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Inras

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  1. Hahaha... geil! Das ist ne super Idee... lass ich mir gleich mal patentieren ^^
  2. Aus eigener Erfahrung weis ich, dass schon kurz nach Release wieder Plätze frei werden *fg*. Schönen Einführungspost für den Rekrutierthread habt ich da. Toll geschrieben *daumen hoch*
  3. Da muss ich einwerfen, dass es bei X3 mehr an der Engine liegt. Die war nie so der Brüller und deine CPU kann die Engine erst recht nicht voll ausnutzen. Bei X3 hilft auch kein Super-PC ^^
  4. Ich bin dafür, dass hier die Threadnamen mal aussagekräftiger werden ^^.
  5. Habe für A gestimmt. Bin der Meinung, dass es jetzt langsam gut ist und alles weitere im Hintergrund weiterlaufen sollte. Ich Teile die Bedenken von Luthain. Die 20ger Marke wird locker erreicht werden und dann ist das Große Ziel erreicht. Meine Stimme geht zwar eh total unter und das Ergebnis steht fest, aber ich steh dazu.
  6. Gern. Ich bin dafür, dass wir jetzt einen französischen Verdienstorden bekommen ^^
  7. Inras

    X von Egosoft

    Gute deutsche Entwicklerstudios muss man unterstützen.
  8. Inras

    X von Egosoft

    *rofl* ja ist nur eine Frage der Zeit bis der Erste "Nude-Mod" erscheint und die Frau plötzlich nackisch ist. Hat bei Skyrim auch ned lang gedauert ^^
  9. Toll wenn Entwickler mit den Fans so auf Tuchfühlung gehen. Das liegt daran das nun WIR die Publisher sind und in der einzigartigen Lage sind, richtigerweise im Mittelpunkt zu stehen. Natürlich ist auch die Bereitschaft von CIG sehr groß. Im Nachhinein wäre ich gerne mit dabei gewesen. Aber bei der limitierten Veranstalltungsgröße mussten welche außen vor bleiben. Jedenfalls habe ich mir jetzt alle Bilder und Videos angesehen und habe einige Male fröhlich gelacht. Danke hierfür und für diese Community. Ihr seid klasse! Grüße aus Bayern Inras (Chris) Glowfire
  10. Danke für die schönen Eindrücke. @goox: Bei dem Gruppenbild mit Wingman... war da auch CR mit dabei? Wenn ja dann ist der in der Menge abgesoffen ^^ Und noch was: Schöne DSC T-shirts ^^
  11. Inras

    X von Egosoft

    Jedenfalls der Detailgrad wird sehr hoch sein, um einiges höher als in alten Teilen der Serie. Auch der Stationsbau soll wohl nicht wie früher mit "Plopp" erledigt sein sondern eine Weile dauern und voll animiert sein.. worauf ich schon sehr gespannt bin. Ich freu mich auch schon darauf Produktionsabläufe anzusehen. Angeblich soll man ja verschiedene Verfahrensweisen zur Verfügung haben und man kann seine Industrielle Konkurrenz ausspionieren wie die das machen. Jedenfalls wurde das damals in der ersten Präsentation so beschrieben. Hoffentlich ist das nicht nur PR gelaber.
  12. Inras

    X von Egosoft

    Ja... das ist fast so, als hätte sich hinter einem virtuellen Staudamm Information für Information angesammelt und jetzt ist der Damm gebrochen und wir werden überflutet ^^. Ich glaube Egosoft hat die Infos zurückgehalten weil sie sich selber nicht sicher waren ob das Spiel erscheinen wird. Deep Silver wurde sicher schon extrem ungeduldig - was auch verständlich ist. 7 Jahre Entwicklungszeit sind wirklich lange. Aber als ich die Videos gesehen hatte, wusste ich auch warum.
  13. Ihr wollt lieber eine HiFI-Anlage als die Möglichkeit eigene Screenshots / Gildenlogos und sonstiges ins Spiel bringen zu können? Schämt euch! *kopfschüttel* ^^
  14. Inras

