Der kommt gleich auf die Liste Chris Roberst sprach irgendwo mal von einem Reputationssystem, je nachdem wem man hilft/schadet bekommt man Punkte, davon hängt dann ab was für Aufträge einem angeboten werden. Es gibt auch Überlegungen das jeder Spieler anderen Spielern mit denen er interagiert Reputationspunkte geben kann, ählich den Sternen bei Amazon. Dann sieht man gleich wem man trauen kann und wem nicht. Davon halte ich persönlich zwar nicht soviel aber es könnte interessant sein. Positiv-Punkte verteilen ist OK aber Negativ-Votes, wie es sie hier im Forum gibt führen irgendwann nur zu Streit und Mißbrauch.