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Inhalte mit der höchsten Reputation am 17.07.2015 in allen Bereichen anzeigen

  1. Grüße Citizens, viele von euch kennen das Star Citizen Wiki und Wissen, dass dort enorme Lücken zu finden sind. Entweder fehlen Informationen, sind zu knapp oder schlicht veraltet. Lücken die sich theoretisch schnell mit unserer Schwarmintelligenz stopfen ließen. Das ist kurz zusammengefasst auch schon mein Anliegen. Ein Wiki lässt sich nur mit Manpower pflegen und füllen und ich denke jeder hat eine Herzensangelegenheit welche er gerne im Wiki verewigen würde. Es geht hier in erster Linie nicht darum, dass ihr Einträge die euch gar nicht interessieren verfasst, sondern, dass ihr Einträge zu den Schiffen, Berufsfeldern, Organisationen, Firmen, Waffen, Waren, Planeten, Orten, Antrieben, und, und, und... schreibt die ihr persönlich liebt. Klar wird es auch Einträge geben, für die sich nicht sofort jemand findet, aber auch die werden wir früher oder später wegarbeiten. Wer sich jetzt angesprochen fühlt sollte sich schnell einen Account beim Wiki erstellen: https://star-citizen.wiki/Star_Citizen_Wiki Wer sich mit so etwas noch nicht auskennt, braucht sich nicht Sorgen, eine Anleitung liegt bei : https://star-citizen.wiki/HowTo Zur Organisation und Kanalisierung unserer Kräfte arbeite ich im Moment noch am Befüllen einer Google-Tabelle zur Übersicht, wo Handlungsbedarf ist, welche Einträge in Bearbeitung sind und welche Einträge schon final sind. Um gleich einmal Transparenz zu üben, das Star Citizen Wiki steht unter der Schirmherrschaft des C.R.A.S.H. Corps, aber es steht natürlich jedem zur freien Verfügung. Es ist von und für die Community. Die Unterstützung durch das HQ werden wir selbstverständlich auch nach außen tragen. Hier in diesem Post, geht’s mir in erster Linie darum zu sehen ob bzw. wie viel Interesse an dieser Initiative besteht. Lasst bei Interesse einfach einen Kommentar da. Zu meiner Person: Mein Name ist Moo (Moritz), ich bin Teil des Crash – Corps und einige kennen mich vielleicht auch schon dank meiner Tätigkeit als Redakteur bei SCB. Das Wiki soll für jeden die Anlaufstelle der Wahl sein der nach schnellen, fundierten Antworten sucht. //Ende der Übertragung
    3 Punkte
  2. Anscheinend kann man im 1.15 8vs8 fliegen. http://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/3dnfi9/16_players_possible_in_the_ptu_115_stated_in_rtv/
    2 Punkte
  3. Ich warte eigentlich eher immer noch auf den Gladiator bzw. Raketen Nerf. Das war tatsächlich unfair. Hätte auch selber ne Gladiator nehmen können (hab eine im Hangar stehen) aber aus Fairnisgründen hab ich die ganze Zeit über drauf verzichtet weil... macht keinen Spaß nur durch Spam und Schleudersitz zu gewinnen, wie einige andere die immer noch deswegen unter den top 20 sind. Will mich ja nicht zu weit aus dem Fenster lehnen aber auch Gimbal Maus-Aimer kann man mit Hotas easy platt machen. Die zielen zwar genauer aber können halt nicht so gut manövrieren wie mit ner Hotas / Pedale Vollausstattung. Also von mir aus muss man die Gimbal Waffen nicht nerfen. Eigentlich isses mir auch egal weil ich die eh nicht benutze. Mir hat die Geschwindigkeit immer gefallen aber ich verstehe auch das einige lieber auf das Elite Flugmodell stehen (ich ja so garnicht), Flieg mit Saitek X52 und Pedalen und wie gesagt, ich war schonmal auf Platz 1 im