Zum Inhalt springen
  • 0
IGNORIERT

Star Marine / FPS-Modul [Infothread]


Obinotus

Frage

Banner-2.jpg

Was ist STAR MARINE?
 
Star Marine ist das FPS-Modul, also das, was der "Arena Commander" für uns zum Dogfighten ist, wird STAR Marine sein damit wir uns im FPS austoben können um diese neuen Mechaniken für Star Citizen spielerisch zu testen.

Dieses Modul wird, wie der Arena Commander, auch erweitert werden und wird separat spielbar sein.

Dabei spielt man nun ab dem Patch 1.1 den Arena Commander & STAR MARINE nun via einem "Sim Podwas endlich klar macht, dass es sich um Spiele im Spiel handelt, was auch erklärt, warum es in Star Marine einen Respawn geben wird, also nix mit Perma Death, da es eben eine Simulation im "Spiel" ist und es den PermaDeath  im FPS im PU geben wird.  ;)
 

Also ist es ein Spiel im Spiel, dieses Spiel STAR MARINE wurde von dem fiktiven Hersteller "InterDimension" entwickelt.
 
und via Electronic Access (kurz "EA" :-D ) kann man auch seine REC ("Eine Währung, die man sich erspielt, mit der du Dinge nur im AC & FPS für eine Woche mieten kannst")  erspielen und damit Spielinhalte via später hinzugefügte Waffen & Zubehör kaufen, das gilt auch für den Arena Commander in dem Fall für Schiffe & Waffen.
 
Es sind bis jetzt  2 Karten bzw. 3 SpielModi angekündigt, die Gold-Horizon-Station Null-Gravitations-Arena  und SATABALL was eine Sportart vergleichbar mit Fussball in ZeroG sein wird siehe auch Bilder & Videos bzw. für SATABALL siehe Lore Builder RSI. Dabei ist Gold Horizon ein Klassisches Shooter Level mit Gängen,Treppen, Stockwerken ect. während die Null-Gravitations-Arena wie der Name schon sagt eine Kugelförmige Arena ist in der man in Schwerelosigkeit gegen einander kämpft, nach den gleichen Prinzipien wie in dem Film "Ender's Game" gegeneinander Antritt. Diese Arena ist auch eine Hommage an diesen Film. SATABALL wird noch entwickelt ist aber schon in der Heißenphase, das wir bald mehr erfahren.
 
Sowie gibt es Waffen (Pistolen, Sturm-Gewehre, Sub-Maschinen-Gewehre, Schrotflinten & Scharfschützengewehre) und zudem gibt es 3 verschiedene Granaten (Splitter-, EMP- und eine Art Druckwellengranate die einen wegschleudern soll).
 
Es gibt auch Rüstungen, die sich in leicht-, mittel- und schwere Panzerung unterteilen, die man sich als Art Schutzwesten vorstellen kann.
 
Dann wird es auch Zubehör geben, wie einen MediKit, einem Schutzschild aus Energie, einem Holografischen Täuschkörper ect.
 
--> "Bilder siehe Spoiler unten!"
 
STAR MARINE wird mit dem Patch "SOON" in Star Citizen eingeführt und somit spielbar sein.
 
Ob das komplex angekündigte Schadensmodell für das PU auch für STAR MARINE alias FPS-Modul mit seinen  ersten spielbaren Elementen schon vorhanden sein wird ist noch nicht bekannt. 
 
 
Gameplay & Information's - Videos:

Karten bzw. Level
 

  Versteckten Inhalt anzeigen

 

 

FPS Gesundheitssystem - Design: Heilt euren Spaceman
 

  Versteckten Inhalt anzeigen

 

Diverse Videos & Bilder
 

  Versteckten Inhalt anzeigen

 

UPDATE: Stand 22.12.2016
----------------------------------------------------------

 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Aktuell ist "Star Marine" als weitere "Ingame Spiel" neben dem "Arena Commander" auswählbar und mit der Star Citzen Version 2.6 spielbar.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Mit 2.6 kommt ein neues Userintervace wobei "STAR MARINE" als eigene Rubrik unter dem "Univers"- und über dem "ARENA COMMANDER" Schaltfläche geführt wird: (siehe Bild im Spoiler unten)

  Versteckten Inhalt anzeigen

 

Sobal man auf die Schaltfläche "Star Marine" geklickt hat kommt ein unter Menü, wobei man sich entweder für Multiplayer oder Private entscheiden kann.

  Versteckten Inhalt anzeigen

 

 

Sobald man auf die Schaltfläche Multiplayer klickt kommt folgendes:

  Versteckten Inhalt anzeigen

 

 

Sobald man auf die Schaltfläche Private klickt kommt folgendens:

  Versteckten Inhalt anzeigen

 

 

Star Marine kommt mit zwei neuen Spielmodien:

 

KzvryMJ.png    und    I8yPz6p.png

 

Last Stand ist eine Art "Capture the Flag" wobei es darum geht Basen einzunehem und diese zu verteidigen und bei Verlust wieder zu erobern. Bei den Basen handelt es sich um Laptop ähnliche Computereinheiten, die durch drücken des Actionstaste "F" gehackt also erobert werden. Dieser Hackvorgang kann auch vom spieler durch nochmaliges Drücken der "F" Taste unterbrochen werden.

