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Marcel

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  1. Was die Größenverhältnisse angeht,.... es war eine Tech Demo, um zu zeigen, was möglich ist, mehr nicht. Bei richtigen Größenverhältnissen hätte die Präsentation sehr lange gedauert und bei der Station würde man keine Details mehs sehen. Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk
  2. @Panther is schon richtig, wenn man genervt ist von den Bugs, sollte man eine Pause einlegen, bevor man so sehr gefrustet ist, dass man anfängt das Spiel zu hassen. In den Live Versionen hab ich auch auf die Bremse getreten und Kämpfe mach ich kaum noch. Allerdings kann ich die Kritik an der CitizenCon nicht so recht nachvollziehen. Hätte Chris eine Fehlerhafte Demo zu SQ42 gezeigt, wäre jetzt schon wieder die Hölle los, in Form vom Kritikern wie DS. Was mir fehlt ist die Anerkennung zur Planeten Demo. Was hier technisch präsentiert wurde hat rein gar nichts mehr mit dem grottig schlecht modelierten Planeten aus der GamesCom zu tun. Hier wurde so Vieles gezeigt, wo es vorher nur hieß, "das is nicht möglich". CIG arbeitet auf einem extrem hohen Level und zeigt auch Entsprechendes. Wenn sich viele Backer mit HighEnd nicht mehr zufrieden geben, is das nicht die Schuld von CIG. Sie haben es geschafft, die Engine so zu programmieren, dass jetzt ALLES möglich ist und das in unglaublich hoher Qualität, dass man vom Planeten sogar eine Raumstation in voller Qualität beobachten kann! Respekt.... Jetzt liegt es nur noch am Netcode und sollte der so laufen, wie es geplant ist, dann herzlichen Glückwunsch, wir bekommen das Spiel, das uns versprochen wurde und was wir uns erträumt haben. Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk
  3. Seebo, wir mischen uns nicht nur unters Volk,...... sogar die CitizenCon Präsentation haben wir infiltriert.... Na, wer sieht es
  4. Nee, mit 3.0 kommt der neue Code, allerdings erst in Ver.1. Der is für das große System, die vielen Landezonen und den Planetenlandungen die Voraussetzung. Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk
  5. Grad die Comunity hat CIG letztes Jahr stark unter Druck gesetzt, als sie lange an der Engine gearbeitet haben und lange nix Neues mehr kam. Ein DS hat den Braten gerochen und mächtig Ärger und Frust verbreitet. Genau aus dem Grund ist CIG zu der Erkenntnis gekommen, regelmäßig Kontent zu liefern und ihre Backer bei der Stange zu halten, damit nicht wieder Gerüchte die Runde machen, sie haben sich übernommen. Am Ende kann man es Keinem recht machen und gemeckert wird immer. Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk
  6. Das war wohl der hungrigste Fisch ... is im Moment aber bei alles so.... Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk
  7. So sieht es aus.... Meine Kleine versorgt mich auch regelmäßig mit Tatto´s aus Mädchenzeitschriften. Besonders an den Wochenenden, wenn ich Sicherheitskräfte im Nahkampf ausbilde, is das der Lacher schlechthin,..... aber mir egal, meine Kleine will es so, also wird´s gemacht....
  8. Sehr interessanter Artikel. For the CitizenCon demo, though, a special planet has been created for a “Homestead demo.” This planet is more Earth-like in its biome distribution, containing forests, oceans, mountains, and deserts; the Homestead demo won't see inclusion in 3.0 and is purpose-built for the CitizenCon unveil of Planets V2. Quelle: http://www.gamersnexus.net/gg/2613-chris-roberts-on-star-citizen-procedural-planets-alpha3-citizencon
  9. Ja, so war das. Die haben vor einiger Zeit Daten ausgewertet, wer wie mit der PTU umgegangen ist. Diejenigen, die viele Bugs gemeldet oder reportet haben, wurden zu den Evocati eingeladen, die Anderen wurden nach Spielzeit bewertet. Wer nur downloadkosten verursacht hat, um nur mal kurz reinzuschnuppern, wurde mehr oder weniger gekickt. Das wird aber nicht immer neu bewertet, denn zur Zeit läuft das sehr effektiv. Die Evocati Phase, um das Spiel in kleiner Gruppe schnell voran zu bringen und die öffendlichen Wellen, um die Server zu stressen....