Battle Royal (wenn auch nur 2 Tage letztes Jahr). Damit will ich jetzt nicht angeben, sondern nur mitteilen DAS ES GEHT Das wichtigste ist immer noch zu üben egal wie was balanced wird und man darf den Kopf auch dann nicht in den Sand stecken, wenn man 10mal am Stück richtig aufs Maul bekommen hat. Meine DMC Kollegen können bezeugen, dass ich im TS mehrmals Tourette Syndrom bekommen hab :-D Hab seit Release bestimmt schon 150-200 Std. in den AC versenkt und keine Sekunde davon bereut. Hab aber die letzten 2 Monate Pause gemacht mangels Zeit. Ich habe aber langsam das Gefühl, dass eine GANZE MENGE Gamer mit Frust nicht umgehen können und gleich die Flinte ins Korn schmeißen sobald sie öfter mal unter den Rasen geschoben werden. Naja, wir werden sehen wie sich der neue Patch auswirkt. Ich bin gespannt
    2 Punkte
  4. Ein Backer (mketten) hat auf RSI mal ein paar Entwickler nach dem Status für den Patch 1.15 ausgefragt und hier sind ein paar Updates. -Gim: Der neue Intanzen Manager wird drin sein -Matchmaking: Würde überarbeitet, aber was alles anders wird haben sie nicht geschrieben -Launcher: Der neue Launcher soll im Patch integriert sein Balancing:Überarbeitet wurden... -Waffen -Schilde -Nachbrenner -Hüllen -Raketen -Gegenmassnahmen -Kühlung -Flight (wahrscheinlich ist damit die Steuerung oder Fluggefühl gemeint) -die Gimbals Waffen werden sich langsamer drehen, basierend auf die Grösse Eine neue Missile Aufschaltwarnung wurde intigriert. Die Merlin und die Skythe sollten hoffentlich integriert sein. Hier poste ich mal den Englischen Text für das Controller Überarbeitung rein, da ich den Text besonders dieses TTK nicht kapiere. "Specifics of balance adjustments have not been said, but the overall goal was to increase TTK and generally slow down combat without removing the action packed feeling AC is known for. Basically, they are aiming for a more "flight centric" experience WITHOUT taking away the unique advantages of AC's 6DoF flight ". Es kann noch mehr im Patch sein, aber das angegeben macht diesen Patch schon zu einem der grösseren. Link:https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/3df0le/what_we_can_expect_from_ptu_115/
    1 Punkt
  5. Aktuell aus RtV: Fingers crossed on 1.1.5 PTU - Looking good. Build made successfully. QA is testing it to make sure it actually works. If they give thumbs up, it will be on PTU tonight. If something goes wrong, it will be Monday. Scythe, Merlin, GIM, new launcher… all in 1.1.5. Today: Chris’s Letter/Ben for the Chairman, Star Marine update, Jump Point, Ship Status Update, 1.1.5 hopefully
    1 Punkt
  6. Da ich selber gerne in Wiki´s lese, kann man auch helfen es zu füllen
    1 Punkt
  7. Musste gerade an diese Zeilen denken Zeit für eine Registrierung!
    1 Punkt
  8. Ich kann nur vermuten das es ähnliche Gründe hat wie mit der Erde und dem Mond, das Charon einen Großteil der herumfliegenden Asteroiden (etc.) einfängt bevor es bis zu Pluto selbst durchkommen kann. Da Charon mit ~1208 km etwas mehr als halb so groß ist wie Pluto (~2370 km) agiert er vermutlich wie ein 'Staubsauger' bei etwas mehr als 6 Tagen Umlaufzeit um Pluto.
    1 Punkt
  9. Auch von mir vielen Dank an die Crash Cooperation. Diese Idee ein paar Leute von Frankfurt in den Stream zu holen ist der Hammer. Das müsst ihr unbedingt machen!!
    1 Punkt
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