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Cutlass C-788 CF-227 CF-117 GT-220

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vor 21 Minuten schrieb DerTyp:

Sag bitte nicht sowas ?

 

Wenigstens den mount sollten sie patchen ?

Den Dach-Mount werden sie bestimmt noch patchen. Nur die Rev. 2 der Cutlass wird noch dauern.

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vor 7 Stunden schrieb Marcel:

Es gibt noch keinerlei Statts zu den neuen Hardpoints der überarbeiteten Cutlass. Im letzten RtV wurde grad gesagt, das die Überarbeitung der Cutlass noch in weiter Ferne liegt.

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Ok... ich sollte meine Quelle überprüfen...

 

Nach meinem Wissen soll-

-es zwei S3 Poins an den Flügeln geben und ein S4 unter der Nase.

-die Ladefläche nach unten als Plattform wie bei der Conni ausfahrbar sein (Was bei der Höhe tatsächlich etwas unglaubwürdig ist)

-Die Luftschleuse über der Laderampe sein, und damit nicht nicht der Laderaum unter Vakuum ist soll auch noch eine Schiebetür Zwischen Laderaum und Schleuse/Laderampe sein.

-hinter den Cockpit direkt Waffenständer, Betten mit Escapepot Funktion und verstecken Schmuggelfach sein.

-die Positionen der Steuerdüsen stark überarbeitet sein.

-Toilette und Duschkabine sollen optional sein.

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Hi,

 

und wo nimmst du dein Wissen her, hast du eine Quelle ? Bisher sind mir noch keine so detallierten Info´s, wie du sie aufzählst bekannt gewesen, nur das sie überarbeitet werden soll.

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vor 30 Minuten schrieb Hyde:

Hi,

 

und wo nimmst du dein Wissen her, hast du eine Quelle ? Bisher sind mir noch keine so detallierten Info´s, wie du sie aufzählst bekannt gewesen, nur das sie überarbeitet werden soll.

Viele der Infos von KaffeeRausch kommen vom Shippyard http://starcitizenbase.de/6120-2/

Allerdings hat er etwas mit der Bewaffnung durcheinander gebracht. Mit dem neuen Mount, der anstatt des normalen Turms montiert werden kann, hat man die Möglichkeit, eine S4 Waffe zu befestigen. Für alle anderen Waffenports gibt es keinerlei Änderungsaussagen.

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Guest DerTyp

Wobei ich 3x s3 ( Panther ) plus s4 Mount ganz in Ordnung fand, da die Auswahl an s4 Waffen ja recht mager ist.

Hups haben sich unsere Post überschnitten, ich such nämlich noch ne Waffe in s4 im Turm die die selbe vorhalte hat wie die Panther 

mfg

Edited by DerTyp

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Solo:

"Fügt man das eben erwähnte KI Modul hinzu" also man kann das Schiff auch alleine Fliegen, das freut mich.

 

Jäger:

"die Geschwindigkeit, aber auch die Manövrierbarkeit in 2.0 signifikant verbessern" ich bin echt Gespannt wie die sich dann Fliegen lassen wird, so ein recht großer Jäger trollt dann auch noch einen Schlechten Vanguard Piloten XD.

 

Jetzt bin ich echt gespannt auf das Schiff.

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Wo wurde denn was von einem KI Modul erwähnt? Meinst bestimmt den S4 Waffen Mount, der soll zwar beweglich werden, besitzt aber keine künstliche Intelligenz. Hau nicht immer solche Sachen raus, denn hier lesen auch Neulinge und glauben das dann. So verbreitet sich dann immer der Blödsinn.

Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk

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vor 26 Minuten schrieb Marcel:

Wo wurde denn was von einem KI Modul erwähnt? Meinst bestimmt den S4 Waffen Mount, der soll zwar beweglich werden, besitzt aber keine künstliche Intelligenz. Hau nicht immer solche Sachen raus, denn hier lesen auch Neulinge und glauben das dann. So verbreitet sich dann immer der Blödsinn.

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Bei dem Link wo du zur Cutalss Black hast ist unten was von frage und Antwort.

 

Frage:

"Ist die Cutlass immer noch dafür gedacht, ein Schiff mit 3er- bis 4er-Besatzung zu sein, anstelle des ersten fünf Personen-Crew Schiffs, als das sie ursprünglich verkauft wurde? Für eine wie große Besatzung ist die Überarbeitung der Cutlass konzipiert?"

 

Antwort:

"Auf ganzer Linie wird es aber möglich sein, den Turm fernzusteuern, über eben einen dieser Sitze zu kontrollieren, oder durch ein KI-Modul steuern zu lassen, unabhängig von den Sitzen, so wie es für alle anderen Türme im Spiel ebenfalls möglich sein wird."

"Eine Person wird das Schiff fliegen können. Fügt man das eben erwähnte KI Modul hinzu, erlaubt es das Kämpfen, wie es derzeit in Arena Commander 1.3 abläuft."

