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deftor

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  1. Hey, prima. Noch ein Huey-Pilot. Da können wir ja bald ne Staffel aufmachen? Komm einfach in den TS-Kanal. Wir sind allerdings in der OpenBeta unterwegs
  2. Im Grunde dürfte es keinen spielerischen Unterschied geben, sowohl die Steam-Version als auch die ED-Version sind im Multiplayer miteinander kompatibel. Einzig die in den jeweiligen Kaufoptionen erstandenen Module sind zueinander nicht kompatibel. Also Du kannst nicht bei ED eine F16 kaufen und hast sie auch in Steam. Andersrum jedoch kannst Du jedoch das Steam-Modul nach ED "exportieren" bzw. verknüpfen. Insofern geht das also nur in eine Richtung. Vorteil ED ist eigentlich, dass diese Version primär "promoted" wird, also Sales etc. dort zuerst vorhanden sind. Aber im Regelfall folgen bei Steam die Sales ein paar Wochen später. Und, dass man über ED sog. "Miles" bekommt, die man bei späteren Käufen verwenden kann und dadurch noch günstiger wird. Ob das bei Steam auch so ist, weiß ich gar nicht. Glaube aber nicht.
  3. heute wird bei mir leider etwas später, so kurz vor 2100. Muss noch Taxi spielen...
  4. ah prima. Dann werde ich heute wohl mal rein schauen. Hab zwar die letzte Zeit nur versucht den Huey irgendwie zu landen, aber ne F18 hab ich noch konfiguriert...aber ob ich noch weiß, welche Taste was genau macht? Egal, Schleudersitz geht immer...^^
  5. @dstarah ja...es war die vorherige Version. Seit dem Update komme ich nun zumindest ins Menü und lade mir gerade die Module rüber...
  6. Ach, was ich noch loswerden wollte: Bei mir stürzt die OB immer wieder direkt beim DCS-Screen ab. Hab auch schon mehrfach "repariert", aber das Problem bleibt bestehen. Die Release-Version hingegen klappt 1a...
  7. @dstardas hovern an sich finde ich jetzt nicht sooo problematisch. Ich komme nur meistens zu hoch und zu schnell rein und kann dann erst gar nicht hovern. Muss mir einen flacheren Winkel angewöhnen... Bin meistens weit über 30 Grad... Normal sollen es 10-20 Grad sein...
  8. 18 Uhr ist für mich definitiv zu früh. Könnte frühestens ab 20:00 bzw. 20:30, wobei Freitag grundsätzlich raus fällt da geblockt für SC. Aber egal, will eh erstmal Huey fliegen. Das hat gestern wieder richtig Bock gemacht, auch wenn ich gefühlte 20 mal die Landung versaut habe (aber ein paar mal hab ichs hinbekommen ^^).
  9. Nun, DCS mit mehreren Piloten wäre schon ne Idee, der ich mich anfreunden könnte. Allerdings würde ich, falls sich tatsächlich eine Regelmäßigkeit ergibt, eher sporadisch mit dazu stoßen. 2-4 mal die Woche als fester Termin wäre mir too much. Muss ja auch noch andere Spiele spielen und SC testen ^^. Ich selber würde mir die Note 4,5 geben. Die F-18 kann ich mit Checkliste starten und leidlich landen, ohne gleich die Startbahn (wenn ich sie überhaupt treffe) in ein Trümmerfeld zu verwandeln. F-16 ist quasi selbiges Level, aber da hab ich ja den RIO noch, weswegen ich somit auch andere gefährde ^^ Was mich noch reizen würde, wäre den Huey zu beherrschen. Aber das ist noch ne ganz andere Baustelle...
  10. Nein, @Mütze, Du kannst die Gegner im ArenaCommander nicht mit Granaten töten ...
  11. Schön, dass ihr vorher erst die Genehmigung geholt habt. Viel Glück bei eurer Suche nach neuen Minenarbeiter und Frachtpiloten
  12. Alles gut @Balko Kein Angriff auf Deine Art der Wegfindung. Es ist ja auch völlig egal, wie man was findet. Hauptsache, man kommt an sein Ziel an ^^ Bzgl. der Landschaftsmarkierungen gebe ich Dir absolut Recht. Es ist oftmals ein Graus, sich an irgendwelchen Landmarkierungen zu orientieren, insbesondere wenn es dunkel ist. Deswegen nutze ich ja auch die "POI", die mir der Mond oder der Planet so anbieten. Also feste, anspringbare Orte (wie ArcCorp Mining Area 141 eben) und versuche, diese Orte "über" mein eigentliches Ziel zu bringen. So muss ich nur noch in Richtung des POI fliegen. Nur leider sind POI und das eigentliche Ziel nicht immer deckungsgleich, so dass ich manchmal nur annähernd zu meinem Ziel komme. Hier helfen dann wieder doch ein paar Landmarkierungen, wie eben ein charakteristischer Berg...
