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goox

Pilot
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  1. Wir hatten noch keinen Nazi-Vergleich. Also bleib ruhig Starmedic - Oder willst Du jetzt einen auf Wolfang Mengele und seine natürliche Auslese in Bezug auf Threads machen? *SCNR* EDIT: Aber mal im Ernst: Auch wenn ich gesagt habe "Mai" so meinte ich doch Anfang "April". So am 11. April würden ich das DFM gerne haben. Danke.
  2. Du stellst gefährliche Fragen Udo. Erinnerst Du Dich an den User Frecklion22? Nein? Rate mal warum nicht. Der hat auch gefährliche Fragen gestellt.
  3. Ich brauchs. Ich brauchs. Ich brauchs. Ich brauchs. ... aber mal davon ab... das sieht man doch offenbar das eigene Cockpit und eine weitere Hornet, die vor dem Spieler einschert. WO zum Geier ist denn das Cockpitinnere zu sehen? Ich dachte da sollten zumindest die Streben / A-Säulen zu sehen sein. Oder sitzt da jemand gerade in einem sinnvoll gestalteten Cockpit, wie z.B. dem der Avenger?
  4. DFM Release Mitte Mai. Das ist MEINE optimistische Haltung. (auch wenn ich auf den 14. April USA Zeit hoffe).
  5. Meine Damen und Herren, es bleibt spannend.
  6. Soooo... wer hat genau zugehört? Minute 6:42 bis 6:52 Was sagt da unser Stuhlmann... sich auf die Zunge beissend und kurz nachdenkend welche Worte er wählen soll? Ich übersetzte mal frei: "Beim Dogfight-Modul wird wohl nicht alles auf Hochglanz poliert sein zum PAX Event, aber ... schluck, kau, denk.... hoffentlich dann in nicht in all zu ferner Zukunft nach dem PAX Event." Neue Schätzung meinerseits: Dogfight-Modul für die Massen Mitte Mai.
  7. Kinnlade klappt auch bei mir nicht runter, aaaber... Man sollte sich das Bild aus dem Eingangspost mal Vollbild anzeigen lassen. Und nur darauf kann ich mich jetzt beziehen. Es ist sicherlich sehr schwer die unmengen an Informationen übersichtlich darzustellen. Alleine den Spagat zu schaffen zwischen was muss ich sehen und was versperrt mir die Sicht ist ein wirkliche, wirkliche, wirkliche Herausforderung. Und das ist denen ganz gut gelungen. Dann schaut euch mal die ganzen Element an. Gruppiert sind Oben: Links: durchschaltbare Elemente der eigenen Schiffssysteme, die dann wohl über die linke Seite hinweg ausklappen. Dort können wir auch die gerade wirkenden G Kräfte sehen, denen der Pilot ausgesetzt sein wird. Gut zu wissen, bevor einem das Licht ausgeht. Rechts die Gegner. Der aktive Gegner wird ausreichend groß dargestellt um die Trefferzonen / Beschädigungen anzeigen zu können. Weitere Informationen sind über das Menü wechselbar (Subsysteme, Laderaum, Hülle). Mittig kann man die generelle Menüauswahl treffen. Wir befinden uns offenbar in der Kampfansicht. Spezielle HUD-Ansichten werden sicher entsprechend sinnvoll designed werden zu den aktuell angezeigten: Starmap, Mining, Ground. Ground finde ich übrigens sehr interessant. Was sie da wohl einbauen? Landeinformationen? Anflugvektoren? Darunter noch in groß und fast nicht wahrnehmbar die Infos zu KRITISCHEN System, die sicherlich SEHR wahrnehmbar werden, wenn die rot aufblinken. Darüber noch kleine Anzeigen links die wahrscheinlich "HItze" des Schiffs (H-C) und symetisch rechts ein ähnlich gestalteter Balken zur "overall Power" (PWR) des Sshiffs - also Energie. Dann schwenken wir den Blick nach UNTEN Die 3D Karte unten mittig finde ich langweilig. Aber ich wüsste nicht, wie man so etwas optimal darstellen sollte und die Leute sind dran gewöhnt. Ganz unten findet man dann in einer halbrunden Leiste auch noch infos zu