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Rhaven

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  1. Weißt du schon, dass man seine Konfiguration exportieren und nach einem Patch wieder einspielen kann?
  2. Sieht wirklich gut aus! Aber interessant, dass die Flügel scheinbar hohl sind. Dachte schon dass da sowas wie Tanks usw. drin sind.
  3. Die Änderung mit den Gimballed Weapons klingt gut. Wäre dann in dem neuen Hardpoint-System super, wenn man sich aussuchen könnte, ob man eine Waffe Fixed oder Gimballed montiert. Als Joystick-Spieler wären mir in dem Fall größere, starre Waffen lieber.
  4. 1.0.3 ist meines Wissens schon draußen, am PTU ist momentan nichts.
  5. Was Apps für Star Citizen betrifft, sieht der Star Citizen Navigator auch nicht schlecht aus. Ist im Grunde eine Wissens- und Technik-Datenbank inklusive Sternenkarte. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.digalicia.scn
  6. Ich denke auch, dass der Film als Inspiration dient. Und hoffe es auch, da die Effekte dort wirklich gut gemacht sind!
  7. Das Bild mit der Carrack dürfe eher ein Sprungpunkt (aka Wurmloch) sein. Da sieht man ja schon die Sterne auf der anderen Seite. Das Wurmloch in "Interstellar" sieht da ähnlich aus. Das aktive schwarze Loch im Film ist eine der wenigen richtigen Darstellungen des Gravitationslinseneffekts in diesem Zusammenhang. Meines Wissens wurde das sogar mit Unterstützung eines Physikers korrekt berechnet – mit der Anmerkung, Hollywood habe mehr Rechenleistung für sowas, als die Wissenschaftler, die sich damit beschäftigen. U.a. dafür gab es jetzt offenbar auch einen Oscar. Sonst werden schwarze Löcher oft nur wie ein großer Abfluss dargestellt, was sie aber nicht sind. (Hab mir vor kurzem wieder den alten Disney-Film angesehen...) Ich hoffe, "Interstellar" kommt bald mal auf BlueRay raus!
  8. Wenn Bergbau in Star Citizen ein Text-Adventure wäre... https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/2ww5yc/the_orion_minigame_as_zorkstyle_text_adventure/
  9. Gibt's eigentlich einen Mitschnitt als der Wingman zu Gast war?
  10. Könnte eine Art Zentrifuge sein, um Material mit verschiedenen Massen zu trennen. Im Text stand auch was davon, dass die Container sich zum Verladen oder Andocken in die richtige Position drehen können. Aber natürlich der wichtigste Grund: Es sieht geil aus!
  11. Ich werd garnicht so viel Zeit haben, wie es coole Dinge in Star Citizen zu tun geben wird... Die RSI Orion ist die führende, weltraumbasierende Bergbauplattform der Menschheit. in space = spatial
  12. Wenn du alle vier Boxen willst, musst du wohl die richtigen vier Pakete kaufen.
  13. Sehen sehr geil aus! Dann freu ich mich schon mal auf die Connie-Box fürs Rear-Admiral-Package.
  14. Das Problem ist, dass man erst ab ein paar hundert Individuen eine gesunde Population erhalten kann. Mit den 24 Leuten kannst bestenfalls einen Habsburger-Klan züchten. Aber die Idee von Mars One wäre ja nur der erste Schritt, dem weitere folgen würden. Hilft aber nichts, wenn dieser erste Schritt schon scheitert, weil das Ganze nicht richtig durchdacht ist...
  15. Bevor wir intelligentes Leben im All suchen, sollten wir mal welches auf der Erde finden. Aber Spaß bei Seite – je höher technisiert eine Zivilisation ist, desto mehr steigt auch die Chance, dass sie sich selbst ausrottet. Vorallem wenn sie den Sprung in den Weltraum bis dahin nicht schafft und nicht andere Planeten besiedelt. Auf der Erde haben wir ja die technischen Möglichkeiten, unseren Planeten mehrfach auszulöschen, den Sprung in den Weltraum und zu anderen Planeten haben wir in dem Sinn aber noch nicht geschafft. Wenn so eine Zivilisation nur ein paar tausend Jahre vor unserer entstanden wäre, könnte sie schon ausgestorben sein, bevor wir wirklich zivilisiert waren. Und es ist durchaus im Bereich des Möglichen, dass belebte Planeten Millionen oder Millarden von Jahren vor der Erde entstanden sind. Wie hoch auch immer die Chance auf Leben im Universum ist, es gibt jedenfalls eine gute Chance, dass wir es schlicht verpassen. Diesbezüglich ist in Star Citizen das Hades-System spannend – dort geht es nämlich genau um eine Zivilisation, die lange vor uns ausgestorben ist...
  16. Bei SC haben wir ja ein schwarzes Loch als Stretch Goal bekommen. Man darf also gespannt sein – ich erwarte mir da jedenfalls auch mehr als bei Elite.
  17. Ansich ist das ja ein sehr faszinierendes Projekt und ich würde ihnen wünschen, dass auch alles so klappt, wie erhofft. Ich finde, es ist ein wichtiger Schritt für die Menschheit, einen Fuß auf einem anderen Planeten zu haben oder zumindest in diese Richtung zu arbeiten. Aber in Bezug auf Mars One gibt es auch einige kritische Stimmen mit durchaus vernünftigen Argumenten. http://scienceblogs.de/astrodicticum-simplex/2015/02/19/mars-one-wird-scheitern/
  18. Ja, das könnte man viel besser darstellen. Hier ist es ja einfach nur eine schwarze Kugel ohne irgendeinen Effekt. Im Film "Interstellar" wurde das schwarze Loch sehr schön dargestellt!
  19. Scheinbar zählt da ein angebrauchter Tag schon voll, auch wenn ich z.B. nur 2 der 24 Stunden brauche. Wie auch immer, es ist trotzdem besser, als wenn die 7 Tage in Abwesenheit ablaufen können. Lassen wir uns mal überraschen. btw: Vielleicht ist das ja auch ein Hinweis darauf, wie das mit den Versicherungszeiten funktioniert...?
  20. Ich fürchte, du hast hier einen Übersetzungsfehler – oder zumindest die Klarstellung nicht berücksichtigt. Heißt für mich: Etwas, das im Beitrag vom Freitag nicht klar war, ist, dass REC-Zeit nicht reale Zeit ist – es basiert auf dem täglichen Spiel (der täglichen Spielzeit). Eine Woche in REC ist nicht notwendigerweise eine Woche in der Realität, da die 7 Tage nicht übereinstimmend mitlaufen müssen. Wenn du dich 7 Tage über einen Monat verteilst einloggst, würde das das selbe sein, als wenn du dich für 7 aufeinanderfolgende Tage einloggst.
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