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Andre Blair

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  1. @QValenich hab da mal zwei Fragen für dich - was ist deiner Meinung nach alles über das Urheberrecht geschützt? - stell dir vor du bist Hobbyfotograf, bearbeitet deine Fotos und machst da richtig geile Bilder draus. Wie soll Google und Facebook verhindern, dass deine Bilder von anderen hochgeladen und verwendet werden?
  2. @TockraGrundsätzlich ist ja alles betroffen, wo man hauptsächlich urheberrechtlich geschützte Medien (Videos, Dokumente, Texte, Musik, etc) hochladen kann. Also Facebook, YouTube, Instagram, Tinder, Foto-Communitys, und weitere Foren und Dienste. Theoretisch müssten die Betreiber Upload-Filter installieren um verhindern zu können, das geschützte Medien hochladen können. Wie gut das funktioniert, sieht man ja bei YouTube. Dann wird also noch mehr geblockt, dass geschützt sein könnte. Erlaubt sind aber Zitate, Rezessionen und Satire. Aber wie soll ein Filter unterscheiden ob man gerade einen Film bespricht, eine Sammlung von Filmfehlern präsentiert oder ob man den kompletten Film hochgeladen hat. Selbst wenn man die Lizenz zum Nutzen der Medien besitzt, kann es passieren, dann man geblockt wird. Wie sollen diese Filter überhaupt befüllt werden? Die grossen Rechteverwerter, werden da wohl kein Problem haben mit YouTube zu verhandeln. Aber machen die das auch mit den Filtern der kleineren Anbieter? Wer soll das überhaupt programmieren und bezahlen? Und wie sieht es mit den kleinen Rechteinhabern aus? Müssen die sich mit allen Anbietern in Verbindung setzen, damit ihre Werke auch geschützt werden können? PS meine Schwiegermutter ist übrigens auch nicht betroffen, die braucht den PC nur für E-Mails und kleine Webspiele.
  3. "Wir haben keine Chance, also nutzen wir sie." Eine letzte Chance gibt es ja noch, wenn das Europaparlament abstimmt. Und interessanterweise sind ja bald Wahlen. Ich werd auf jeden Fall mal schauen, wen ich wählen kann und dann mal per E-Mail nachfragen wie die wohl abstimmen werden. Kontaktdaten zu den Abgeordneten findet ihr hier: https://saveyourinternet.eu/de/
  4. Ich mach dir mal ne Übersicht wie die Veröffentlichung bisher aussah: 3.0.0 veröffentlicht am 23.12.2017 3.1.0 geplant für Q1/2018, veröffentlicht am 31.03.2018 3.2.0 geplant für Q2/2018, veröffentlicht am 30.06.2018 3.3.0 geplant für Q3/2018, veröffentlicht am 09.11.2018 3.3.5 gepant für Mid Q4/2018, veröffentlicht am 20.11.2018 3.4.0 geplant für Q4/2018, veröffentlicht am 21.12.2018 Du sieht, es gab lediglich mit 3.3.0 eine Verzögerung mit dem Plan die Patches per Ende des Quartals zu veröffentlichen. Um die Termine einzuhalten, wurden allerdings schon Inhalte auf einen späteren Patch verschoben. Und das erleben wir ja auch wieder bei 3.5.0. Aus der Sicht kann man sich also relativ sicher sein, dass 3.5.0 pünktlich zum Ende des 1. Quartals erscheinen wird. Bisher war es auch immer so, dass kurz vor Ende des Quartals nochmals Gas gegeben wird und dann ein Task nach dem anderen erledigt wird. Die Kurve geht also nicht linear noch oben, sondern eher exponentiell nach oben. @Kentarer Eine Verschiebung auf den Anfang des nächsten Quartals gab es bisher noch nicht ;-)
  5. Die ersten Schiffe bei den man die Farbe anpassen kann, soll die 300er Serie werden. Mit diesen Schiffen wird getestet wie das ganze funktioniert. Es geht also frühestens mit 3.5 los. Interessanterweise steht es nicht in der Roadmap, ich könnte mir daher also vorstellen, dass es als Überraschung mit 3.5 kommt oder erst mit 3.6, weil sie noch ein wenig dran schrauben müssen.
