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Catulus

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Alle Inhalte von Catulus

  1. Vielleicht spiel ich einfach zu wenig, aber was oder wo ist "Shubing"
  2. Ds hab ich mich auch schon gefragt
  3. Mist... dachte schon mit diesem Argument könnt ich mich dann davor drücken.
  4. Nette Sache, nur wird's bei mir nicht funktionieren, da ich vorwiegend im Dunklen zocke. Und das Licht mach ich deswegen ganz bestimmt nicht an. Trotzdem freue ich mich, die Mimik dann bei den anderen bewundern zu dürfen
  5. Ca 30mio im jahr, prima, damit kann natürlich schon was bewegt werden. Und es ist ja nicht so, das dabei nichts herauskommt, bin immer noch voll überzeugt davon...., das Spiel wird einfach total unwerfend und gigantisch
  6. Schon ein paar Jahre her, also noch ziemlich am Anfang bin ich dort auch als Backer eingestiegen. Ich kam aber vom Gameplay her mit dem Flugmodel nicht zurecht. Alles war mir dort irgendwie zu langsam und zu träge. Hat sich dort in dieser Hinsicht etwas geändert, dann würde ich es eventuell nochmal ausprobieren.
  7. Wäre toll, trotzdem mache ich mir dazu nicht allzuviel Hoffnung. Die Freelancer soll vielleicht ausschließlich, je nach Version, nur für Fracht nutzbar sein. Um dies zu realisieren ist dieses Gestell schon mal ne sehr gute Sache.
  8. Müsste sie nicht auch in die Constellation passen ? Normalerweise ja schon, probier ich heute noch aus
  9. Ja ,@Antarius-Angel Ist ja schon gut, lassen wir einfach die Sache auf sich beruhen und schwamm darüber. Bringt eh nichts mehr. Somit alles Gute zu deinem Projekt und die Sache dürfte nun endgültig gegessen sein. LG Catulus
  10. Weil dies meine ganz neutrale Meinung über Star Citizen und dessen Zielrichtung ist. Eben nur eine Meinung. Das Spiel selbst wird sich aber im grossen und ganzen weiterentwickeln, ohne von unseren unterschiedlichen Meinungen und Vorstellungen irgendwie beinflusst zu werden. Was dieses Projekt anbelangt, sollte es ebenfalls keine Probleme haben, für den Fall, das jemand das eine oder andere daran anzweifelt. Sowie auch eine andere Meinung dazu hat. Wie schon geagt, bei SC ist noch nichts final. Vielleicht entwickelt sich das Spiel sogar noch in so eine Richtung, das die Vorstellungen und Pläne, die dieses Projekts beinhaltet, wenn vielleicht auch in einer etwas abgewandelter Form, in seinem Kern vielleicht sogar noch viel besser als gedacht sowie auch im Vorfeld geplant, sich realisieren lässt.
  11. Zum 1. Absatz: Ich lege hier nur meine Meinung dar, von trollen kann also keine Rede sein. Sollte dir meine Meinung nicht passen, ist dies bestimmt nicht mein Problem, sondern alleine deines. Zum 2 Absatz: Momentan weiß niemand was CIG plant, für den Fall das Spieler aus eigenem Antrieb aus, in das Vanduul Territorium zwecks Beutezug oder zum kartografieren, einfallen. Trotzdem bin ich überzeugt, das in diesem Fall dann das Programm augenblicklich eine sehr starke Vanduulflotte, innerhalb dieses Bereichs kreiert, mit solch einer Schlagkraft, das ein Gegenschlag auf das nebenliegende System nicht mal mehr erforderlich ist. Wenn du meinst, die Inhalte dieser Trailer auf das eigentliche Verse übertragen zu können, ist dies lediglich ebenfalls dein Problem, eventuell noch das deiner Mitstreiter, bestimmt aber nicht meines. Selbstverständlich dies ist nur meine persönliche Meinung, lassen wir uns überraschen. In dem betreffenden Sektor, leider fällt mir der Name dazu nicht ein, haben sie aber genau dieses gemacht. Jedenfalls ist dieses System für die UEE gänzlich uninterssant geworden. Geeignet nur noch für die Vanduuls selbst, welche sich inmitten der Trümmer und des Schrotts