Das die die Schwierigkeitsgrade komplett geändert haben find ich echt gut, kann man bei Bedarf schön anpassen um schneller zu leveln. Geht für gewisse Stufen auch mitten im Spiel sollte man mal testen, gerade wenn man schnell aufsteigen will. Außerdem findet man ja nun andauernd Gegenstände die mehr Erfahrung bringen und ein Rubin im gesockelten Helm ist auch immer gut Schwierigkeitsgrade auf PC Normal: 100 % Leben, 100 % Schaden, 0 % mehr Gold, 0 % mehr Erfahrung Hard: 200 % Leben, 130 % Schaden, 75 % mehr Gold, 75 % mehr Erfahrung Expert: 320 % Leben, 189 % Schaden, 100 % mehr Gold, 100 % mehr Erfahrung Master: 512 % Leben, 273 % Schaden, 200 % mehr Gold, 200 % mehr Erfahrung Torment I: 819 % Leben, 396 % Schaden, 300 % mehr Gold, 300 % mehr Erfahrung Torment II: 1311 % Leben, 575 % Schaden, 400 % mehr Gold, 400 % mehr Erfahrung Torment III: 2097 % Leben, 833 % Schaden, 550 % mehr Gold, 550 % mehr Erfahrung Torment IV: 3355 % Leben, 1208 % Schaden, 800 % mehr Gold, 800 % mehr Erfahrung Torment V: 5369 % Leben, 1752 % Schaden, 1150 % mehr Gold, 1150 % mehr Erfahrung Torment VI: 8590 % Leben, 2540 % Schaden, 1600 % mehr Gold, 1600 % mehr Erfahrung Quote Blizzard: da die Feinde nun mit den Spielern skalieren, entfällt die Notwendigkeit, während eures Stufenaufstiegs bestimmte Schwierigkeitsgrade und Akte zu absolvieren