Ich hab offensichtlich mit Ballern, Fenstern und Kram, der auf dem Boden rumliegt voll den Mainstream getroffen. Mir fehlt echt ein bissel die Interaktivität, und ein Schießstand klingt gut ... wobei, ich stimm', dir zu, Vultur, mal sehen, ob es für Handfeuerwaffen oder einer für die dicken Knarren ist. Ich tippe eher auf ersteres, denn für die Schiffswaffen müßtest du die Schiffe bewegen können und soweit sind sie noch nicht. Und einfach Tür auf und dein Schiff steht plötzlich vor großen Zielscheiben, das wäre ein Bruch der Immersion ... daher glaube ich eher, die Cry-Engine muß zeigen, was sie als FPS kann. Wiz