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Inhalte mit der höchsten Reputation am 04.10.2018 in allen Bereichen anzeigen

  1. Danke für den Tip, das wusste ich nicht! Den meisten Ramsch habe ich bereits verkauft Was ich noch vorsichtshalber behalten habe, sind diese Einzelteile von verrotteten Rüstungen, die man hier und dort findet, in der Hoffnung, dass ich irgendwo einen Schmied finde, der sie weider zusammensetzen kann. Danke für den Tip mit dem Reich - ich schaue mir das heute Abend noch mal an. Den Jungen habe ich gefunden, mehr schreib ich aber nicht - möchte ja nicht spoilern Schau mal eher in südlicher Richtung deiner Baronie. Frag mich nicht, wo ich den Trollschnitzer her habe - seit meiner Krankheit und den Tonnen an Medikamenten ist mein Hirn so löchrig geworden, dass es mir bisweilen Angst bereitet. Teilweise vergesse ich Dinge, die ich fünf Minuten vorher durchgeführt, gedacht, gesehen habe. Ich schiebe das noch auf die Rekonvaleszenz, vermeide Alkohol und dergleichen und ernähe ich allgemein so gesund wie möglich. Sport geht leider immer noch nicht, dann bekomme ich sofort übelste Ohrgeräusche auf meiner operierten Seite. Ich hoffe auf Mitte nächsten Jahres, dass sich bis dahin alles wieder einigermaßen eingependelt hat... In welchem TS bist du eigentlich? Hier im HQ oder anderswo?
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  2. Ach du Kacke, du Glücklicher, da schwinden meine Chancen mit dir Stand zu halten. Unter normalen Umständen lasse ich die Truppe auch auf Auto laufen. Mach nicht mal Buffen. Das hole ich nur bei den schweren Unterfangen raus. Wo haste den Troll Schnitzer eigentlich gefunden? Ich hab mir den Bogen von dem fahrenden Händler geholt der Zusätzlich noch 1d6 Elektrizität Schaden macht. Der passt gut zu meinem Ranger. Die Kriegerin habe ich ähnlich geskillt. Mir fehlt aber noch der mächtige Waffenfokos, hab nur den normalen drauf. Ich glaube der einzige Unterschied in unseren Truppen ist der Main Char, der ist bei mir auf Range, bei dir auf Malee. Sonst fahren wir fast identisch. Wenn du Probleme mit deinem Reich hast, solltest du diese ernst nehmen, denn wenn dein Reich scheitert ist „Game Over“. Jedoch auch nicht überreagieren. Prüfe deinen Reichsstatus. Findest du auf der linken Seite im Reichsmanagement. Die ganzen Werte sollten logischerweise so hoch wie möglich sein. Ich bin bei den meisten bei 7 und mehr. Nur bei den letzte drei hakt es. Vor allem an Stabilität muss ich arbeiten. Kümmer mich jetzt Fokussiert um die Trolle und die Banditen. Alles andere muss warten. Ausserdem kannst du über Gebäude die du bauen kannst, sowie über die Blauen Ressourcen auf der Karte Einfluss auf die Werte nehmen. Hast du eigentlich gewusst, dass du die Antiquitäten die du findest dem Antiquitätenhändler in deinem Thronsaal verkaufen kannst. Gibt ein heiden Gelt, zwischen 200 und 400 Gold pro Stück. Hast du den Jungen gefunden, den angeblich die Hexe aus dem Sumpf gekocht hat? Hat sie logischerweise nicht, also muss er wo anders sein. Ziel für mich heute Abend…: Trolle & Banditen sowie Reich weiter kümmern.
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  3. Krass, was für'n Aufwand mit dem Baum O.O Mein Tank-Trio vorne ist inzwischen so gut abgestimmt und eingestellt, dass ich die KI einfach machen lasse und mich nur noch hinten mit den Magiern um die Buffs kümmere. Sprich Paladin (Waffenfokus Zweihänder, mit Ritterrüstung +1 und Zweihänder +1), Kämpferin (Mächtiger Waffenfokus Langschwert, Langschwert +2, Turmschild...+4 glaube ich, muss ich nachschauen) und Barbarin (mit Fellrüstung +3 und diesem Trollschnitzer, das Teil ist so Hammer Außerdem habe ich sie auf Geschicklichkeit und Reflexe getrimmt) gehen einfach nach vorne und pusten und prusten das Haus kaputt. Von hinten kommen Segen, Hast und schöne Lieder und dann und wann ein Heilspruch. Demnächst werde ich noch mal zu den Werratten gehen und denen Hallo sagen. Das einzige Problem ist, dass ich irgendwann vor zehn, zwölf Spielstunden den Diamantstaub verkauft habe, weil ich darin keinen Sinn sah - und den jetzt dringend brauche, um zwei meiner Chars genesen zu können. Ich weiß aber nicht mehr, wem ich die verkauft habe.... Verdammt, den Troll habe ich auch freigelassen. Konnte nicht anders, weil ich auf der einen Seite rechtschaffen gut bin mit meinem Pala, auf der anderen Seite wollte ich die Magierin nicht vergrätzen. Anschließend ist dieser Magier-Forscher die Treppe rauf mit den Worten "folgt mir" - und dann war er weg und ich wusste nicht mehr, wohin. An dem Punkt habe ich gespeichert und werde da demnächst weiterspielen. Nächste Woche habe ich U-U-U-URLAUB!!
