23_TSF Geschrieben 31. März 2015 Teilen Geschrieben 31. März 2015 @Kajisan: Eine Option mit paypal zu "spenden" wäre denke ich eine Überlegung wert. Ich zum Beispiel gehöre zu der Fraktion die ohne paypal (oder irgendeine andere Möglichkeit neben der Kreditkarte und amazon payments) jedem Projekt fern bleibt.Seh ich genauso.Ich hab auch für SC direkt über die Webside gespendet weil es PayPal unterstützt hat. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Katzenschinken Geschrieben 31. März 2015 Teilen Geschrieben 31. März 2015 Echt jetzt Doc? Naja, jedem seine Meinung aber deine is schon irgendwie schräg. So starke Worte würd ich gern mal lesen, wenns um wirklich was geht und net wenn der kleine Bub beleidigt is, weil sein Schwarm sein eigenes Leben lebt. *Zynismus off* PayPal wär super. Sogar des HQ schafft des. 2 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Chase Hunter Geschrieben 1. April 2015 Teilen Geschrieben 1. April 2015 @DocHatori Ich bin dabei da gab es noch gar keine Kickstarter Kampagne. Lange vor 10.10.2012. Es geht nicht darum das du ne eigene Meinung hast. Es geht darum das du offensichtlich ne andere Wahrnehmung hast, was es angeht etwas nicht schlecht reden zu wollen.Man kann es so sehen wie du. Muss man aber nicht. Du hältst es für Verrat an uns Spendern. Ich halte es für eine ganz normale Entscheidung den Job zu wechseln. Das würde ich mir von niemandem verbieten lassen. Egal ob der für ein Projekt Geld gegeben hat oder nicht. Das muss man trennen. Das eine ist ein Projekt an dem man mitarbeitet. Das andere ist das eigene Leben. Letzteres geht immer vor.Wenn jemand solche Worte benutzt wie du es tust, dann IST das Stimmungsmache. Wenn man sagt das einem das Verhalten nicht gefällt aus den und den Gründen, dann ist das keine Stimmungsmache. Genau da liegt der Unterschied. Worte wie Verrat, missbrauchen und den ganzen anderen Schmarrn benutzt man nur, wenn man eine bestimmte Wirkung erzielen will und sie haben in diesem Fall nix mit eigener Meinung zu tun. Es ist Stimmungsmache gegen Wingman und den Rest der Crew. Das steht niemandem zu.GrußChase 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Obinotus Geschrieben 1. April 2015 Teilen Geschrieben 1. April 2015 @Kajisan: Eine Option mit paypal zu "spenden" wäre denke ich eine Überlegung wert. Ich zum Beispiel gehöre zu der Fraktion die ohne paypal (oder irgendeine andere Möglichkeit neben der Kreditkarte und amazon payments) jedem Projekt fern bleibt. hab keine kreditkarte von daher konnte ich keine 35$ springen lassen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Kajisan Geschrieben 1. April 2015 Autor Teilen Geschrieben 1. April 2015 (bearbeitet) "Decent ist das Produkt eines Verrats" ..ho.. nein. Ich würde definitiv nicht bei so einem Projekt mitmachen wenn es so wäre und ich bin auch nicht hierhin gekommen um auf so etwas zu antworten. Da wird mit Kanonen auf Spatzen geschossen.Ich freue mich an einem Projekt mitzuarbeiten das sowohl von CR unterstützt wird als auch das Produkt eines Traumes ist den Eric ne lange Zeit vor Star Citizen hatte. Eric wollte ebenso wie andere Mitglieder des Studio Austins nicht seine Familie verlassen und/oder sein Umfeld wegen eines Spieles nach Los Angeles verlagern. Dies kann ich nicht als Verrat ansehen und würde sowas auch nicht in Erwägung ziehen, gerade wenn man die Infos aus dem Internet bezieht und keinen direkten Kontakt mit den Leuten hat. @Obinotus: Auf der Webseite wurde ein Store