Fuel, Power, Hitze, ... so sieht das jedenfalls für mich aus.Die Infos sind ja wohl in jedem Schiffstyp gleich und sollen wohl einen generellen Überblick geben, selbst wenn man nicht die Detailansicht offen hat. Die kleinen Monitor neben der 3D Karte sind offenbar Funk (rechts) und die Übersicht der lebenswichtigen Daten wie Antriebsleistung und Druck Dann der abschließende Blick auf die virtuelle Kanzel Schiffe sind markiert, Entfernungen werden angezeigt. Was braucht man da mehr? Ich würde da auch auf altbewährtes zurück greifen. Also alles in allem würde ich sagen: Viel Infos auf kleinem Raum. Ganz schön schwer alles zusammen zu bringen. Unter diesen Gesichtspunkten würde ich denen eine 2+ geben. Mal schauen wie sich die Note verändert, wenn wir das HUD in Bewegung sehen und benutzen können. goox
  8. Ich krame mal den Thread raus und möchte ein wenig Buttersäure in die Nervenkanäle träufeln. Ich vermute die verschieben das wieder. Wenigstens ein paar Wochen. Soll ja sowieso erst NACH der PAX East kommen. Wie lange danach, haben sie NIE und NIMMER irgendwo gesagt, wenn ich richtig liege. Die finden ja immer was, warum nicht released werden kann. Ich kenne mich aus, ich bin selbst in der IT. Oder es geschieht ein Wunder: Edith: Noch einen, weil ich gerade so schön in Fahrt bin:
  9. Nicht nur SCNR hat es verdient gehuldigt zu werden, sondern mindestens die halbe Community. Es gibt so viele engagierte Leute die alles Mögliche heraussuchen, analysieren, verlinken, erstellen, besprechen dass man vor Freude jubilieren möchte. Und das nur in Hinblick auf uns deutschsprachigen. Hilfsbereit und interessiert sowie dankbar und freundlich wird jedes Körnchen Information an die Oberfläche befördert, übersetzt und interpretiert. Ich fände das sollte mal von offizieller Seite begutachtet werden. Wenn Sie uns allen einen offiziellen MItarbeiter ab und zu hier im Forum vorbeischicken würden, wäre das schon klasse.
  10. Ich wünsche mir ein Kommunikationssystem, das Teamspeak Server unnötig macht. Es müsste Nahfeld-Funk haben, um mit den Leuten in der Umgebung sprechen zu können. Und das ganze absolute anwendungsfreundlich und schnell. Das ganze dann noch als "Kanal öffnen" für einen eingeschränkten Plausch zwischen 2 und mehr Teilnehmern. Und dann noch ein Funksystem oder mehrere Kanäle, mit denen man über die Lichtgeschwindigkeits-Grenze der Systeme hinaus sprechen könnte, die man sowieso nutzen würde (über Teamspeak) - auch wenn es nicht immersiv wäre. Sobald ich im Raumschiff sitze, muss ich das auch automatisch nach Funk anhören. Es müsste kratzen und manchmal rauschen. Spreche ich auf einem Planeten / Raumbasis / etc. mit anderen, sollte sich das über das 3D Modell authentisch anhören, je nachdem wo sich die Sprecher befinden. Geht ja schon problemlos. Das würde meiner Meinung nach richtig zur Immersion beitragen.
  11. Ab 22 Euro Warenwert INKLUSIVE Versandkosten (bei gewerblichen Waren) zahlst Du Einfuhrumsatzsteuer. Das sind 35 Dollar zum Wechselkurs x 19 Prozent = 4 Euro und ein paar Cents. ALLERDINGS, wenn Du nett bist und die Zöllner auch, dann erlassen die Dir Beträge unter 5 Euro wegen dem unverhältnismäßigem Verwaltungsaufwand. War bei mir so. Warum die Ihre bescheuerte Grenze jetzt nicht direkt auf 30 Euro setzen anstatt auf 22 entzieht sich meinem gesunden Menschenverstand. Das hat sich wieder irgendein Oberverwaltungsgerichtsangestellter ausgedacht und Abends seiner Frau (Näherin) erzählt, er hätte was ganz Wichtiges entschieden und ohne Ihn würde der Laden sowieso zusammenbrechen.
