Zum Inhalt springen

B.J.

Pilot
  • Gesamte Inhalte

    1.955
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

  • Tagessiege

    33

Alle Inhalte von B.J.

  1. Ihr habt alleine oder gemeinsam mit anderen einen Fehler im Arena Commander gefunden und euch anschließend tatsächlich auch noch die Mühe gemacht um diesen auf Englisch zu beschreiben und im >Issiue Council< auf der RSI-Seite zu Posten? Wäre es jetzt nicht prima, wenn noch ein paar mehr Leute eure Fehlermeldung überprüfen, ggf. bestätigen und/oder gleich auch noch unterstützen würden? Leute mit denen Ihr das Problem im Zweifel auf deutsch diskutieren könnt und die euch vielleicht auch noch bei einer besseren Übersetzung helfen? Dieser Thread ist ein Versuch solchen Fehlermeldungen hier im HQ ein eigenes "Zuhause" zu geben um den Reports mit Hilfe der HQ-Community einen zusätzlichen "Push" zu verpassen ... und damit das ganze nicht leer startet, mache ich hier schon mal einen Anfang: Die folgenden Fehler wurden gemeinsam von der >Black Sheep Alliance< und der >DARK Matter Crew< beim Versuch eines freundschaftlichen Matches im Arena Commander gefunden, dokumentiert und an CIG gemeldet. In der Summe haben sich diese Fehler als echte nervig, vor allem aber als massive Blocker für ein gemeinsames private Match erwiesen. Die ersten zwei Reports wurden inzwischen schon von CIG anerkannt und zur Abstimmung freigegeben. Es wäre schön, wenn ihr die Reports beim Voting unterstützen könntet. Immerhin ist ein möglichst fehlerfreies Star Citizen in unser aller Interesse. Lobby-Fehler; Spieler-Client-Abstürze wenn der Host-Spieler nachträglich Spielmodus oder Karte wechselt: https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/star-citizen-alpha/SC-629-Lobby_-_Changing_mode_or_map_causes_clients_to_crashLobby-Fehler; Switch-Team-Button fehlt bei Einladung zu einem Squadron Battle (Private Match): https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/star-citizen-alpha/SC-630-Lobby_-_Squadron_Battle_-__switch_team__button_and_team_lists_not_visibleLobby-Fehler; Anzeige der falschen Karte beim Betreten einer Lobby (nach Einladung): https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/star-citizen-alpha/SC-631-Lobby_-_Wrong_map_visible_to_other_citizens Wenn einer/eine von euch auch schon einen eigenen Bug-Report geschrieben hat und/oder vielleicht einen interessanten fremden Report im >Issiue Council< gefunden hat, wäre es cool, wenn ihr den Link dazu einfach hier in diesem Sammelthread posten könntet. CU in the 'Vers euer B.J.
  2. *Ironie = an* ... und da gibt es doch tatsächlich Leute, die nennen _mich_ einen Klugscheißer. *Ironie =aus*
  3. Das ist mir schon klar, aber so lange ausschließlich CIG bestimmt, was (welche Inhalte) man auf Seite eins sieht, ist das auch nichts anderes als ein stink normales, moderiertes Forum.... und Upvotes haben wir hier im HQ schon lange. Hier gibt's sogar schon das Gegenteil. out of tapatalk
  4. Dann haben die doch schon mal ihr Ziel erreicht. Wie es scheint haben die Server ein wenig Stress ... out of tapatalk
  5. Ich habe dem HQ mal ein +1 gegeben, das kann es bei nur 61 Stimmen aber auch dringend gebrauchen. @Starmedic: Du solltest den Text vielleicht zweisprachig machen. Immerhin stellst Du hier eine deutsche Community vor. Außerdem wird das Logo (zumindest in Chrome auf dem Tablet) rechts und links abgeschnitten, was nicht besonders professionell wirkt. Was das neue RSI Hub "an sich" angeht verstehe ich allerdings nicht was das ganze Tam-Tam darum eigentlich soll?! Da auf Seite eins auch nichts anderes als die üblichen "Staff-Picks" angezeigt werden, ist das am Ende auch nichts großartig anderes als der übliche von CIG gesteuerte Web-Contend. out of tapatalk
  6. Die Shooting-Gallery und die Rennstrecke sollten auch wiederkommen, sobald die Hangars (Achtung CIG-Standard-Floskel-Warnung) Modular werden, was schon vor einem halben Jahr soonTM passieren sollte. out of tapatalk
  7. Gemäß "Lore" soll Nyx eine aufgegebene Minenkolonie sein ... und ganz nebenbei auch die Heimat des Asteroiden-Hangars ... und somit mein Startgebiet ... Yes! Sieht das cool aus!
