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  1. Reverse the 'Verse Episode 30 Link: http://www.twitch.tv/cigcommunity/c/5885907 Patch 1.01 is not happening this week. They've run into more issues.der Patch kommt diese Woche nicht mehr. Zu viele Probleme Subscriber flair and weapons have also been moved to next week with the patch.Subscriber flair und neue Waffen für den Voyager Store wurden auch verschoben und kommen mit 1.01 Fly-free weekend this weekend for the Mustangs.Ihr könnt die Mustang alle am Wochenende fliegen - EDIT: Delta and Omega. PU Townhall on January 23rd not livestreamed but will be recorded and released throughout the week afterwards.kein Livestream von der PU Townhall Veranstaltung aber sie wird aufgenommen und die Woche danach gezeigt voidAlpha finished their contract. They've moved on to other things. On great terms with the studio still and are literally family.das Studio voidAlpha hat den Vertrag beendet. Sie arbeiten jetzt an anderen Projekten. blabla BAFTA was @ CIG with a film crew yesterday. It was insanely busy."British Academy of Film and Television Arts" war gestern mit einem Filmteam bei CIG. Ich verstehe es so, dass es wahnsinnig aufregend war Ship summit and network summit yesterday as well.die Jahresbesprechung zu den Schiffen und zum Netzwerk war ebenfalls wahnsinnig Chris is in Austin right now. Back to Santa Monica on Monday, then back to Austin on Thursday.Chris pendelt zwischen den Studios Piracy probably will be discussed in one of the panels @ PU Townhall.vermutlich wird Software-Piraterie auf der Townhall Veranstaltung diskutiert EDIT: Ich stimme FlockemH zu, dass hier wohl die Piraterie im Spiel gemeint ist. Operation Pitchfork will enter into the lore of the game.die Spieler Offensive gegen die Vanduul namens OP Pitchfork wird in die Geschichte von Star Citizen eingearbeitet Idris will be complete well before the Javelin.Idris wird vor der Javelin fertig sein Missing noseguns on the Hornet are intended... may come and go as balancing is continued.das Fehlen der Waffe an der Spitze der Hornet ist beabsichtigt. Im Rahmen des Balancing wird das immer wieder mal passieren Host of AtV with Ben will not be Rob Irving as he will be traveling.bei Around the Verse nächste Woche aus Austin ist der Gast von Ben vielleicht doch nicht Rob "the vampire" Irving, weil er auf Dienstreise sein könnte Starfarer will be "completed visually" in the next few months.die Starfarer werden wir in den nächsten paar Monaten fertig sehen New merchandise pre-orders finish on January 23rd.Merchandise wie Mousepads wird zum 23.01 abgeschlossen. Dann gehen sie in die Versandvorbereitung und ihr müsst auf die nächste Welle warten Individual physical items are back in the store for a limited time until January 31st.USB Sticks und Co sind wieder erhältlich und das bis zum 31.1. Most of the Austin office will be at PAX South event along with Sandi, Ben, CR, and James.ein großer Teil der Leute aus dem Austin Studio neben Sandi, Chris, Tom&Jerry wird bei der PAX South sein Next patch will fix Vanduul Swarm Co-op.mit dem nächsten Patch wird der Fehler im Vanduul Swarm Co-op repariert Orion and Hull C production cycle locked down. Very happy with what has been decided for design for both ships.die Fertigungskette der Orion und der Hull C steht fest. Sind sind sehr glücklich mit den Designentscheidungen. Ich glaube damit ist gemeint, das zum Beispiel bei der Orion entschieden wurde, das sie X Andockplätze für Kleinschiffe bekommen soll, X Antriebe und Y Saugrüssel. Das muss dann der George Hull bei seinen Zeichnungen einbauen. Genesis Starliner and Bulldog were launched into concept this week.der Weltraumbus Genesis Starliner und der Langstreckenjäger Bulldog sind diese Woche in die Konzeptphase gegangen. Yeah, es riecht nach der 4. Welle der Concept Sales Gurmukh will be doing the MISC Reliant after the Bulldog.der Conceptartist Gurmukh wird das dritte Starterschiff zeichnen, sobald er mit der Bulldog fertig ist. More Vanduul ships will be added to Arena Commander. Tons of Vanduul ships in the Foundry 42 pipeline.mehr Vanduul Schiffe kommen in den Arena Commander. Die Jungs aus England haben jede Menge Vanduul Schiffe vorrätig (fertig oder fertig zu machen bleibt offen) CIG would like