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Fadre

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  1. Wir hatten zwar nichts, aber früher war alles besser
  2. Edit: die Testversion ist aber AC 1.0 Ein eingeschränkter Public Test für eine Alpha Version eines Spielmoduls, das 2014 bzw. heute erscheinen soll, aber ein Test Periode von 15. Dezember - 15. Januar 2015 hat. Zynismus an: Früher war die Welt noch in Ordnung, da hat man einfach ein "fertiges" Spiel beim Publisher gekauft. Edit_2: starcitizenbase.de hat auf der news Seite eine Liste von "entdeckten Neuerung": flugbereit: Avenger, Mustang, Super Hornet, Hornet Ghost, Drake Cutlass ...
  3. https://star-citizen.wiki/Baker
  4. Viele gehen ja von einer Hotas Neuentwicklung aus, aber ich glaube das nicht wirklich. Ein Hersteller nimmt bestimmt seine alte Hotas, verpasst der einen space-sim SC Look und 1-2 neue Knöpfe oder ein SC Display, was dann als große Innovation verkauft wird. Wenn Qualität und Nutzen gegenüber Marketing und Profit gewinnt, wäre ich echt mal positiv überrascht.
  5. Ja das ist es und gibt auch ein Character slot, Quelle: Hi James, Yes, it is a full package including Arena Commander access. You can add it to your current account and in the future the extra game copy should be able to be turned into an extra character slot. Yes, you can add it to your current account along with your other packages =) Best, Chelsea Ich finde leider gerade die Quelle nicht, aber ich meine Ben hat mal erwähnt, das die Omega nicht upgradebar ist. Kann ich mir auch nicht vorstellen, das der skin austauschbar ist, da ja AMD Werbung damit machen will. Mich interessiert das aber auch, da ich eine Omega habe und auch gerne upgraden würde!
  6. Beides gleichzeitig in einer Cutlass (RED Betten und BLUE Zellen) ist wohl nicht möglich, aber ich würde meine RED Sanitäter durchaus zum Schutz mit Advocay Tools ausrüsten, damit nicht vertrauenswürdige Patienten nicht die RED kapern, Tüte Valium reicht vielleicht auch
  7. Eric bastelt ja schon fleissig an sein neues Projekt: http://www.peezocker.com/ http://s150.photobucket.com/user/DaDakota_2007/library/?sort=3&page=1
  8. so geschafft, meine Fanboy Brille ist zerbrochen Vielleicht kann ja mal einer der netten "Kritiker" einmal die Liste (oder eine vergleichbare) von Freakassee, mit den destruktiven und konstruktiven Feedback übersetzen und in einer konstruktiven Form an CGI schicken! Ich denke das Meiste wäre programmier-technisch bestimmt umsetzbar und wir sehen es vielleicht schon in der Alpha oder Beta. Schade eigentlich, war alles so schön bunt hier
  9. Ich habe meinen Beitrag editiert, damit er für dich lesbarer und verständlicher ist, hoffe ich zu mindestens Letztendlich möchte ich nur rüberbringen, das ich viel Kritik zwar verstehe, vielleicht sogar teile, aber nicht immer alles sofort analysiert und bis ins Kleinste kaputt geredet werden sollte, wie gestern in den Chats und in den Foren von RSI, Twitch und teilweise auch hier. Die neuen Videos gefallen mit sehr gut und die Präsentation war auch sehr ansprechend, die neue Steuerung/Zielerfassung macht mir auch mehr Spaß, bin jetzt auch endlich von der Mausteuerung zum Joystick gewechselt. Also insgesamt trotz Probleme war es gestern ein guter SC Tag für mich anscheint aber nicht für jeden, Schade eigentlich! Destiny sollte ja mal auch eine Shooter Revolution werden, ist es aber wohl nicht, trotz 500 Mille Entwicklungskosten. Ich spiele keine Shooter und werde es wohl auch nicht mehr. Ich hoffe nur das FPS die Immersion im PU erhöht und danach sieht es ja aus. So jetzt gehe bisschen in der Sonne Joggen, befreit Körper und Geist und danach nee runde AC zocken
  10. Vielleicht ganz gut so, wenn die Shooter ProGamer Fraktion das FPS nicht so toll findet, die können ja Destiny zocken oder was auch immer. Ich habe wohl gestern über die kleinen oder großen Macken hinweg gesehen und war eigentlich vom Setting begeistert (Piraten halten eine Station besetzt). Was wäre, wenn ich mit meiner RED angeflogen komme, um die Reste des Teams einzusammeln, eine Idris mit einem Schwarm Hornets die Station belagern, Piraten versuchen zu flüchten, Bounty Hunter fliegen hinterher, gleichzeitig läuft noch das Entern der Station und und und Ok ich setzte mal die Fanboy-Brille ab und rede mal lieber darüber das alles schrecklich aussehen soll, zu mindestens laut den Kritikern hier oder im RSI Forum, das die Entwickler schlechte Zocker sind, die vermeintliche EgoShooter oder gar Game-Revolution so wohl ausbleibt, CR viel zu viel verspricht, oder was ich manchmal so kritisiere, halt über meine PTW und PVP Griefer Ängste "huhibuh" Ach es ist Sonntag, die Sonne scheint, ich setze auch mal lieber meine Fanboy-Brille wieder auf "you may say i am a dreamer but i'm not the only one"
  11. also 4 Module fehlen noch (FPS, Planetside, 42, PU), AC kostet 4 Euro, geschätzter Wert also so 16 Euro
  12. ich zitiere mal frei BAP: "Verdammt lange her, daß ich fast alles ernst nahm. Verdammt lange her, daß ich an etwas geglaubt. Und dann der Schock, wie es anders auf mich zukam. Merkwürdig, wo so mancher Hase langläuft. Nicht resigniert, nur reichlich desillusioniert..." Ich hatte auch Pippi in den Augen als ich das "They said I was dead. They said console was the future. Now they say mobile and tablets are the future. I say to you, the reports of my death have been greatly exaggerated." Video sah. Trauig nur das vieles von diesem "Spirit" nicht übrig geblieben ist und es mittlerweile nur noch darum geht wer die teuersten, besten Schiffe pledgen kann und welche Organisation die größte Flotte hat. Aber bitte meine so geäußerte Kritik nicht gleich total falsch verstehen, ich werde weiterhin viel Spaß am Spiel Star Citizen haben und mich den Umständen anpassen, das Geld dafür habe ja, kein Problem.