  6. Das war aber schon immer so (oder schon seit langer Zeit). In der Hinsicht gibt es keine Änderung durch die neue EU Urheberrechtsrichtlinie, da Foren, die nicht zum Hauptzweck die Verbreitung von urheberrechtlichen Werken haben, von dieser Richtlinie gar nicht betroffen sind. Es gilt hier also weiterhin die bisherige Rechtsprechung, dass der Forenbetreiber erst ab Kenntnisnahme der Rechtsverletzung haftbar wird und er nichts dagegen unternommen hat. https://www.juraforum.de/forum/t/abmahnung-wegen-avatar-im-forum.347347/
  7. Völlig untergegangen würde ich jetzt nicht unbedingt sagen https://robertsspaceindustries.com/comm-link/citizens/16969-This-Week-In-Star-Citizen
  8. Die Profilbilder in Foren dürften davon nicht betroffen sein. Auszug aus Artikel 2 in dem definiert wird, welche Firmen/Parteien etc. betroffen sind Edit: nach nochmaligem Überlegen betrifft es zwar nicht Art. 13, aber wahrscheinlich schon das Urheberrecht. Allerdings wie bisher auch. Werd mal schauen ob ich irgendwo was finde was man alles als Profilbild nutzen darf. Mein Profilbild stellt ja auch nicht mich dar. Ich seh viel besser aus ;-)
  9. Nicht wirklich. Interessanter finde ich da schon eher folgende Videos: Gesendet von meinem LG-H815 mit Tapatalk
  10. Congrats zum MVP Gesendet von meinem LG-H815 mit Tapatalk
  11. Ja genau. Nur kommt dieser Unsinn von dir. Der Art. 13 hat mit der Rundfunklizenz jetzt aber mal sowas von nichts zu tun. Du brauchst unter Umständen auch einen Lizenz, wenn du Videos mit eigener Musik und eigener Darstellung verbreitest. "Handelt es sich um lineare, also zeitgleich ausgestrahlte Bewegtbildangebote, die journalistisch-redaktionell gestaltet sind und im Rahmen eines Sendeplans verbreitet werden, dann sind sie wie Fernsehen zu behandeln und bedürfen einer Zulassung. " Es geht hier also um Live-Streams und keine Youtube-Videos. Die Auslegung des journalistisch-redaktionell kann auch von den Landesmedienanstalten recht weit gefasst werden. Es dürfte schon reichen, dass das Lets-Play kommentiert wird oder das eigene Übersetzungen oder Interpretationen gemacht werden. Der Sendeplan könnte auch recht grösszügig interpretiert werden. Der Zinni hatte wohl nur unregelmässig, dafür aber mehrmals im Monat gesendet. Wo hier die Abgrenzung erfolgen kann, muss sich wohl erst noch zeigen. Dass du vom Rechtesystem bzw. Wirtschaftssystem keine Ahnung hast, zeigt ja ausdrücklich dein Beispiel mit den 200 Euro zu Weihnachten. Die Mehrwertsteuer besteuert den generierten Mehrwert bei Warenlieferungen oder Dienstleistungen. Bei Schenkungen hat sie absolut nichts zu suchen. Wo ist denn hier ein Mehrwert generiert worden? Natürlich ist das ganze noch etwas komplexer, aber nicht immer wenn Geld den Besitzer wechselt, wird die MwSt fällig. Bezüglich Urheberrecht gibt es übrigens auch Fälle, wo die Firmen nicht erst darauf schauen, ob du damit Geld verdienst, sondern die mahnen die direkt ab. Zum Teil ist es auch so, dass Firmen ihre Logos aktiv schützen müssen, um ihr Urheberrecht nicht zu verlieren. Und das kann man halt im kleinen oder im grossen Stil machen. Also erstmal nur anschreiben und informieren und bitten die Urheberrechtsverletzung zu unterlassen oder direkt via Anwalt anzumahnen und eine Unterlassungserklärung unterzeichnen zu lassen. Den Rest deiner verworrenen Erklärungen lasse ich jetzt mal unkommentiert.