  8. Kleiner Nachtrag; Obwohl der Stick im Moment noch nicht viel mehr als Fotomontage ist, wird im RSI-Forum bereits sehr kontrovers über die Trackballs diskutiert. Link: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/277223/anyone-else-fear-the-track-ball-is-a-cop-out/p1
  9. Hallo Ihr Verrückten, mit Bekanntgabe der Partnerschaft zwischen CIG und Saitek wurde auf der Saitek-Website ein Bereich eingerichtet, in dem man sich für Informationen und die aktive Mitwirkung an der Entwicklung des neuen Star Citizen HOTAS-Systems registrieren kann. Link: http://www.saitek.com/uk/blog/index.php/star-citizen-hardware-announced-at-gamescom Laut Bens Aussage aus der aktuellen Ausgabe von Around the Verse #56 plant Saitek das neue HOTAS-System erstmals in einem offenen Entwicklungsprozess zu designen, wobei man im Rahmen dieses Prozesses wohl sogar beabsichtigt, die auf der Saitek-Website registrierten User über wesentliche Merkmal der neuen Hardware abstimmen zu lassen. Quelle ATV #56 ab Minute 6:35: Für alle HOTAS-Interessierte dürfte es somit wohl keine all zu schlechte Idee sein, sich dort schon einmal unverbindlich zu registrieren (Direkt-Link zur Registrierung: http://madcatz.us8.list-manage1.com/subscribe?u=d9a4331333a929b8c98baedea&id=63f90e8e8e ). CU in the verse B.J.
  10. Fieleischt hostde joh mer glügg ahls eisch. Bei mier hods nedt geglabbt. out of tapatalk
  11. Hast Du es schon mal geschafft eine Doppelbelegung auf Grundlage von zwei gleichzeitig gedrückten Joystick-Tasten hinzugekommen? Beispielsweise Pinky und Feuerknopf? out of tapatalk
  12. Mal eine dumme Frage von jemandem, der Dropbox nicht aktiv nutzt. Wo finde ich den / einen Link zu den Bildern, wenn ich nur schauen will? Edit: Oder sind das aktuell wirklich nur die Bilder von Felsenhaxe? out of tapatalk
  13. Die Ordner waren meiner Einschätzung nach nicht das Problem. Die gehörten zum eWerk, kannten die Location, wussten wie man das vor Ort bei 2.000 Besuchern und Temperaturen jenseits der 30 Grad am besten organisiert, hatten ein Konzept ... und waren am Ende ziemlich angepisst, weil sie das auf Weisung des CIG Staff nicht wie vorbereitet und geplant umsetzen durften. out of tapatalk
  14. ... und wie da Stimmung war. Die meisten Leute waren total geplättet ... allerdings wohl eher von den gefühlt 45° Celsius in der Halle. Vielleicht aber auch schon alleine davon, dass sie vor dem Event bereits mehr als eine Stunde in der prallen Sonne Schlange stehen mussten, weil die CIG-Offiziellen die von den Ordnern und Securitys angedachte Organisation der Warteschlangen nicht gefallen hat. Die hatten die Leute doch tatsächlich im Schatten anstehen lassen wollen. *tststs* Sowas geht natürlich gar nicht ... Die Präsentation ( und damit meine ich die vorgestellten Spielinhalte und nicht die Powerpoint-Folien ) war super, keine Frage, aber das Ganze drumherum, also das eigentliche Event, war der allerletzte Scheiß! Angefangen damit, dass einem von den Ordern am Gatter erklärt wurde, dass die VIP/Concierge Tickets nicht mehr als Zugangsberechtigung für den VIP-Zugang gelten, weil Herr Roberts gegen 16:30 Uhr beschlossen hat, dass er den betreffenden Eingang lieber für die etwa 8-10 persönlich eingeladene Gäste nutzen würde. Also