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MadMag

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  1. Wer ist dieser Danneberg? Warum hat der nicht schon früher für Gamestar über SC geschrieben? - witzig, dass er quasi seine eigenen Kollegen von der Gamestar vorführt. Fein geschriebener Bericht. Allemal.
  2. Da schau her. Schiffe im AC, die man dort erwerben kann und die auch dort bleiben. Wer hätte das gedacht? Tiefgefrorene Tiere brennen nur, wenn man sie vorher mit Brennbarem übergiesst.
  3. Was hat Alien Isolation mit "News zu SC" zu tun? -> nix. Daher verschiebe ich den Thread mal.
  4. Äh.. Der Stream dauert 2,5 Stunden. CR erklärt das Spiel und die Produktion.
  5. MaiTai mit einem durch und durch konstruktiven Post. Danke für die erhellenden Zeilen. (Ausnahmsweise mal ganz ohne Ironie) Stellt sich hier halt die Frage, ob denn in D-Land deutsche oder europäische Bruttopreise angezeigt werden. Ich gehe im Moment ja eher davon aus, dass Nettopreise angezeigt werden und dann die Steuer in der Rechnung draufkommt. In diesem Fall dürften dann Store-Credits für ein eingeschmolzenes Schiff (wo man beim Einschmelzen den Nettopreis zurückbekommt (wichtig!)) nicht noch einmal besteuert werden. Wenn man beim Einschmelzen brutto-Beträge bekommt, dürfte das nicht gelten. Dann hat CIG aber ein Problem mit "nicht besteuerten" Schiffen und Store-Credits (US$), die jetzt bereits in den Accounts gelagert sind. Wenn ich das richtig verstanden habe, dann zahlen alle den in ihrem Land gültigen Steuersatz für diese Art der Transaktion (Einkauf). Daher müssten dann für jedes Land unterschiedliche Nettopreise her. Oder es wäre wieder unfair. Und die Schweizer haben Netto wie Brutto (da keine Steuern) - Bürger eines der reichsten Länder in Europa zahlen dann (mal wieder ) keine Steuern? Ich könnte mir vorstellen, dass CIG diese Idee schon hatte - die aber einen hohen internen Aufwand und zudem die Gefahr eines Shitstorms bedeutet, dass es mehr Sinn macht, die Steuern bei der Abrechnung zu berechnen - und gut isses. Ausserdem gibt es da draussen mit Sicherheit jede Menge Honks, die sofort anfangen zu jammern wenn sie sehen, dass die Schiffe in Dänemark 6% weniger kosten, als in Deutschland. Und in der Schweiz erst.... Keiner sollte vergessen, dass nicht CIG auf die Idee mit der Steuer gekommen ist - sondern dass das eine gesetzliche Regelung ist (...leider oder zum Glück, denn schliesslich finanzieren wir unseren Sozialstaat damit - auch wenn nicht jeder mit der Verteilung der Gelder einverstanden ist...).
  6. Hm. Die ordentliche Alkoholvergiftung durch Tequila seinerzeit muss ich jetzt nicht automatisch wiederholen. Lasse ich halt das Hechten
  7. So was in der Art haben sie bei den Ewoks auch gesagt - und dann kam Jar Jar Binks
  8. Jaja... Kaum etwas, was in die Hose gehen kann, hat solche peinlichen Auswirkungen, wie eine Lokalisierung. Der Spielspass kann da definitiv arg leiden (im schlimmsten Fall das Spiel in der "eigenen" Sprache unspielbar machen). Funktionen im Spiel sind da noch nicht einmal so schlimm, wie eine schlechte Missionsbeschreibung oder Storyline. Leider kann auch eine im jeweiligen Land vorgenommene Übersetzung in die Hose gehen. Man bracht halt nicht nur sprachliche Kompetenz, sondern "Nerdwissen". Ich hoffe inständig, dass man sich die Sprache aussuchen kann. Und zwar zu jedem Zeitpunkt (vor jedem Spielstart sollte es die Möglichkeit geben "umzuschalten"). Das hat sich, wie jeder aus eigener Erfahrung feststellen kann, bewährt. Ich stelle auch fest, dass wir hier über 2 Aufgaben reden (/schreiben): - Lokalisierung des Spiels (sh. Thread-Titel) - Lokalisierung der Webseite Das sind natürlich 2 paar Schuhe. Game-Lokalisierung: mittlerer Aufwand. Webseiten-Lokalisierung: grosser bis riesiger Aufwand. Wenn ich in meinen vorherigen Posts was von grossem Aufwand geschrieben habe, meinte ich immer die Lokalisierung der Webseite....
  9. Es gibt wohl keine Webseite, auf die das zutreffen würde. Snapshot ahnt schon richtig, dass es was auf sich hat mit Lokalisierungen. Remember: "All your base belong to us."