anscheinend relativ wohl fühlen und damit auch ihre Schiffe bauen. Das heißt, die Vanduuls tun sowas eben sehr wohl, schon alleine deshalb, weil sie sich in der Umgebung in einer, für Menschen verbrannter Erde, anscheinend sehr wohl fühlen. Vermint wird ein abgegrenzte Bereich lediglich folgendem Grund, um das nachfolgende Gebiet vor Übergriffe zu schützen. Mit verbrannter Erde hat dies schon mal gleich gar nichts zu tun. Und ein Sonnensystem, in dem sie sich wohlfühlen und welches zusätzlich für die UEE noch uninteressant geworden ist, dann zu verstrahlen, so blöd sind die Vanduuls sicher nicht. Und dann das ganze Sonnensystem noch zu sprengen...., also bitte Dies wäre dann bestimmt keine Taktik der verbrannten Erde, sondern eher deren vollständigen Vernichtung. "Die Vanduuls breiten sich aus" Hm, komisch. Dachte du hättest erst mal geschrieben, das die Vanduuls lediglich nur an Überfällen Interesse haben, und ihr dem gleichziehen wollt. Aber wahrscheinlich hab ich dich da wieder etwas falsch verstanden. Was zählst du mir die unterschiedlichen Kriege und Konflikte der Menscheit auf, diese sind mir wohlbekannt. Die Vanduuls sind aber keine Menschen und der durch sie entstandene Konflikt ist noch lange nicht entschieden. Ne, das Wissen über die Vanduuls ist bestenfalls rudimentär. CIG hat bestimmt seine Gründe, wieso sie da vieles noch im Dunklen lassen. Ihr wollt also die Vanduulschiffe plündern ? Kriegsschiffe, welche teilweise um längen größer sind, als der Stolz der UEE. .....und deren Gebiet dazu noch kartografieren ? also bitte ......und dann auch noch die dort vorhandenen Rohstoffe abbauen ......und alles was ihr greifen könnt, zusätzlich noch einpacken ......und alles dann nachträglich in eurer Raumstation unter den Beteiligten verteilen ? ....und dann noch die Idee, das derjenige, welcher so ein Gebiet erobert, es dann für sich behalten könne Also nee....., glaubst du wirklich das dies alles einfach geht ? Oder könnte es nicht eher so sein, das ihr nachträglich dann alle zusammem im Krankenhaus aufwacht ? Hm....ihr wollt die Sektoren der Vaduuls "nicht" erobern? Aber immerhin ihre Schiffe plündern, das Gebiet dann kartografieren, die dort befindlichen Rohstoffe abbauen und am Ende evenuell das System dem Eroberer, als Belohnung übergeben. Also...,anscheinend hab ich dich an vorgeriger Stelle wieder etwas falsch verstanden. Auch bin ich über deine Lore etwas überrascht, denn ich war bisher immer der Annahme, das eher die Vanduuls, als grenzüberschreitende Vabdalen, die Gebiete der UEE überfällt und plündert. Jetzt aber soll es auf einmal die UEE sein, die die schon seit über Hundert Jahren dies bei den armen Vanduuls praktiziert. Naja, man lernt nie aus Operation Pitchwork, die Idee eines Spielers, Ende 2013, theoretisch einmal mit sämtlichen Spieler, die mitmachen, in ein Vaduulgebiet einzufallen. Wohlgemerkt Ende 2013 Denke, dazu muss nicht mehr sonderlich viel gesagt werden. Nein, ich halte an meinen Thesen nicht fest, dies alles ist lediglich meine Meinung und der Eindruck, den ich von Star Citizen gewonnen habe, während ich dessen Entwicklung und Werdegang verfolgt habe. Vieles kann und wird sich auch noch ändern. Und ja...., ich habe das Spiel unterstüzt, auf einem von meinen 2 vollwertigen und gut ausgerüsteten Accounts befinden sich als Legatus zwei F8C. Habe es aber nie bereut, eben weil SC sich auch während seiner Entwicklung fortlaufend weiterentwickelt und verändert. Ubd glaub mir, ich bin der letzte der dir deine Träume streitig machen will. Lediglich eine andere Seite der Münze wollte ich dir zeigen. Was aber dann wirklich auf uns zukommt, wissen wir erst in ein paar Jahren. Also nichts für ungut.
