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Maxxx

Pilot
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  1. Sieht sehr gut aus, spricht mich auch an!
  2. Nice Da wird die Menge an UFO Sichtungen wieder stark ansteigen bei der Beleuchtung
  3. Schau dir mal das Video ganz an, der schaut da sehr oft nach rechts, da stand sicher Sandi
  4. Möglicherweise sind Torpedos auch steuerbare Flugkörper.
  5. Ich werde sollte ich nach Aufbrauch meine Store Credits noch etwas kaufen, was ich aber nicht glaube, auf keinen Fall versuchen illegal die VAT im Store zu umgehen. Einfach auf ein anderes Land umzustellen funktioniert nicht. Man müsste dazu zb. einen neuen Account mit Schweizer Adresse anlegen, sich über Proxy mit Schweizer IP einloggen und so bezahlen. Danach das zb. Schiff Giften. Das ist sicher NICHT legal, und könnte einem schnell den Account kosten! Dafür ist mir mein Account mittlerweile viel zu wertvoll! Das zahlt sich wegen ein paar Euro finde ich nicht aus. Lg Edit. Ich werde das Spiel sicher weiter unterstützen, bis es fertig ist. Mit kleineren Beträgen aber mit legalen
  6. Danke für die Bilder! Sieht alles sehr bedrohlich aus, gefällt mir sehr gut. Die "Schlage" ist genial
  7. Nein, nur das ändern auf US bringt nichts, man müsste dann auch seine Adresse auf US ändern, ansonsten kommt eine Meldung. Und selbst falls es gelingt, man kann dann nur in Dollar bezahlen und kommt somit derzeit fast auf den selben Betrag wie mit der VAT Eventuell würde es funktionieren alles auf die Schweiz umzustellen -gelöscht- Naja, jetzt hab ich erst mal noch über 1000$ Store Credits, da wird die Steuer nicht aufgerechnet, gerade getestet.
  8. Hat schon jemand die Version 1.02 im PTU getestet? lg edit. Star Citizen Patch v1.0.2 Additions: • Added audio to several usable locations in the Redeemer • Players are now notified when being removed from a match due to attacking allies • Added a ‘shields’ section to the holotable Balance/Tweaks: • Mustang Gamma and Omega have had their handling improved to reduce their drift • Tweaked Rattler Cluster missile so that second stage rockets will detonate at separate time intervals if they miss Fixes: • 350r is able to have a Talon Stalker Twin Rack mounted on it in the holotable • Fixed some of the issues that causes Hornets to leave their landing gear down • Hornet Canard Turret texture no longer pops in and out with distance • Entering the seat of the Gladiator will no longer swap to the rear view camera • Fixed an issue that was preventing the system from kicking players persistently attacking allies • Fixed an issue where using HOMAS or TrackIR whilst using Target Focus causes the players head to shake and move uncontrollably • Fixed an instance where the repsawn widow would overlay the scoreboard at the end of a race • Updated keyboard control image to remove zoom from bracket [] keys • Fixed an issue that would prevent preset controls from appearing in the control list • Kicking a player from the lobby will no longer cause lobby errors • Fixed an issue that would cause character names to duplicate when moving around and readying up in a lobby • Deluxe hangar ceiling fans will no longer flicker when viewed from ground level • Fixed some graphical flickering in the Self Land hangar Known Issues: • 350r will sometimes spawn with damaged components • Avenger maneuvering effects are green • Avenger decelerates much faster than it accelerates • Mustang Beta can have one of the doors in the cabin float above it if it’s used • Back seat of the Super Hornet cannot be exited • All ships aside from the Hornet are missing ship trails when carrying a Core • Several ships are having radar visibility issues due to the helmet blocking the view • Freelancer loading ramp has no collision • Defeating another players ship will cause Capture the Core matches to end • Rattler Cluster missile second stage rockets will all use the same trajectory • User folder issues can cause weapon ammunition to go missing as well as other ship component malfunctions • Missiles have a small portion of the ship targeting UI on them after being launched • Character will sometimes spawn with the helmet on backwards • Paint objects in the holotable are placeholder • Multiple players persistently moving around in a lobby will cause their ship selections to overlap • Loading back into a lobby will reset the ship selection to its default (sometimes this doesn’t happen visually but still happens on the backend) • Ship selection resets to default the 2nd time a player loads into a game mode in the same lobby
  9. Verdammt nochmal, ich will dieses Teil in echt haben. Und zwar sofort! Sieht sehr gut aus dieses Ding, eine geniale Idee finde ich.
