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  1. Also, bevor @toovyund ich unseren Geheimthread in meiner Statusbox weiterführen () hier mal ein offizieller Thread für alle Interessierten. Fazit: wer BG1 gemocht hat, wird dieses Spiel lieben! Es setzt auf D&D-Regeln auf, ist dabei einfach zum Verlieben komplex sowohl in der Char-Erstellung als auch im Gameplay und dadurch auch hier und da recht unbequem. Erinnert ihr euch noch an die ersten "Bossgegner" inkl. Magier in BG1, bei denen man zigmal gestorben ist, weggegangen, noch ein paar Viecher getötet, Chars geskillt, zurückgegangen, um dann mit letztem Lebenskraft doch noch zu gewinnen? Dieses quasi trunkene Siegesgefühl nach anstrengender Pixel-Schlacht, in der jede Spruchrolle, jeder Unterstützungszauber über Sieg oder Niederlage entscheidet? Genau das bietet Pathfinder inkl. Gefährten, die jede(r) eine eigene Hintergrundgeschichte nebst Mission mit sich bringt, einer sehr großen Weltkarte zum erkunden (die Level selber sind genau wie in BG1 abgegrenzte Maps, von klein bis groß) sowie später einer eigenen Länderei, die es zu führen und zu verwalten gilt. Ich bin auf jeden Fall sehr angetan, um nicht zu sagen: verliebt und lade jeden BG- und D&D-Veteranen ein, sich unbedingt diese Spiel-Perle anzuschauen Es ist übrigens heute ein erster Patch rausgekommen, der die gröbsten Fehler behebt (ich bin nach 9 Stunden Spielzeit noch keinem begegnet). [edit] Gerade hatte ich überlegt, auf welche Schule ich meinen Kleriker spezialisieren soll - da kam mir diese Tabelle hier überaus gelegen: https://www.gletschernadel.de/spielhilfen/pathfinder-zauberliste/
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  2. Habe unterhalb des Grossen Baum (da wo die Kobolde und die Winzlingen kämpfen) eine Höhle mit Wehr-Ratten gefunden. Die Jungs sind Ultra krass. In der ersten Runde sind schon Main Tank plus zwei random Gruppenmitglieder platt. Wenn es gut läuft überlebe ich 3 Runden. Habe es ziemlich schnell aufgegeben, da ich gar kein Land sah. Mein Gruppen Level war 3 wo ich das letzte mal da war. Inzwischen bin ich 4 und denke, dass ich zum Hirschkäfer Level 5 habe. Hast du die schon versucht? Die machen fast alle Angriffe aus dem Verborgenen – Sneek Attack = dicke Crits. Gehen danach gleich wieder in den Schatten und dann geht das Spiel von vorne los.
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  3. @AstroSamGratuliere, Konnte ja gestern endlich wieder Hands-On. Und dann auch noch sturmfrei, da Frau und Kinder ein paar Tage zum Campen gehen. Ich muss leider Arbeiten, da ich keinen 3.10. habe. Wie gesagt musste ich nochmal neu anfange, da das Quest mit dem Spion in der Grabkammer einen relativ kurze Haltbarkeit hat, und wenn man nicht schnell genug da ist, in der Form verfällt, dass der Spion das Gebiet verlassen hat. Am Ende des Tages war es auch gut, da ich die Gruppe umgestellt habe. Tank: Die Jean D’Ark Verschnitt - Krieger. Hab das Turmschild gegen ein +1 Grosses Schild ausgetauscht, dann ist sie besser im Ausweichen. DD1 Malee: Amiri – Barbar. Haut prächtig rein und hält genügend aus bis der Tank dran ist. DD2 Range Caster: Die Halbelfin von der Technik Liga. Weiter auf Mage ausgebaut. DD3 Range Piercing: Karigasa (Main) – Ranger. Alles auf Beweglichkeit mit Langbogen. Sollte jetzt einen Begleiter haben, muss ich aber heute Abend noch testen. Support 1: Linsi – Bardin: Vor allem die Sprüche „Schlaf“ und „Sprühende Farben“ sind grosse Hilfen. Support 2: Tristran – Kleriker: Mir gefällt er auch besser als der Zwerg, wobei ich schon gerne einen Zwerg in der Gruppe gehabt hätte. Segen hatte der Zwerg übrigens auch. Ich glaube die kann man fast 1:1 gegeneinander austauschen. Bin jetzt gerade in der Mine bei den Kobolden. Der Bau der Winzlinge kommt als nächstes dran. Ich hoffe, dass ich bis heute Abend aufschliessen kann. Mich würde das Verwalten des Reichs brennend interessieren. Übrigens nutze ich inzwischen viel Pre-Buffs. Sprich wenn ich in ein Gebiet komme, oder Random Encounter, Linsy erst einmal Barden Song an und Tristran nen Segen und/oder Schutz gegen Böses. Ach ja, links schräg unterhalb des Handelsposten findet man ein Gebiet, dass nennt sich die alte Eiche oder so, mit einem Menschenfressenden Troll als Bewachung. Der Kerl hat einen +2 Stärke Gürtel. Haut aber Krass rein. Mag Feuer nicht J. Guten Flug
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