  12. Die Anzahl der Vanduulschiffe wird nach der erforderlichen Wirkungsweise vom Programm selbst kreiert, je nachdem wie das gewünschte Resultat ausschauen soll, um die Lore im Spiel zu erhalten. Auf die Anzahl der Schiffe und der damit verbundenen Scene im Trailer wird wohl kaum auf die Umstände, innerhalb des Spiel selbst, schließen lassen. Es ist lediglich ein Werbefilm, zugeschnitten auf SQ42. Mit Babylon 6 wird dies bestimmt nie etwas zu tun haben, wie den auch ? Und ich bin sicher, wenn es wirklich darauf ankommt, die Vanduuls wesentlich mehr Schiffe zu bieten haben. Das die Spieler sich gegenseitig an die Gurgel gehen ? Na dann gute Nacht, wenn du jetzt schon so ne Einstellung gegenüber deinen potentiellen Mitspieler hast Die Vanduuls wenden sehr wohl die Taktik der verbrannten Erde an, denn genau dies ist der Kern ihrer Natur. Und ich bezweifle, ob bei einem Gegenschlag der Vanduuls das Programm eine erfolgreiche Abwehr überhaupt zulässt. Dann viel Spass beim Wiederaufbau und du kannst nur hoffen, das deine Mitspieler die Langatmigkeit, die dir anscheinend zu eigen ist, zusammen mit dir teilen Die Vanduuls halten sehr wohl ein ehemaliges und zerstörtes Gebiet der UEE besetzt. Was also beweist, das sie eben nicht nur ausschließlich als Nomaden existieren. Und wie kommst du jetzt aufeinmal zum Schluss, das wenn die Vanduuls keine Nomaden wären, die UEE schon längst gefallen wäre? Ist die UEE denn so schwach ? Ich denke eher, wenn die Vanduuls ausschlieslich nur Nomaden wären, innerlich zerstritten und unfähig, eine gemeinsame Flotte aufzustellen, die UEE schon längst die Vanduuls platt gemacht hätte. Und wen oder was wollt ihr ausplünder? Mit Sicherheit nicht die Vanduuls, somit bleiben für euch nur weniger schlagkraftige Ziele übrig. Ich glaube nicht das die Vanduuls darauf warten das man sie besiegt, schon gar nicht von einer Spielerorganisation Dies ist ausschließlich eine Sache der UEE, also eine im Weltraum integrierte Nation. Und die beissen sich dabei schon seit längerer Zeit die Zähne aus. Es herrscht bestimmt nicht pausenlos heißer Krieg mit den Vanduuls. Im Gegenteil, sollte wieder einer ausbrechen, dann bekommen die Spieler, welche im Besitz einer neuen Folge von SQ42 sind, einen Einberufungsbescheid. Den Zeitpunkt enscheidet dann aber CIG, bestimmt aber nicht irgend welche Orgas, die aus eigenem Antrieb meinen die Vanduuls aufmischen können. Und dagegen wird verständlichere von Seiten CIG auch entsprechende Gegenmaßnahmen ins Feld geführt. Genau, und darum ist auch das ganze Babylon 6 Projekt lediglich nur eine Illusion und mit seinen momentanen Vorstellungen ausschließen nur auf Sand gebaut
  13. Alleine schon wegen ihrer kriegerischen Natur, sowie auch ihrem Ehrenkodex, würden die Vanduuls ihr Gesicht nur in dem Fall verlieren, wenn sie auf nen Angriff auf ihr Gebiet, insbesonders von Seiten einer Orga, nicht gnadenlos zurückschlagen. Im andern Fall würde die von CIG kreierte Rasse, mit all ihren Atributte, zur absoluten Lächerlichkeit verkommen. Die Lore des Spiels wäre voll im Eimer und ein System zu überfallen, verursacht in den Augen der Vanduuls bestimmt kein Gesichtsverlust, eher das Gegenteil. Und keiner weiß, wie groß die Population der Vaduuls wirklich ist, also erschließen sich dort noch viele Möglichkeiten. Dazu kommt noch, das es die UEE bestimmt nicht gerne sieht, wenn menschliche Gruppen eigenständig ein Vaduulgebiet überfallen und damit unnötig provozieren. Dies könnte nicht zuletzt auch für die Bürger, innerhalb der UEE, verherende Auswirkungen zur Folge haben. Zumindest der logischen Sichtweise betrachtet, innerhalb des Spiels selbst. Ansonsten, wie schon gesagt, wird man eben erst noch abwarten müssen, in welchem Rahmen der Spieler sich im zukünftigen Verse später einmal bewegen kann und was, oder was auch nicht, dort dann, zumindest großflächig, eventuell umsetzbar ist.