  12. Das Gespräch war am letzten Freitag. Das Ergebnis hat er via Twitch mitgeteilt: Ich kann es mir hier auf der Arbeit nur gerade nicht anschauen. Aber es sieht wohl so aus, dass der Zinni evtl. doch keine Lizenz benötigt. Edit: Direktlink zu twitch: https://www.twitch.tv/videos/373476612
  13. Das durchsetzen von bestehenden Gesetzen würde ich jetzt nicht unbedingt so bezeichnen. Das Problem ist einfach, dass die Gesetze hier meilenweit an der Realität vorbei gehen und nicht angepasst wurden. Erst ganz langsam kommt Bewegung in die Sache. Aber wie üblich lassen sich die Politiker Zeit damit und wollen ihren Kontrollverlust möglichst klein halten. Vielleicht bringt der Bagatellrundfunk ein wenig Erleichterung, wobei die EU wohl auch eigene Richtlinien plant, die alles wieder zunichte machen könnte. Die aktuelle Politik der Landesmedienanstalten könnte man auch als Druckmittel für eine Gesetzesanpassung sehen, da sie ja bisher recht zurückhaltend agiert hatten und selber seit Jahren für eine Anpassung plediert hatten. Blöd nur, dass es auf Kosten der Streamer geht. Gesendet von meinem LG-H815 mit Tapatalk
  14. Oh ja Schallwellen im Weltall. Wie soll man sich da orientieren, wenn man nichts hört? Irgendwie scheinen unsere Sinne im Weltall nicht all zuviel zu bewirken. Wir können nichts hören, wir können nicht wirklich weit sehen, wir können nichts riechen. Und trotzdem zieht es uns irgendwie in die Ferne. Die Gravitation im Verse ist auch so ein Ding. In "der Marsianer" haben sie Gravitation erzeugt in dem sich das Raumschiff gedreht hat und aussen konnte man dann mehr oder weniger normal laufen. In "The Expanse" wird auf den Stationen ebenfalls durch Rotation eine Gravitation erzeugt. Nebenbei dann auch noch durch beim Schub der Raumschiffe, wobei ich das System noch nicht ganz verstanden hab. In Star Trek und Star Wars gibt es die Gravitation einfach. Bzw. in Star Trek wird sie mittels kleiner Schwerkraftgeneratoren erzeugt: viel Spass beim nachbauen. Aber irgendwie habe ich die Befürchtung, dass das auch etwas ist, was wir Zukunft im Weltraum einfach nicht gross haben werden. Wir wissen ja noch gar nicht genau, wie sich der Weltraum auf uns auswirken wird. Wird die Strahlung uns einfach umbringen oder werden wir aufgrund fehlender Schwerkraft zu Gürtlern ("The Expanse")? Können wir dann überhaupt noch so einfach zurück zur Erde? Gibt es eigentlich noch irgendwas neues zu den Leuten mit dem Oneway Ticket zum Mars?
