Moin,
ist das nicht fast schon verständlich? Künstler entwerfen ein Konzept, ein Ziel, wie es aussehen soll. Grafiker versuchen das nachzubauen in einer Engine, die das ganze in quasi Echtzeit berechnen muss - im Unterschied zum Künstler, der das Bild malt oder am Rechner 1x mit so viel Zeit, das es braucht, berechnet. Das kann nur mit Downgrades passieren.
Versteht mich nicht falsch - ich finde es nicht toll, dass es so ist. Ich finde aber auch nicht, dass ArcCorp schlecht aussieht. Zumal das eine erste öffentliche Version ist.
Schöne Grüße