wurde die Warteschlange der ca. 800 Concierge-Backer kurzerhand auf die Straße gestellt. Weiter ging es damit, dass sie mal wieder viel zu spät mit dem Einlass begonnen haben und die Leute nur im Schneckentempo abgefertigt wurde. Jedenfalls waren um ca 17:40 Uhr vielleicht 120 von 800 eingelassen worden. Wie es danach weiterging kann ich euch nicht sagen, weil Dark Matter zu diesem Zeitpunkt einstimmig beschlossen hat, den Scheiß nicht weiter mitzumachen und sich lieber eine Kneipe oder zumindest einen Kiosk mit kalten Getränke zu suchen. Beste Entscheidung ever! Wir sind erst um ca. 19:20 Uhr wieder hin und konnten direkt rein ... ganz ohne Warteschlange. Allerdings nur um drinnen die bekanntschaft einer Luft zu machen, die genug Substanz hatte um sie mit dem Messer zu schneiden. Ich habe es selten erlebt, dass es _in_ einem Veranstaltungsraum wärmer ist als davor. Sowas erwartet man normalerweise nur von Treibhäusern oder einer Sauna. Jedenfalls war der Biergarten der einzige Platz, an dem man es aushalten konnte. Aber gegen 20:00 Uhr mussten wir halt doch wieder rein in die Hitze ... wir waren ja schließlich nicht wegen des Biergartens da. Überflüssig zu erwähnen, dass sie wieder rund 30 Minuten zu spät angefangen haben ... bei den Temperaturen vergingen die Minuten wie Stunden, aber wer erwartet schon Pünktlichkeit von dem Verein ... soweit kommt es noch. Von Schreibfehlern in der Präsentation haben wir übrigens nichts gemerkt. Dafür war man zu sehr von den Temperaturen abgelenkt ... und von der Tatsache, dass einem der Schweiß in Strömen den Arsch hinunter lief. Auch konnte man (als einer der 2000 _in_ der Menge) sehr gut feststellen, wie der Jubel zwischen den Videos immer leiser und verhaltener wurden. Nicht weil die Inhalte schlechter wurde, sondern weil man förmlich sehen konnte, wie die Leute bei der Hitze abbauen. Bei jedem Konzert hätte man an der Stelle Wassernebel eingesetzt oder zumindest gratis Wasser in die Menge geworfen, aber das Wasser haben sie dann doch lieber verkauft. Jedenfalls war irgendwann der Punkt erreicht an dem ich gerne eine Fernbedienung gehabt hätte, um immer mal wieder auf schnellen Vorlauf zu schalten ... einiges von dem Gesülze und den Standard-Floskeln von CR habe ich wohl inzwischen einmal zu oft gehört. Mich hat die Präsentation zwischen den Videoclips jedenfalls eher gelangweilt ... einzige Ausnahme bzw. Lichtblick war der Teil über den neuen Hotas ... und selbst da fehlten die wirklich interessanten Fakten. Da lies sich der gute Chris auch nicht davon stören, dass die Leute immer wieder auf Englisch "was wird er kosten" oder "wann wird man ihn kaufen können" gebrüllt haben. So wie ich das sehe stehen die Chancen nicht schlecht, dass das für mich die definitiv letzte Live-Veranstaltung dieser Art war, die ich von CIG besucht habe. Das positivste an dem Tag war das RL Treffen unserer Crew. out of tapatalk
  15. Bis zum offiziellen Start gab es für 100 Euro (statt der normalen 60 EUR) eine Lizenz mit "Lifetime free Update". Außerdem wurde nirgendwo geschrieben, dass das Update nochmal 50 Euro kostet ... und bei SC werden die Zugänge zu den Modulen ja auch für je 5 EUR verkauft. Dabei ist SC eine Pre Alpha und ED seit fast einem Jahr am Markt.
