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New World - MMO


Burton_Guster
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Ich habs mir noch nicht angetan, die meisten in meiner Spielegruppe sind auf zig server verteilt und warten auf bessere Zeiten, gestern noch hatte einer 4,5h in der Warteschlange verbracht. So eilig habe ich es da nicht mit dem zocken, das Spiel wird es länger geben und wenn die Warteschlangen werden auch in paar wochen verschwunden sein. Bis dahin habe ich Bless Unleashed und 3.15 steht ja auch noch ins Haus.

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Gibt es die Warteschlangen nur beim erstmaligen Login, oder immer? Wie gesagt, ich empfehle den Server "Aquila", dort habe ich bisher keine Probleme!

Man kann ja auch bald den Server wehseln, also w√§re es zumindest eine M√∂glichkeit f√ľr den Einstieg, sich einen ruhigen Server zu suchen und sp√§ter alle Chars zusammenzuziehen.

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naja ich bin auch auf nen Server der neu erstellt wurde und keine Wartezeit hatte.  mittlerweile hab ich da auch 800 Leute vor mir :/    naja ich geh rein wies halt geht und lvl n bissle.  in paar Wochen sind eh die meisten Heuschrecken wieder weg und 50-80% der Server werden zusammengelegt.

 

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bin auch seit dem die neuen Server on waren auf einem mit Null bzw. Sonntag waren es mal 180 vor mir in der Warteschlange ... sind 15 Minuten gewesen

... sonst immer ohne Wartezeit

 

Ich spiele mit Muskete und Schwert / Schild

aber irgendwie werd ich da zum Messi :blink: Rucksack und Lager sind immer voll ... obwohl ich Lager schon mehrfach erweitert hab,

eine Extratasche hab ich mir auch schon hergestellt

... ich sammle alles was ich finden kann :confused:

 

 

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mal eine blöde Frage zwischen durch.


Sollte New World¬†nicht auch ein Testlauf f√ľr das Server-Meshing sein? Wieso gibt es dann mehrere Server Instanzen? H√§tte es nicht auch eine gro√üe Welt sein sollen?

Edited by Kentarer
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Das w√ľrde rein vom Spielerlebnis nicht passen.¬† Ziel war das Spielerbegegnungen in der Wildnis eine Seltenheit sein sollen um das Gef√ľhl einer neuen unentdeckten Welt zu f√∂rdern. Das w√ľrde nicht gehen wenn wie bei Elderscrolls alle 10m jemand rumsteht.

 

Gr√∂√üere Welt h√§tte es bestimmt ausgeb√ľgelt.¬† Wenn der Erfolg etwas weiter anh√§lt kann ich mir auch gut vorstellen,¬† da√ü doch schneller als gedacht neue Gr√∂√üere Gebiete kommen und die Server zusammen gelegt werden. Immerhin sind ja schon viele Server einem Cluster zugeordnet.¬†¬†

 

Da kommt in Zukunft wohl noch mehr.

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vor 1 Stunde schrieb Kentarer:

mal eine blöde Frage zwischen durch.


Sollte New World¬†nicht auch ein Testlauf f√ľr das Server-Meshing sein? Wieso gibt es dann mehrere Server Instanzen? H√§tte es nicht auch eine gro√üe Welt sein sollen?

New World ist komplett anders, als das, was einige vielleicht erwartet haben. Komplett runter gebrochen, kann man es schon fast wie EvE sehen. Es ist eine PvP Map, die in diesem Fall f√ľr 2k+ Spieler ausgelegt ist. Und das harmoniert auch perfekt mit dem, was die Welt anzubieten hat. Das Wirtschaftssystem wird fast vollst√§ndig von den Spielern verwaltet. Das Crafting System wird immer komplexer mit steigendem Level, mit immer mehr ineinander greifenden Zahnr√§dern. Unterschiedliche Berufe f√ľgen sich zusammen und man wird sich spezialisieren m√ľssen. Es ist auf jeden Fall das Potenzial da, dass man irgendwann mehr Spieler auf gr√∂√üeren Maps hat. Aber daf√ľr darf die Balance nicht zu sehr aus den Fugen geraten. Auch wenn ich erst √ľber die Spieleranzahl verwundert war, muss ich mittlerweile sagen, dass Amazon hier wirklich gut geplant hat. Und das beste ist, dass man die Leute wieder kennen lernt. Es ist nicht wie bei WoW, wo man alle 40 mins √ľber den Browser in eine neue Ini wechselt,¬†anonym seinen Loot sammelt¬†und wieder abhaut. Man lernt in NW die Spieler langsam kennen, liest immer wieder die gleichen Namen und merkt sich, wer einem geholfen hat.¬†

