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AstroSam

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  1. Doch, das funzt, habe auch noch die Packages vom letzten Jahr und von vor zwei, drei Jahren im bb (wo noch SQ42 mit in den Packages war und für 30 Euro vertickert wurden). NOCH ist CIG hier quasi "kulant"
  2. Ja, habe mir drei Stück ins bb gelegt.
  3. So, nun ist auch das letzte Kapitel von Tonya Oriel am Rendern. Morgen, zum 1. Advent, gibts dann das große Finale =]

  4. 890Jump incoming. RIP Caterpillar, Cutlass, Phoenix, SuperHornet

    1. Vorherige Kommentare anzeigen  7weitere
    2. Picollo

      Picollo

      Ich versteh den Zusammenhang nicht Sam.

      Wie kannst du nur ein Schiff mehr haben, aber dafür vier andere Schiffe weniger ??

    3. AstroSam

      AstroSam

      Ist mir auch suspekt. Da kann doch was nicht mit rechten Dingen zugehen!? 

    4. Chase Hunter

      Chase Hunter

      Wer für so nen Zuhälterhobel so schöne Schiffe opfert hat sie nicht alle am Sender :tongue:

  5. Ich habe eben hin und herüberlegt, ob ich mir die Hammerhead holen sollte. Theoretisch könnte ich das, indem ich drei, vier Schiffe einschmelze. Am Ende habe ich mich aber dagegen entschieden. Obwohl ich das Design cool finde - Militär und dergleichen ist nicht mein Fokus-Gameplay. Aber ich steige gerne mal als Bordpersonal mit ein, im Fall der Fälle
  6. Da ich letztes Jahr die Phoenix mir zugelegt habe, kann ich zumindest diesbezüglich sehr sicher sagen, dass da kein CCU möglich gewesen ist.
  7. @Sirch hat eine Warlock. Vielleicht leiht er sie dir mal aus, zum Testen vor dem Kauf.
  8. Genau, es wird, dem "Flurfunk" zufolge wieder eine Art Ingame-Messe geben, in derem Rahmen jeder Hersteller einen Tag lang seine Schiffe vorstellt und zum Kauf anbietet. An den letzten beiden Tagen wird es dann zum "Finale" noch mal alle Schiffe im Sale geben. Dabei werden einige als CCU (Cross-Chassis-Upgrade) verfügbar sein, andere - meist limitierte, wie die 890 Jump oder Phoenix - aber nicht, sondern nur als Standalone-Schiff.
  9. Mit unklaren Formulierungen kennt sich CIG ja mal aus - so viel ist klar, haha Vielleicht sollten sie das als Produkt bündeln und vermarkten...?
  10. @Chase Hunter Die Zahlen würden aussagekräftiger sein in Verbindung mit Kaufkraft und Anzahl Star Citizen Backer. Da würde die Rangfolge, denke ich, sich etwas anders gestalten. Trotzdem gehe ich davon aus, dass das Ergebnis des Voting genau die Tatsachen widerspiegelt, nämlich Russland vor Deutschland, dicht gefolgt von Frankreich und Spanien.
  11. Ich kann leider nur einmal voten ... Vielleicht gibts schlicht wesentlich mehr russische SC-Backer als deutsche, man weiß es nicht. Aber ich denke, dass inzwischen so ziemlich alle Communitys, Foren etc. diesbezüglich abgegrast sind.
  12. Der Fähnchenzähler scheint irgendwie schrott zu sein... Hat vorhin angefangen, wie verrückt rückwärts zu zählen, und jetzt ist die deutsche Flagge, soweit ich das sehe, komplett verschwunden... Besser den Upvote-Zähler (Eintrag von @Walru) hier nutzen: https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/community-moderation-poll-language-support/600557
  13. Danke. Ich kanns halt echt nicht sagen, wies mir gesundheitlich gehen wird nächstes Jahr. Im Zweifelsfall werde ich im Rahmen des Gold-Tickets ein Stündchen da sein, und wenns mir zu viel "Rummel" wird, laut und stressig und so weiter, mich wieder verdünnisieren. Na, schauen wir mal - bis dahin fließt ja noch einiges Wasser den Rhein hinab
  14. Also, ich weiß nicht, ob ich tatsächlich dabei sein bin. Falls nicht, betrachtet meine Karte als Spende zur Realisierung eures Events
  15. Alle lieben Wünsche zum heutigen Geburtstag! Hab einen tollen Tag, lass es dir gut gehen, bleibe gesund - und uns lange erhalten :er_lebe_hoch: :beer:

    1. =Pala=

      =Pala=

      Mich Astro´s Geburtstags-Wünschen anschließe; Allet Jute Chris, lass es krachen *g :free-party-smileys-614: :beer:

    2. Sirch

      Sirch

      Dankeschön Ihr Lieben!!

      Warum schreibt ihr auf mein Profil?? Hab den Sinn und Zweck davon noch nicht durchschaut!