to implement some of the features of Voice Attack in the game itself.sie möchten Funktionen vom Voice Commander im Spiel einbauen There is a larger Banu ship that has had some concept work done.ein paar Konzeptarbeiten eines größeren Schiff der Banu sind fertig Aurora ES to MR upgrade coming next week.das Upgrade von der Aurora ES zur MR kommt in der nächsten Woche in den Shop To help eliminate the confusion for new backers, it is likely the module passes will be going away and instead of the passes, the game packages will just go up by $5 and include the module. (As I understand this, a package that was $30 before AC would be $35 now and then $40 with FPS and $45 with Planetside and include access to all of those.)Zur besseren Verständlichkeit bei neuen SC Spielern werden die Module Passes abgeschafft und auf die Spielpakete drauf geschlagen. Beispiel: Aurora 30$ Aurora mit Arena Commander 35$ Aurora mit AC und FPS 40$ Aurora mit AC, FPS und Planetside 45$ (das müsste dann die Alpha sein) More maps for AC being discussed.mehr Karten für den AC werden diskutiert Accelerated Mass Design (AMD's in-universe alter ego) will be detailed in the next Jump Point in a piece written by Ben.die neue Grafiktechnik von AMD erklärt Ben den Subscribern in der nächsten Jump Point Ausgabe------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Beginning second watch of RtV. I missed quite a bit the first time around - stay tuned! More details on PU Townhall: All panels and Chris' presentation will be recorded and uploaded over the following days. Will: "WWE Immortals is perhaps the best thing that has ever come out." James: "Fruit Gushers are OP." Ben: "Operation Pitchfork is going to push us to make a better game." They were able to record two episodes of 10ftC yesterday so it will return soon. The community team is very excited about the hand stamps for the PU Townhall event (some of them only show up under a black light). Lots of design posts in the process of being created for the million dollar marks over the holidays. It will take some time as the designers are very busy right now. There will be an alliance option in the Org system. After January 31st, customer service will NOT be able to unmelt old physical item packages. The plan is to have private matches back in the next patch as well. Ben: "Of course, the plan was never to break them in the first place." Dennis talking about the DirectX 12 implementation, Mantle, Nvidia's Maxwell and Intel's Haswell. These are important for CIG and they are looking forward to taking advantage of the technologies. (Nothing unexpected here - CIG has always said they want to take advantage of every new technology and push the boundaries as hard as possible)
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  2. Abschließend eine Info, das obige Notizen von Nethara von reddit stammen. Als ich ihn fragte, ob ich diese übersetzen darf, hat er stehenden Fußes freundlich zugestimmt.
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  3. Was fürn Schei..Tag ,ein Glück is Wochenende. Soo mal zum abreagieren ordentlich ein von Leder ziehn: Enders Game? Was ist das?! Achja erinner mich vage...dieser Dreck wie Tribute von Pansen oder Twilight beiss mein Arsch. Diesen ganzen Teenager 0815 Wegwerfeinmalbenutzscheiß könnse mal behalten...aber OK jetzt auch im Weltenraum...Jubel Jubel Freu Freu...was waren das für Zeiten als es hieß Schweine im Weltraum...mensch das hatte Styl und Klasse aber OK jetzt halt Enders Game in SC. Haben se keine Arbeit für die ganzen 300 Hansels das se an soon überflüssiges Zeugs rumm friemeln?! Wie wärs mal mit Space/PU/Raumschiffgens?! Erinner mich vage daran das es darum ging nicht um irgendwo rummlatschen und mit ner Kniffte wer hat den schnellsten Zeigefinger zu machen. Ich fahr da mal gleich hin und dann klatscht det abers und das wird keen Beifall sein doaaa....Skandalös sowas! Dann frag ich auch gleich mal die Trulla von Sandi ob se noch ganz fit is....irgenein Ausschnitt nah ranngezoomt von irgendwas zeigen auf Fratzenbuch und dann noch blöde fragen was ist das fürn Schiff...solln se Wingman wiederholen, mit dem wars nicht soon Krampf....und überhaupt verdammte Scheiße wo bleibt der verdammte Weltfrieden...keene Liebe mehr unter den Menschen...
