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Veloc

Pilot
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  1. Release Ende 2015 ging aber auch von einem anderen Umfang des Spiels aus. Und naja, in Anbetracht der Sache, dass es sehr, sehr viele verschiedene Elemente in SC geben wird, ist der Zeitplan noch human. Du musst auch berücksichtigen, dass die das Team ja nicht von Anfang an in der Form zur Verfügung hatten, sondern alles noch aufgebaut wurde und immer noch wird. Dazu ist der Betrag der zur Verfügung steht auch nicht sooo hoch im Vergleich zu den Bugets anderer AAA-Produktionen. Allein Destiny lag bei 500 Millionen. Gut, da is auch sehr viel Geld für Marketing dabei, aber trotzdem is CR hier mit RSI noch weit davon entfernt. Und auch die Produktionsdauer ist im Vergleich zu anderen AAA-Spielen sogar recht stramm geplant. Man darf es auch nicht mit COD vergleichen, die immer einen 5 stündigen Aufguss als Vollpreisspiel verkaufen.
  2. Wenn sie es bis dahin hinbekommen. Könnte gut sein, dass es CR gerne so machen würde.
  3. hhm, ich bin nicht bei twitch angemeldet, deswegen schreib ich es mal hier rein. Ich fände es besser, wenn der "Kameramann" sich nicht immer gleich selber tötet, sondern mit seinem Schiff zur Kampfzone fliegt und z.b. per Außenansicht am Geschehen teilnimmt. Dann sieht man deutlich mehr, denke ich, als bei dieser Mitflugkamera, zumal man ja sowieso irgendwann automatisch respawnt.
  4. Ich denke man muss auch zugestehen, dass auch die Entwickler von CIG keinen Masterplan von A bis Z hatten und haben. Auch sie wachsen mit der Entwicklung des Spiels und ändern Dinge in allen Bereichen. Ich schätze, dass sie einige Dinge in der Entwicklung heute anders machen würden, aber manchmal weiß man es halt erst hinterher besser. Positiv ist auf jedenfall, dass es kommt. Denn es ist eine gute Sache. Wir können testen bevor wir kaufen und die Entwickler bekommen Daten mit denen sie das Spiel optimieren können. Also bzgl. REC kurz gesagt, besser spät als nie.^^
  5. Naja, so eng darf man das auch nicht sehen. Es gibt einige hunderttausend Backer weltweit. Die wenigsten davon äußern sich überhaupt. Es ist auch normal, dass sich immer diejenigen am Lautesten melden, die sich wegen irgendwas beschweren. Und da muss man halt mal schauen ob das immer die gleichen sind bzw. wieviele da zusammenkommen. Man kann sicher davon ausgehen, dass auch die ihre Anhänger haben werden die den Beschwerden zustimmen, aber grundsätzlich ist es auch mal so, dass man davon ausgeht, dass derjenige, der sich nicht beschwert, einverstanden ist. Und das wird die deutliche Mehrheit sein. Also nimmt man die Kritik zur Kentniss und macht sich hoffentlich auch Gedanken darüber ob sie berechtigt ist und ob man was ändert. Aber lässt sich nicht von seiner Linie abbringen, wenn man von dieser überzeugt ist und dies vom größten Teil mitgetragen wird.
  6. Wenn ich ein Ziel im Fadenkreuz habe, dann will ich, dass meine Kanonen dorthin schießen, fertig. Und zwar alle Kanonen. Und nicht so wie es derzeit ist, dass ich 1-2cm nebem dem Fadenkreuz noch ein winzig kleines Kästchen habe, welches für Kanone xy das eigentliche Fadenkreuz ist.
  7. Vielleicht ist die Überraschung, dass die Gladius und Gladiator flyable sind.
  8. Die Autos der Menschen sehen ungefähr genauso alle gleich aus wie die ganzen Schiffe des UEE-Sektors
  9. Sieht mir alles ein wenig zu ähnlich aus. Und wie richtigerweise schon gesagt wurde, alles wie ein Mittelding aus einem Insekt (Wanze oder so) und Alien. Ein bisschen langweilig meiner Meinung, wenn das die komplette Flotte betrifft.
