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KaffeRausch

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  1. STOP! Es wird keine Automatische Zielerfassung für Gimbal Waffen geben. Das Spiel soll Skill basierend sein, das der Zielcomputer zeigt wo du hinhalten musst damit das Projektil auch am ziel ankommt wird eben bleiben. Aber das die Geschütze Aimbot mäßig korrigieren wenn du Grob mit der Maus dran hältst wird es nicht geben. Der ESP Hilft dir das Ziel vor Augen zu behalten aber das war es.
  2. Also nach dem Videos wie einige mit 2 Sticks oder Maus mit Stick Spielen, werde ich noch bald noch mal wechseln. Es ist nur nerfig das ein zu stellen wenn die Optionen immer wieder zurück gesetzt werden.
  3. Das Youtuber Schiff: Da fange ich an zu hoffen das man mit der Reliant Mako 3-4 Schiffe gleichzeitig beim Kämpfen Filmen kann wenn die noch zusammen in den 180° Winkel vor der Kamera sind. Das wären zu so guten Videos noch Hammer Kampf Szenen. Und ein SC Ingame Schnittprogramm in der Reliant Mako am Computer würde das noch abrunden, ohh ohh jetzt habe ich Chris Roberts auf Ideen gebracht.. jetzt verspätet sich SC noch weiter. Zum Radeon R9 Mustang: War nicht mal geplant das AMD im Star Citizen universum eine Ingame Firma werden soll? Da habe ich gar nichts mehr gelesen.
  4. Caterpillar vor 3.0: Sie haben ja zugegeben dass wohl die Kommunikation zwischen den ganzen Art-Dising, Graubox und Schiffbastel Studios je nach Hersteller nicht gerade in Echtzeit sind. Da kann es mal passieren das sich Welche melden und sagen "Also wir haben das Schiff/Jäger, Komponente, Waffen u.s.w fertig ins Spiel implementiert, zu welchen Patch könnten wir es ins Spiel einbauen wo es in Funktion nützlich ist oder die Spieler/Bäcker eben endlich wieder was zum testen haben" Und so kam die Caterpillar ins spiel, ohne das Transport und Piraterie Mechaniken im Spiel Fertig sind. Die Technical overview: Und das die ganzen Informationen/Technische angaben von den Schiffen/Jägern kaum Stimmen mit dem was im Spiel ist, sie haben ja vor die Technical Overview so um zu bauen das es mit den Tatsächlichen Daten im PTU Synchronisiert wird. Diese Größen angaben wie TR1 sollen in Zukunft mit "S", "M" und "L" angegeben werden und möglicherweise wenn es Capital schiffe sind mit "C". Die Größenklasse von Treibstofftanks je für QD und Nachbrenner, die Cooler, CPU, Power Plants, QD-Antrieb, Jump-Antrieb, Triebwerke werden auch so mit "S" "M" "L" angegeben. Waffen, Turm, Raketenhalterungen behalten die angaben wie S1, S2 u.s.w. Was mit Schild ist weis ich gar nicht mehr. Breite, Höhe und Mindest- /Max Crew um das Schiff zu bedienen sollen als Daten auch dazu kommen. Verdammt ich finde das Video nicht mehr wo es vorgestellt wurde...
  5. Also das soll mit 3.0 kommen glaube ich. Voice chat ingame und dass der Server nur die Informationen an dich Sendet die dich interessieren und du überhaupt Warnehen kannst. z.b. wenn du ICC Mission macht und in dem Moment Explodiert eine Starfater beim Kampf gegen eine Caterpillar an Port Olisar, so Informationen kommen ständig von ecken des Servers wo du eh nichts mitbekommen würdest weil weit außer Sichtreichweite.
  6. Bugfixes wären wirklich Klasse, ohne REC kann man kauf Waffensetups testen. Mit etwas *Viel* glück kommt ja die Buccaneer.
  7. Cool, endlich jemand der mit mir Fangen Spielt ohne mir Schnitzel an den Hals zu Binden und in den Hundezwinger zu werfen.....
  8. Müsst mal Test Videos machen z.b. was für einen Schaden S1 bis S4 Raketen eigentlich bei z.b der Cutlass so machen. Ob diese Sprengköpfe die vor dem Ziel explodieren besser sind gegen Leicht gepanzerte Jäger. Und die Aufprallsprengköpfe gegen Gepanzerte Gegner effektiv sind. Oder ob EM Raketen wirklich Schiffe mit Aktiven Schild besser Treffen, und IR Raketen Schiffe besser Treffen die Schon den Nachbrenner und die Kanonen so gequält haben das sie Warm sind. EM Raketen = für den Kampf zu eröffnen, weil Gegner Schild noch voll Aktiv. IR Raketen = Bei flüchtende Gegner die Schon warm gelaufen sind. Das würden bestimmt einige Leute interessieren auf Youtube.
  9. Um dieses Thema etwas auf zu Frischen, sogar GameStar berichtet bei sein "10 Erwartete PC Exklusivtitel für 2017" das SQ42 dieses Jahr Kommen soll. NA HOFFENTLICH!
