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Asberne

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Alle Inhalte von Asberne

  1. Der ganze Zeitplan ist durcheinander geraten, den auch ich habe 'nur' den Zugang zur Beta, wollte ich doch aktuell X-Rebirth spielen bis zur Beta von Elite Dangerous... (Aber Spiele spielen, um mich zu ärgern, daß mache ich dann doch nicht)
  2. Das dachte ich leider auch von X-Rebirth...im Vorfeld gekauft und noch nicht einmal gestartet...aber bei Elite Dangerous bin ich auch dabei . (Ich bin zu alt, um noch aus meinen Fehler zu lernen )
  3. Ich auch . Da kann man zumindest nie sicher sein, ob alle Schiffe dort wirklich Wracks sind, oder nicht doch der eine oder andere nur einfach seine Energie auf NULL runtergefahren hat...
  4. Da wird sicherlich noch einmal ein hübscher Gesamtbetrag durch die neu hinzugekommenden Spieler zusammenkommen, aber speziell bei mir wird sich das Ganze überschaubar halten: - 1 x LTI-Aurora als Tauschobjekt für eine LTI-Mustang
  5. Mmh, eigentlich teilt uns der 'liebe' Mann nichts mit, was wir nicht schon selber wüßten: Das Canada im Vergleich zur USA billig ist, weiß jeder, der Serien schaut. Das Chris Roberts den Manager macht...was sollte er sonst? Selber Programmieren? Seine Aufgabe ist es, den Überblick zu behalten, nichts weiter. (und PR zu machen) Jeder der schon mal in einer Firma gearbeitet hat, weiß, daß Vorgesetzte nicht dazu da sind, damit es den Mitarbeitern 'gut' geht. Das im Moment der mieseste Job bei CIG der der Programmierer ist, sollte auch niemanden überraschen, gilt es doch, die Basis für Star Citizen zu schaffen (und das werden sie nicht mit einer 40 Stunden-Woche schaffen) Aber um auch was sinnvolles aus diesem Artikel zu ziehen: Wir sollten uns nicht zuu sehr auf den Dezember als Dog-Fight-Termin freuen...das nächste Jahr hat auch noch viele Monate . Cheating wird noch ein großes Thema, ohne Zweifel, aber da es keine einfache Lösung gibt, müssen wir (und CIG) da auch noch durch...
  6. Den Artikel kann man als Meinung so hinnehmen...ich habe eine Andere . Aber sein "Schluss jetzt!" geht dann doch etwas zu weit Anderen vorschreiben zu wollen, was sie zu tun oder zu lassen haben, auf dieses Niveau wollen wir uns ja nun nicht begeben....
  7. Was willst du denn wieder zurücksetzen durch einen Wipe? Die bisher erspielten Erfahrungspunkte? Oder den Charakter-Level? Das Wissen der Spieler über Gameplay und das Game-Universum? Das einzige, was du den Spieler wegnehmen kannst, sind ihre im Spiel erarbeiteten UECs. (Und ob ausgerechtet DAS Sinn macht...)
  8. Einfach ausloggen, dann kannst du ja sehen, was jeder New Backer auch sieht...kein LTI...warum auch?
  9. Nein, nur eine Woche lang...die Super Hornet ist wie die 350er ein Extrabau (2 Sitze, Power Plant 4) und wie die 350er nur für kurze Zeit nach Einführung der Broschüre erhältlich. Die beiden anderen Modelle (Ghost und Tracker) kann man selber aus dem Grundmodell herstellen, wie die 315 und 325, und bleiben daher dauerhaft kaufbar.
  10. Den Also ich habe ausschließlich an die neuen Büroräume gedacht, die sie beziehen wollen...
  11. In diesem Threat kann ich leider keine Angaben machen...würde alles gegen mich sprechen
  12. das die Leute, die bisher eine Hornet in Hangar stehen hatte, jetzt zu der Super Hornet tauschen werden, war zu erwarten (mache ich auch^^). Die Ghost Hornet behalten wir mal im Auge, kann man sich ja immer noch InGame kaufen...
  13. Ja, goox, wenn wir es nicht sehen könnten^^: "Aurora LX, Freelancer, M50, OJ 325a" hätten wir glatt Mitleid mit dir Timeline, du sammelst Raumschiffe, oder? Denn z.B. die Freelancer, Constellation und die Cutlass überschneiden sich in ihren Anwendungsbereich (wie auch die Hornet und 325). Da könntest du ruhig etwas abbauen, wenn es etwas besonderes am 10. gibt. (nur um Geld zu sparen)
  14. Also für's Rollenspiel brauchen wir dort zumindest (auch wenn es später richtige Häuser geben wird): - Badezimmer - Schlafraum - Lounge oder besser ein Office (wir wollen schließlich Geschäfte machen) aber die meisten werden wohl gern den Schießstand haben, auch wenn er eigentlich nichts im Hangar zu suchen hat.
  15. Asberne

