Zum Inhalt springen

Freakassee

Pilot
  • Gesamte Inhalte

    1.463
  • Benutzer seit

  • Tagessiege

    7

Alle Inhalte von Freakassee

  1. Habt ihr im WH gesehen, wie viel Code alleine die Schadensmodelle der Hornet benötigen? Nicht auszudenken, was da alles für den Bengal zusammen kommt.
  2. Bin ja jetzt schon auf nächsten Monat gespannt. Ich erwarte viel, aber nicht so viel wie diesen. Können ja nicht jeden Monat alle Studios neue Projekte anfangen.
  3. Von der Arbeit aus ist sowas immer schwierig, Wizard ^^ Ist eigentlich jemanden aufgefallen, wie oft die Formulierung "hard at work" verwendet wurde?
  4. Ich hab mich vorher schon über jeden noch so kleinen (einige würden sagen nutzlosen) Hangarpatch gefreut, einfach weil man Fortschritt erkennen konnte. In der Hinsicht ist der Bericht echt Overkill ^^ Ich freu mich Persönliche Highlights: - nur kurz nach der Ankündigung über die Zusammenarbeit mit War Horse Studios wird bereits an der Charaktergestaltung gearbeitet - Das Wirtschaftssystem läuft - Schadensmodelle für die Aurora (auch wenn ich keine habe) - Beitritt mehrerer Organisationen Jetzt bin ich erst mal gespannt, wie schnell SCNR die Übersetzung dazu raushaut ^^
  5. Für die, die es betrifft oder interessiert: In den letzten 24h sind's 139 Slots weniger geworden
  6. Ihr alten Miesepeter ihr Mal unabhängig davon, wie wahrscheinlich weitere Plätze sind (sehr). Kenne das Interview nicht, von dem du redest, goox. Wie ich es von dir verstehe, war in diesem aber nur die Rede davon, dass die Begrenzung der Slots an sich eine schlechte Idee war. Nicht speziell die der Alpha. Wenn es um Stresstests geht, kann das auch warten. Es wurde schon einmal alle Game Packages geändert, als LTI auslief. Es könnten also genauso gut demnächst nur noch Beta Slots angeboten werden. Die Meisten sind alt genug selbst zu wissen, ob sie unbedingt jetzt zuschlagen müssen oder nicht. Ich weise einfach nur darauf hin, dass das derzeitig vorhandene Kontingent ausgeht. Und das noch nicht einmal allzu schnell. Jetzt sind's grade immernoch 7842.
  7. Tach ihr Lurker und Unentschlossenen. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Threads sind noch 7.855 Alpha Slots für Star Citizen übrig. Um sich zum Kreis der SC-Enthusiasten zählen zu dürfen, muss im Pledge Store ein Game Package erworben werden. Diese beginnen bei 30$/24€. Die Preise im Store sind fix und werden nicht an den aktuellen Kurs angepasst. Wer also die Währung von Euro auf Dollar umstellt, kann dank eines günstigen Kurses noch ein wenig sparen. Es steht natürlich in den Sternen, ob in Zukunft nicht doch wieder Plätze geschaffen werden. Wäre ja nicht das erste Mal. Aber wer auf der sicheren Seite stehen will, sollte jetzt zulangen. Edit vom 12.04.14: Noch etwas über 1800 Slots. Mit den Mutmaßungen ist nun auch Schluss, es gibt mittlerweile eine Offizielle Stellungsnahme Alpha Slot FAQ deutsche Übersetzung von SCNR Wer also kein Paket mit Alpha-/Betazugang besitzt wird sich für jeweils 5$ Zugang zu den einzelnen Modulen kaufen können. Im Falle des DFM muss man zusätzlich zu dem Pass aber immernoch sein eigenes Schiff mitbringen. Ein "Leihschiff" erhält man nur, wenn das eigene Schiff noch nicht in das Modul integriert ist. Im Falle eines gestaffelten Releases -um die Serverkapazitäten nicht zu überschreiten- werden diese Pässe allerdings erst angeboten, wenn alle regulären Backer freigeschaltet sind.
  8. "wir werden etwas passendes für diese verheißungsvolle Zahl finden" Was wollen sie denn bei 42 Millionen enthüllen? Den Sinn des Lebens?
  9. Das wird wieder nichts weltbewegendes sein. Werden doch schon lange nur noch Stretchgoals vorgestellt, an denen ohnehin schon gearbeitet wird. 'Ne volkommen neue Mechanik wird jetzt nicht plötzlich noch reingequetscht. Vielleicht erfahren wir bei 41 Mio etwas mehr zu der Erkundung. Von wegen "chart the course" und so.
  10. Was versteift ihr euch alle auf LTI? Jede gültige Versicherung tut's doch genauso.