eingerichtet um Paypal Usern die selben Möglichkeiten zu bieten. Hilft nicht dem Kickstart, aber wird auf lange Sicht hin der normale Weg das Spiel zu erstehen. Ich möchte zusätzlich darauf hinweisen das ich nicht mit der Tür ins Haus fallen wollte um auf einem Star Citizen Board Schleichwerbung zu betreiben. Für mich gehören Wingman und sein Team, ob derzeit bei CIG angestellt oder nicht einfach zum Fan-Inventar. Sie haben einen Großteil dessen was wir heute sehen und spielen können erst möglich gemacht. Bearbeitet 1. April 2015 von Kajisan 6 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Doc. Hattori Geschrieben 1. April 2015 Teilen Geschrieben 1. April 2015 : Sie haben einen Großteil dessen was wir heute sehen und spielen können erst möglich gemacht. Genau deswegen hätte ich auch gern das sie weiter bei Star Citizen geblieben wären. Es ist ja nicht so das ich es ihnen nicht gönnen würde das sie ihr eigenes Spiel Entwickeln lediglich das sie dafür SC Vorzeitig verlassen haben. Sie hätten wenigstens bis zum release des Games dabei bleiben können. Dieser ist absehbar dafür müsste man auch nicht dauerhaft sein leben umkrempeln... Aber Menschen wollen halt immer den leichten weg gehen Würde es hier um Leute gehen die so maßgeblich daran beteiligt waren das Projekt Star Citizen ins leben zu rufen wäre es mir ja auch sowas von egal gewesen das ein einfacher Mitarbeiter geht und sein eigenes Ding macht. Das es aber nicht die feine Art ist ein Projekt zu starten und dieses dann einfach mal zu verlassen sehe ich einfach kritisch. Auch wenn viele es nicht wahrhaben wollen steckt hinter Star Citizen mehr als nur CR . Wie du schon sagst Kajisan , Wingman und Rob gehören einfach zum Fan Inventar dazu. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Obinotus Geschrieben 1. April 2015 Teilen Geschrieben 1. April 2015 (bearbeitet) "Decent ist das Produkt eines Verrats" ..ho.. nein. Ich würde definitiv nicht bei so einem Projekt mitmachen wenn es so wäre und ich bin auch nicht hierhin gekommen um auf so etwas zu antworten. Da wird mit Kanonen auf Spatzen geschossen. Ich freue mich an einem Projekt mitzuarbeiten das sowohl von CR unterstützt wird als auch das Produkt eines Traumes ist den Eric ne lange Zeit vor Star Citizen hatte. Eric wollte ebenso wie andere Mitglieder des Studio Austins nicht seine Familie verlassen und/oder sein Umfeld wegen eines Spieles nach Los Angeles verlagern. Dies kann ich nicht als Verrat ansehen und würde sowas auch nicht in Erwägung ziehen, gerade wenn man die Infos aus dem Internet bezieht und keinen direkten Kontakt mit den Leuten hat. @Obinotus: Auf der Webseite wurde ein Store eingerichtet um Paypal Usern die selben Möglichkeiten zu bieten. Hilft nicht dem Kickstart, aber wird auf lange Sicht hin der normale Weg das Spiel zu erstehen. Ich möchte zusätzlich darauf hinweisen das ich nicht mit der Tür ins Haus fallen wollte um auf einem Star Citizen Board Schleichwerbung zu betreiben. Für mich gehören Wingman und sein Team, ob derzeit bei CIG angestellt oder nicht einfach zum Fan-Inventar. Sie haben einen Großteil dessen was wir heute sehen und spielen können erst möglich gemacht. Danke für die Info hat funktioniert ist mein Dankeschön für die Tolle Zeit bei wingmans hangar sry das ich die kickstarter-Champaign nicht unterstützen kann. Bearbeitet 1. April 2015 von Obinotus 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Veloc Geschrieben 6. April 2015 Teilen Geschrieben 6. April 2015 (bearbeitet) Heyho, ich