Hey everyone, Ich hab im reddit/rsi-Forum mehrere Videos gefunden die ich euch nicht vorenthalten möchte. Jemand hat im Multiplayer einen Bug ausgenutzt um die blaue Barriere zu durchqueren. Da sieht man auch sehr schön, dass theoretisch ein Flug durch die Atmosphäre des Planeten schon möglich ist. Euch wird bestimmt dieses Zittern der Raumschiffe auffallen, das immer stärker wird je weiter das Objekt von dem Arena-Commander Bereich entfernt ist. Das hat damit zu tun, dass die Cry-Engine nicht für solche große Gebiete ausgelegt ist. Wenn ich das Forum richtig verstanden habe, werden gerade 32-bit Koordinaten verwendet, die logischerweise immer größer werden. Dadurch werden aber auch die Berechnungen immer ungenauer. Und das nennt man "Floating-Point-Ungenauigkeit" und wird von einer Verschiebung in der Anzahl der Dezimalstellen hinter oder vor dem Komma verursacht. Dadurch kann die Cry-Engine nicht mehr auf den Millimeter genau berechnen wo sich genau das Raumschiff im Raum befindet. Und das ist auch der Grund warum der Chris-Roberts dieses "double-precision" in die Cry-Engine einfügen möchte. (kann sein dass das alles falsch ist, ich bin kein Experte in diesem Bereich. Falls einer von euch zufällig Programmiere ist und sich damit auskennt, darf er gerne sein Wissen teilen) der Mond am Horizont https://www.youtube.com/watch?v=878wDrKnN8Q auf in die Sonne https://www.youtube.com/watch?v=ZCcaxiACQas Planetenoberfläche: (Diese Effekte die der Terraformer auf der Oberfläche erzeugt sind richtig cool) https://www.youtube.com/watch?v=9qGSR0y1T_Y die anderen Stationen: https://www.youtube.com/watch?v=KxzD9cnpIdM Quelle: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/154987/to-the-moon-stars-and-even-the-surface/p1