  15. Physik vs. Vorstellung vs. Spielspass Ich finde den Weltraum unheimlich faszinierend. Unendliche Weiten und so viel Raum, den es zu erforschen gibt. Ein Raum, der absolut tödlich für uns ist und wo eigentlich nichts so ist wie wir es hier auf der Erde kennen. Wenn wir uns anschauen wie weit wir auf der Erde schauen können, können wir froh sein, dass der Mond so nah und recht gross ist und die anderen Planeten immerhin von der Sonne beleuchtet werden. Navigation auf Sicht ist also im Weltraum nicht so ohne weiteres möglich. Wir können auch nicht einfach zum nächsten Planeten direkt hinfliegen, denn dort wo er war als wir gestartet sind, da ist er natürlich nicht mehr. Wir bewegen uns in einen Raum wo sich alles bewegt und verändert. Aber zum Glück haben unsere Raumschiffe ja gescheite Computer. Wie man sich im Weltraum bewegt, wurde hier übrigens ganz interessant erläutert: https://youtu.be/7cpdOR4nFRU Und wie man ein Raumschiff baut hier: https://youtu.be/5qNHtdN07FM Ein Glück, dass unsere Schiffe in SC Schilde haben, die hoffentlich die Strahlung und alles andere draussen hält. Das sind jetzt erstmal die physikalischen Grundwerte die heutzutage gelten. Star Citizen spielt natürlich in der Zukunft, will sich aber trotzdem an gewisse physikalische Gegebenheiten halten. Als kleines Beispiel sollen sich ja die Planeten um die eigene Achse drehen (klappt schon richtig gut) und auch eine Umlaufbahn um den entsprechenden Stern haben (ist glaube ich noch nicht soweit). Und wo muss CIG aufpassen, wo kollidiert der Spielspass mit der Physik und auch mit unserer eigenen Vorstellungskraft? Ab aufs Gas Fangen wir ganz langsam an, beim Beschleunigen und Bremsen. Dazu hat CIG ja die Main Thruster und die kleineren Manöverdüsen. Der Anflug auf einen Planeten erfolgt aber trotzdem wie ein Flugzeug mit der Schnauze nach vorne. “The Expanse” macht es da schon besser. Kurz vor dem Ziel kommt der Popo nach vorne und es wird mit dem grossen Triebwerk abgebremst (wieso wird man eigentlich langsamer, wenn man aus dem QD kommt?). Aber wir sind ja alles keine Raumfahrer und Wissenschaftler und auch für mich wäre es etwas komisch mein Schiff vor dem Ziel in die entgegengesetzte Richtung zu drehen. Für den Spielspass dann also doch lieber der Anflug als Flugzeug. Da sieht man ja auch mehr. In Star Citizen sind wir ja recht schnell unterwegs. Zum Glück ohne Berücksichtigung der G-Kräfte. Siehe dazu “The Expanse”, dort sieht man recht eindrücklich, welche Auswirkungen Manöver und Beschleunigungen mit hohen G-Kräften haben. Verhindern das unsere Schilde oder haben wir Trägheitsdämpfer wie in Star Trek? Waffen Eine weitere interessante Herausforderung sind die ballistischen Waffen im Weltraum. Der Grund, warum wir nach vorne fliegen ist, dass wir hinten was rausschmeissen. Eigentlich ist es egal was, nur umso schneller das passiert, umso schneller wird man. So, was passiert mit der Railgun der Idris (ist die überhaupt ballistisch?)