Hab ich das richtig verstanden?
Vor lauter nervigem Micromanagment und Geduddel aller Art, hat man nun nicht mal mehr richtig Zeit fröhlich zu ballern?
Prima, dann ist ja endlich alles in Ordnung und all die, welche dauernd nach einem anspruchvollem Flugsystem geschrien haben und dem alten System teilweise sogar Arcade vorgeworfen haben, müssten ja nun voll zufrieden sein.
Bei den Militärs werden schon heute entsprechende Forschungen betrieben, um einen Kampfjäger in Zukunft mit Hilfe von Sensoren direkt über Gedanken zu steuern.
Aber 900 Jahre später, in der Zeit von SC, dann so etwas ?!!
Sind die bei CIG jetzt total durchgeknallt und jenseits aller Logig und Realität ?
Meiner Ansicht nach sollte ein Flugsystem in erster Linie dynamisch und vor allem intuitiv sein.
Nur so geht kommt ein Dogfight erst so richtig in den Fluss und macht auch Spass.
Egal, dann beuge ich mich dem Willen der Community, welche ja unbedingt ein anspruchvolles Flugsystem wollte, schmelze meine Jäger so langsam von unten nach oben ein und konzentriere mich mehr auf Planeten und dem FPS Part.
Hoffe das ich mich wenigsten dort noch relativ unkompliziert durch die Gegner durchballern kann, ohne nach jedem Schuss vorher noch die Waffe, je nach Entfernung und Zielgerade, neu einstellen zu müssen.
.....LOL