  10. Was Leider aber ziemlich Bitter ist, da Prügelt man sich im AC Piraten Schwarm 3X durch, und wenn man Projekteilwaffen kaufen will muss man Feststellen das die REC nicht zum Account gerechnet wurden
  11. Ich war mit der SH mit Energiewaffen drin, zusammen mit einer weiteren SH und einem Pinguin. Gott wurden wir Fertig gemacht, das Problem ist das die Vanguards, Cutlass und Gladiator recht Starke Schilde hatten. Erst mal REC verdienen für RICHTIGE! Waffen um es bis zur letzten welle schaffen zu können. Wenn es einen Modus gibt um mit 2 Leuten in einem Jäger zu Starten, und dann die Huriccane, das Wäre echt GEILO!
  12. Also das Flugmodell gefällt mir ganz gut. Nur das schwebende Gegenstände wie Getränkeautomaten sich durch Stationen Porten und dich Höllisch erschrecken ist ja übel. Und die Schwierigkeit der NPCs... für Aurora Flieger keine Chance, da kommt bald das PayToWin Geschreie. Sonst.. nun.. es ist Alpha, freuen wir uns auf neue mögliche Inhalte in der nächsten Version.
  13. Ob die Hurricane dann 2.6.2 Fertig ist ? ^^ Wenn es so lange dauern wird...
  14. Ja das die Waffen die gleiche Projekteilgeschwindigkeit haben ist auch für mich noch wichtig. *Hofft weiter auf Projektilwaffen für die Vanguard Nase*
  15. Ja die Piraten sind echt Extrem Hard, sogar die Großen Jäger Piloten müssen zugeben nach langer zeit wieder Raketen benutzen zu müssen. Mit einer Aurora hast du da keine Schnitte, ich Benutze die Super Hornet und wenn es eine Piraten Cutlass ist hat die echt Starke Schilde, die Piraten 350R Triffst du nicht und die Piraten Sabre ist auch mies.
  16. Ich glaube du musst Online den vs Vanduul Jäger Spielen, Offline wird es nicht berechnet.
  17. Im Jahre 2017 würde man ja sagen die Menschheit hätte sich weiter entwickelt, aber es gibt doch Kriege wegen unterschiedlicher Glaubensrichtung. ... Um es Makaber aus zu drücken.
  18. Oder die Piraten haben deinen Transporter lahm gelegt und du versuchst ihn wieder fit zu machen, da Stehen in deiner Starfarer hinter dir die Piraten- Pirat"Klopf klopf, Liefern-Service". Du" Was.. liefern sie den?" Pirat "Blei, eine falsche Bewegung genügt und wir liefern Sofort in ihren Schädel"
  19. Ihr redet von Clans mit 1000 Leuten.. Ich wäre Froh zu wissen mit wie vielen Leuten man in einer Instanz sein kann, um zu wissen ob es eine RIEßEN Raumschlacht dann gibt. oder das sich alles in Instanzen Puzzle auseinandersetzt in einem Sonnensystem, und der Kommandeur dann mit einer Strategischen Karte in der idris/Javelin die Jäger Gruppen Kämpfen sieht. Aber mom ok, zu wissen wie viele Javelins und co. man voll besetzten kann innerhalb eines Clans/Gilde bevor es heist "Keine weiteren Mitglieder" wäre doch interessant.
  20. Die Sollten die NPC Piraten wieder etwas weicher machen... Ich meine es soll unterschiedlich Starke Gegner gäben je nach Region. Die Piraten NPCs müssen jetzt einfacher werden sonst: Wenn jetzt die Neuen Spieler mit Ihrer Aurora so zerfetzt werden von den Piraten 350R, Sabre, und Cutlass.. und dann kommt der verkauf der Hurricane von ca 250€. Die Leute werden Schreien "Pay to Win" erst das spiel für Einsteiger mit ihren 50€ schiffen unmöglich machen und dann Teure Jäger verkaufen. EA-Games mit SimCity 5 war wohl das Vorbild, erst Kaputt updaten und dann was für geld anbieten was es Spielbar macht...
  21. Wieso so schwer. A: Die pips.. also die Zielhilfe scheint etwas verbugt zu sein, die Kugeln landen nicht ganz da wo die Zielhilfe anzeigt. B: Die Piraten NPCs.. besonders Sabre und 350R haben ordentlich an Schwierigkeit zugelegt, da muss jeder etwas schwitzen.
  22. Kommt das mir nur so vor oder sind die Schilder der Cutlass NPC Piraten sehr stark sind?
  23. Ok ich habe die Kiste mit Granaten im 2ten Deck in den Äußeren Räumen gefunden, konnte 2 nehmen. Schade.. die Arbeit um sonst, nun wenn man die Granaten normal kaufen kann gibt es bestimmt wenigstens Auswahl was für eine Art von Granate man möchte. Das wäre wohl dann ein update wo auch die neuen FPS/Star Marine Waffen kommen.
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