? Wir schmeissen vorne was raus zum Gegner und die Idris fliegt weiter?? Eigentlich müsste sie ja nach hinten fliegen. Bei einem Gewehr merkt man ja auch den Rückstoss, der einen etwas nach hinten drückt. Aber im Spiel wäre es schon etwas komisch, wenn man bei jedem Schuss mit den Triebwerken gegenhalten müsste. Nix gut für den Spielspass. Theoretisch müsste das auch für die Energiewaffen gelten, aber vielleicht gibt es da noch ein paar physikalische Tricks. Munition Was passiert eigentlich mit der Munition, die nicht den Gegner trifft? Normalerweise würde diese unendlich weiterfliegen bis sie irgendwas trifft. Zu blöd, wenn dann am Ende ein unbeteiligter Spieler am anderen Ende der Galaxis abgeschossen wird und dieser laut Cheater oder Griefer ruft. Spielspass kaputt. Es dreht sich Weiter oben hatte ich ja schon geschrieben, dass sich fast alles im Universum bewegt und nicht einfach so still steht. Wenn man zu bekannten Objekten navigieren möchte, kann man zwar nicht mit festen Koordinaten arbeiten, aber da man ja weiss, wie die sich bewegen, kann man den Ort, wo sich das Objekt in beispielweise 24 Stunden befinden wird, berechnen. Keine Ahnung wie solche Koordinaten aussehen werden, aber ich hoffe das CIG da noch etwas einfällt. Es wäre schade, wenn an diesem Problem das System mit den Umlaufbahnen der Planeten scheitern würde. Navigation und Koordinaten Wie sieht es überhaupt mit der Navigation und den Koordinaten in Star Citizen aus? Wenn ich irgendwo mitten im Verse anhalte, kann ich dann von den anderen Objekten im All (Planeten, Monde, Asteroiden) überrollt werden? Kann ich mich in einen Orbit um einen Planeten/Mond etc begeben und mich trotz ausgeschaltetem Triebwerk bewegen, wie beispielsweise die ISS. Theoretisch kann es in der Raumfahrt passieren, dass man schneller am Zielort ist, wenn man noch etwas wartet. Dann kommt einem auf der Flugbahn der Mond entgegen. Allerdings sehen wir das noch aus dem Blickwinkel der heutigen langsamen Raumschiffe. In SC fliegen wir ja schon ein gutes Stück schneller und vielliecht spielt die Navigation und die Flugbahn um die Planeten keine so grosse Rolle mehr. Man sieht, CIG muss einen ziemlichen Spagat zwischen der uns immer noch fremden Realität und dem Spielspass machen. Welche Ideen habt ihr eigentlich zur Raumfahrt in der Zukunft, wie kompliziert könnte es werden und welche Probleme könnte es geben diese in SC umzusetzen? Lebet lang und in Frieden PS: zum obligatorischen Handtuch kommt für mich jetzt noch die Erbsensuppe dazu
  16. Wollt ihr noch mehr Zahlen? https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tMAP0fg-AKScI3S3VjrDW3OaLO4zgBA1RSYoQOQoNSI/edit?usp=drivesdk Gesendet von meinem LG-H815 mit Tapatalk
  17. Ich denke nicht, das eine Organisation oder ein Projekt wie Babylon 6 soviel Einfluss auf das Wirtschaftssystem haben wird, dass das Militär eingreifen muss. Erst recht wenn es keine Ambitionen hat einen wirtschaftlichen Bereich komplett zu übernehmen. Das Verse ist so gross, dass selbst eine Station von der zehnfachen Grössen von Port Olisar nur auf einen begrenzten Bereich Einfluss nimmt. Kritischer wäre hier wohl eher die Auswirkung auf die Performance. Die Übernahme eines ganzen Systems dürfte daher wohl recht utopisch sein. Aber ich denke es sollte eigentlich auch reichen, wenn man die Kontrolle über einen Planeten oder Mond hat. Soviel Platz braucht man ja auch nicht für einen sicheren Raumhafen und gemeinsame Aktivitäten. Gesendet von meinem LG-H815 mit Tapatalk
  18. Wenn du neu Concierge wirst, dann hast du jetzt die Möglichkeit ein Booklet und eine Karte in Kreditkartenformat zu erwerben. Die "alten" Concierge haben diese Möglichkeit aber schon seit ein paar Monaten.
