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Freakassee

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  1. Was davon sind denn jetzt alles Features von RoS? Die erhöhten Dropraten gibt's doch bestimmt auch ohne Expansion, oder?
  2. Fische mit LTI hatten wir glaub ich noch nicht
  3. Auch wenn der Release des DFM angezweifelt wird, der Reveal für die PAX steht noch. Klar will ich selbst zocken, aber solange ich dort sehe, dass es läuft, soll er sich ruhig noch mehr Zeit nehmen und es massentauglich machen. Ich hab noch die Bilder vom 2-jahres-Stream vor Augen. Was wir da zu sehen bekamen ist nichts im Vergleich zu den Fortschritten der letzten Monate.
  4. Soll wohl heißen, dass es nicht von Anfang an in der Lage sien wird 400.000 Backer zu stemmen ohne zu crashen.
  5. Naja, ich denke eher nicht, dass spionieren ein Vollzeitjob ist. Der Maulwurf wird auch normalen Tätigkeiten nachgehen und unauffällig auf saftige Infos warten, wenn er nicht grad ein internes Forum plündert.
  6. In der Einfachheit. So würde es ein Mindestmaß an Aufwand mit sich bringen, eine andere Org zu unterlaufen.Wenn du deiner alten Org austrittst würdest du auch den Zugang zu dem RSI-Bereich verlieren und müsstest alle wichtigen Leute von Hand aus deiner Freundesliste hinzufügen, um ggf. den Kontakt aufrecht zu erhalten. Nicht jeder wird ein eigenes Forum haben. Die automatische Freund-Feind-Erkennung wäre auch futsch. Bei einer großen Org mit vielen Verbündeten (FK?) vielleicht nicht uninteressant. Und das sind nur die Sachen die mir spontan einfallen. Wer weiß was für Features in Zukunft noch kommen. Automatische Einkaufsrabatte an bestimmten Stationen etc? Wenn Metagaming aber auf diese Weise gefördert wird, könnten die Leute im Dutzend entsendet werden um andere Orgs zu unterwandern und sich Infos über frische Asteroidenfelder zu beschaffen, ohne irgendwelche Einschränkungen in Kauf nehmen zu müssen. Genaugenommen wird Metagaming dadurch sogar zu einem Feature des Spiels. Meine letzte Hoffnung ist, dass geheime Organisationen nicht 100%-ig geheim bleiben. Dass man wenn auch mit viel Geld und Aufwand ingame eine Art Backgroundcheck durchführen kann um zu sehen, welchen Orgs man derzeit noch angehört, früher angehörte und wann man dort ausgetreten ist. Wer es drauf anlegt andere zu unterwandern, der wird das auch schaffen. Trotzdem sollte man nicht einfach jeden Spieler dazu ermutigen.
  7. Kam auch endlich dazu mir den Wingmans Hangar anzuschauen. Im Studio Report ging es diesmal um Turbulent und das Organisationstool Drop 2. Ich bediehne mich hier mal der Übersetzung des SCNR: Für alle, die der englischen Sprache mächtig sind, hier auch noch das Orginal. Schade. Sehr schade.
  8. Im Monthly Report steht übrigens unter dem Bild, dass es noch Work-in-Progress ist.
  9. Ich tippe darauf, dass die Waben zu Testzwecken so draufgeklatscht wurden um zu sehen wie sie aussehen. Neben den großen sehe ich da auch kleine, unauffälligere. Aber: Ich find's gut. Zusätzliche Panzerung kommt nicht aus dem Nichts. Ich erwarte nicht mir ein unsichtbares Upgrade zu kaufen und dann plötzlich die doppelte Hüllenstärke zu haben. Bei physischen Upgrades und Änderungen an der Hülle will ich diese an meinen (und vor allem feindlichen) Schiffen sehen können. Klar leidet die Ästhetik etwas, dafür hat mein Schiffchen zusammen mit dem Dreck und seinen Schrammen einen ganz persönlichen Look. Was auf dem Bild zu sehen ist empfinde ich als Schritt in die richtige Richtung. Deswegen war ich auch leicht geknickt, als sie einen Rückzieher von den Freelancer-Varianten gemacht haben. Würde mir nur wünschen, dass die Waben konsequent angebracht werden und nicht so lustlos mal hier mal da drangepappt wie derzeit zu sehen.