  14. Stimmt, mit der Diplomatie im Spiel mag es bei mir nicht sonderlich weit her sein, wozu auch? Ich will Spass, und das beinhaltet für mich hauptsächlich möglichst große und aufregende Schlachten. Egal ob zu Luft, Wasser oder zu Land. In der Regel schieße ich zuerst und frage dann erst später. Und bin sicher nicht der einzige, der so denkt. Schließlich ist es nur ein Spiel. Hab bestimmt auch keinen Bock darauf, statt ingame Raumschlachten nur Sporturniere und Scheinkämpfe zu machen. Wer dies will, wird sowieso eher im UEE Gebiet damit tätig sein, da es dort um einiges großflächiger und atmosphärischer ablaufen wird. Dazu noch mit Übertragungen in Kneipen, UEE Nachrichten usw. Ansonsten wird es sich noch herausstellen, in welchem Rahmen, vom Gameplay her, so ein Projekt wie Babylon 6 sich überhaupt realisieren läst Seit 2015 hat sich in der Entwicklung des Spiels sehr viel geändert. Zb. die unvorhergesehene einfache Generierung von Planeten, dann die übergangslose Landung, was wiederum die Bodenkämpfe mit Bodentruppen und Eroberung von dortige Stationen, deren Kontrolle, passend dazu ins Spiel brachte. War in dieser Form vorher bestimmt nicht geplant. Also richtete sich der Focus zusätzlich vom Weltraum, immer mehr auf die neuen, nun möglichen, Gameelemente auf den Planeten, deren Monde, sowie auch auf die dort vorhandenen Resourcen. Oder genauer gesagt, auf den möglichen und wahrscheinlich auch angestrebten Konflikt um diese Recourcen. Schließlich soll es den Spieler nicht langweilig werden. Wozu also dann noch Raumstationen zum selber bauen? Der nächste Punkt ist die nun scheinbar überragende KI der NPCs, die 2015 eben auch noch nicht möglich war. Somit entwickelten sich die Masse der NPCs, vom Wirtschaftspuffer, immer mehr zum entscheidenden Faktor der, teilweise selbständigen, Regelung des gesamten Spiels. Zuück zu den Vanduuls. Auch wenn sie nur aus größeren Clans bestehen, schafften sie es doch, zum Erzfeind Nr. 1 der UEE zu werden. Logisch, denn miteinander verwandte Clans haben durchaus das Bestreben, im Kriegsfall oder Provokation von aussen, sich miteinander zu verbünden. Also wenn ich mich als Orga am Rande des Vanduuls Gebiets einnisten würde, wäre es vielleicht um einiges besser sich dort möglichst ruhig zu verhalten, am besten sich noch zu verstecken, anstatt dort fröhliche Vaduuls Raids zu planen. Denn die Geschichte von SC zeigt deutlich, das dieses Volk keinen Skrupel hat, ein benachbartes System vollständig platt zu machen. Generell wäre es auch auf Blick zu SQ42 mehr als eine Farce, sollte dies für ne Spielgemeinschaft wirklich möglich sein...., und das dann auch noch ohne entsprechende Konsequenzen.
  15. @chueche Habe nie geschrieben das Spieler solche Schiffe nicht haben können, sondern lediglich das keine größeren Schiffe, als die Javelin, von der UEE an die Spieler verkauft wird. Bekanntlich gibt die UEE in der Regel auch nur abgespeckte Militärschiffe an die Bevölkerung ab. Die Hornet ist ein gutes Beispiel dafür. Es wäre also ein Wiederspruch, dann die Masse gleich mit nem Träger zu versorgen. Aber ist eben auch schon relativ lange her und bei CIG ändert sich ja des öfteren schon mal was Den Link von der Info vom letzten Jahr hab ich selbstverständlich nicht mehr. @Andre Blair Ea kommt in erster Linie darauf an, was CIG darüber denkt, ab wann die Spieler zuviel Einfluss auf das Spiel nehmen. Denn bis jetzt weiß noch keiner, in welchem Rahmen wir uns später mal bewegen können und dürfen. Ich persönlich hoffe natürlich, in einem möglichst großen.