    X von Egosoft

    EGOSOFT hatte vor einigen Monaten kurz dazu Stellung bezogen wie der Stand um Rebirth ist und was gerade passiert. Allerdings nur im Forum und keine PR-Meldung verbreitet. X ist nicht SC und vom Publisher finanziert. Von SC hört man nur so viel weil man die Leute denen man dessen Entstehung verdankt am Ball halten will. So viel Zeit wie CIG kann Egosoft garnicht für diese Infoflut aufwenden. Etwas mehr hätte ich zwar auch gerne gehört aber deswegen das Spiel nicht zu kaufen, dafür find ich die Serie zu gut. Zwischenzeitlich wurde ein Informationsstopp verhängt weil offiziellen Forum ein Kleinkrieg um nebensächliches entstanden war. Ich sagte es schon mal aber ich mach es erneut: Ich sehe SC nicht als direkte Konkurrenz zu X:R. Viele der Spieler die X lieben spielen es gerade weil es Singleplayer ist und einzigartig. Und selbst wenn SC dann mal erschienen ist, werden beide Spiele ihr Schwächen und Stärken haben. Auf lange Sicht wird auch die Modbarkeit eine große Rollen spielen und wie schwer / leicht sich das bei X und SC gestallten wird. Und da X:R viel früher als SC durchstarten wird, müssen sich die Entwickler in der Richtung glaube ich keine Sorgen machen. Jetzt ist erstmal X an der Reihe. Daran würde sogar CR Spaß finden wenn er die Zeit zum zocken hätte ^^
  15. Inras

    X von Egosoft

    Na endlich ein Termin! Ich freu mich, dass es kommt und nicht von Deep Silver abgesägt wurde. Die Grafik gefällt mir übrigens. Sie wollen einen neuen Stil gehen und dieser hier ist irgendwie eine Mischung aus Cell Shading / Comic und Real. Die Effekte sehen auch sehr cool aus. Bei X brauch ich nicht zwingend einen Multiplayer. Es wurde schon gesagt, dass die neue Engine das könnte und es ins Auge gefasst wurde. Aber wenn nicht... auch recht. Das Spiel macht auch ohne Mulitplayer viel Spaß. Das wird denke ich auch wieder bei dem neuen Ableger der Fall sein.
  16. Ja genau! Und da kommt dein Kollege gerade aus der Latrine und hat einen Dart im Auge . Wenn CIG ihren Job gut macht wird SC definitv sehr viel Platz für Rollenspieler bieten. So viel Platz wie keine Weltraumsim bisher. Und mit dem "Schiffe in Flottenaufmachung" hat goox was gesagt das ich auch toll fänd. Sein eigenes Gildenstyle basteln, Logo auf den Flügel pappen.... *träum* ...... ..... *sabber*.... WAS?! War was? Oh ich muss eingepennt sein!
  17. Ich denke (hoffe), dass CR genug Hirn hat um die Namensgebung von neu entdeckten System nicht komplett den Spielern zu überlassen. Er wird sicher auch keine Lust auf Systeme haben die da heisen: "DeathKill0r", "Quarktasche", "Grillhähnchen", "Grüne Grütze", "Nutella mit Gurke" oder "EvilR0xx0rMen". Auch hoffe ich, dass es relativ schwer wird ein neues System (Sprungpunkt) zu entdecken und man Zeit und Geduld braucht. Das sollte etwas ganz besonderes sein und keine Fließbandaktion wie "Heute finde ich mal eben ein neues System". Zurück zum Thema: Kann mir nicht vorstellen, dass der Begleitträger mit LTI jetzt kaufbar wird. Es hatte sich von Anfang an widersprochen. Kein Pay to Win aber vorher Schiffe mit LTI in der Größe einer Korvette kaufen zu können. Das wurde hier im Forum schon mal diskuttiert und entschieden dagegen Argumentiert warum das alles überhaupt nicht wahr sei. Aber so wurde und wird das Spiel nunmal im Vornherein finanziert. Kann man nur hoffen, dass dann wenigstens im Spiel sowas nicht geht. Wobei es ja eigentlich gehen wird wenn man sich Ingamewährung kaufen kann.... ich höre besser auf darüber nachzudenken sonst geht meine Vorfreude flöten ^^ Jedenfalls bin ich immernoch entschiedener Verteidiger des Pay to Play (Abospiele). Gleiche Chancen für alle und nur spielerische Erfolge.
  18. Also für diplomatische Gespräche oder für Verträge wird wohl meist der Chat (wie auch immer der umgesetzt wird) missbraucht. Die wenigsten werden sich irgendwo treffen oder sowas machen. Auch wenn es total lustig ist und für Rollenspieler eine super Sache ist ^^. Aber WENN dann würde ich ein Gilden HQ haben wollen in welchen man sowas macht. Bei mir zuhause ist sowas immer blöd.... ^^
  19. So nun sind die 8000 schon voll ^^ Und jetzt? Werden wir jetzt alle nach Frankreich in ein 5-Sterne Hotel eingeladen und verwöhnt? ^^
  20. Nun.... da SC komplett auf Instanzierung aufbaut, wird das Problem mit dem "zu viel" garnicht erst aufkommen. Die fliegst meinetwegen nach TERRA um Öl mit deiner Starferer zu liefern. Im System findest du z.B. 100 andere Schiffe wovon 80 andere Spieler sind. Tatsächlich sind dort aber 540 Leute unterwegs unterteilt in Instanzierungen. Wieviele sich gleichzeitg kloppen könnten wird also schon durch das Spiel selbst beschränkt. Ich bin zwar kein Fan von Instanzierung weil das teilweise dieses Spielwelt-Gefühl zerstört, aber so ist es geplant. Ich verstehe zwar noch immer nicht warum CR darauf beharrt, dass SC kein MMO sei, aber egal. Für mich ist ein persistentes Universum mit tausenden Spielern gleichzeitig ein MMO. Ob da ein Singleplayerpart dabei ist spielt keine Rolle. Wenn SC ein EVE-Clon werden würde, hätte ich wohl nicht gepledged.
  21. Inras

