B.J. Geschrieben 28. August 2016 Teilen Geschrieben 28. August 2016 Er hat schon recht, die ICC Probe Missionen hängen sich gerne mal auf. Dann muss man erst mal was anderes machen (Funkfeuer reparieren), bevor es weiter geht. Bei mir steigt teilweise sogar der ganze Ton der Funksprüche aus ... dann ist nur noch Stille. out of tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Butcherbird Geschrieben 28. August 2016 Teilen Geschrieben 28. August 2016 Wenn der Ton von Tessa weg ist finde ich das ganz angenehm, die Sprungpunkte werden direkt angezeigt und ich muss mir den Text nicht zum 150zigten Mal anhören. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Sirch Geschrieben 28. August 2016 Teilen Geschrieben 28. August 2016 Im Store kommt bei der Wahl der "Handfeuerwaffen" kein USE. Hat man die Waffen noch nicht gekauft kommt: Anschauen oder Kaufen. Die Wahl zwischen beiden trifft man durch drehen am Mausrad. Die Optionen kommen dann (in Form ihres Textes) in den Vordergrund bzw. Hintergrund. Was im Vordergrund steht ist die präferierte Wahl. Diese muss mit "F" bestätigt werden. Dann schaut man sich die Waffe an, bzw. wird in den Kaufprozess "gezogen". Ist man schon Eigentümer der Waffen kommt: equip (ausrüsten) unequip (nicht ausrüsten) Die Wahl zwischen beiden trifft man durch drehen am Mausrad. Die Optionen kommen dann (in Form ihres Textes) in den Vordergrund bzw. Hintergrund. Was im Vordergrund steht ist die präferierte Wahl. Diese muss mit "F" bestätigt werden. Dann schaut man sich die equip-Waffe auf seinem Rücken an und prüft visuell ob die Zielvorrichtungen der einzelnen Gewehre auch an den Waffen sind. Wenn nicht: unequp und wieder equip bis es funktioniert hat. Derzeit gibt es im Waffenladen Port Olisar nur das Maschinengewehr In GrimHex gibt es die drei anderen Gewehre Ja, es ist verbugged und funktioniert nicht immer. Gerade die Zielfernrohre sind ein Problem. Auch das alle gekauften Waffen nach dem erneuten Aufwachen noch auf dem Rücken und Bauch (Maschinengewehr) befestigt sind, ist nicht wirklich immer sicher. Herzlichen Gruß Chris Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
=Pala= Geschrieben 29. August 2016 Teilen Geschrieben 29. August 2016 Geschockt musste ich feststellen, das mit 2.5 die Hornet keine Raketen Racks zur Auswahl hat. Bei der 350R die von mir extra für UEC zugelegten Twin Racks verschwunden mitsamt Nod points. Wurden Raketenbewaffnung für die 300 Serie komplett rausgenommen? Dazu nur Spark und Markman I...Wo sind meine geliebten Rattler II für die ich auch UEC Cash hingeblättert hab..so hatte ich mir es nicht gedacht und bin leicht frustriert ...lach Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Stonehenge Geschrieben 29. August 2016 Teilen Geschrieben 29. August 2016 vor 8 Minuten schrieb Paladin: Geschockt musste ich feststellen, das mit 2.5 die Hornet keine Raketen Racks zur Auswahl hat. Bei der 350R die von mir extra für UEC zugelegten Twin Racks verschwunden mitsamt Nod points. Wurden Raketenbewaffnung für die 300 Serie komplett rausgenommen? Dazu nur Spark und Markman I...Wo sind meine geliebten Rattler II für die ich auch UEC Cash hingeblättert hab..so hatte ich mir es nicht gedacht und bin leicht frustriert ...lach Tja Kollege....Das gleiche Problem hab ich mit meiner Avenger! Hatte auch extra die Rattler geholt! Und jetzt? Nur noch Size 1??? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
NForcer_SMC Geschrieben 29. August 2016 Teilen Geschrieben 29. August 2016 Jupp, Kann in meiner Hornet keine Rak's abfeuern, obwohl sie angezeigt werden im Hangar..Die Aufhängung aber fehlt. Hinzu kommt noch der Maschinengewehr Bug, der das Teil nicht schießen läßt oder, wenn dann doch und man einen Feind im Visier hat, einfach aussetzt.. Ganz toll. Da ist die Sterberate wieder recht hoch. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Compfox Geschrieben 29. August 2016 Teilen Geschrieben 29. August 2016 Tja, laut Meldungen im issue council ist der Munitionsbug auch in 2.5 noch nicht behoben. Deshalb lieber Finger weg vom Waffenwechsel ! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
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