung) lesen kann nutzen die Jungs und Mädels beim Patchen mittlerweile Amazon. Nur mal so als Info. Im TS bin ich meist ab 20:00 Uhr zu erreichen. -
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Chase Hunter antwortete auf Dark Dromeda's Thema in Bereitschaftsraum
@Dark Dromeda Wo habe ich geschrieben ich hätte etwas widerlegt? Deine ständige Aussage es würde nix kosten hast du nicht belegt. Nicht einmal. Du behauptest das einfach und das bei gleichzeitigem Zugeben von Netzwerken nix zu verstehen. Ich schrieb das man es recht einfach widerlegen kann. Kann man auch, wenn man denn etwas davon versteht. Mehrere Member haben versucht dir es zu erklären und nun , weil dir die Erklärung nicht passt kommste mit Facepalm. Lächerlich. Eine Serverstruktur für mehrere Millionen User die im Highend Bereich anzuordnen ist allein wegen der immensen Datenflut kostet Geld. Oder willst du das bestreiten? Diese Architektur, die in diesem Detailgrad des Spiels nötig ist, ist etwas völlig neues, oder willst du auch das bestreiten? Alle in einem Universum unterbringen hat noch kein Spielentwickler gemacht. Das Google als Partner fungiert stammt von CIG und zu allem Überfluss aus deiner eigenen Quelle. Quelle für die Serverstruktur ist übrigens jede zweite Ask a Dev Folge oder 10 for the Chairman und wie die Dinger alle heißen. Etliche Mal wurde dort auf die Serverstruktur, sowohl die Derzeitige als auch die Geplante, eingegangen. Es gibt sogar ein deutschsprachiges Video zum Thema Server und Instanzen. Alles nur ne Google Suche entfernt. Eins ist sogar bei unseren Partnern von Starcitizenbase zu finden. Hier Ich hab keine Lust weiter den Erklärbär für jemanden zu machen, der nicht mal ansatzweise das Verlangen verspürt sich selber schlau zu machen. Wenn mehrere Member sagen man is auf dem Holzweg so sollte man zumindest in Betracht ziehen Falsch zu liegen. -
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Chase Hunter antwortete auf Dark Dromeda's Thema in Bereitschaftsraum
So allmählich........ Du stellst Behauptungen auf es wäre locker machbar und würde nichts Kosten, was man eindeutig widerlegen kann, und jetzt willst du für etwas völlig Offensichtliches von mir ne Quelle? Was glaubst du warum am Netcode arbeiten? Um Google Compute zu verbessern? -
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Chase Hunter antwortete auf Dark Dromeda's Thema in Bereitschaftsraum
Weil sie längst kein Google Compute mehr nutzen sondern längst was eigenes mit Google arrangiert haben, deshalb auch die intensive Arbeit am Netcode Die Amiserver von Google sind ein Testgelände für das spätere Release! Da steht doch "Early Stages" bzw pre 1.0 launch und nicht Alpha 2.6. Ein Servercluster ist eben nicht mal so eben dazugeschaltet. Eigentlich schon aber eben nicht unkonfiguriert. Auch fügt man da nicht mal gerade so nen Cluster hinzu. Server die man im Betrieb an und abschalten kann wachsen nicht auf Bäumen! Techniker die damit umgehen können auch nicht. Da wir etwas völlig neues entwickelt und das kann man nicht gleich auf der ganzen Welt verteilen. Das geht erst wenn es ordentlich läuft. -
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Chase Hunter antwortete auf Dark Dromeda's Thema in Bereitschaftsraum
Bei den nullachtfuffzehn Teilen ist das so, jepp, bei den High End Servern eher weniger. Auch die Tatsächliche Serverstruktur ist mit Sicherheit bei SC eine andere, das liegt allein schon am Datenaufkommen. Ob überhaupt eine "Cloud" Lösung machbar ist bezweifle ich da schon stark. Wenn ich die Technik von SC richtig verstanden habe, und davon gehe ich zumindest Teilweise von aus, dann verfolgt man einen völlig neuen Ansatz um Daten einzusparen. Deshalb sieht die Serverstruktur auch anders aus als bei allen anderen Anwendungen. Wie sie es tatsächlich momentan machen ist mir allerdings auch nicht 100%ig klar. Denkbar sind sogar mehrere unabhängige Cluster die es sogar ermöglichen "privatServer" mit einzubinden. Davon würde ich abraten und CIG wird das auch nicht tun, nur möglich wäre das schon. Wie sie es lösen wird am Ende wohl auch eine Frage des Geldes sein und wie weit Google bereit ist da mitzuspielen. Denn es dürfte auch für Goolge Neuland sein, das da betreten wird -
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Chase Hunter antwortete auf Dark Dromeda's Thema in Bereitschaftsraum
Es ist ein Riesenunterschied ob ich Star Citizen Datanaufkommen habe oder ein TheDivision Datenaufkommen. Liegt allein an der tatsächlichen Größe des zu berechnenden Raums. Bei SC sind HighEnd Server nötig und nicht die Google nullachtfuffzehn billig Teile die für The Devision ausreichen. Zitat: das der Ort an dem so ein Server steht ziemlich egal ist wenn der Zugriff auf solch einen Server sowieso Ortsunabhängig ist. Zitatende Na dann isses doch wurschd ob sie in Amiland stehn odda in Europa PS Einen High End Server der riesieges Datenaufkommen in tolerierbarer Zeit erledigt ist allerdings was anderes als auf ihm zu spielen. Genau deshalb nehmen sie ja die die sie im Amiland schon haben um Kosten zu sparen da auf der Welt verteilete Server derzeit recht unsinnig für CIG sind. Sie Testen sogar die hohen Pings um später gewährleisten zu können dass eben auch Amis mit Europäern und Australiern spielen können. Das ist eine Herausvorderung. Wenn das alles so funktioniert wie es soll dann werden sie die entsprechenden Serverkapazitäten dazu kaufen. Alles andere wäre Geldverschwendung