  16. Gleich vorweg verweise ich mal auf die Übersetzung des Vortrags von Tony Z, bei der letzten CitizenCon, welche AstroSam der Comunity zur Verfügung gestellt hat. Dort wurde unter anderem ganz klar wieder einmal betont, das der Spieler sich lediglich in einem relativ kleinem Rahmen, innerhalb der 90% gen NPCs bewegen kann. Alles was darüber hinausgeht, wird über NPC zurückgeregelt. Im Klartext, notfalls auch mit militärischen Einsätze. Wie weit dieser Rahmen für die Spieler von CIG dann gesteckt wird, kann momentan noch keiner sagen. Aber als Spielegemeinschaft bzw Orga sich später einmal, mit einer im Verse integrierten NPC Nation anzulegen, egal ob mit der UEE, den Vanduul oder sonstigen, womöglich von denen noch nen Träger zu kappern, wird bestimmt nicht möglich sein, ohne dann einem entsprechenden Gegenschlag engegensehen zu müssen. Die Anzahl der dafür generierten NPCs und Schiffe dürften dann mit Leichtigkeit die betreffende Splielerorga, egal welcher Größe, restlos zerhäxeln. Nein, mit lediglich einem Kopfgeld wird solch eine, für das gesamte Verse entscheidende Aktion, dann ganz bestimmt nicht zu den Akten gelegt. Nicht umsonst wurde zb. schon die Kraken nur stark limitiert an die Spieler verkauft. Und dies war noch gar nichts, im Vergleich zu " theoretischen" Vaduuls "Raids", mit dem Ziel dort nen Bengal zu kappern. Dies eben um den von CIG geplanten Aktionsrahmen für Spieler in einem bestimmten Bereich zu halten. Es dürfte auch bekannt sein, das sich CIG auch an anderen Spielen orientiert und sich entsprechende Gedanken dazu macht. Ich kann mich noch sehr gut daran erinnern, das einmal gesagt wurde, 2016 war es, wenn ich nich noch richtig erinnere, das die Spieler weder essen noch trinken müsse. Inzwischen scheint das Spiel sich auch dort in eine andere Richtung zu bewegen. Ganz klar, das CIG dann auch aktuelle Survival Spiele unter die Lupe genommen hat. Eins der bekanntesten dürfte Ark sein, sollte CIG sich dort auf nen offiziellen Server eingeloggt haben, bräuchten sie keine halbe Stunde, um zu erkennen, das unkontrollierte Basen und Stationsbau jedes Spiel über kurz oder lang, regelrecht kaputt macht. Es ist abartig, wie es dort mit der Bauwut der Spieler zugeht. Teilweise sind ganze Server von Triebes übernommen und restlos zugebaut. Nicht umsonst werden jetzt zb. bei Rust die Server, und damit sämtliche errichtete Gebäude und Basen, im monatlichen Takt, wieder zurückgesetzt. Ich glaube nicht, das den Spieler die Möglichkeit gegeben wird, Statonen in beliebiger Größe, für sich eigenständig zusamnenschustern zu können. Klar, verlassene Stationen und neue Systeme wird es bestimmt zum entdecken geben . Sowie es auch große Orgas und deren Zusammenschlüsse geben wird. Vermutlich einige mehr, als geeignete Örtlichkeiten, um sich dort dann festzusetzen und sich auszubreiten. Wahrscheinlich aber eher mit militärischen Argumente, als durch große und nervende Diplomatie. Denn der Spass soll ja auch nicht zu kurz kommen. @chueche Die UEE soll jedenfalls kein größeres Kriegsschiff als die Javelin an die Spieler abgeben. Wurde, meines Wissens, letztes Jahr mal gesagt. Verlassene Träger im Verse zu finden wurde schon bestätigt, der Zustand wird dann wahrscheinlich so marode sein, das er eher nur ein geeignetes Fressen für die Reclaimer abgeben wird. Sollte eine Orga wirklich so nen Träger für sich beanspruchen können, werden sie vermutlich keine ruhige Minute mehr haben und das Teil kontinuierlich gegen andere Orgas, eventuell auch NPCs, verteidigen müssen. Ne Reclaimer würde auch in diesem Fall das Problem wesentlich stressfreier und lukrativer lösen. CIG wird die Kontrolle des Spiels nie an größere Spielerorgas abgeben. Weder wirtschaftlich noch militärisch, auch die Lore des Spiels wird keinen Eingriff von Seiten der Spieler dulden, auch nicht ausserhalb der UEE. SC wird seine eigene Geschichte schreiben, in Verbindung mit weiteren Teilen von SQ42. Spieler dann eben nur ihre persönliche. Eben anderst, als zb. bei EVE- Online.
