Im Grunde richtig, in diesem einen fett markierten Punkt hab ich Bedenken. Nur weil ein paar große Projekte Erfolg haben, wird sich kein Gewinnmaximierer an den Kopf fassen, seine Sünden beichten und feierlich schwören fortan nur noch gute Spiele rauszuhauen. Crowdfunding hat ebenfalls das Potential der Gameindustrie langfristig Schaden zuzufügen. Crowdfunding gibt uns Shaq Fu: A Legend Reborn. Ich darf zitieren: Da steht nichts anderes, als dass das nötige Kleingeld sehr wohl schon vorhanden ist, man sich aber lieber entscheidet noch ein bisschen extra von treudoofen Unterschützern einzusammeln. Und sowas sehe ich immer öfter. Wenn ich alle paar Wochen mal bei Kickstarter vorbeischaue, sind immer grotten hässliche Projekte dabei, oder billigste RPG-Maker Spiele, die tausende von Dollar haben wollen. Reduzierte Preise und Backer Rewards sind auch keine neue Idee. Nennt sich bei AAA Titeln Pre-Order Bonus und sind Standart. Jedem BWL'er muss hier doch das Wasser im Munde zusammenlaufen. Ich frage mich seit einiger Zeit schon, wie lange es dauert bis bestimmte namenhafte Publisher auf den Zug aufspringen und ihre Fans vorab zur Kasse beten.