 

Das KI Modul ist keine Automatik?

Edited by KaffeRausch

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vor 2 Minuten schrieb KaffeRausch:

Bei dem Link wo du zur Cutalss Black hast ist unten was von frage und Antwort.

"Ist die Cutlass immer noch dafür gedacht, ein Schiff mit 3er- bis 4er-Besatzung zu sein, anstelle des ersten fünf Personen-Crew Schiffs, als das sie ursprünglich verkauft wurde? Für eine wie große Besatzung ist die Überarbeitung der Cutlass konzipiert?"

Dann wäre es echt hilfreich, wenn du erwähnst, dass du etwas aus einem anderen Forum zitierst. Klingt ja so, als ob es von dir ist und dieses Forum meinst.

  • Upvote 1

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Ohne Quelle nennen zu können hab ich im Kopf, dass es tatsächlich eine Art von KI Modulen geben soll. Diese Kosten aber Platz und deshalb muss die Waffe dann eine Stufe niedriger ausfallen.

Könnte aber auch Quatsch sein, denn bei der Menge an Infos fällt es schon mal schwer alt und neu auseinander zu halten.

Send by Vanguard Sentinel

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Ja, ein KI Modul für die Waffensteuerung.

Mich hat es nur zum Stirnrunzeln gebracht, weil Kaffeerausch von einem "eben erwähnten KI Modul" gesprochen hat und es war vorher nur von Waffenaufhängungen die Rede. 

Daher wäre so eine Aussage, in Verbindung mit Hinweis zur Quelle absolut hilfreich, denn die Waffenaufhängungen allein haben keine KI.

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snapshots erinnerung ist richtig. tower die von ki statt personen/npcs gesteuert werden sollen kosten einen hardpoint level. im dev board wird imme ein bischen gejammert.. denn auch ki muss ein fehlerpotenzial haben. sie haben aber entweder 100% trefferquote oder haben irgen einen bug der feuern komplett unterbindet. nicht nur bei schiffen auch bei fps

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Man muss da einfach mal abwarten, wie sie die KI für die Waffensteuerung umsetzen. Mir würde es schon sehr gefallen, wenn die KI dahin zielt, wo ich hinschieße und die PIP's synchronisiert. Dafür dann eine Waffengröße weniger und alles is gut, aber nicht übermächtig. Um multiple Ziele gleichzeitig anzugreifen, sollte man wieder einen Schützen an Bord haben.... Das wäre jedenfalls das, was mir gefallen würde. :)

Gesendet von meinem SM-P600 mit Tapatalk

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Guest DerTyp

Also ki gesteuert und eine Gattung weniger würde ich auch gut finden, ich finde aber es sollte ein 2-3 Mann Schiff bleiben.

dafür ist sie halt nicht so groß.....

 

meint ihr die C-788 von Behring ist ne gute Alternative auf dem Flashmount?

 

Mit freundlichen Grüßen 

Edited by DerTyp

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vor einer Stunde schrieb DerTyp:

meint ihr die C-788 von Behring ist ne gute Alternative auf dem Flashmount?

 

 

Kommt auf dich an, wenn du mit Einzelschüssen Treffer erzielen kannst, dann ist sie gut.

Ansonsten die Revenant Gatling, mehr Alternativen gibt es z.Zt. nicht

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Guest DerTyp

Ja leider, die revenant hat ja so ein kleines nennen wir es hitzeproblem....

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solltest du dir unbedingt angewöhnen, denn die Balistischen Waffen sind schnell leergeschossen, da is Dauerfeuer die Todeskarte

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Guest DerTyp

Das war eher ein Spaß, natürlich nehm ich das Klebeband auch mal vom trigger:-D 

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Guest DerTyp

Also wenn man noch an den Schilden powerplant und kühler Schrauben kann steht mein Setup 

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Antrieb so Schnell zerschossen:

Ist eigentlich schon genauer bekannt ob Hersteller im Spiel alternative Antriebsgondeln für die Cutlass herstellen und verkaufen.

Also ich meine ob man die Antriebssysteme und diese Steuerdüsen Tonnen gegen etwas Stabileres ersetzen kann.

 

Die Konzeptbilder der Version 2.0:

Auf dem Bild http://starcitizen.wikia.com/wiki/Cutlass_Black Cargo bay concept art (not final), da steht eben auch es ist nicht Final.

Aber interessant Finde ich es das sie wohl eine Hebebühne in die Mitte machen wollen aber drumherum Platz lassen Wollen damit man von innen das Schiff wohl reparieren kann.

Ich bin echt gespannt wie man den Platz dann Nutzen möchte.

 

Hier könnte man wohl Grob sehen wie sie dann aufgebaut ist.

https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/282563/cutlass-black-and-interiors

Edited by KaffeRausch
Draufsicht innen hinzugefügt

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