  11. Muss ich mir nachher mal in Ruhe durchlesen. @mic und Wolf Wenn es Leute gibt, die sich für so etwas begeistern können, dann ist doch gut. Für mich ist das auch nichts, aber da ist überhaupt nichts verwerflich dran. Ein ehemaliger Schulkamerad ist auf Renaissancefeste gegangen. Ob jemand Mittelalter oder Militär spielt ist doch Wurst Was ich hingegen nicht verstehe ist, wieso sich Leute die Mühe machen andere Organisationen zu "infiltrieren" und ihnen schaden zu wollen. Star Citizen ist noch nichtmal annähernd veröffentlicht und schon gibt es wieder Leute die maßlos übertreiben. Kann man ein Spiel nicht ein Spiel sein lassen? Muss man jedem um sich herum diese ganze Meta-Gaming Scheisse aufzwingen?
  12. Na ob der jemanden entern kann. Ich weiß ja nicht ^^ Dass es die Herald ist glaub ich nicht, scheint mir noch zu früh zu sein. Mit dem Design könnte ich aber gut leben. Bin ehrlich gesagt etwas ratlos. Für ein Gunship aus TNGS finde ich sie auch zu klein. Ausserdem wäre es unfair den Entwurf von einem Team zu promoten. Mustang wäre eine Möglichkeit. Vielleicht kommt Freitag eine Ankündigung
  13. Du weißt aber schon, dass die Teilnahme nicht verpflichtend ist? Wenn's dir egal ist, dann enthalte dich doch einfach Hab mich für Archon entschieden. Der hintere Teil darf ruhig noch überholt werden, dafür haben die Läufe was. Die meisten anderen Waffen in diesem Wettbewerb ähneln sich in der Hinsicht zu sehr.
  14. Gibt's hier auch nur einen, der sich an die alte Weisheit "Never play on launch day" halten wird? Ich nicht ^^
  15. "Die Scythe wird das erste Schiff mit PBR, danach vielleicht die Hornet" Was wurde aus der Avenger?
  16. Sämtliche Schiffe werden später ingame kaufbar sein. Um genau zu sein, werden sie dann nur noch mit UEC erwerbbar sein. Du kannst dir später also auch jedes Schiff besorgen, musst nur etwas länger darauf warten. Was das Pledgen angeht, hat jeder seine eigenen Gründe. Viele wohl aber hauptsächlich, um die Entwicklung zu unterstützen und voranzutreiben.
  17. Ich hab vom Business und Deluxe Hangar bisher nur Videos gesehen. Aber selbst wenn ich sie antesten könnte, würde ich bei meiner Wahl wohl beim Basic Hangar bleiben. Ist tatsächich etwas duster, aber wenn ich mich so auf meinem Schreibtisch umschaue, passt der noch am besten zu mir Jap, schlimm sowas. Echt ärgerlich, dass das, was wir jetzt sehen, die finale Version ist. Wieso kam CIG noch nicht selbst auf die Idee weitere Räume neben dem Hangar einzubinden? Die sollten sich das mal überlegen und sowas in der Richtung dann im WH verkünden Dass sie dir zu groß sind ist ja völlig ok. Ich ziehe auch eher was kompaktes vor. Aber häng dich bitte nicht an Details auf, die sich mit ziemlicher Sicherheit noch ändern. Wann, steht in den Sternen. Aber darum geht's hier zum Glück ja auch nicht. Sonst bräche wieder eine Diskussion aus ^^
  18. Ich will auch keine Eigennamen übersetzt haben. Aber die Option sollte schon angeboten werden. Bei Wizards Vorschlag mach ich mir eher Sorgen um die Länge der Auswahlmöglichkeiten ^^ Ich schau nachher mal, was ich daraus mache
  19. Danke. Jetzt bin ich mal gespannt, wie sich das abschalten des IFCS auf die Versicherung auswirkt, wenn das Schiff deswegen durch G-Kräfte zerrissen wird.
  20. War grad dabei eine Umfragezu erstellen. Bin mir aber gar nicht mehr so sicher, was ich abfragen soll. Hab das Gefühl, ich übersehe oder vergesse was. Wir können ja erstmal sammeln, damit auch alles abgedeckt ist. So weit war ich Was wünscht du dir von einer deutschsprachigen Lokalisation? Frage 1: Waffen, Gegenstände, Systeme, etc.? Alles ÜbersetzenIm Ermessen der Entwickler, solange per Optionen ein Tooltipps mit den englischen Begriffen aktivierbar sindEigennamen komplett erhaltenFrage 2: Synchronisation? Vollständige deutsche SynchroOriginalvertonung, Untertitel genügen Zu Frage 1: Gerade wenn man sich mit Leuten aus einam anderen Land unterhält, können gewisse Probleme auftreten. Wenn du dich z.B. mit jemanden über die optimale Ausstattung eines Schiffes für eine bestimmte Rolle austauschen möchtest, ist es manchmal schwierig sich verständlich zu machen, wenn Waffen in jedem Land anders heißen. Erzähl einem Franzosen mal was von einem "Bulldoggen Repetiergewehr". In diesem Fall kommt man mit einer Wort-zu-Wort-Übersetzung noch so über die Runden, aber wer weiß, was CIG noch so im Petto für uns hat, wo es nicht so einfach ist. Ich erhebe auch gar keinen Anspruch darauf das Thema zu starten. Bin gleich erstmal weg. Wenn ihr Ergänzungen macht, Formulierungen ändert oder meint, dass es so passt, soll es ruhig jemand anderes aufmachen.
  21. Freakassee