versuch mal mein Glück die ersten Fragen gut zu beantworten. Ich bin für Grafiken des ersten KS Trailers sowie dem ersten Konzept Schiff verantwortlich, sowie der Multiplayer Map die wir im Laufe der Kampagne erarbeitet haben. Zum Thema Multiplayer: Klar gibt es eine gewisse Ausrichtung dahingehend, "aber" eine Singleplayer Kampagne war von Anfang an geplant. Es sollte eine kleine Überraschung werden sollte im Laufe des KS. (Kann ja nur Schiefgehen, Fans vom Singleplayer waren sauer und einige Stimmen munkeln wir hätten nur auf Nachfrage reagiert. Dem ist net so, der gute alte Reaktorkern sollte wieder ganz vorn mit dabei sein. Allerdings war auch erst eine Woche vor Beginn des Kickstarters klar das wir von Interplay das Descent Franchise bekommen. Daher sahen sowohl KS Video als auch die Schiffe da drin nicht wirklich nach "Descent" aus. My fault Descent war im übrigen mein allererstes 3D Spiel auf meinem frisch zu Weihnachten '95 geschenkten Pentium 75. Das einzige Mal wo ich Descent im Multiplayer gespielt hatte war im letzten Jahr und wurde von den dortigen Pro's mehr oder minder zu Brei pulverisiert. Das Ziel ist es nicht 1:1 das alte Flair zurückzubringen (Geht einfach nicht.. das originale Descent I+II steht für sich) sondern sowohl die Geschichte weiterzuentwickeln als auch ein kleines neues Universum drumherum aufleben zu lassen das sicher nicht mit einer einzigen kleinen Singleplayer Kampage enden soll. Im neuen Gewand, altes Gameplay gepaart mit neuen Ideen wobei die Community auf jedenfall dazu eingeladen ist diese mitzuentwickeln, so das der Spass am Spiel im Vordergrund steht. Ich hoffe ich konnte ein wenig Licht ins Dunkel bringen. Grüße,Kaji hhm so, und deswegen kurz vor Ende des KS nochmal ein Multiplayervideo nachgeschoben? Sorry, so ganz kann ich die Aussagen bzgl. des Singleplayers jetzt nicht für voll nehmen. Für mich sieht es schon danach aus als hätte man eigentlich keinen SP geplant und würde dies nur einbauen wenn es durch die Community nötig wäre. Allerdings sieht das bisher gezeigte auch grafisch recht altmodisch aus, ebenso das Spielprinzip. Also für mich uninteressant, aber ich bin auch kein Descent-Fan früherer Tage. Bearbeitet 6. April 2015 von Veloc Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
STARMEDIC Geschrieben 6. April 2015 Teilen Geschrieben 6. April 2015 Am Ende gibt's dann 50% off beim Steam Summer 3Sale. Und für alle Early Birds gibt's noch nen Ship Skin extra...Warten wir ab, ob das SC Concept überhaupt übertragbar ist, ohne als billige Kopie zu Enden. Ich pers. glaube auf Basis des gesehen nicht an den großen Wurf.Aber vielleicht ist das auch nicht das Ziel. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Twenty10 Geschrieben 6. April 2015 Teilen Geschrieben 6. April 2015 Ich finde schon, dass das Team um die Descent Studios die RSI Plattform und community genutzt haben um Werbung für ihre Sache zu machen. Ist in meinen Augen nicht die feine englische Art, aber auch nichts Verwerfliches. Schließlich ist es wie E:D keine Konkurrenz zu SC sondern eine komplett andere Disziplin. Gerade deshalb denke ich, dass Wingman sich bei der Promotion verschätzt hat indem er zu sehr auf seine Reputation und auf die RSI community gesetzt hat, die ja etwas komplett anderes im Sinn hat. Dennoch wünsche ich dir und eurem Team viel Erfolg! C u in the verse. Es gibt nur eins Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
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