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Black-Sun

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  1. In der letzen Ausgabe von Galactic Inquiry - the Star Citizen Fan Show - Episode 7 wurde das Fan-Projekt Star Citizen Community Map von Bluntoze erwähnt. Auf dieser Google Maps Karte könnt Ihr euren RSI Handle eingeben und anschließend werdet Ihr dann automatisch mit eurer bei RSI angegebenen Location in der Karte eingetragen. Bisher werden nur Bundelsländer/Regionen/Kantone, oder das Land vom RSI-Handle gelesen, je nach dem was ihr im Profile angegeben habt, also keine genaue Ortsbestimmung. Bisher kann man die Community Map nach Organisationen und dem RSI-Rang filtern, oder einfach nach bestimmten Citizen suchen. Schaut es Euch an: http://www.bluntworks.eu/Map
  2. Bisher hat SCNR ein super Job gemacht und viele von der deutschen Community nutzen diesen Service, manche sogar regelmässig. Ich staune immer wieder, wie ihr zeitnah jede Info von SC übersetzt. Ich gehöre zu denen, die einen englischen Text beim Lesen nicht simultan übersetzen können und wünsche mir seid langem eine Lokalisierung der SC-Seite. Spätestens bei Release wird die Galactapedia, die dann mehrmals täglich bis mehrmals wöchentlich News vom PU ausspuckt, ähnlich wie bei EveOnline, den Rahmen und Möglichkeiten von Fan-Seiten sprengen, ausser sie würden sich kooperativ zusammentun. Ich begrüsse eine Lokalisierung und wünsche mir noch eine Anerkennung der bisherigen Leistungen der Fan-Seiten von seitens CIG: z.B. spezielle Badges, ingame Vergütungen, kostenloser Merchandise zum Verteilen an die Community (Gewinnspiele), usw.
  3. Apropos Crytek, manche von uns machen sich seit den Meldungen über Crytek Sorgen, dass SC vielleicht in Zukunft Schwierigkeiten hat die Engine optimal zu nutzen und weitere Updates zu bekommen. Sind die Sorgen berechtigt?
  4. Extraktion mittels der SDK CryEngine aus dem lokalen Citizen Client:
  5. Vielleicht doch, denn wir wissen, das man einen Sprungpunkt mehrmals entdecken kann und zwar für die unterschiedlichen Schiffsgrössen. Wieviele das letztendlich werden wissen wir zwar noch nicht, aber ich denke Du kannst mit mind. drei unterschiedlichen JP's rechnen. Hinzukommen auch JP, die an strategisch günstigen Stellen sind, so dass es mehrere JP's von einem System zum anderem geben wird. Gut die Zahl der neuen Systeme ist zwar nach meiner Darstellung dieselbe, aber die Möglichkeiten als reiner JP- Entdecker sind enorm gestiegen und auf 500k einigermaßen gut verteilt.
  6. Also entweder die von Gamestar wissen mehr als wir, oder sie haben da etwas durcheinander gebracht, wovon ich eher ausgehe. Statistiken rund um die Raumschiffe fände ich aber trotzdem nicht schlecht, vor allem, wenn man sie von anderen Spielern auch ansehen kann, sofern sie die Möglichkeit dazu aktiviert haben.
  7. Du hast die Nr. 48386, oder siehe hier: https://robertsspaceindustries.com/citizens/Astra-CoupeAlso ziemlich weit vorne. Edit: ups, tapatalk hat mir nur die Hälfte vom Thread angezeigt.
  8. DFM ? Was ist denn das ??? Dauert Fermutlich Megalang ? Ach nee, das passt ja gar nicht so....hmm. Schönen Urlaub Euch zwei und haltet mir bitte einen Platz frei beim DFM wenn ihr wieder kommt.
  9. Ihr vergesst glaube ich die Peer to Peer Option im SC Launcher, ist zwar zur Zeit inaktiv, sagen wir mal der Arena Commander hat ca. 40GB. Mit der P2P-Funktion werden wir solche o.g. Probleme eigentllch nicht haben werden, wenn es genügned Leute gibt, die auf die P2P setzen. Edit: Zumindest die Single Player Version vom AC ist damit im sicheren Hafen. @Zim: Je mehr Spieler einloggen, desto schneller hat man den AC auf der Platte.