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  4. Guten Morgen @AstroSam, Zum Morgentlichen Rapport. Eigentlich war gestern die Kiste aus. Naja, das Eigentlich indiziert ja, dass es nicht ganz so war. Also wo die Kinder Kita Pur+ gucken durften, da hab ich mich ran geschlichen. Schwups Knöpple gedrückt, und huch da isser schon an. Die Taktik für die Trauerweide (Schreckensbaum) ist beim zweiten Versuch aufgegangen. Hat aber ordentlich Verluste bedeutet. ¾ der Truppe auf der Schwelle des Todes. Im Prinzip hab ich jedem der nichts brauchbares Zaubern kann Monotov-Coctails ins Inventar gepackt. Danach die Gruppe gut verteilt hinter dem Haus auf der Fläche, wo man nicht im Todesnebel vom Sumpf steht… AI Kontrolle ausgemacht… Caster vor und erst mal nen Feuerball auf das Gestrüpp… Caster zurückgezogen, bis der Tank dran kann… Sofort den Heiler nachgezogen, damit der in Dauerschleife dem Tank HealSpells in den Nacken haucht… Erste Salve an Brandbeschleunigern rein in den Baum… Heiler weiter auf Hochtouren laufen lassen… In der Zwischenzeit Amiri (Barbar) auch voll drauf. Der Tank sollte genügend Aufmerksamkeit haben, so dass Amiri als Nahkampf mit drauf kann ohne gleich um zu kippen. Man sollte Kettensäge +1 in das Spiel einfügen…Nächste Salve an Brandbeschleunigern … Heiler und Caster Vollgas alles rein in das Gebälk was noch im Repertoire ist. Sprüche mit Feuerschaden wirken am besten…Langsam sollte der Tank aus den Latschen kippen, da dem Heiler die grossen Healspells ausgehen. Darauf achten, dass der Heiler nicht gleich die Aggro bekommet. Sobald der Tank umkippt, alle Heilung auf Amiri (Barbar) umschwenken…letzte Chance – alles druff…wenn Amiri fällt, sollte der Baum so gut wie Tot sein. Jeder weitere Char wird mit maximal zwei Hits ins Jenseits befördert… Linsy hatte das Massaker als einzige einigermassen überstanden. Danach zurück in die Warme Stube, erst einmal das Schlimmste heilen und den Fluch beheben. Boaaah, das war ein Hammerkampf! Bei der Gelegenheit, hab ich mir auch gleich die Spruchrolle „Resistenz gegen Elektrizität für die Gruppe“ für ein Schnäppchen geholt und mich kurz um die Baronie gekümmert. Leider ist mein Projekt die Banditen zu bekämpfen gescheitert. Ich denke du musst unterstützend auf der Karte mit der Truppe jeweils Projektbezogene Punkte säubern. Hab leider das Banditen Lager bis jetzt stehen lassen. Denke wenn ich das ausgeräuchert hätte, wäre das Projekt eventuell erfolgreich gewesen. Naja… …ach ja, wie immer cooles RP. Hatte mich entschieden bei dem Zauberer im Wald den Troll frei zu lassen – bin ja ein lieber. Kaum war die Gruppe wieder einigermassen hergestellt, bekomme ich die Nachricht, sein Anwesen ist von Trollen umzingelt. Menno, dachte kann kurz eine ruhige Kugel schieben…Also hin. Der Kampf war nicht minderschwierig. Ich wollte unbedingt, dass der Zauberer überlebt, was nach dem 4. Versuch und mit Unsichtbarkeit + einer Salve an HealSpells auf Ihn direkt auch funktioniert hat. Durch den Unsichtbarkeit Spell, schwenkten alle Trolle ihre Agro auf mich, das war der Winning Faktor. Witziges Detail, der Troll den ich frei gelassen hatte, war der Anführer der Truppe die den Zauberer Lynchen wollten. Jetzt aber schnell wieder Knöpple gedrückt, sonst gibt’s ärger. Status: Lvl 6, Gruppe Unverändert
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  5. @Stonehenge Augen aufmachen. Die Jungs stehen schon als Partner im Footer Awwa Danke, dass du da immer so schön aufpasst. Calcheck kam extra auf den TS und hat sein Vorhaben mit mir und Conspiracy besprochen. Also alles gut
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