 

Nat√ľrlich ist es so, wenn so ein¬†Laden wie Amazon schreit, dass sie ein MMO machen, dass man dann irgendwie den n√§chsten potenziellen WoW Killer erwartet. Amazon hat aber etwas komplett anderes gemacht und bis jetzt kommt mir das sehr gut durchdacht vor. Ob ich das auch noch sage, wenn ich 3 Monate Endgame hinter mir habe, kann ich nicht sagen, aber bis dahin werden sich die 40‚ā¨ gelohnt haben. Da der Gro√üteil des Endgames aber vermutlich aus PvP Schlachten bestehen wird, wird es f√ľr mich wohl eine Art Battlefield mit Fantasy Waffen, was mich vermutlich auch abholen wird.

 

Ich muss auch ehrlicherweise sagen, dass ich vor dem ersten Anspielevent gedacht habe, dass Amazon was anderes macht. Mehr Story, mehr Faden durch die Welt, unterschiedliche Charaktere, so wie man es eben in¬†FFXIV, TESO und WoW gelernt hat. Nach dem ersten Anspieltevent wusste ich gar nicht mehr, was das Spiel eigentlich von mir will. Jetzt wo ich das Konzept verstanden habe, kann ich es jedem empfehlen, der auf sowas Lust hat. Wer einen roten Faden braucht, der durch eine Story f√ľhrt, f√ľr regelm√§√üiges Equip sorgt und einen sicher ins Endgame transportiert, wird entt√§uscht sein. NW greift nicht nach den etablierten MMORPG¬īs. Au√üerdem muss man sehr viel laufen. Man macht ab und zu minutenlang gar nichts, au√üer auf automatisch¬†laufen zu stellen und mit der Maus den B√§umen auszuweichen.

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Ich muss sagen, ich habe mich ganz gut mit New World arrangiert. Ich spiele rein PvE... Der ganze PvP Komplex interresiert mich nicht, ebenso wenig welche Kompanie was kontrolliert. Man hilft sich in den Questgebieten, egal welche Fraktion...jeder wird geheilt oder unterst√ľtzt.

 

Mein größtes Problem mit New World hat sich auch relativiert: die Lauferei.

Man bekommt jetzt genug Azoth, damit man due Schnellreise auch in niedrigen Leveln oft nutzen kann. Außerdem Ignoriere ich weitestgehend sndere Gebiete zu. Leveln und bin noch immer meist in Königsfels unterwegs. Man muss abgesehen vin Hauot- und Fraktionsquest nicht jede Quest in jedem Gebiet machen.

Erst mit LvL 25 muss ich mir was neues suchen.

 

Auch der Grind ist ertr√§glich, da man wei√ü: jetzt wied nix mehr zur√ľckgesetzt. Das motiviert...¬†

Und das Kampfsystem f√ľhlt sich nachwievir sehr gut an, zumal ich auch mit dem Lebensstab richtig gut zufrieden bin. Es f√ľhlt sich m√§chtig genug und doch fordernd an....belohnend.

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vor 11 Minuten schrieb Burton_Guster:

Und das Kampfsystem f√ľhlt sich nachwievir sehr gut an, zumal ich auch mit dem Lebensstab richtig gut zufrieden bin. Es f√ľhlt sich m√§chtig genug und doch fordernd an....belohnend.

Die Gamestar hatte das schon in einem Test erw√§hnt^^ In NW f√ľhlt sich alles belohnend an. Fast jede Handlung f√ľllt irgendeine Leiste und man hat ein st√§ndiges Gef√ľhl des Weiterkommens. Das macht das Spiel in meinen Augen auch sowohl f√ľr Hardcore, als auch f√ľr Casual Spieler interessant. Selbst wenn man¬†nur ein paar Stunden pro Woche Zeit hat, kann man¬†irgendwas voran bringen.¬†

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Ich bin gestern Abend halb zehn nochmal rein (normalerweise spiele ich zwischen halb 8 und halb um neun), da hatte ich auch 5 Minuten Warteschlange, ansonsten seit dem Launch nicht.

Es entspannt sich, denke ich. Aber neue Spieler können auch nur noch auf neue Server aktuell.