  10. Weil ich es gerade in einem anderen Beitrag schon geschrieben habe hier nochmal. Derzeit gehe ich davon aus, falls sie übermorgen den derzeitigen Euro Kurs mit berücksichtigen, wird es zu einer Preiserhöhung von ca. 30-35 % kommen. Als Beispiel die Carrack um $ 350.- welche derzeit noch € 280.- kostet. Beim aktuellen Wechselkurs (ca. 1.13) würde die ca. € 310.- kosten. Zu diesen € 310.- kommen dann noch die 20%MWST drauf (DE 19%) Das macht dann € 372.- für eine Carrack... also € 92.- mehr lg ps. oder CIG schenkt uns den Differenzbetrag bezüglich Wechselkurs...
  11. Ach, wenn SC fertig ist Startet Chris dann einfach ein neuer Kickstarter Projekt "CIG Jump Device 1" Im Ernst, mir geht auch alles viel zu langsam, aber solange sich die Menschheit lieber die Köpfe einschlägt und 1000de Milliarden in die Aufrüstung steckt wird das auch so bleiben. Will mir gar nicht vorstellen was für die Menschheit ohne diese ganzen DUMMEN Kriege alles möglich wäre, nicht nur auf den Weltraum bezogen...
  12. Danke euch! Also Starfarer und Tali so gut wie fertig für den Hangar, feine Sache
  13. Da mache ich mir weniger Sorgen, du bekommst ja nur im PU, PU Credits. Und ohne Credits keine besseren Waffen und bessere Schiffe. Das FPS Modul könnte da schon eher Leute fressen, so es denn gut wird. Was ich mich aber schon frage, wie viele SC Spieler gibt es denn derzeit wirklich, wenn man die ganzen Toten und Doppel/Multi Accounts abzieht. Derzeit ist die Zahl der AC Nutzer jedenfalls relative bescheiden.
  14. Das ist ja mal richtig Cool! All ships in AC will be attainable with AC Credits.Ships that you buy using Arena Commander credits will continue to be yours in Arena Commander specifically right through into the full game and onwards. You will not get those ships in the Persistent Universe - those must be earned in the PU and paid for with UEC.
  15. Ich weiß genau was du fühlst, viele finden da keine Worte und sind erst mal sprachlos! Am Anfang ist das Gefühl in der Cutlass zu sitzen einfach überwältigend, aber du wirst diese "ohne Worte" Zeit relativ rasch überwinden können, danach sind dann auch wieder "Sinnvolle" Beiträge möglich
  16. Wird auf jeden fall ein gaanz spannendes SC Jahr
  17. Werde ich am Abend gleich mal testen. Danke!
  18. Ja, bei mir in AT, 20% . Edit, und ja. Den Wechselkurs werden die sicher auch bald anpassen müssen.
  19. Hab ich auch gerade gelesen Deshalb kommt am 26 Jänner noch ein Sale mit limitierten Schiffen nur für Europa, falls ich das richtig verstanden habe. Dann wird´s ordentlich teurer.
  20. @Fender, doch tut er. Ich schaue den Stream öfters am Handy (Note3) und auf Tab´s. Nur auf meinen 2 älteren Motorola Tab´s funktioniert die APP nicht! lg
  21. Ja, da hast du recht Rixxis. Ist gestern schon spät gewesen als ich über den Text gestolpert bin
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