  10. Einfach links auf deinem Handle klicken, dann siehst du es. Edit: Hey du Schelm, dein Handle scheint irgendwie buggy zu sein Also hier steht etwas von May. Ende und Aus - Micky Maus P.S. Da gabe es aber einen ziemlich grossen Sprung von 50.000 neuen Usern zwischen Mai und Juni, kann sich da noch jemand erinnern wieso ?
  11. Bist du sicher? Ich bin seit Ende Juni 2013 Citizen und trage die Nr. 198XXX. Dann hätte RSI einen ganz schhönen Schluckauf gehabt und die Zahlen dabei durchgeschüttelt.
  12. Hell-G wie geht es jetzt mit deiner Cutlass, konntest Du den bug irgendwie beseitigen ? Bei mir ist die Cutlass in Ordnung. Vielleicht nützt Die der o.g. Tipp aus dem Chat --> Neuinstallation. Augen zu und durch mit deiner Leitung.
  13. "Remember that all flare included as subscriber perks will also be available in-game in the persistent universe." LInk: https://robertsspaceindustries.com/comm-link//13857-Hangar-Updated Also alles im grünen Bereich. @Kazma bei mir und Hell-G waren es heute Nacht 4GB Patch, habe mich nacher bei der Neuinstallation auch gewundert, das der Client auch 4GB groß ist. Naja, heute Nacht waren bei einige Deutschen (im Chat) keine Handtücher freigeschaltet, vielleicht betraf es auch andere europäische Länder, kA, wurde zum Glück heute Morgen geklärt.
  14. Infos dazu hier: https://robertsspaceindustries.com/comm-link//13858-Star-Citizen-Patch-112 Habe nach dem Patch (4GB) mal einen längeren Sparzier im Deluxe Hangar unternommen und konnte bisher weder das Hadtuch entdecken, noch den für Subscriber UEE Kalender sehen. Bevor ihr jetzt auch euer kostbare Zeit, wie ich verschwenden solltet, schaut erstmal auf der RSI-Seite in eurem Hangar. Falls dort kein towel zu finden ist, braucht ihr auch nicht im Hangar zu suchen. Wer Probleme mit der Grafik im Hangar hat, empfiehlt es sich laut Developer im Chat, SC neu aufzuspielen anstatt zu patchen, meistens sollte das Problem damach beseitigt sein. Manche berichten davon, das ein neuaufgesetztes Spiel etwas flüsiger läuft. Macht euere eigenen Erfahrungen. Beim ersten Start vom Patch 11.2 kam es bei mir zu einem kurzen Flackern, als ob jemand erstmal alle "Leuchtstofflampen" im Hangar eingeschalten musste. War beim normalen patchen, als auch beim der Neuinstallation so. So, viel Spaß mit den neuen Sachen.
  15. Der Mai ist gekommen, die Bäume schlagen aus. Da bleibe, wer Lust hat mit Sorgen zu Haus! Wie die Wolken wandern am himmlischen Zelt So steht auch mir der Sinn in die weite, weite Welt.
  16. Oh nein Chase, genau das habe ich befürchtet. Jetzt warte ich mit Euch schon eine gefühlte Ewigkeit und genau in dieser dritten Mai-Woche muss ich vertretungsweise für jemanden auf Geschäftsreise und kann mir die Show vom iPad ansehen, wenn ich das Glücke habe im Hotel WLAN zu bekommen. Naja egal, dann hoffe ich, dass ihr wenigstens euren Spaß habt. Ende und Aus.
  17. Keine Angst Wiz, wollte damit keine fehlgeleitete Diskussion anzetteln. Es gibt ja wichtigeres auf der Welt, als der Release vom DFM, wir sind ja hier alle mehr oder weniger erwachsen. Ich habe mich nur gewundert, dass bisher noch kein Fanboy die Hände in den Himmel gestreckt hat und dazu gerufen hat: "Es geht los!!!" Naja, dann spiele ich halt für einen Tag Fanboy, aber spart Euch die gut gemeinten Ratschläge, bei mir sind Hopfen und Malz verloren. *reich in der Runde die gut gefüllte Spekulatiusschüssel herum*
  18. Im 10 for the Chairman E. 19 wurde gesagt, dass das DFM (Arena Commander) in der dritten Mai Woche starten soll. Wann beginnt die dritte Mai-Woche ? Aus meiner Sicht wäre das vom 12.-18.05 und nicht erst vom 19.-25.05, oder wie seht ihr das, oder noch besser wie sieht es CIG ? Falls die kommende Woche gemeint ist, würden ja schon bereits diese Woche die ersten Spieler (Subscriber) zugelassen und wir müsseten dementsprecehnd den großen Knall im Forum deutlich wahrnehmen können und die ersten YT Vids werden unsere Augen zum glühen bringen. Also stehen wir jetzt kurz davor oder (noch) nicht ?