 

Ansonsten bin ich Rang 24, konnte endlich meine Skriptorpr√ľfung machen und habe mal die erste Expedition (Ini) gespielt, mit Randoms. Es ging aber ganz gut, aber man merkt, dass der Inhalt auch hier schon deutlich fordernder ist. Ohne Gruppe die sich zumindest etwas konzentriert wird es bei gleichem Level wie die Gegner schwierig. Aber wir hatten auch nen guten Tank, der hat meine ersten Gehversuche als Heiler ausgeb√ľgelt.. :D

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Seit heute Mittag down das Spiel sie bekommens net auf die Reihe. Kollege im Discord tickt gerade voll aus. hahaha

 

Zum Gl√ľck habe ich nach 30 Min Warteschlange gleich mein 50er zur√ľck geholt da stopfe ich die dann den Chris halt in den Rachen. Ob das besser ist weiss ich aber auch net :D

  • Confused 1
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Bei mir geht langsam die Luft etwas raus. Es scheint nachwievor ein vielleicht "nerviges Ungleichgewicht" zwischen PvE und PvP zu geben.
Ich bin jetzt Stufe 28 und das Leveln ist aktuell extrem langsam. Das belohnende Gef√ľhl aus den ersten 20¬†Leveln ist jetzt nahezu komplett verschwunden und alles f√ľhlt sich (jetzt schon) sehr z√§h an. Die Belohnungen f√ľr PvP-Quests sind hingegen fast doppelt so hoch, d.h. wenn man rein PvE spielt, wird man mit sehr (!) viel langsamerem Leveln "bestraft".

 

Dabei finde ich grade das PvE-Gameplay toll, weil man sich untereinander - unabhängig von der Fraktion - in den Levelgebieten hilft! Bei Minibossen oder durch zwischendurch im vorbeigehen andere heilen (mache ich zumindest so). Daher finde ich grade das Zusammenspiel mit Randoms sehr angenehm.
Ohne das man neben den Monstern noch auf andere Spieler achten muss, die einem das Leben zusätzlich schwer machen.

 

Aber es fehlt so echt an Motivation, da die Quests/Story so lahm und belanglos sind. Kampfsystem macht noch Spa√ü,¬† aber ohne belohnende Elemente ist es jetzt bissl d√ľnn und¬†z√§h. 3 Stunden zocken ohne sp√ľrbaren Fortschritt nervt.

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Bin jetzt lvl 31 und ja, es wird langsam z√§h. Die Gegner werden auch herausfordernder (B√§ren sind echt brutal) und man reist gef√ľhlt um die halbe Welt, um ein paar XP zu bekommen...aber noch bleib ich bei der Stange...^^

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Eine Frage zum Thema Haus: Wie ist eigentlich der zeitliche Rhythmus, in dem man Grundsteuer zahlen muss? Jede Woche? Jeden Monat? Es gibt zwa reine Menge Guides, aber tatsächlich scheint niemanden diese Frage zu interessieren, bzw. wichtig zu erscheinen.

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Ich bin Level 40, habe alle Sammel-Fähigkeiten auf 120+. Angeln, Jagen und Häuten sind schon auf 200.

 

Die Beruf-F√§higkeiten sind auch fast alle √ľber 100. Ab Level 100 wird es auch echt hart, gerade Holzhacken ist extrem z√§h.

 

Quests habe ich bis auf die Einf√ľhrungsquests bis zum Zelt-Lager errichten keine gemacht, habe nur die St√§dtequests vom Schwarzenbrett absolviert.

Ich bin bis dato auch noch keiner Fraktion beigetreten.

 

Leider ist meine Ausr√ľstung recht Low und die Waffenf√§higkeiten (Level) sind auch noch weit unten (habe am Anfang alle auf Level 5 gehoben).

Hab mich dan zu sehr auf das leveln der Berufe konzentriert, das r√§cht sich jetzt. Meine Lager sind auch fast alle voll. Ich habe kein bock mehr st√§ndig von Stadt zu Stadt zu latschen, weil ich so gut wie kein Azoth habe, und das Reisen mit vollen Taschen auch mal locker das doppelte an Azoth kosten kann. Der Markt ist auch kompett kaputt, Materialien kosten teilweise nur 0,01 Gold, was in Anbetracht des Aufwandes diese zu Farmen total l√§cherlich ist. Das Leveln der Berufe ist auch nicht kostenlos, ich bin bis jetzt nie √ľber 3000 Gold gekommen.

 

Ich denke nicht das ich das Spiel noch weiter spielen werde. Ich habe bis jetzt fast 200 Spielstunden runter. Ist einfach alles viel zu aufw√§ndig z√§h und schleppend. Stundenlang herumlatschen und B√§ume f√§llen oder Blumen pfl√ľcken ist auf Dauer nicht gerade motivieren. Das Leveln der Waffen ist auch sehr langsam ab Waffenstufe 10.