  10. Microtransactions sind imo nicht zu unterschätzen. In meiner MW:O - Zeit haben einige "Kollegen" regelmässig Kohle in Mechvarianten, optische "Erweiterungen" (Farben und Skins), Vergrösserung des Mech-Hangars, sowie Premium-Time (mehr XP, etc.), usw... gesteckt. Das funktioniert auch in anderen Spielen. Meiner Einer ist da auch nicht bereit zu (Ausnahmen bestätigen die Regel) - aber wenn ich in einem Spiel richtig "drin" bin und der Meinung bin, dass mein Schiff besser aussehen könnte.... warum dann nicht (z.B.) 4,99 US$ für ein Farben-Paket (wenn es sowas geben wird) ausgeben und umlackieren? Zusätzliche Char-Slots und/oder Hangars könnten auch (über die Umwandlung $/UEC) dazuzählen. Und natürlich DLC's, oder Kampagnen. Was weiss ich, was denen noch einfallen könnte. Das Gute daran ist immer: man muss es nicht haben, um das Spiel geniessen zu können. Ist (in meinen Augen) fair. Wer tolle Haare oder eine pinke Herald haben will, finanziert mir das Spiel. Eine Lokalisierung kostet ordentlich Kohle und ist daher kaufmännisch abzuwägen. Als "Abfallprodukt" würde ich die nicht sehen.
  11. Ich denke, dass die unter anderem eine Portierung/Lokalisierung vorbereiten sollen. Und natürlich einen deutschen Support für die User im deutschsprachigen Raum etablieren. Und ja- es geht wohl auch um Crytek. Aber ich denke auch, dass eine komplette Übersetzung der Webseite erst dann kommen wird, wenn sich das auch "lohnt". Dazu müssen ausreichend Spieler / "Zahler" da sein. Und zwar nicht jetzt - sondern später. Klar wird das imo frühestens in der Beta. Vor Start des PU im Gold-Status (und damit einer halbwegs brauchbaren Erkenntnis zur Spieleranzahl) würde ich als Verantwotlicher keine 100%-Lokalisierung der Webseite freigeben. Den Support aber schon - der bindet auf jeden Fall Spieler. Die 70 (oder mehr) Mio sollen ja eben in das Spiel und dessen Entwicklung fliessen. Da sehe ich erst einmal wenig Anlass, irgendwelche "Bedürfnisse" Einzelner zu bedienen. ("Einzelner" im Verhältnis von "Wünschenden" zu "Citizen") Was ist mit Russland oder Spanien (oder Asien?) - müssen die dann auch bedient werden? (Jetzt bitte nicht mit: "wir (deutschsprachige Europäer) haben aber sooo viel Kohle investiert" kommen. Bei genauerer Betrachtung ist das nämlich - gerade für die Zeit nach dem Start des PU - irrelevant.) Aber vielleicht kommt auch alles anders. Was mich überraschen würde. Ich liebe Überraschungen. Natürlich nicht alle...
  12. MadMag

    RP-Radio

    Wünsche euch viel Erfolg. Und vor allem: Durchhaltevermögen. Nehmt alle Hilfe, die ihr bekommen könnt. Toi,toi,toi
  13. Wir lassen uns mal überraschen. Ich hätte ja nicht gedacht, dass es überhaupt mal "so weit" kommen würde. Bin ganz angetan. Befürchte aber, dass keiner diese (doch sehr umfangreiche) Arbeit bezahlen will....
  14. Na ja. Jeder halbwegs gebildete Mitteleuropäer wusste bis vor ein paar Jahren, dass Spinat viel Eisen enthält, Rauchen nicht ungesund ist, Zug fahren krank macht und Geschwindigkeiten über 100 km/h zu inneren Blutungen führen (chronologisch absteigend). Auch in der Gegenwart werden wir immer wieder eines Besseren belehrt. Bildung ist für mich persönlich kein Kriterium, um Diskussionen nicht zulassen zu können. Ich habe mir nur den ersten Beitrag angesehen (wo es ja im Wesentlichen um den Doppler-Effekt geht). Den fand ich schon recht interessant. Scheinbar gibt es ja auch keinen unwiderlegbaren Beweis dafür, dass die Theorie der Verschiebungen in der Spektralanalyse ausschliesslich auf den Doppler-Effekt zurückzuführen ist. Selbst Onkel Doppler hatte da seine Zweifel. Auch wenn mich solhe Themen interessieren: eigentlich habe ich wenig Ahnung von "höherer" Physik - und es interessiert mich auch nicht so brennend, dass ich mich streiten muss. Wenn ich aber eins weiss, ist es dieses: Überraschungen gibt es immer wieder. Bei den ganzen Unbekannten, die sich aus der Theorie des Urknalls ergeben (z.B. Dunkle Materie), ist es da völlig ausgeschlossen, dass das Gros der Wissenschaftler auf dem Holzweg ist? Und selbst wenn nicht: Abwegige Theorien "schaden" ja zunächst niemandem. Erst, wenn Wunschdenken dazukommt, wird es kritisch. Zusammen wird das zu "Überzeugung". Brandgefährlich
  15. Die LX kam als erste Schiffs-Variante überhaupt, im April 2013 - wenn ich mich nicht irre. Damals ein Highlight (auch die 1. Broschüre, die es ja zur Aurora gab). Die LX (gab es nur als Standalone) war zeitlich limitiert. Seinerzeit halt mit LTI. Es gab dazu 3 Sales (zuletzt der Anniversary in 2014). Die ersten beiden imho bei Erscheinen und dann beim "Backer-Ende" (Nov 2013). Erster Sale war, meine ich, Anfang Mai 2013. Die Upgrades waren zunächst auch limitiert (kosteten seinerzeit 5,-$), nach Wegfall LTI hatte sich das aber dann erledigt. Aktuell sehe ich auch nicht, dass auf eine LX geupgradet werden kann.