  19. Nö. Aber das liegt wohl daran, das bei mir keine Mwst dazu kommt. Deshalb hab ich auch die Preise nicht in Euro angegeben. Gesendet von meinem LG-H815 mit Tapatalk
  20. Die CitizenCon findet dieses Jahr in Austin, Texas statt. CIG hat für den Event eine extra Webseite eingerichtet mit Infos: https://robertsspaceindustries.com/citizencon Schedule / Zeitplan: Die Zeiten ist Ortszeit, dass heisst hier sind es 7 Stunden später. Die Opening Keynote findet also um 20 Uhr statt (ohne Verzögerung gerechnet ;-) ) Die Keynote und den Schluss können alle schauen, die einen Star Citizen Account haben. Die restlichen Streams können nur Subscriber oder Concierge schauen. Falls du nicht zu den beiden Personengruppen gehörst, dann kannst du auch ein Digitales Ticket für 20 USD kaufen (https://robertsspaceindustries.com/pledge/Add-Ons/CitizenCon-Digital-Ticket). Darin enthalten sind neben den Zugang zu den Streams auch eine Ingame-Jacke, den Trophy-Pokal, eine spezielle Waffe, Zugang zu speziellem CitizenCon Merchandise und einen Monat Imperator Abo. Die Goodies können Subscriber und Concierge ebenfalls für 10 USD kaufen. Imperator Subscriber haben die Goodies übrigens im Abo drin. Chris hat sich übrigens zu den Digitalen Tickets geäussert und erklärt warum wir jetzt für die Livestreams ein Ticket erwerben sollen: https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/citizencon-streaming/ Die deutsche Übersetzung findet ihr hier: https://starcitizenbase.de/chris-roberts-zum-citizencon-livestreaming/ inklusive Update: So wie es also aktuell aussieht sind jetzt alle Stream verfügbar für die Star Citizen Backer. Also keine Einschränkungen mehr für alle ohne Subscriber Abo. Wer die CitizenCon unterstützen möchte, kann aber trotzdem die Digital Tickets kaufen. Das Ticket mit dem Subscriber Monat wurde aber wohl gestrichen. Es bleibt also das Digital Goodies Package für 10 USD (https://robertsspaceindustries.com/pledge/Add-Ons/CitizenCon-Digital-Goodies-Pack) PS. Alle Preise ohne MwSt.
  21. @Cpack1stIch glaub du verwechselst hier was. Dieser Thread gehört zur Con42 (ehemals CitCon), einer Fan Convention der deutschen Community. Ich denke dein Beitrag betrifft eher die CitizenCon 2948 in Austin, Texas. PS. kann vielleicht jemand den Threadtitel anpassen?
  22. Die Zahlung via Sepa habe ich eigentlich so verstanden, dass du hier quasi die Ankündigung der Zahlung machst und dann später via Online-Banking die Sepa-Zahlung. Also nicht automatisch wie mit der PayPal Zahlung.
  23. Hi @Sirch Welche Beiträge meinst du? Auf den internen Bereich, der jetzt offline ist, hatten ja nur DSC Mitglieder einen Zugriff. Alles andere vom Inhalt her bleibt ja. Es gibt jetzt nur keine Möglichkeit mehr offiziell über das HQ der DSC beizutreten und Kontakt aufzunehmen.
  24. Hm, das dürfte nicht so einfach werden einen Griefer von einem Piraten/Unternehmer zu unterscheiden. Wenn man beispielsweise mit der Prospector kurz vor Schluss abgeschossen wird, dann war das kein Griefer, sondern einfach nur Pech oder blöd geplant. Natürlich ist es frustrierend nur ein paar Stunden in der Woche spielen zu können und am Ende nichts positives rausholen zu können. Aber Star Citizen wird kein Solo-Spiel. Wenn man wirklich alleine unterwegs sein will, dann muss man im UEE Gebiet bleiben. Auch dann könnte man abgeschossen werden, aber nur von Noobs, die kurz danach von der Security abgeschossen werden. Das kommt aber erst mit den 90% NPCs und für die braucht es z.B. das Object Container Streaming und vieles mehr. Aber das wird kommen. Wenn man grössere Aktionen plant, z.B. in einem nicht gesicherten Gebiet, muss man natürlich genügend eigene Kräfte aufbieten, die für Sicherheit sorgen. Die Terrapin ist ja z.B. dafür gedacht den Luft-Weltraum zu überwachen. Und wenn man dann doch in eine Fall von Griefern gelandet ist, sollte man sich fragen ob das jetzt wirklich Griefer waren oder doch einfach nur Piraten. CIG ist natürlich dabei sich zu überlegen, was man gegen Griefer machen könnte. Aber wir sollten den Schwarzen Peter nicht komplett CIG zu schieben. Viele Griefer sind einfach nur Piraten.
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