  12. Kränk shit. Geiles Zeug. Funzt, allerdings konnte ich nicht mit dem X52 Pro spielen. Nur Tastatur.
  13. Ach, nicht nur die Kampf-KI ist vielversprechend, auch das Ingame Verhalten unterschiedlicher NPC-Typen. Wie Chris schon sagte: Morgens steht der Pirat auf, putzt sich die Zähne, Frühstückt, fliegt raus, überfällt wehrlose Händler, kommt nach Hause, geht schlafen. Aber nicht nur das, sonder was er danach sagte: Dieser NPC Pirat hat vielleicht vor, ein PIratenimperium zu erschaffen, der nächste will nur über den Tag kommen. Also plant die Ki, wie sie sich verhält. Am nächsten Tag, in der nächsten Woche. Und das Verhalten darzustellen ist eines der schwierigsten Parts. Sollte denen sowas gelingen, dann wirst Du wirklich nicht mehr so leicht unterscheiden können, ob Du gerade mit einem NPC oder einem echten Menschen interagierst. Aber die drei Jungs, die diese Kythera Technik entwickeln machen auf mich GENAU den richtigen Eindruck. Zwei sehen wie Vollblut-Nerds aus, die Urlaub im Keller machen würden und der Dritte wie Hagrid, der irgendwelche Code-Dämonen in geheimen Arealen züchtet. Ich hab ein gutes Gefühl was uns da erwarten wird.
  14. Ach ja, und in nicht all zu ferner Zukunft ist ja Towel Day. http://de.wikipedia.org/wiki/Towel_Day Wäre doch super, wenn die 42 Millionen genau am 25. Mai geknackt würden. Hm... Könnte klappen. Vielleicht ist das doch Vorsehung.
  15. Amen. It's all about the: Tschi-Tsching, Tschi-Tsching... all about the ... Bli-Bling,Bli-Bling.
  16. Sehr lustig finde ich die Tatsache, dass die 12 Monate Imperatoren jetzt auch nochmal in die Tasche greifen müssen. Oh mann, wäre ich sauer wenn ich Imperator wäre. Hieß es nicht, man erhält zu seiner Subscription das gebundene Werk dazu? Und jetzt musst Du noch Shipping zahlen. Ein Schlag ins Gesicht.
  17. Ach was, das an der Scheibe sind nur die Reste vom Erdbeermarmeladebrot (ohne Honig).
  18. Hab auch zugeschlagen. Nochmal. Die Qualität ist einfach super.
  19. Ja, stimmt wohl. Keine Ahnung ob das die letzten Alphas sind. Da ziehe ich doch mal die Religionskarte aus der Tasche: Ich GLAUBE dass noch mehr (unbegrenzte) Alpha und Beta Slots kommen.
  20. Ich glaube nicht, Tim... äh Freakassee, dass es in den Sternen steht. CR sagte in einem der letzten Interviews selbst, dass es eine echte Schnapsidee war, die Slots zu begrenzen. Nun will er ja so viele Player wie möglich haben, um so viel Geld wie möglich die Systeme im Vorfeld testen zu können, damit nachher alles beim Start glatt läuft. Das wird nicht lange dauern, dann gerät die Marktwertstrategie der künstlichen Verknappung obsolet. Für die Leute ohne BWL-Kenntnisse oder mit einem Sprachschatz jünger als 20 Jahre: Eine Alphaslot-Begrenzung wird ganz sicher bald nicht mehr vorhanden sein.
  21. "...kam es im Cathcart System zu einem Massencrash, als sich an einer engen Gravitationspassage ein Unfall ereignete, der den nachfolgenden Verkehr behinderte und Gaffer Piloten zum langsam fliegen animierte. Daraufhin flog ein Starfarerconvoi auf ein vollbremsende Idris auf. Wir melden uns wieder, wenn wir genauere Informationen haben. Zürück zum Wetter."
  22. Letzten Endes bedienen sich doch all diese Klischees bei Wells, Asimov, Orwell und den anderen großen Geschichten-Spinnern. Edit: jaja... Bradbury, Jules Verne, Stanislav Lem, Douglas Adams.
  23. Und ich dachte, dass wäre hier ne astreine Pay 2 Win Veranstaltung. Ist wohl noch nicht so einfach zu Rul0rxn.
  24. Wir im TS reden gerade und tippen auf: Mustang.
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