  17. @chueche Es wurde nach 2015 gesagt, das die Javelin das größte kaufbare Schiff im Verse bleiben wird. Größere Schiffe sind insoweit möglich, indem diese dann von den Spieler gekappert wurden. Einen Bengal Carrier zu kappern wird mit Sicherheit einfach sein, nicht zuletzth desshalb, weil er vermutlich auch nicht gerade alleine im Verse unterwegs sein wird. Auch kann man sich dann gut vorstellen, wie es danach im dann Verse abgehen wird, sollte eine Orga die Frechheit besitzen, sich mit der gesamten UEE anzulegen und einen Carrier von der Größe eines Bengals sich unter den Nagel zu reißen. Es soll ja schon ausreichen, nur nen Frachter zu überfallen, egal ob von NPCs oder Spieler, um dann ne ganze Flotte von Kopfgeldjäger am Hals zu haben. Aber gleich nen Benngal Carrier, na dann gute Nacht
  18. Naja möglich ist alles, aber es wurde, wenn ich mich richtig erinnere, schon gesagt das die Javelin das größte für Spieler erhältliche Schiff bleiben wird. So wie eben erst letztens wieder gesagt wurde, das die Spieler lediglich nur ein verhältnismäßiger kleiner Teil der Population ausmachen. Als Grund wurde ganz klar angegeben, eben damit die Stabilität des Spiels erhalten bleibt, also die Spieler das Spiel nicht im größerem Rahmen beeinflussen und verändern können. Sollte zb. eine Spieler Orga, egal in welchen Bereich, im Verhältniss zu den NPC Unternehmen zu stark werden, dies dann von Seiten der NPC durch bestimnte Maßnahnen wieder ausgeregelt wird. Was für mich wieder eine weitere Bestätigung ist, das Spieler höchstens ne Station von der Größe einer Idris, sozusagen als kleine Orga- Tankstelle, anschaffen können. Und ehrlich gesagt, sogar dies bezweifle ich inzwischen.
  19. Ok, diese Idee von Raumstationen, die die Spieler eventuell mal selber bauen kann, stammt noch von 2015. Also Schnee von gestern und längst nicht mehr relevant. Das Spiel hat sich im Laufe der Zeit verändert und sich damit auch ganz klar in eine andere Richtung weiterentwickelt. Ehrlich gesagt bin ich darüber froh, denn meiner Meinung nach würde die Möglichkeit, das Spieler mit vorgefertigten Module beliebig Stationen ins Verse setzen, womöglich sogar noch von der Größe von Port Olisar, von Seiten der Spieler viel zuviel ins Spiel eingegriffen. Denke das CIG dies längst erkannt hat und mit der Pioneer und den schon vorgefertigten Container auf den Monden ein entsprechendes Signal gesetzt hat, in welche Richtung SC sich nun bewegt. Schiffe im Orbit eines Mondes sind da wiederum kein Problem, weil dies sowieso jede größere Orga im breitem Rahmen machen wird. Wobei Schiffe wie Pegasus und Bengal Carrier wohl nicht ganz realistisch sind und eher in die Welt der Träume anzusiedeln sind. Denn wo sollen diese Pötte auch herkommen ? Verkauft werden diese jedenfalls nicht, weder mit UEC noch mit Echtgeld.