  10. Bin mir nicht sicher, ob 2 gemeldete Bugs und zwei Bestätigungen reichen für eine PTU Einladung.....
  11. Ok.... bitte hier nicht weiter diskutieren (denkt euch das mal in roter Farbe geschrieben) und nehmt den anderen Thread. https://star-citizens.de/forums/topic/12188-warnung-vor-sc-schiffsklau/?page=1 Werde hier später dicht machen. Dankeschön Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk
  12. Die Lore ist ein wichtiger Aspekt und das ganze SC Universum baut darauf auf. Lies dir mal die Galaxy Guides durch. Gesendet von meinem SM-P600 mit Tapatalk
  13. Die Sternenkarte bleibt wie sie ist. Die Positionen werden sich nicht mehr ändern. Allerdings gibt es noch viele Geheimnisse, die nicht verzeichnet sind und erst noch gefunden werden müssen. Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk
  14. Gibt es schon Infos, wo es später im Verse den besten Whisky und die besten Kneipenschlägereien geben wird? Da werde ich dann wohl zu finden sein Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk
  15. Bei der CPU wird es auch noch viele Optimierungen geben. Zur Zeit übernimmt sie noch viele Aufgaben, die später z.B. von der GPU übernommen werden sollen. Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk
  16. Wir haben im Evocati PTU einige Tests zu den fps gemacht und egal welche CPU und GraKa verbaut war, die fps waren die Selben. Wegen der Hardware muss sich im Moment Keiner den Kopf zerbrechen und wenn die fps bei 4 bis 25 liegen, ist alles ok
  17. Ich hab den i7 6700K. Da SC aber alles Andere als optimiert ist, mach da keine Wissenschaft draus mit irgendwelchen Extra-Programmen zum auslesen oder sogar Übertaktungsversuche. Im Taskmanager zeigt mir die CPU eine Auslastung von ca. 30 - 40% an.
  18. Darauf werden wir uns wohl einlassen müssen,.... und das ist gut so Genau das macht SC als SpaceSim doch aus und ich freue mich genau darauf. Bist du in einem kleinen Jäger unterwegs, wirst du unterwegs bestimmt oft an Stationen zum auftanken fliegen müssen, was ja auch interessant sein kann und in großen Schiffen gibts bestimmt einiges zu tun. Hast du wenig Zeit, nimmst du eben Missionen im Umfeld an.
  19. Vielen Dank für die Info Sam werde ich bei Gelegenheit ausprobieren
  20. Da tut ne Pause auch gut, bevor man frustriert alles in die Ecke schmeißt.
  21. Ganz einfach. Der Mensch geht von Natur aus immer den einfachsten Weg. Das betrifft unter anderem auch seine Meinung. Wenn man die von einschlägigen Quellen vorgekaut bekommt, plappert man das nach..... wird ja schon stimmen. Hier sieht man das bei vielen Streit Diskussionen sehr gut. Was da teilweise aus Propaganda nachgeplappert wird und als umfassende Wahrheit dargelegt wird, neee,...... da diskutiere ich dann lieber nicht mit. Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk
  22. Man kann leider nicht einen alten und neuen Code parallel laufen lassen. Das wäre der Supergau für Entwickler. Auch wenn es abgedroschen klingt, aber Entwicklung funktioniert nur so und wer damit Probleme hat und sich über Fortschritt ärgert, sollte ne Pause einlegen. Wenn CIG jetzt bei jeder Änderung am Code ihre Backer an die Hand nehmen müssen und sich erklären sollen, wird das nix...... Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk
  23. Tja, der Post war leider notwendig, da viele Backer den Service zugespamt haben, obwohl ja bekannt ist, dass es nur vorübergehend ist, um alles vernünftig zu implementieren..... Trotzdem sehr schöne Infos. Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk
  24. Is natürlich gewollt. Den Use Button gibts nur gegen Vorlage der Fahrerlaubniss. Oder es is ein Bug..... aber unwahrscheinlich Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk
  25. Jup, das ist sie. Bis 2.4 hat die Conny für eine 360° Drehung ca. 6 sek. gebraucht und mit 2.5 sind es etwas über 10 sek. Das betrifft aber viele Schiffe. Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk
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