  16. Japp, das sind x55er. Wäre mir aber sehr recht, wenn der Star Citizen Stick ein x55 mit SC Logo wird. Den habe ich nämlich schon ... das spart Geld.
  17. Sicher, das wäre das Beste aus beiden Welten ..."Lieber Kunde, vielen Dank für die Rücksendung Ihres defekten Joysticks. Wir bedauern, dass das Gerät bereits das Auspacken nicht überlebt hat. Wir werden uns soonTM um ihre Reklamation kümmern. Mfg CIG-Tech P.S. Klicken Sie >hier<, wenn Sie gerne etwas für die Entwicklung unseres nächsten, neuen Joystick-Modells spenden möchten. " Edit: Hatte doch glatt das P.S. vergessen. out of tapatalk
  18. Oh lei ... zwanzig Mitglieder von DARKmatter (mich eingeschlossen) und dann auch noch euch drei. Ob Köln das verkraftet? Die Jungs von der SSD sollten für den Stammtisch so "Hello my Name is ..." Schildchen machen, damit man sieht wer wer ist. out of tapatalk
  19. Mhh, noch nix neues. Der Kerl war aber auch wirklich schlecht bis überhaupt nicht zu verstehen, ich hoffe ihr bekommt das mit den Untertiteln noch hin ... out of tapatalk
  20. Soso, beim Event gibt es also keinen Schiffskauf über Shop-Guthaben wie? Sehr interessant, wirklich sehr interessant! out of tapatalk
  21. Ich nicht, ein neuer Launcher bedeutet im schlimmsten Fall wieder einen 25 GB Download.
  22. Vielleicht brauchst Du auch einfach nur ein wenig Geduld zu haben. Es wurde bereits angekündigt, dass sie ein zweites TNGS machen werden. In diesem Zusammenhang werden die ganzen Sachen (Tools, Anleitungen, etc.) mit Sicherheit wieder online gestellt. Wegen der eigenen Schiffe ... die wird man wohl nur auf privaten Servern aber nicht im offenen PU fliegen können. Das wurde in Wingmans Hangar und 10 for the Chairman mehrfach so bestätigt. out of tapatalk
  23. Erst mal willkommen im Irrenhaus ... ... wir beißen nur recht selten und wenn wir mobben, dann machen wir das mit Herz. Weil herzloses Mobbing einfach zu grausam wäre Zu Deiner Frage; Vor ca. einem Jahr gab es für Star Citizen einen Design-Wettbewerb für uns Backer, der "The next Great Starship" hieß und bei dem es darum ging ein eigens Raumschiff zu entwerfen. Der damalige Gewinner (die Redeemer) ist dann in das Spiel eingebaut worden. Warum ich das schreibe? Bei diesem Wettbewerb hat CIG eine ganze Reihe von Tools und Anleitungen ins Netz gestellt, die für die Erstellung von eigenen Raumschiffen benutzt werden konnten ohne das man dafür Geld ausgeben musste. Da das Netz bei solchen Sachen ein ziemlich langes Gedächtnis hat, kannst Du ja mal nach "TNGS" bzw "The next Great Starship" in Verbindung mit Star Citizen googel. Vielleicht ist noch was online. @sehrverdächtig: So albern wie Du Sie darstellst ist die Frage bei weitem nicht. Private Server mit eigenen Schiffen, etc. waren Bestandteil der ursprünglichen Kickstarter-Kampagne zu Star Citizen. Früher oder später wird Chris Roberts also sogar die Installationsdateien für ganze Server samt Tools zum erstellen eigener Karten herausrücken müssen, wenn er die Community nicht verärgern will. out of tapatalk Edit: Ich hasse die Autokorrektur am Tablet.