  20. Mich interessiert vor allem die Realisierbarkeit dieses Projekts. Jedes Sonnensystem das bisher vorgestellt wurde, ist schon, soweit es die dortige Umwelt erlaubt, mit einem Teil der 90% NPCs bevölkert. Keiner weiß momentan, wie diese auf ein Projekt dieser Größe reagieren. Die nächste Frage: Wie soll so eine Station im Weltraum überhaupt entstehen? Sollten Stationen für Spieler einmal kaufbar sein, wird es sich bestimmt nur auf kleine Rest Stop "Tankstellen" beschränken, welche nicht mal die Größe einer Idris oder Krake haben. Um eine Station selbst zu bauen, müssten im Spiel dafür geeignete Bausegmente erhältlich sein, wie sie zb. für Basenbau in Survival Spiele üblich sind. CIG geht da aber in eine andere Richtung, wie es die auf Planeten positionierten Gebäude, oder eher Container, schon lange aufzeigen. Generell glaube ich auch nicht, das CIG dem Spieler die Möglichkeit geben will, im Verse beliebig große Borg Komplexe zu bauen, nur um am Ende damit noch das ganze Universum zu zupflastern Was heißen würde, das für dieses Projekt nur größere Wracks in Frage kämen. Wie effektiv diese dann aber nutzbar sind, muss sich erst noch herausstellen. Wahrscheinlich werden diese dann eher nur als Unterschlupf geeignet sein, wie die ausgehöhlten Asteroiden, die schon bestätigt wurden, eben auch nur. Plattformen zum landen und starten von Schiffe würden dann ebenfalls schon mal wegfallen. Was dann übrig bleibt, wäre vielleicht noch eine fest positionierte Krake und eventuell noch ein paar zusammen geschnürten Caterpillars drum herum. Aber wer will schon seine Krake für so etwas andauernd zur Verfügung stellen, ausser du selbst konntest dir noch eine unter den Nagel reißen. Eine andere Möglichkeit wäre die, sich auf nen Mond oder Planetoiden nieder zu lassen und dort dann, mit einer Pioneer, ein paar Container und ne Landeplattform aufzustellen. Mit ner Weltraumstation hat dies dann aber sicher nichts mehr zu tun. Jede größere Gilde wird sich ebenfalls, zumindest auf resourcenreichen Planeten oder Monde, so eine kleine Container Siedlung errichten. Der nächste Punkt ist dann der, das dies dann nichts zusammenhängendes mehr ist, sondern lediglich nur lose, nebeneinander liegende Container. So wie sie die Pioneer eben nur aufstellen kann. Ein Projekt, so wie es du dir vorstellst, lebt und stirbt aber mit der Atmosphäre, die sie den Mitspieler vermitteln kann. Aber ein Landepad mit ein paar Container drum rum, wird diese Athmosphäre wahrscheinlich nicht vermitteln können, geschweige denn ein einsames Wrack im Weltraum oder irgend ein durchlöcherter Asteroid, mitten in nem Asteroidengürtel. Weshalb ich eben sehr stark vermute, das das Spiel für so ein Projekt, zumindest in dieser Form, höchstwahrscheinlich gar nicht ausgelegt und geeignet ist. Lassen wir uns überraschen
  21. Danke, es ist mir bekannt, das ein bestimmtes Planquadrat auch als Sektor bezeichnet werden kann. Somit bezog sich meine Frage auf die Auflösung deines geplanten Sektors. Demnach also gleich ein ganzes Sonnenystem. Wird wahrscheinlich nicht mal so leicht sein, als Spieler gleich mal ein ganzes System zu übernehmen. Ausser ihr findet ein entsprechendes Wurmloch.
  22. Rein interessehalber, was definierst du bei SC unter einem Sektor ? Ein gesamtes Sonnensystem im unsicherem Bereich des Verses, oder lediglich einen abgegrenzten Teil davon? Zb. in der Nähe eines Asteroidengürtels, Planeten oder Planetoiden ?
  23. In diesem Fall ebenfalls ein ganz klares R.I.P. Wobei Microtranaktionen jetzt nicht mal so schlimm wären, sollten sie nur relativ unwichtige, nicht entscheidende Mechaniken beinhalten. Aber sobald man die Skillpunkte zukaufen kann, und von dem gehe ich über kurz oder lang aus, ist EVE- Online dann wirklich gestorben. Abgesehen noch davon, das die Masse der alten Spieler sich dann mit Recht total verkohlt vorkommen müssen und dem Spiel dann bestimmt bald den Rücken kehren und sich was anderes suchen Naja, für die es gibt ja dann bald SC
  24. Vielleicht wurde es auch abgeschossen. Zumindest wäre es um einiges interessanter als so ein langweiliger Vulkan, denn da haben wir ja selbst schon mehr als genug.
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