  16. Keine schlechte Frage (bezüglich des Vorzugs Publisher oder Crowd). Den Rest deiner Ausführung finde ich persönlich aber eher mau. CR war bis 2003 mit Freelancer beschäftigt (auch wenn er seinen Posten 2001 bei Digital Anvil geräumt hat) und hat gerüchteweise auch noch bei Brute Force mitgewirkt. Wenn man jetzt bedenkt, dass er bereits 2011 mit der Planung von Star Citizen begonnen hat, werden aus deinen 20 schnell 8-9 Jahre "Abstinenz". Und dass CR das Ganze zu einem "Crowdfundig-only-Projekt" gemacht hat, lag mehr daran, dass er eben den Leuten mehr als nur ein müdes Lächeln abgerungen hat. Mit der Kickstarter-Aktion wollte er eine monetäre Grundlage schaffen - und es möglichen Publishern (oder anderen Finanziers) beweisen, dass das Genre nicht tot ist. Dass er damit das ganze Game finanziert, war vielleicht ein riesen-Traum von ihm - aber nicht geplant. Was das Patchen von WoW oder EVE jetze mit SC zu tun haben soll, weisst nur du... (sprich: ich kann dir da nicht folgen)... ... und automatisch wurde noch nie was besser. Da muss man schon was tun. Dafür hat CR mit mittlerweile über 250 Mitarbeitern vorgesorgt. Ich hoffe ja mal, die arbeiten alle und zocken nicht den ganzen Tag WoW und EVE Und betreffend der "Player-driven PU" Geschichte: mach' dir nichts draus, dass du dir da nix (oder nur schwer was) vorstellen kannst - das geht den Meisten so. Immerhin führt das bei dir nicht (wie bei vielen anderen ohne Phantasie) zu einem Anfall von Negativ-Energie, die dann zwingend einen Raum in irgendeinem, oder gleich mehreren Foreneinträgen findet. Ob's am Ende alles gut wird (mit dem PU und der Freundschaft zwischen mir und CR), weiss ich jetzt noch nicht. Aber bevor ich das noch nicht herausbekommen habe, rede ich nicht schlecht über die beiden. Auch wenn ich manchmal Angst habe, dass meine Erwartungen vielleicht nicht erfüllt werden.
  17. Für alle Interessierten: Subnautica Webseite. Zu erwerben auf Steam (unter 20€). Early-Access-Game!
  18. ...es wird eben nicht nur eine Art geben, wie man SC spielen kann. Auch nicht zwei. Könnte jetzt was Gehässiges über Vostellungskraft, persönlichen Horizont, oder Wichtigkeit der eigenen Meinung loslassen. Aber andersherum: - was stört euch eine Funktion, wenn ihr sie gar nicht nutzen wollt?
  19. Der zuerst erstellte Thread zu dem Thema ist nicht mal 'ne Handbreit entfernt. Daher: Dicht hier.
  20. Gegen hochwertigen Kunststoff gibt es ja zunächst einmal nichts einzuwenden. Bei den besonders beanspruchten Teilen (Lager, etc.) sollte es dann schon Metall sein. Interessant bei der Umfrage finde ich, dass es aktuell 39% Maus- und 31% HOTAS - Spieler sind. Hätte gedacht, dass da deutlich mehr mit der Maus zocken.
  21. Na das wäre ja mal was. Obwohl - das sieht eher nach Origin Jumpworks (300i) als MISC (Freelancer/Starfarer) aus. .... mysteriös
  22. Die Einstellungen funktionieren imo. Nur die Bereiche, in die jeder schauen darf, werden auch bei den "neuen Inhalten" angezeigt. -> bei mir ist das jedenfalls so. (obwohl.... irgendwann hatte ich da mal was. Wurde als neuer Beitrag angezeigt und ich konnte dann doch nicht lesen... hmmm ... verflixtes Gedächtnis...)
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