  24. Finde ich als Aussage ein wenig zu schwarz/weiß. Zum einen hat Freelancer damals auch Spaß gemacht, zum anderen wurde einfach noch zu wenig veröffentlicht, als das ich solche Sachen unterschreiben und einen Haken an meine Hoffnungen und Wünsche machen würde. Ich vermute/unterstelle einfach, dass die heutige Generation der aktuellen, jüngeren Software-Entwickler einfach keine Erfahrung darin hat, wie man eine Joystick-Steuerung vernünftig in ein Spiel integriert. Geschweige denn davon, wie man ein Spiel optimieren muss damit das Ganze am Ende auch Spaß macht. Mal ernsthaft, wie alt müßte ein CIG-Entwickler sein um so etwas noch zu wissen bzw. zu beherrschen und wie lange hätten die betreffenden Leute das Wissen nicht mehr praktisch anwenden müssen/können. Schaut euch doch mal die Leute aus den Videos an ... wie viele davon haben wohl schon mal ein Spiel für Joystick gemacht oder optimiert? ... oder selbst gespielt? Meine These; Was wir hier erleben ist keine böse Absicht oder Vorsatz, sondern schlicht ein aktiver Lernprozess. Die Jungs bei CIG lernen (wiederentdecken) die Kunst ein für Joystick stimmiges Spiel zu machen, welches auch mit Maus/Tastatur _und_ (als währe das noch nicht Herausforderung genug) auch noch mit einem Gamepad Spaß machen soll. Auf Grund der offenen Entwicklung dürfen wir halt dabei zusehen ... und ab und zu ein wenig meckern. Was die Controller-Sache angeht ... darüber rege ich mich erst "wirklich" auf, wenn die großen und größeren Schiffe im AC sind, die "kleinen" wie die Hornet darum-herum schwärmen und das Balancing so scheiße ist, dass die eine Controller-Fraktion der anderen auf der Nase herumtanzt. out of tapatalk
  25. Schiebt es von mir aus auf die Hitze, vielleicht bin ich deswegen im Moment einfach ein wenig überempfindlich was bestimmte neue Aussagen von Onkel Roberts angeht, aber ... ... heißt doch nichts anderes als das sie uns schon heute sanft darauf einstimmen, dass sie am Ende vorhaben Episode 1, 2 und 3 getrennt voneinander an uns zu verkaufen oder sehe ich das falsch? Langsam ist meiner Meinung nach echt mal gut. Wurde uns zu Beginn der Kampagne nicht eine Kampagnen-Spielzeit über 50 Stunden versprochen? Damals war noch keine Rede davon, dass man diese Spielzeit später in Scheiben zu ca. 20 Stunden kaufen soll. Das Update aus den Stretch Goal sollte damals noch "on Top" auf die Kampagne gerechnet werden. Es war immer die Rede von 50-60 Stunden Basisspiel + Missiondisk und nicht von 50-60 Stunden bestehend aus 3 Missionspaketen. Sollte ich recht behalten und die drei Episoden bekommen wirklich jeweils ein eigenes Preisschild wäre das echt eine epische Sauerei! Ich hoffe wirklich, dass ich mich irre. @Freakassee: Das "eher Wochen als Monate" ist wohl sowas wie das neue soonTM ... dumm nur, dass so ein Jahr maximal 52 Wochen hat. Edit: Muss die Hitze sein, würde auch die Anzahl von Schreibfehlern pro Quadratzentimeter erklären. Bei Temperaturen jenseits der 30 Grad neige ich zu ballistischer Orthographie.
×
×
  • Neu erstellen...