  10. Boah, bis ich das mit meinem Englisch durchgelesen habe, brauch ich 3 Tage und hab wahrscheinlich doch nur die Hälfte verstanden. Plant jemand eine Übersetzung?
  11. Wenn ihr ein giftbares Schiff/Paket habt und jemand anderes euch ein Upgrade bzw. Update für dieses Schiff gifted, bleibt das Schiff/Paket trotzdem noch giftbar. Somit könnt ihr auch nach der MWST-Erhöhung einen Bekannten (z.b. einen Schweizer) bitten ein Upgrade/Update für euch zu kaufen, es euch zu giften und dann anzuwenden. Und wenn ihr euch jetzt mit Storecredits eindeckt, wäre das was ihr euch dafür kauft sowieso nicht mehr giftbar, dann könnt ihr auch gleich jemanden bitten der keine MWST bezahlt, etwas für euch zu ordern und zu giften.
  12. Sieht auf jeden Fall gut aus und vor allem die Gladiator is ein richtig feines Teil.
  13. Kolumne: Geschäftsmodell von Star Citizen http://www.gamestar.de/spiele/star-citizen/artikel/geschaeftsmodell_von_star_citizen,48820,3081914.html Gar nicht schlecht.
  14. http://www.gamestar.de/spiele/elite-dangerous/test/elite_dangerous,45128,3081985.html ich kann da durchaus in einigen Bereichen zustimmen. Im Moment finde ich Elite noch sehr langweilig.
  15. Leute, ganz ehrlich. Ich glaube längst nicht mehr, dass das Spiel nur noch Crowdfinanziert ist. Wir haben Starthilfe gegeben. Mehr nicht. Das was bis jetzt an Spenden zusammengekommen ist, würde allein doch sowieso nicht reichen bei der Größe des Projekts. Dass er in jedem Letter immer wieder uns Backer lobt und umschmeichelt is nix anderes als Verkaufsfloskeln. Noch dazu auf amerikanische Art, also nochmal mehr schmeichlerische Floskeln. Sicherlich sind schon längst Investoren an Board. Es geht hier auch nicht mehr darum, dass CR "sein" Spiel verwirklichen kann. Er vermarktet sein Projekt. Jeder von euch sieht doch selbst wie "gut" und "geschickt" sich CR und der Rest der "Führungsleute" sich im Arena Commander anstellen. Da sieht man doch, wie sehr die sich mit dem Spiel an sich beschäftigen und man sieht auch wie toll sich ein CR darauf freut sein Spiel zu "spielen". Das ist doch alles nur Gelaber. CIG ist ein Unternehmen, mittlerweile ein recht großes. Und es geht darum dieses Unternehmen zu finanzieren. Sicherlich glaube und hoffe ich darauf, dass CR und sein Team ein gutes Spiel machen wollen und dass es weiter wachsen und besser werden wird. Aber das macht er nicht aus Dankbarkeit für die Community, sodass es ihm reicht, wenn nur die Ausgaben gedeckt werden. Er will damit Geld verdienen und zwar auf Jahre hinaus. Und dazu brauch er ein gutes Produkt und er muss sich unterscheiden vom ganzen Rest. Dann wird das Geld, ähnlich wie bei WoW, automatisch fließen. Aber das Projekt muss ja vorfinanziert werden und bei der Größe des Teams, werden die Spenden nicht reichen. Also glaube ich, dass schon Investoren an Bord sind. Das sieht man alleine schon bei AMD mit dem Omega Racer. Da wird es noch andere Unternehmen geben, die evt. schon mit an Bord sind ohne dass man es weiß. Die partizpieren dann entweder an den Verkaufserlösen oder platzieren Werbung im Spiel etc. Das sagt er halt alles so nicht, weil es das Image des Unabhängigen beeinträchtigen würde und man sich nicht mehr so schön abgrenzen könnte gegenüber den anderen Unternehmen. Ich glaube nicht daran, dass sich die Ideologie von CIG am Ende sehr unterscheiden wird von denen der anderen Publisher. Bei allen gehts letztendlich darum, wie ich mit den nötigen Mittel den maximalen Erfolg rausholen kann. Wenn SC ein Erfolg wird, kann ich mir gut vorstellen, dass CR am Ende sogar mit anderen Publishern zusammenarbeiten wird.