 

 

Das Spiel wurde m.M.n so entwickelt, dass der kaum vorhandene Content mit stupiden leveln,  herumgelatsche und Sammeln von Resourcen gestreckt wird. Keine Ahnung was AGS sich dabei gedacht hat, oder was sie die ganze Zeit getrieben haben. Alleine der Charaktereditor ist schon sowas von abartig stumpf und einfallslos. Das einzige was gut bei dem Game ist, ist das Kampfsystem und die Grafik.

Das Spiel ist, -so wie es jetzt ist, nicht gut. Es wurde definitiv viel Potenzial verschwendet.

Ich denke der ganze Hype wurde haupts√§chlich von den ganzen Streamern/Influencern betrieben, die mit Sicherheit gut Kohle von Amazon daf√ľr bekommen haben. Gutes Marketing eben.

 

Ich denke nicht das sich das Game lange halten wird.

 

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Ich bin Stufe 29 und habe fast nur gequestet Fraktion (Syndikat) sowie was die NPCs in den Regionen so anbieten, schwarzes Brett daf√ľr nur zwei oder drei.

Daf√ľr habe ich ca. 9.200 Gold und bin st√§ndig an der maximalen Azoth-Grenze (man bekommt dauernd Warnungen deswegen) - trotz intensiver Schnellreise. Pro Stunde nutze ich diese mindestens ein Mal. Mein Inventar passt gerade noch in einen Stadt-Lagerschuppen, ich muss aber auch meine Materialien verbrauchen durch aufwerten. Daf√ľr habe ich noch keinen Beruf √ľber 100, das meiste so um die 60-70.

Mein Geld habe ich √ľber den Handelsposten und Quests verdient. Das meiste Loot verkaufe ich im Handelsposten, richtig lohnen sich R√ľstungen (f√ľr 50 bis 100) und Waffen mit zur Waffengattung passenden Boni, da kann man den PReis ruhig auf √ľber 100 bis 300 schrauben. Schlechte Items zerlege ich meist direkt, damit ich gen√ľgend Reperaturteile habe.

 

Meine Ausr√ľstung ist m√§√üig, aber Lebensstab macht halt auch wenig Damage im Vergleich zu allen anderen, daf√ľr kann man sich immer selbst heilen. Ich habe bisher nur Lebensstab gespielt und wenig Eisstulpen als Zweitwaffe (die Eiss√§ule unterst√ľtzt mich, w√§hrend ich mit Lebensstab aktiv k√§mpfe. Stufen sind Lebensstab 13¬† und Eisstuplen 7.

 

Ich √ľberlege derzeit ein Haus zu kaufen, wegen Troph√§en und damit verbundenen Boni. Zudem kann man dann mehr lagern - je nach Wert des Hauses! Da das erste Haus nur die H√§lfte an Kaufpreis und Unterhalt kostet, √ľberlege ich aber gut, was und wo ich es nehme. Ich tendiere zu einem f√ľr 15.000 (es wird im Spiel nur ein Preis von 7.500 an der Eingangst√ľr angezeigt), aber ich will erst wissen, wie oft ich dann 350,- Steuern zahlen muss! Die Schnellreise √ľber das Haus ist auch bedeutend g√ľnstiger als die normale und alle 2-4 Stunden ganz kostenlos, weshalb dessen Lage auch taktisch g√ľnstig sein sollte.

Mein aktueller Hauptsitz und Levelgebiet is Lichtholz. Allerdings gef√§llt mir die Map weniger, da kaum sch√∂ne Natur und sehr d√ľster gehalten. Schreckt mich etwas ab da mein erstes Haus hinzubauen.

 

Ich denke das Gesch√§ft mit Sammelberufen wird sp√§ter besser, aber solange die meisten noch viel leveln m√ľssen, hat jeder quasi immer ein √úberangebot an Ressourcen.

Holz f√§llen fand ich √ľbrigends auch am anstrengensten, da man zuerst ja nur "Junger Baum" hat, welcher entsprechend wenig Erfahrung gibt. Beim H√§uten z.B. muss man nur auf die gerade noch verwertbaren Tiere gehen, damit es z√ľgig abl√§uft.

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bin zZ. bei lvl 33 , mache gemischt farmen und Berufe leveln .... bzw. Quests von vom schwarzen Brett der Stadt ...