  13. Ist ja so alles richtig was Du schreibst, meine Aussage bezog sich auf die Aussage Ich frage mich ja wie viel Zeit und Personal es braucht so ein Schiff zu machen. Sollte CIG nicht lieber erstmal die SC Alpha rausbringen und dann neue Schiffe machen? Ich habe nicht behauptet, das man diese Schiffe selber in die Kampagne mitnehmen kann, sondern meinte, das zum Beispiel die NSC´s da auch Schiffe benötigen. Mit "man" war CGI gemeint nicht der Spieler an sich, ich denke da lag der Fehler, sorry. Wenn man zum Beispiel in 42 den Auftrag bekommen einen VIP auf seiner 890 zu beschützen, dann muss die 890 auch vorher implementiert werden, wir starten die Kampagne von einer Bengal, also sollte die Bengal fertig sein, usw... die ganze Flugengine sowieso. Man vermeidet doch doppelte Arbeit, wenn man die Schiffe vorher richtig implementiert und nicht nur Dummies und CGI kann gleich damit noch Geld einnehmen. Ohne weitere Erklärungen möchte ich nur sagen, das ich das entwicklungstechnische Vorgehen von CGI nach meinem Gefühl als richtig finde.
  14. Ist mir durchaus bekannt und ich stimme deiner Einschätzung auch zu, das steht aber auch nicht im Widerspruch zu meiner Aussage: By the way,Transperverse hat eine interessante Idee: keine NSCs War nur so ein Denkanstoß, das würde bestimmt das Zusammenspiel zwischen den Spielern fördern, in der Praxis aber wohl scheitern.
  15. Abgesehen vom Geld verdienen, braucht man doch (gerade die großen) Schiffe auch für die Solo-Kampagne Squadron 42, für Enter Search & Rescue Missionen oder Begleitschutz. CGI hat doch erst im Laufe der Zeit gemerkt, dass ihre Backer fast jedes Schiff in Massen kaufen, egal ob sie es später wirklich nutzen oder nicht. Da wird nur ein Markt bedient. Wie Ben schon sagt, sehe ich den Nutzen der 890 hauptsächlich als Hauptquartier für Organisationen. Ich fand es damals in Runes of Magic gut, das jede Gilde eine eigene Burg hatte und wir haben da unsere Gildentreffen abgehalten und man konnte die Burg auch ein bisschen umstylen. Besser als nur im TS abhängen, so müssen die Kollegen ihren Ar... ähm Schiff mal zum Hauptquartier bewegen, so wegen der Immersion und so... Aber es reicht doch völlig nur 1 Schiff pro Organisation zu kaufen. By the way,Transperverse hat eine interessante Idee: keine NSCs. Mal sehen wie viele Backer ihre teuren Schiffchen im Hangar verrotten lassen müssten, weil sie keine Besatzung finden! Kapitän sein will jeder, gerade von einer Luxus-Jacht, aber keiner einfacher Matrose, deshalb werden bestimmt wieder, wie ja schon vorgerechnet 2 Mille zusammen kommen. Von mir nicht, außer es kommen noch die Outclass Varianten aber egal, Geld für die Entwicklung, also gut für uns alle
  16. wurde nicht gesagt, die würde nicht in den freien Verkauf kommen, sondern nur in 42 spielbar sein? Ich tippe auf die Herald.
  17. Stimmt, Aeroview kann ich auch auswählen, Selfland ist bestimmt ein BUG. Da ich mir bestimmt irgendwann noch eine Cutlass Variante zulege, werde ich dann ja alle 4 Hangars in der Auswahl haben. Dann kann man ja je nach Abnutzung der Schiffe einen passenden Hangar auswählen
  18. Ich hatte nur 2 Schiffe, die M50 und die Freelancer Dur, es wurde im SelfLand Hangar nur die M50 angezeigt. Aus Frust habe ich die Dur eingeschmolzen und mir eine Taurus zugelegt, die wird jetzt auch nicht angezeigt. Muss die beiden wohl oder übel im R&Y Hangar stellen, obwohl ich soviel Luxus nicht ertragen kann. Sonst habe ich aber keine Probleme
  19. Diskussion dazu: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/166219/
  20. ja downgrade für 5,- USD, ist aber trotzdem "Normalpreis"
  21. Keine Angst, bei meiner Nummer 418716 mach ich nach deinem Wissensstand ja so schnell keine Kratzer in deine Schiffchen aber früher oder später werde ich die Zahl 500 in deine Schiffsrümpfe lasern
  22. Ich zweifel einfach an, das so vorgegangen wird, wie Du das schilderst, aber müssig mit dir darüber zu diskutieren, bestimmt wird dazu noch was Offizielles kommen. Du musst das aber nicht wirklich persönlich nehmen und keine Sorge ich vertraue weder Mensch noch Tier nur dem Stahl
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