Dieser Spielmode spielt auf der Karte "Echo Eleven" wobei die Spieler entweder als Marines oder als Outlaws spielen. Die Zuteilung zu diesen Teams ist reiner Zufall und nach jeder Runde werden die Seiten gewechselt.

 

Eliminations ist wie der Name schon vermuten lässt eine Art "Jeder gegen Jeden". Dabei spawned man zu beginn an einer Zufälligen Position innerhalb der Station "OP Station Demien"

Die Spieler kämpen dabei hauptsächlich darum, wer die meisten Kills macht. Sollte ein Spieler getötet werden spawnt er automatisch wieder nach einem kurzen Zeit an einem zufälligen Ort wo sich keine Spieler aufhalten.

 

Die zwei momentan bespielbaren Karten sind:

 

O6i5KZ3.png    und   7wbULah.png

 

Echo Eleven ist eine Raumstation, die sich innerhalb des Masseschwerpunktes eines Ringförmigen Asteroriden befindet, der einen unbekannten orangefarbenen Gasrießen umkreist.

Die Station wirkt rechteckig und die Basen befinden sich auf gegenüberligenden Seiten. Im Bild unten im Spoiler sieht man die blauen Teammarker, dort befindet ich der Startpunkt der Marines, der Spawnpunkt der Outlaws befindet sich dabei auf der rechten Diagonalen Seite. Dies wechselt mit jeder Runde.

 

 

  Versteckten Inhalt anzeigen

 

 

OP Station Demien ist eine Raumstation, die frei im Raum steht im Vergleich zu Echo Eleven ist diese Karte etwas kleiner. Dieser Raumstation umkreist einen eher Mondähnlichen Planetoiden, der Yela recht ähnlich sieht. Die Spawnpunkte der jeweilgen Teams befinden sich jewils auf der gegenüberliegenden Seite. (Bild siehe Spoiler unten)

 

 

  Versteckten Inhalt anzeigen

 

Loudout Customitation:

 

Wie wir schon wissen kann man sich entweder für Marines oder Outlaws entscheiden. Dabei kann man sich für jeweils zwei Rüstungsklassen entscheiden [Light / Medium] wobei es möglich ist den Helm der jeweiligen Klasse zu ändern unabhäng welche Klasse man gewählt hat. Zudem ist es möglich die Waffen zu wechseln und somit aus einem Pool von 4 Primär- und 2 Sekundärwaffen. [siehe Bilder im Spoiler]

 

  Versteckten Inhalt anzeigen

 

Bearbeitet von Obinotus
  • Upvote 16
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Empfohlene Beiträge

  • 0
  Am 12.3.2015 um 09:00 schrieb Hans_Olo:

Schöne Zusammenfassung, könnte ja doch ganz spaßig werden,

obwohl ich mir einen Kampf mit 16 Leuten in Zero-G recht wirr vorstelle  :thumbsup:

 

Da stimme ich zu bei 16 Leuten und in dieser "kleinen Kuppel" das ist einfach Chaos vs Chaos also einfach Fun ohne groß Taktik oder Plan. Wobei, wenn man sie irgendwann klammern kann kann man ja Formationen machen :P

 

siehe auch 

 

https://www.youtube.com/watch?v=se_iv1SJxiI

Bearbeitet von Obinotus
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

  • 0
  Am 12.3.2015 um 11:36 schrieb Seebo:

Aber Infos über Rollen im FPS gibt es nicht ?

also alle nur Soldaten, keine Medics im Moment dabei ?

 

Ob es spezische Klassen gibt wurde nicht erwähnt. Bezogen auf Medics es gibt das PersonalMedic Kit wie du auf  den Bildern sehen kannst. 

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

  • 0

Scheint, aber die FPS Alpha wird ja auch ein paar Monate laufen, da gibt es bestimmt noch genug Einsätze für Starmedic und Co. Die Cutlass Red ist ja auch noch nicht ganz fertig. Sobald aber der Medici im FPS fertig ist, werde ich die Rolle übernehmen, solange mir man noch eine halbwegs gute Laserpistole zum Verteildigen gibt. Freu mich drauf.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

  • 0
  Am 12.3.2015 um 12:10 schrieb Black-Sun:

Scheint, aber die FPS Alpha wird ja auch ein paar Monate laufen, da gibt es bestimmt noch genug Einsätze für Starmedic und Co. Die Cutlass Red ist ja auch noch nicht ganz fertig. Sobald aber der Medici im FPS fertig ist, werde ich die Rolle übernehmen, solange mir man noch eine halbwegs gute Laserpistole zum Verteildigen gibt. Freu mich drauf.

 

Wenn neue Infos bzw. Updates für Star Marine komme erweitere ich das Topic um diese Infos  ;-)

 

@Matt DA stimme ich Dir vollkommen zu. Ich denke auch, dass wird auch so sein, denn Chris ist so ein Verfechter der absoluten Wahl-Freiheit.

Bearbeitet von Obinotus
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

  • 0

fps-prop.jpg

Personal Shield: Besseres Bild

Quelle: http://star-citizen-news-radio.de/?s=FPS

Medium_Armor_Thrusters.jpg

FPS Gadget Wip Konzept siehe http://star-citizen-news-radio.de/2015/03/fps-gadget-wip-konzept-galerie-im-subscriber-vault-verfuegbar/

Bearbeitet von Obinotus
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

×
×
  • Neu erstellen...