  10. Ist selbstverständlich ein Übersetzungsfehler. Die amerikanische Billion ist natürlich mit unserer Milliarde gleichzusetzen
  11. Jo, hast recht. War mit'm Kopf in einem anderen Thread. Sorry ^^
  12. Ist bereits geplant, dass man seine Energiesignatur reduzieren kann. Aber selbst ein kleines, komplett hochgerüstetes Schiff mit ausgeschaltetem Antrieb soll nie ganz unsichtbar sein. Das wird davon abhängen wie gut die Sensoren von anderen sind und wie nah sie dran sind. Bei Handelsschiffen und Kreuzern fände ich es aber stark übertrieben, wenn die sich tarnen könnten.
  13. Einige Leute klingen halt etwas rauer Aber auch ich möchte dir nahelegen, dir ein paar videos auf YouTube anzuschauen. Da werden die teils sehr ausführlich abgelaufen. Wenn danach noch Fragen offen sind, immer raus damit
  14. So ganz neu ist die Ansage jetzt ja nicht. Das stand auch ohne offizielle Partnerschaft schon länger auf CIGs Agenda. Wenn Crytek jetzt die Implementierung übernimmt und ausliefert, nimmt's aber vielleicht noch etwas Last von ihnen.
  15. Dann wird er halt nicht ganz so aufwendig erstellt Kommt doch bitte mal von der Vorstellung weg, das absolut jeder auf die höchstmögliche Immersion setzt. Die Annahme halte ich für unrealistisch. Ich spreche dich nichtmal persönlich an, mic. Aber ich lese sowas öfters hier. Noch hat euch keiner was getan. Wenn man zu diesem Zeitpunkt schon dermaßen schadenfroh über das virtuelle Ableben anderer ist, hat man schonmal eine Eigenschaft mit einem gewöhnlichen Griefer gemein.
  16. Im Grunde richtig, in diesem einen fett markierten Punkt hab ich Bedenken. Nur weil ein paar große Projekte Erfolg haben, wird sich kein Gewinnmaximierer an den Kopf fassen, seine Sünden beichten und feierlich schwören fortan nur noch gute Spiele rauszuhauen. Crowdfunding hat ebenfalls das Potential der Gameindustrie langfristig Schaden zuzufügen. Crowdfunding gibt uns Shaq Fu: A Legend Reborn. Ich darf zitieren: Da steht nichts anderes, als dass das nötige Kleingeld sehr wohl schon vorhanden ist, man sich aber lieber entscheidet noch ein bisschen extra von treudoofen Unterschützern einzusammeln. Und sowas sehe ich immer öfter. Wenn ich alle paar Wochen mal bei Kickstarter vorbeischaue, sind immer grotten hässliche Projekte dabei, oder billigste RPG-Maker Spiele, die tausende von Dollar haben wollen. Reduzierte Preise und Backer Rewards sind auch keine neue Idee. Nennt sich bei AAA Titeln Pre-Order Bonus und sind Standart. Jedem BWL'er muss hier doch das Wasser im Munde zusammenlaufen. Ich frage mich seit einiger Zeit schon, wie lange es dauert bis bestimmte namenhafte Publisher auf den Zug aufspringen und ihre Fans vorab zur Kasse beten.
  17. Das müsste ich auch noch irgendwo auf der platte haben. Weis gar nicht mehr, wie lange ich gespielt hab. Glaub ich hatte mit meinem monk irgendwo auf inferno kapituliert
  18. Hoffentlich arbeiten sie noch an den Reaktionen. Dafür dass der fast von 'ner Hornet geplättet wird, hat der echt die Ruhe weg
  19. War ja überzeugt CR übertreibt mal wieder mit seiner Ankündigung. Machen die Amis ja schonmal gerne. Sieht aus, als ob ich mich bei dem Herrn entschuldigen müsste. 2 Systeme für's 40 Mio-ZielHolographische Schiffe, Gegenstände und Navigation auf RSI2 Persönliche Items für Backer vor den 42 Mio (darunter tatsächlich ein Handtuch. Respekt Chronikus ^^)1 komplett neues Schiff5-6 weitere Rewards bis 46 MioEndlich gibt's wieder Backer Rewards. Kleine Extras, die kaum Arbeit verursachen dürften und mir trotzdem sehr willkommen sind. Nur bei einer Umfrage, in der eine Weltraumpflanze, Armaturenbrett-Deko und extra UEC zur Wahl stehen, mache ich mir ein bisschen Sorgen um das Mystery Item. Schlucke hat schon recht, dass einige Goodies wohl nützlicher sind, als andere. Der Gladius hört sich in der Beschreibung erstmal nach dem Schiff an, dass ich mir als erstes von meinen hart verdienten UEC kaufen würde. Solides Preis-/Leistungsverhältnis und mit ordentlich Wumms.
  20. ... den ich mir wieder nicht anschauen kann. Blöde Uhrzeit aber auch -.-
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