huldigt bitte chronicos, er ist ein wahrer hellseher, ehrlich jetzt, is wirklich war. über gamemechanik zu sinnieren, ohne es gespielt zu haben, macht keinen sinn. niemand weiß wieviel gas chris gegeben hat, da niemand weiß wie das ganze konfiguriert war. meinetwegen können alle behaupten es sei scheibenkleister, cig inkompetent, chris ein schlechter pilot. is mir völlig egal. was ich allerdings sehen kann ist die detailverliebtheit der programmierer, die schöne blauaugige amerikanische herangehensweise an ein solches event, die entspanntheit der beteiligten. alles in allem ein lustiger event. klar war der nich das gelbe vom ei. na und? wer ein fertiges spiel bei einer pre alpha erwartet, der meckert auch wenn der kaffe zu kalt ist nachdem er ihn hat stehen lassen. meinetwegen können sie sich auch noch zeit lassen, wenn sie diese detailverliebtheit weiter an den tag legen. auch wenn es denn endlich zur verfügung steht, werden wieder einige enttäuscht sein, da sie das mit der alpha einfach ignorieren. denen möchte ich einfach empfehlen sich die nächsten wochen(muhahaha) irgendwo einzuschliessen bis zur veröffentlichung des fertigen spiels. die behauptung sehen zu können wieviel gas chris gegeben hat ist allerdings ne geile aussage. seine hände waren ja auch die ganze zeit zu sehen, und bei nem gamepad sieht man das ja überdeutlitsch. man leute bleibt mal auf dem teppich. ich verstehe ja dass der ein oder andere enttäuscht ist. das liegt aber nicht an einer präsentation, die zugegebenermaßen nicht wirklich toll war, sondern an der absolut übertriebenen erwartungshaltung. jeder der so ein event mal durchgemacht hat wird vermutlich ne geschichte erzählen können was da alles schiefgeht. die ammies haben einfach keine backupsysteme und deshalb geht so etwas auch mal daneben. wichtig ist dann rauszulesen was wirklich geschehen ist(programmiertechnisch) und da stellt man fest, dass sie ihre hausaufgaben durchaus machen. hätten sie, anstatt der gescheiterten versuche den multiplayer zum laufen zu bringen, ein video vom gameplay gezeigt, was währe passiert? richtig! auch da wären leute enttäuscht gewesen und hätten angefangen sich zu beschweren. so, nun zum eigentlichen knaller. geschwindigkeit. im all sind die entfernungen ein wenig grösser als auf der erde. infolge dessen sieht man die tatsächliche geschwindigkeit nicht wirklich. auch anhalten funktioniert etwas anders als hier einige meinen. durch gegenschub kann ich meine geschwindigkeit durchaus relativ schnell verringern. als letztes, auch auf die gefahr hin nun als fanboy beschimpft zu werden, sollte man nicht vergessen, dass die einen einblick in die entwicklung eines spiels gewären, der so niemals stattfinden würde. wer also hochglanzpolierte schabernack ingamescenen haben will, der gehe bitte zu den grossen publischern und lasse seine kritik an anderer stelle aus. cig ist mir, gerade weil solche pannen passieren und sie es mit humor nehmen, sehr sympatisch. ich gebe ihnen die zeit, die sie brauchen und freue mich, wenn denn das dfm endlich rauskommt. gruss Chase