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  4. Ich dachte das bezieht sich nur auf Packages mit physikalischen Inhalten, da diese nur noch diesen Monat verkauft werden und dann aus dem Store verschwinden, zur besseren Übersicht wieviele sie bestellen müssen.
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  5. Saugeil! Danke schön Operation Pitchfork geht in die Geschichte ein. Das ist ja auch das wenigste an Anerkennung, was man von dem größten Massenselbstmord der Menschheit erwarten kann. Ich freue mich schon darauf, wenn man meinen Namen für meinen hoffentlich heroischen, vermutlich aber peinlich unnützen Tod auf einen gigantischen Darwin Award graviert
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  6. Screenshot aus der Battle Arena Schaut der aus Ender´s Game sehr ähnlich Freu mich drauf
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  7. Star Citizen - Chris Roberts: "Ich kann mir nicht vorstellen, dass wir floppen werden"; Rückblick auf 2014 und Ausblick auf 2015 Mehr auf http://www.4players.de unter: http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/33117/2146010/Star_Citizen-Chris_Roberts_Ich_kann_mir_nicht_vorstellen_dass_wir_floppen_werden_Rueckblick_auf_2014_und_Ausblick_auf_2015.html Chris Roberts blickt im "Letter from the Chairman" auf das vergangene Jahr zurück und erklärt, dass sie nach der Veröffentlichung von Arena Commander 0.8 im Juni insgesamt 23 Updates für dieses Star-Citizen-Modul veröffentlicht hätten - inkl. vier großer Updates (v0.8. v0.9, v0.9.2, v1.0). 2014 wurden ca. 13,7 Petabyte Daten von den Servern heruntergeladen - im Jahr 2013 war es ein Petabyte. Zugleich wurden mehr als zwei Mio. Sessions und über eine Mio. Spiel-Stunden protokolliert. 80 Prozent der Spielzeit von Arena Commander entfällt übrigens auf den Singleplayer-Modus. Außerdem äußerte sich Chris Roberts ausführlich zu der Thematik, ob das Spiel jemals 'fertig' werden würde und ob man alle versprochenen Features auch tatsächlich realisieren könne: "Also wenn ich einen Artikel in der Presse lese, der sich um die Frage dreht, ob wir alle versprochenen Features - um jeden glücklich zu machen - abliefern können oder ich jemanden sehe, der nicht begreifen kann, wie Star Citizen solch eine Unterstützung haben kann und ohne jegliche Nachforschung zu zynischen Schlussfolgerungen kommt, kann ich nur lachen. Mit unserer Community und den leidenschaftlichen und talentierten Entwicklern kann ich mir nicht vorstellen, dass wir 'floppen' werden, wie es manche Blogger vorhersagen. Nicht, weil wir besser als alle Anderen sind, sondern weil wir ein Spiel in völliger Zusammenarbeit mit unserer Community erstellen und das bedeutet, dass es ziemlich schwer ist, auf lange Sicht zu versagen. Werden wir das Traumspiel für jeden Spieler erschaffen? Natürlich nicht, das wäre unmöglich. Aber mit diesem Maß an Engagement und Iteration denke ich, dass wir etwas Besonderes hervorbringen werden, in dem sich die Menschen gerne verlieren werden, sogar wenn es nicht alle Features bieten wird, von denen sie träumen. Wir bauen ein Spiel, das auch n.... Mehr auf http://www.4players.de unter: http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/33117/2146010/Star_Citizen-Chris_Roberts_Ich_kann_mir_nicht_vorstellen_dass_wir_floppen_werden_Rueckblick_auf_2014_und_Ausblick_auf_2015.html Wie sagt ein Spieler da im Forum so schön: von Finsterfrost » Samstag 3. Januar 2015, 14:28 Bei dem, was kommen soll und was man bisher schon gesehen hat, stelle ich mir einen Flop auch unmöglich vor. Die Erwartungen einzelner Spieler sind mit Sicherheit viel zu hoch, aber ein Flop kann und wird es nicht werden. Wieviele Stunden ich alleine schon mit dem winzigen Hangarmodul verbracht habe. Soviel Zeit habe ich nichtmal in die Witcher Teile oder sonstige RPGs versenkt. Sogar meine Battlefiel 4 Spielzeit (Rank 131) übersteigt es. Dazu muss ich nichts hinzufügen.
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