       

    3. AstroSam

      AstroSam

      Dafür ist es doch da :D Wo hättest du die Geburtstagswünsche denn ansonsten gerne? :teehee:

  16. d'accord. Aber eine simulierte Morgenerektion oder Harndrang in der S-Bahn brauche ich simuliert nicht. Das habe ich schon im Real life
  17. Diese Sorge habe ich solange, bis CIG (hoffentlich) das Gegenteil beweist. Dies basierend auf Erfahrungen der bisherigen Spiele, wo mir persönlich diese Essen-Trinken-Toiletten-Geschichte noch NIE irgendeinen Mehrwert vermitteln konnte. Ausnahme: Bards Tale (1). Da führte der Bedarf nach Wein in den Tavernenkeller und der Tavernenkeller zur ersten Quest. Allerdings musste man danach nicht pinkeln gehen
  18. Aber es soll doch realistisch sein, hrhr Bei mir müssten dann die Lautsprecher links gemutet werden und mit beidseitigem Pfeifen mehrerer Oktavtöne auf allen Kanälen unterlegt. Wenn alles soweit stimmig ist, reiche ich das als Profil bei CIG ein, damit es auch andere mal genießen können Aber back to topic: CR hat mal in einem 10ftC gesagt, dass die KI zwar gut, aber niemals so gut wie ein menschlicher Spieler werden könnte. ABER von meiner Seite: definiere "Gut". Und wie gesagt, sollte der Anteil der Casual Gamer nicht unterschätzt werden, die ggf. gar nicht den hohen Grad an Realismus suchen, den sich CR vorstellt. Wie gesagt, geht es mir dabei nicht um das Bunnyhopping. Das fände ich schon gut, wenn das eingeschränkt werden würde. Aber auch hier: wo ist die Grenze? Wenn es dazu führt, dass ich alle 10 Schritt aus der Puste bin wie bei Skyrim zuletzt (weshalb ja Pferd Pfilcht ist) - dann möchte ich ein Pferd haben. Nein, Spaß, das heißt ja nur, dass Dragonfly & Co. eine wesentlich bedeutsamere Rolle bekommen werden, als mir das bis dato bewusst gewesen ist...!
  19. Das wird auf jeden Fall ein sehr geschicktes Händchen beim Balancing erfordern. @Vicuslupus trifft es imho ganz gut. Solange es ein eher seltene(re)s Doing bleibt, was nicht in einem repetetiven Gameplay à la Dungeon Master & Co. endet, wo man gefühlt alle fünf bis zehn Minuten die Kapaiken füttern und wässern muss, damit sie nicht krepieren, soll es mir recht sein.
  20. Ich teile da die Bedenken von @Skkylar - das Spiel soll sich auch ausdrücklich an Casual Spieler richten, die Abends mal eine Runde im Verse drehen wollen. Bei dem Ausdauer-System gehe ich noch mit. In Kombination mit allen anderen Details könnte es schnell zu Frust anstatt zu Spaß führen. Und wie gesagt, Essen und Trinken in einem Computerspiel hat mir in den 35 Jahren meines Computerspiellebens noch nie irgendeinen Spielspaß-Vorteil gebracht, ganz im Gegenteil. Daher bin ich diesbezüglich doch sehr zurückhaltend...
  21. Unter meinem letzten Übersetzt-Video wurde folgender Kommentar gepostet: Was haltet ihr davon? Ich kenne weder Arma noch den benannten Entwickler, der zu CIG gegangen ist. Aber ich kann die Bedenken nachvollziehen. Realismus gut und schön - aber ich habe ja ein richtiges Leben, wo ich essen und schiffen muss. Und ehrlich gesagt hat mich der diesbezügliche Zwang schon in den Fantasy-RPGs meines Lebens genervt, indem es dafür sorgte, dass meine Taschen immer vollgestopft mit Essen waren. Jetzt auch noch Harndrang? Habe meine Zweifel, was angenehmes Gameplay diesbezüglich betrifft. Man ist also auf dem Schlachtfeld und kanns nicht halten - laufen lassen? Oder muss umgehend etwas essen, weil das Programm sonst den Tod durch Hunger anstatt durch Laserfeuer kalkuliert hat. Schnell noch den Arm der Vanduul-Leiche vor mir rösten, während die Kameraden vorne im Laser-Hagel durchsiebt werden. Ich weiß nicht; Realismus hat irgendwo Grenzen, und wie soll ein Programm "lernen", dass man Hunger auch aushalten kann? Wie der menschliche Körper, anpassungsfähig wie er nunmal ist, auf Extremsituationen reagieren kann? Dass man sich nicht gleich ins Höschen macht, nur weil die Blase voll ist? Meines Erachtens ergo ein unsinniges, schon über die Jahre vielfach erprobtes und immer wieder als spielspaß-hemmendes, weil nerviges RPG-Detail empfunden. Ganz abgesehen von der Ausdauer-Thematik, worin ich allerdings Vorteile sehe, Stichwort Bunnyhopping. Ich hoffe, dass CIG hier ein vernünftiges Balancing hinbekommt. Plus die Frage: wenn die frustrierten Egoshooter-Gamer nicht mehr hüpfen können - wird es dann Camper geben wie Fliegen auf frischen Pferdeäppeln...?
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