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    Früher wurde ja Perry Rhodan immer Gigantismus vorgeworfen...aber selbst die Ultra-Schlachtraumer (Kugel mit 2500 Meter Durchmesser) würde hier gnadenlos untergehen. Einzig die Fernraumschiffe Sol und Basis könnten sich behaupten, aber von ihnen gab es ja auch nur je ein Exemplar. Old Man mit 200km Grundfläche ist mehr ein fliegender Hangar, als ein echtes Raumschiff.
  16. Asberne

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    Todesstern ohne Hangar bauen? Ganz blöde Idee, da reicht ja schon ein Einsitzer mit Bombe, um den noch in der Bauphase zu zerstören...mit Hangar wär das nicht passiert !
  17. Asberne

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    Was ist größer als das größte Raumschiff, was es in der Science Fiction Geschichte je gegeben hat/haben wird? Der zugehörige Hangar! ( Haben will ! )
  18. Das war eine Win-Win-Situation. AMD brauchte Entwickler, die ihre neu vorgestellten Features unterstützen, und Chris Roberts bekommt eine kostenlose Promotion-Vorstellung. Denn wir sind uns ja mit Chris Roberts einig, daß Star Citizen nicht mal so 10 Millionen Dollar für Fernsehwerbung ausgeben kann. Daher muß/sollte er jeder Chance nutzen, Star Citizen bekannt zu machen. Und natürlich sollte Nvidea Chris auch einladen, wenn sie etwas Neues bringen (wenn es in Star Citizen genutzt werden kann)
  19. Es wurde ja schon mal angemerkt: Im Weltraum gibt es doch beträchtlich weniger Landschaft zu modulieren. Oder man kann es auch andersherum sehen: Auch ein Chris Roberts könnte mit den aktuellen Mitarbeitern kein GTA 5 produzieren, dafür haben sie nicht genug Manpower.
  20. Asberne

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    Also die Schiffgrößen von EVE online werden wir hier (bei Star Citizen) zum Glück nicht erreichen.
  21. Nicht nur die Raumschiffe sind sehr schön: Shaderkul's big ass HD Wallpaper collection
  22. Zumindest sollte, aufgrund des schnellen Feedback der Community, solche grundsätzlichen Konzeptfehler wie die zu kleinen Karten bei Sim City oder auch das Auktionshaus bei Diablo 3 vermeiden lassen. Und das der Rest von Sim City beim Erscheinen in einem desaströsen Zustand befunden hat, kann hier auch nicht passieren. Aber natürlich werden wir noch viel Geduld aufbringen müssen, gleichzeitig können wir aber immer sehen, in welchen Zustand sich das Spiel befindet.
  23. Der Imperator sorgt immerhin dafür, das wir unsere 'Geschäfte' machen können... Und wer was anderes will, kann ja 'rübergehen', zu den Banu oder den Xi'an...
  24. Das ist doch nur die Definition für die Gesinnungsmatrix, also das Gut FÜR UEE/Imperator steht...hat doch nicht damit zu tun, was du als Gut im moralischen Sinne siehst. Aus der Sicht der Rebellen sieht die Matrix ja so aus: Rechtschaffend Gut -> Freiheitskämpfer Chaotic Gut -> unorganisierte Kämpfer, die NUR das System schwächen (Piraten^^) Rechtschaffend Böse -> UEE/Imperator Chaotic Böse -> Die von der Macht des Imperators profitieren und ihre Geschäfte machen (Händler^^)
  25. Zumindest die Gesinnungsmatrix sagt sie voraus (wobei Gut FÜR UEE/Imperator, Böse gegen den verhaßten Imperator steht): Rechtschaffend Gut -> UEE Karriere Chaotic Gut -> Händler (und alle, die in die eigene Tasche arbeiten) Rechtschaffend Böse -> Rebellen/Freiheitskämpfer Chaotic Böse -> Piraten (und die arbeiten nun wirklich für die eigene Tasche)
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