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  1. @ulyssesOne Also ich fande den Anfang mit den Großschiffen schon geil. Da kam man wieder ins Schwärmen. Was mich allerdings enttäuscht hat (und ich bin mir noch nicht so sicher wie sehr) ist die Demo von Star Marine zu 2.6 gewesen. Alles viel zu dunkel, Texturen matschig (könnte auch am stream gelegen haben), Grafik wenig beeinruckend, Bewegungen total hakelig und unsauber, alles viel zu hektisch und schnell (wie bei einem Standartshooter ala CoD oder Battlefield, was ich beides als viel zu schnell und langweilig empfinde), kein Deckungssystem. Das ist so ein reines run and hit, nix mit taktischem und realistischem Vorgehen. In der Form null Immersion. Ich tröste mich damit, dass es eine Minikarte mit 4vs4 gewesen ist, da nicht viel mehr Gameplay möglich war, sie was schnelles und dynamisches präsentieren wollten um nicht zu langweilen und das Augenmerk dabei auf viele unfertigen Sachen (z.b. Animationsfehler, Texturfehler etc.) lenken zu lassen und das am Ende alles etwas anders aussehen wird. Allerdings frage ich mich schon warum das aktuell nicht schon besser aussehen und sich besser anfühlen kann? Die Cryenginge ist eine Shooterengine und Crysis sah besser aus als was da zu sehen war. Und eigentlich sollte SM ja schon vor einem Jahr oder noch früher veröffentlicht werden. Da frage ich mich in was für einem Zustand das damals gewesen sein muss, wenn man aktuell nur das von gestern präsentieren kann? Ich hoffe sehr, dass dies auch alles noch mit der Entwicklung der restlichen Sachen zusammenhängt und man deswegen erst noch warten muss bis man alles zu einem funktionierenden und passendem Ganzen zusammenfügen kann und wir uns bis dahin mit einer Art Rohfassung begnügen müssen in der viele Sachen nur rudimentär oder gar nicht vorhanden sind. Denn als finaler Style taugt das was da gestern zu sehen war in keinster Weise.
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