  16. Der AC ist hoffentlich kein Vergleich zum späteren PU, sondern nur ein netter Gimmick zum eintauchen.
  17. Das Gefühl hab ich leider auch.
  18. Ich wünsche ebenfalls allen frohe Weihnachten.
  19. Das brauchst du nicht Cid, du langweilst dich sonst nur zu tode. Viel, viel, viel, sehr viel Blabla, die wenigen interessanten Dinge kannst du hier nachlesen bzw. die Videos anschauen.
  20. Aber Alpha ist eben immer noch Testphase und damit fehleranfällig. Trotzdem ist es natürlich ein wenig armselig, dass bei jedem Patch erstmal totales Chaos ist und vieles nicht richtig, oder so wie jetzt, gar nicht funktioniert. Dann muss man den Release des Patches eben verschieben. Bei der Menge die da nicht funktioniert, kann ich mir einfach nicht vorstellen, dass bei deren Tests alles so gut gelaufen sein soll, dass sie den Patch freigeben. Das wirkt alles nicht sehr professionell, sondern eher so wie wenn eine Garagenfirma hobbymäßig ein kleines Game herstellen möchte. Dazu ist das Projekt aber inzwischen deutlich zu groß, zu kommerziell und aufgrund der Geldmittel die da fließen auch verpflichtet professionell zu agieren in allen Bereichen. Das fehlt mit ein bisschen. Aber noch bin ich bereit das alles zu akzeptieren und hoffe (will hoffen), dass die einfach am Projekt wachsen, lernen, sich verbessern, die richtigen Schlüsse ziehen und dann ein fertiges Produkt präsentieren wenn es wirklich zählt. Das alles jetzt würden wir bei einem normalen Spiel ja gar nicht zu Gesicht bekommen. Dann müssen wir auch bereit sein unseren Ärger runterzuschlucken, auch wenns schwer fällt, und akzeptieren, dass wir unvollständige und fehlerhafte Ware bekommen. Ich bin auch bereit dazu. Es missfällt mir aber deutlich, wie "professionell" sich CR und seine Firma in den letzten Wochen im Gegensatz dazu dabei anstellen, die alten und neuen Backer dazu zu bringen immer mehr Geld auszugeben und zu spenden. Da fällt ihnen immer mehr ein um Geld zu generieren für irgendwelche Sachen die dann auch noch kommen sollen, und, und, und. Die sollen sich lieber mal auf die Basis konzentrieren, und das heißt auf das Spiel und darauf es so gut und schnell wie möglich zu entwickeln. Jetzt hauen sie wieder Idrise raus (sollten die nicht auch limitiert bleiben?), wahrscheinlich wird es dann auch wieder Jumps, vielleicht nochmal Javelins und und und geben. Das ist in gewisser Weise Verarsche und das nervt. Dann brauch ich auch nicht damit ködern indem ich damit werbe, dass Schiff x limitiert ist und damit was exklusives. Ich könnte auch unterstellen, dass die Entwicklung des Spiels bzw. das Release des PU immer weiter nach hinten verschoben wird, wenn ich es schaffe der Community jeden Monat so und soviel Geld für die "Entwicklung" aus der Tasche zu ziehen. Wenn ich jedenfalls sehe wie schlecht bzw. unbedarft CR, Sandy und Co. gestern geflogen sind, dann habe ich nicht den Eindruck, dass die ihren eigenen AC kennen.
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