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Inhalte mit der höchsten Reputation am 17.06.2017 in allen Bereichen anzeigen

  1. So der neue Schedule Report ist da und die Tabelle ist aktualisiert (Link im ersten Post in diesem Thread). Ein kurzer Überblick: Das Release Date für 3.0 hat sich nicht verschoben ist ist nach wie vor zwischen 21.07.-27.07. Es gab nicht viele Verschiebungen (ist auch gut so, nachdem sich letzte Woche so ziemlich alles deutlich verschoben hat). Fertiggestellt wurde: DERELICT SHIPS REPAIR MOBIGLAS OVERHAUL DIFFUSION SUBSET FOR 3.0.0 DRAKE CUTLASS BLACK (freut mich persönlich ganz besonders ) RSI URSA ROVER ARROWHEAD SNIPER RIFLE KSAR DEVASTATOR-12 SHOTGUN Neu aufgenommen wurde INHABITED DERELICT SHIP SITES. Da sie noch am AI arbeiten werden diese zunächst bewohnt aussehen, es wird aber noch niemand drin sein. Verzögerung gibt es bei INVENTORY SYSTEM SUPPORT (wartet auf Network Engineering) ROVER AND DRAGONFLY IN SHIPS (durch Item 2.0 gibt es unvorhergesehene Probleme mit deren Physics) ENTITY OWNER MANAGER (wartet auf network system persistence) ASTEROID PHYSICS (es wurde später damit angefangen, da es noch andere Probelme gab) EXPOSURE IMPROVEMENTS (es wurde später damit angefangen, da es noch andere Probelme gab) SOLAR SYSTEM SHOP SERVICE (es wurden noch ein paar weitere Sachen angepackt) NEW MESSAGE QUEUE (es steht kein Datum mehr dran und QA ist am Testen) APOCALYPSE ARMS SCOURGE RAIL GUN (UI Tech ist noch nicht fertig)
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  2. Ok, es geht wieder looos... CruxCup 2017... bin angemeldet auf defford link und hab ne zeit eingereicht.. die top 25 qualifizieren sich... mögen die spiele beginnen..
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  3. Dann kombinieren wir das einfach. Treffen sich zwei Piloten, 130 Tote.
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