  19. Könnte mir vorstellen, dass CIG sowieso plant ab einem gewissen Stadium des Spiels den JP allen Bakern zugänglich zu machen. Das könnte vielleicht auch das Ende des Plegens sein, ich hoffe das sie es nicht erst am Ende der Beta beenden, oder doch ? Dein Vorschlag goox finde ich moralisch absolut vertretbar und nachvollziehbar. Ich war anfangs Subscriber, habe mir aber nach den grossen finanziellen Sprüngen auch gesagt, die haben jetzt genug Kohle für WH und Co. Wenn mal ein JP mich sehr interessiert hat, wie das aktuelle (für Links wäre ich sehr dankbar ) bin ich einfach wieder Subscriber geworden, für einen Tag etwa. Die verpassten beommt man ja gratis dazu. Zum Thema Verägerung: CIG sollte es an den abbauenden Zahlen erkennen, wieviel Anerkennung sie für ihre Versprechen bekommen. Die Subscriber die dem treu bleiben (mindestens ein Jahr) sind wohl scharf auf die ganzen Belohnungen. siehe hier Ich kann dein kleines Projekt jedenfalls zustimmen.
  20. Ich würde jetzt einfach nochmal den Support anschreiben und auf deinen "Verlauf" hinweisen. Viel Erfolg. Edit: ich habe erst jetzt gesehen, dass Deine Karte ja schon ein 3/4 Jahr alt ist. Bleib einfach dran. Hoffe für Dich, das es nicht zu spät ist und jetzt keine Ersatz-Karten mehr produziert werden....
  21. Bin mir jetzt nicht ganz sicher, ob es schon genaue Zahlen gibt, wieviele Spieler gleichzeitig in einer Instanz fliegen können. Das Verhältnis NPC/Spieler ist ja 10/1, jeder Spieler der in die Instanz springt wird durch einen NPC ersetzt. So die Theorie bisher. Ich hoffe sie verwenden nur die beste Hardware für die Server.
  22. Ich glaube sie basteln wieder an der Seite rum, sprich bald ( in ein oder zwei Stunden) gib es eine neue News. Dieses Inside CIG: Moon Collider Video das wir alle schon kennen, ist jetzt die "neuste" News und angeblich schon 9 Std. alt ?!? Warum kam der Hinweis eigentlich nochmal im letzen WH, bzgl. Moon Collider ? Sind da irgendwelche versteckten Infos ?? Egal, hoffe auf laufende Bilder vom DFM.
  23. Wäre schön einen fliegbaren Patch noch im April zu sehen, ohne Multiplayer.. Der Name müsste nur noch in FFM ( Free Flight Modul) umbenannt werden. Edit: okay, jetzt habe ich das Hangar Modul mit dem DFM verwechselt.
  24. Ich füge dem Thread noch ein paar informative Bilder von der Präsentation bei:
  25. Wie Schlucke und Gule Gule schon geschrieben haben, die Abstürze hätten vermieden werden können, da gehen die Amis einfach zu blauäugig ran. So unterm Strich wussten Sie genau das die Präsentation auf wackligen Füßen stand. Warum sollte man denn bitte schön sonst ein Video vorab zeigen, in dem man sich quasi im Voraus entschuldigt, warum es immer wieder zu Schwierigkeiten kommt. Da wurde ja gezeigt, dass sobald sie etwas neues hinzugefügt haben, standen sie vor neuen Problemen. trotzdem war es toll und ich hatte auch mehrmals eine Gänsehaut bekommen. Meine Meinung haben sie sich zu hohe Ziele gesteckt. Ich frage mich nur warum sie jetzt nicht schon den Download für die Single-Player DFM Version raushauen. Alle wären glücklich und sie würden sich selber den Druck nehmen, möglichst schnell alle Bugs zu beseitigen. Hut ab für CR und Co, ich hätte die Präsi nicht mit einem Lächeln durchgestanden.
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