  13. @BalkoTriangulation ist schon eine ziemlich sichere Sache, um einen bestimmten Ort wiederzufinden. Allerdings präferiere ich persönlich eine relativ eingängige Wegbeschreibung anhand von bestimmten Markierungen, ohne zu sehr auf die landschaftlichen Gegebenheiten angewiesen zu sein. Bei der Triangulation hab ich das Problem, dass ich, wenn ich mal ein paar km vom eigentlichen Ziel entfernt bin, ewig rumsteuern muss, um die ermittelten Entfernungen zu erreichen. Das klappt manchmal mehr, manchmal weniger. Insbesondere, da ich keine Himmelsrichtungen habe und dann dauernd überlegen muss, in welche Richtung ich jetzt fliegen soll... Aber jedem das seine. Es ist ja auch nur ein (!) Weg zum Ziel.
  14. Wieder zurück zum Javelin-Wrack auf Daymar: Dank @Stonehengeist mir gestern gelungen, eine neue Wegbeschreibung zum Wrack auszukundschaften, so dass man das Teil auch ziemlich sicher bei Dunkelheit findet: 1. Sprung nach Daymar 2. Sprung zu OM-3 3. Flug zu OM-3 bis 438 km vor OM-5 4. Ausrichten auf ArcCorp Mining Area 141 5. Flug in Richtung ArcCorp Mining Area 141, wobei der Zielpunkt sich unterhalb des Markers befinden muss (Horizont oben). 6. In einer Entfernung von ca. 240 km von ArcCorp Mining Area 141 sieht man auch bei Nacht (Aussenansicht) eine markante, halbmondförmige Gesteinsformation, in deren Flanke sich das Wrack befindet. Bei einer Entfernung von 222 km vor ArcCorp Mining Area 141 sollte man nun über dem Wrack stehen
  15. Konnte man die Narcotics nicht messern oder punshen?
  16. Da ja "nur" 10 % echte Spieler und 90% NPC das SC-Weltall bevölkern werden, ist es irgendwie nachvollziehbar, dass die Auswirkungen von echten Spielern auf den Markt nicht in dem Maße durchschlagen, wie sie das bei EVE tun.
  17. Das macht mir Angst. CIG als Meta-Wesen, das alles kontrollieren und eingreifen kann, hat was beängstigenden...?
  18. @Darthface hier https://www.starship42.com/fleetview/
  19. C8 zur C8X 600i Explorer zur M2 Hercules Ballista zur Terrapin
  20. Ich stelle mir gerade die Frage: Wenn ich NPC als Shop-Verkäufer anheuern muss und dann auch noch die Ware kaufen muss, die in den Shops dann verkauft werden soll: Gibt es sowas wie "Einkaufspreise"? Im CitCon-Video hat man ja erwähnt, dass man den Profit (und damit den Verkaufspreis) anpassen kann/muss, aber wenn ich jetzt als Händler 2.000 Kappen für den Kleidungs-Shop kaufe, kosten die mich dann genauso viel, als wenn ich als Einzelperson in irgend einem Shop auf Area18 2.000 Kappen kaufen würde? Ich weiß, diese Frage wird wohl noch niemand hier beantworten können, aber wenn es nicht sowas wie einen Großhändler, Einkaufspreise und auch die entsprechende Einkaufs-Mechanik (klicke 2.000 mal auf den Button "Buy" ...) geben wird, macht das irgendwie keinen Sinn...
  21. jep. Die Valkyrie ist echt schick. Hatte sie mir damals schon geholt und fliege sie sehr gerne...auch alleine ^^ Hab mir jetzt noch die kleine Schwester, die Terrapin, dazugeholt (auch wenn anderes Aufgabengebiet). Ich mag so ne Pötte
  22. Ich kann mich dunkel daran erinnern, dass zur CC2947 der Hype vorher auch Riesengross war und im Endeffekt in Ernüchterung umschlug. Ich denke, es wird diesmal nicht anders sein. Persönlich sehe ich das seeehhhr entspannt. Mag daran liegen, dass mein Fokus derzeit in der Prärie liegt. Die C8 sieht interessant aus, aber als Carrack-Besitzer hab ich die ja schon. Auf die Mole bin ich gespannt, aber nur dann, wenn es was mit Minern zu tun hat. Weitere Schiffe erwarte ich nicht und lass es auf mich zukommen... Einen echten Gänsehautmoment würde CIG mir allerdings spendieren, wenn zunächst ein schwarzer Bildschirm gezeigt wird und eine uns wohlbekannte Stimme "Hello random ship!" durch die Comms schallt...
  23. Nun..unabhängig davon, welches Loadout man nutzt, wäre so ein Dogfight-Training insgesamt ne tolle Sache. Bin zwar PVE-geübt, aber im PVP hab ich auch dauerhaft das Nachsehen. Das will ich ändern und würde eine Dogfight-TrainingsGruppe gerne mit meiner Teilnahme (als Schüler ^^) unterstützen.
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