Azoth ist bei mir auch ständig an der Obergrenze, durch die entsprechenden Sammelwerkzeuge mit 30-40 % Chance auf Azoth

.... muss  mich manchmal zwingen Azoth zum Schnellreisen auszugeben statt zu laufen :woot:

 

Haus hab ich noch keins finde die w√∂chentlichen Steuern daf√ľr zu nervig

 

 

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Ich habe Azothgewinnung nur auf der Hacke. Die Aufgaben von der Stadttafel bringen kein Azoth.

Ich hatte schon √ľberlegt mir 3-4 billige H√§user zu kaufen um die Schnellreise nutzen zu k√∂nnen, aber die Steuern und die Nutzung der Schnellreise nur alle 4 Stunden sind dann zu unpraktikabel.

 

Wie ist das denn wenn man zwei H√§user in einer Stadt hat, gilt der Cooldown dann f√ľr beide H√§user?

Was passiert wenn man die Steuern nicht mehr zahlen kann, weil z.b bei längerer Abwesenheit das Konto gegen null läuft. Verliert man dann das Haus, und das gesamte Inventar wandert ins Lager, werden eventuell sogar zerstört weil Lager voll ist?

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Normale Quests bringen am meisten Wzoth, glaube ich. Zumindest habe ich bisher keinen Mangel und Queste halt gelbe oder blaue Fraktionsquests.

Ob man √ľberhaupt zwei H√§user in einer Stadt kaufen kann? Ich glaube insgesamt sind es nur 3 H√§user pro Account.

 

Zwecks den Steuern: die Auswirkungen sind nicht dramatisch, wenn man diese nicht zahlt. Man kann keine Einrichtungsgegenstände mehr ändern und die Schnellreise nicht nutzen, solange man seine Schulden nicht bezahlt hat. Mit den Boni bin ich mir nicht sicher, denke die wirken in der Zeit dann wohl auch nicht.

 

Aber ich frage mich, ob man H√§user auch verkaufen kann und ob es eine Schuldenbremse gibt. Angenommen man spielt ein halbes Jahr mal nicht und hat dann so viele Schulden, dass an diese nie und nimmer abbezahlen kann. Ich k√∂nnte mir vorstellen, dass man Schulden evtl. nur f√ľr den aktuellen/letzten Zeitraum berappen muss, quasi wie ein Abbo!? Das w√§re zumindest fair.

Man zahlt also maximal ein Mal Steuern, um wieder alles aktiv nutzen zu können. Das ist aber nur meine Vermutung.

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vor 2 Stunden schrieb Burton_Guster:

Ob man √ľberhaupt zwei H√§user in einer Stadt kaufen kann? Ich glaube insgesamt sind es nur 3 H√§user pro Account.

 

Zwecks den Steuern: die Auswirkungen sind nicht dramatisch, wenn man diese nicht zahlt. Man kann keine Einrichtungsgegenstände mehr ändern und die Schnellreise nicht nutzen, solange man seine Schulden nicht bezahlt hat. Mit den Boni bin ich mir nicht sicher, denke die wirken in der Zeit dann wohl auch nicht.

 

Aber ich frage mich, ob man H√§user auch verkaufen kann und ob es eine Schuldenbremse gibt. Angenommen man spielt ein halbes Jahr mal nicht und hat dann so viele Schulden, dass an diese nie und nimmer abbezahlen kann. Ich k√∂nnte mir vorstellen, dass man Schulden evtl. nur f√ľr den aktuellen/letzten Zeitraum berappen muss, quasi wie ein Abbo!? Das w√§re zumindest fair.

 

Man kann nur ein Haus pro Stadt haben und insgesamt drei St√ľck. Und wenn man mal die Steuern nicht zahlt, muss man nur die eine Woche zahlen um die Bonis und Schnellreise wieder zu aktivieren. Die Wochen bauen sich nicht auf.

 

Das mit dem Azoth m√ľssen sie aber noch ver√§ndern, weil das Azoth durch die Haupt und Nebenquests ist irgendwann ersch√∂pft. Durch Stadtprojekte oder Fraktionsquests gibt es kein Azoth und wenn man den Buff f√ľr sein Werkzeug hat, kommt immer nur 1 Azoth pro Ressource raus, was etwas wenig ist. Mit h√∂herem Lvl zahlst du locker mal 300 Azoth f√ľr eine Schnellreise und das kann nicht Sinn der Sache sein. Vor allem da man sp√§ter auch viel braucht um die Buffs beim Crafting zu kriegen.

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