    EveOnline

    STO hab ich auch mit LTA (Lifetimeaccount). Derzeit spiele ich aber auch nicht. Brauche gerade abstand von Onlinespielen.
  22. Inras

    EveOnline

    EVE Online ist ein einzigartiges Spiel ohne jede Konkurrenz. Deshalb lebt das Spiel immernoch und entwickelt sich stetig weiter. Selbst Jumpgate Evolution - welches dank Publisher-Entwickler-Krieg niemals erschienen ist und warscheinlich erscheinen wird - wäre keine echte Konkurrenz gewesen. Ich habe eine echt hohe Meinung von CCP und dem Spiel aber spiele es nicht. Warum? Nach 2 Trials und 3 Monaten bezahlter Spielzeit lies ich es wieder bleiben. Wenn man kein PvP-Freak ist hat man schon mal sein erstes Problem in EVE. Dann ist der eigentliche PvE-Inhalt recht schnell langweilig und das Spiel sehr Zeitintensiv. Die indirekte Schiffsteuerung geht einem irgendwann auf den Nerv. Ich hatte einfach keine Ziele die ich erreichen wollte / konnte und nach dem einloggen wusste ich nicht was ich jetzt machen solle. Mir wurde von ein paar Leuten gesagt, dass ich mit meiner Hurricane , (Schlachtkreuzer) nocht nichts gesehen hätte in EVE. Es gäbe Sites im Tiefraum zu entdecken mit tollen Überraschungen, Farbiken auf Planeten zu bauen oder eine Station im 0.0 zu errichten. All das hört sich toll an aber was mache ich bis ich so weit bin? Immer die selben PvE Aufträge? Minern bis der Arzt kommt weil ich vor Langeweile in das Koma gefallen bin? Ich fand nie MEINEN Bereich in EVE und meinen Einstieg.... Kein Spiel verursacht so gemischte Gefühle bei mir. Ich finde es toll was CCP da gebaut hat. Spielerkontrollierte Wirtschaft und ein riesiges Universum mit großer Freiheit. Andererseits das was ich oben beschrieben habe.
  23. Ich hoffe, dass Housing in SC mehr wird als nur ein nettes aber funktionsloses Gimmik. Bin gespannt wie die die Ingame-Medien umsetzen wollen. Ob man tatsächlich dann Nachrichten zuhause guggen könnte. Das wäre zwar echt Spaßig aber der Aufwand wäre ebenso enorm. Bei den meisten Spielen ist Housing halt DA aber total Belanglos.
  24. Manche hatten wohl eine Einladung explizit per Mail erhalten. Nicht mal das habe ich erhalten.... ich war derzeit so selten auf der RSI-Page, dass ich erst jetzt von dem Vote und dessen schnellen Ende erfahren habe ^^. Scheinbar hatte ich es auch nicht kapiert weil ich dachte, dass das EVENT zwar extrig zur GamesCom läuft, aber CIG trotzdem noch einen Stand auf der GamesCom haben würde. Da lag ich wohl falsch. Dass alles schon gelaufen ist hat den Vorteil das ich mir keinen Kopf mehr darüber machen muss. Was ich von der GamesCom - seit ich 2010 dabei war - halte, habe ich ja eh schon breitgetreten. Und bei so vielen Leuten aus dieser Community kann man sich sicher sein, dass es diverse Videos und Fotos von der Party geben wird. Ich verlasse mich mal vollkommen auf euch. Ich wünsche euch jedenfalls viel Spaß und einen sehr feuchten Händedruck von CR ^^ Ein total entspannter Inras.
  25. EVE Online Großschlachtenfime bringen eh nur Leuten Spaß die sich mit EVE auskennen und das gesabbelt im TS kapieren. Für normal sterbliche ist so ein Video nur bunt und besteht aus vielen kleinen punkten die streifchen und bobbel schießen ^^. Die mussten übrigens trotz der extra erhöhten Serverleistung die Spielgeschwindigkeit verringern "Time-Delay" auf 1/10 oder so, damit das überhaupt funzt. 5 Stunden lang haben die sich bekriegt? Realzeit oder verlangsamte Spielzeit? Naja jedenfalls ist das viel zu lang. Sowas brauch ich in SC definitiv nicht.
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