    Path of Exile

    Ja, ja. Die Geister, die ich rief ^^Danke, BigK. Dann werde ich ja bald meinen ersten Supportgem bekommen. Wenn Brutus der Aktboss war, (schließlich gabs ein Achievement für ihn ) bin ich ja bald durch.
  22. Freakassee

    Path of Exile

    Sodele. Hab gestern auch angefangen. PoE hat mich so beeindruckt, dass ich gleich ein persönliches Review da lassen muss. Macht erstmal einen soliden Eindruck. Ist nicht bloß ein Diabloklon, sondern bringt auch seine eigenen Gameplayelemente auf den Tisch. Allem voran natürlich das Gem- und passive Skillssystem. Tränke sind auch super gelöst. Am Gameplay fällt mit spontan nichts ein, das ich bemängeln könnte. Außer vielleicht, dass es schnell einfach wird. Spiele einen Shadow, und Brutus ist auch ohne Einsatz besonderer Skills nach nur wenigen Sekunden umgekippt. Ganz anders sieht es da schon aus, wenn ich an den Spielfluss denke. Vielleicht spiele ich es auch einfach nur falsch, aber ich verbringe mittlerweile mehr Zeit damit Gegenstände auftzusammeln und einzutauschen, als mich durch Gegner zu schnetzeln. Und da Portalrollen unverhältnismäßig teuer sind, bleibt nur der Marsch zu Fuß zum nächsten Wegpunkt, um mein elendig mickriges Inventar zu entleeren. Und wieso auch schon besuchte Gebiete standig neu erstellt werden müssen erschließt sich mir auch nicht. Es ist 'ne Qual nach einer Nebenmission zurückzukehren und das Gebiet erst wieder neu erkunden zu müssen um den Ausgang zu finden. Bei den Mikrotransaktionen halten sie jedoch Wort. Hauptsächlich sind kosmetische Artikel im Shop. Seine Truhe kann man zwar erweitern, aber die ist auch vorher schon riesig. Das Inventar interessanterweise hingegen nicht. Resetpunkte für seine Skills oder Items gibt es ebenfalls nicht zu kaufen. Ich dachte schon die Entwickler lassen mich absichtlich so viel laufen, damit ich Portale oder Slotupgrades kaufen muss, aber dem ist nicht so. Es trägt quasi das "Icosahedron Seal of Approval" Für Tipps wäre ich dankbar. Werden Items später wertvoller, damit ich auch mal was liegen lassen kann, oder gibt auch im letzten Akt für graue Items nzur jeweils ein Schriftrollenfragment? Kann ich meinen jetzigen Char später in eine andere Liga einschreiben, oder muss ich jedes mal neu anfangen? Hab's auch noch nicht geschafft Skills zu kombinieren, oder kommt das später? Ich werde jedenfalls erstmal weiterspielen. Bin unter Freakassee in der Domination Liga zu finden.
  23. Das kenne ich auch andersherum. Wollte letzens jemanden in Payday Tipps zu den Skills geben. Er hatte es jedoch auf deutsch, ich auf englisch. ^^ Wenn man in den Optionen einen Mouseover mit dem englischen Originalnamen aktivieren könnte, wäre das schon was feines. So halte ich es bei allen Spielen. Ich mag Vorurteile gegenüber Lokalisationen haben was Qualität un Genauigkeit angeht. Aber prinzipiell wird alles erstmal auf Englisch gestartet, bis irgendwas passiert, was mich switchen lässt. Wenn in der DSC alle auf deutsch spielen, werde ich wohl nicht drum rum kommen.
  24. Am Anfang noch, aber dann hat es sich irgendwie verselbstständigt. Er hat hier was echt unterhaltsames losgetreten. Darauf kann er doch stolz sein
  25. Dass sie den Schiffstyp vorgeben passt schon. Gleiche Chancen für alle und so. Ansonsten hätten die Teams, die sich auf die gefragteste klasse stürzen einen Vorteil den Frachterdesignern gegenüber. Finde es aber ein klein wenig schade, dass es wieder nur ein weiteres gunship wird. Finde ich etwas langweilig. Ein bisschen mehr Variation bei den spezialisierten Schiffen fände ich gut.
×
×
  • Neu erstellen...